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在今年早些時(shí)候Oculus VR舉辦的Mobile VR Jam大賽上,一組開發(fā)者創(chuàng)作了《歌羅西》(COLOSSE)這款虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),并獲得了金獎(jiǎng)。現(xiàn)在,這款體驗(yàn)已經(jīng)登陸三星Gear VR頭顯。
《歌羅西》是一款風(fēng)格化的、著重于角色的視覺敘事的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。觀眾最為關(guān)注的事物會(huì)引導(dǎo)他們的體驗(yàn),并且隨著事件的的展開,觀眾有少許的控制權(quán)。故事以遺失已久的偉大精神COLOSSE為中心,其探索的主題是恐怖、力量和尊重。這些精神似乎是設(shè)計(jì)錯(cuò)綜復(fù)雜的巨人。這款體驗(yàn)沒有角色對(duì)話,故事是以一個(gè)老者娓娓道來的傳說開始。
《歌羅西》的制作團(tuán)隊(duì)是由來自吉卜力工作室的 Nick Pittom、前Oculus VR 員工和 VRSE 的制片人 Joseph Chen 組成。游戲美術(shù)設(shè)計(jì)來自于 Jasmin Lai、Kevin Dart和EranHilleli。動(dòng)畫是由Nelson Boles, Alex Grigg和Jasper Trenfield制作的,David Kamp創(chuàng)作音樂,Daniel Sproll負(fù)責(zé)用戶體驗(yàn)和發(fā)展, Jason Storey則是該體驗(yàn)的程序員。
現(xiàn)在《歌羅西》可以在三星移動(dòng)頭顯上免費(fèi)下載。那些尚未擁有Gear VR創(chuàng)新版本的用戶不用著急,因?yàn)樾碌南M(fèi)者版本將于11月20日在美國開售。歐洲的VR粉絲們則預(yù)期可以在2015年12月1日可以購買到。
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