「Moss」及其續(xù)作「Moss: Book II」是最受歡迎的VR動作冒險游戲之一,如今,「Moss」開發(fā)商Polyarc表示,該系列下一部游戲「Glassbreakers: Champions of Moss」將與眾不同。
「Glassbreakers: Champions of Moss」是一款基于多人在線戰(zhàn)斗競技場”(MOBA)機(jī)制的競技性“實時戰(zhàn)斗游戲”。當(dāng)游戲中的各種嚙齒動物和其他生物在幻想世界展開戰(zhàn)斗時,實時戰(zhàn)斗玩法如同「英雄聯(lián)盟」、「Dota 2」或「古惑狼大亂斗」。

盡管Polyarc于2023年4月進(jìn)行了首次游戲測試,但開發(fā)商并未公開太多游戲信息。Quest Store僅透露「Glassbreakers: Champions of Moss」支持Quest 2和Quest Pro,并且僅需要2.26 GB存儲空間。Polyarc計劃在8月29日星期二“Save the Date”活動上透露更多信息。
Polyarc聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Tam Armstrong表示:“作為一家致力于為所有玩家?guī)砭酚螒虻挠螒蜷_發(fā)工作室,我們希望在VR領(lǐng)域吸引更多受眾。很明顯,通過與玩家社區(qū)互動及吸取建議將有利于打磨游戲,如今很多VR游戲玩家正在尋找強(qiáng)競技性游戲?!?/p>
Polyarc表示,未來「Glassbreakers: Champions of Moss」可能登陸其他VR平臺,“我們希望「Glassbreakers: Champions of Moss」上線更多平臺,但目前我們的重點是Quest 2和Quest Pro?!薄?/p>
來源:Mixed
在VR領(lǐng)域賣出100萬套游戲曾經(jīng)是非常罕見的,但如今越來越多的游戲達(dá)到了這一里程碑,特別是那些表現(xiàn)出“長尾效應(yīng)”的老游戲。據(jù)悉,「Moss」(2018年)和「Gorn」(2019年)已成為最新達(dá)到100萬套 “白金”大關(guān)的VR游戲,預(yù)估營收分別為2250萬美元和1200萬美元。
「Moss」的開發(fā)商Polyarc和「Gorn」的開發(fā)商Free Lives,最近都宣布它們的銷量達(dá)到100萬套的 “白金”里程碑。
盡管上述兩款游戲剛發(fā)行時僅面向單一VR平臺,但經(jīng)過數(shù)年的發(fā)展,它們最終被移植到了每個主要平臺上,包括PC VR、PSVR以及Oculus Quest,這也凸顯了多平臺策略的重要性。

根據(jù)RoadtoVR的預(yù)計,按照20美元的售價和100萬套的銷量,并基于多年來的折扣促銷進(jìn)行一定的調(diào)整,「Gorn」已獲得約1200萬美元的收入(不包括平臺費用)。

同樣按照上述統(tǒng)計方法,「Moss」(30美元售價/100萬套銷量)的營收約為2250萬美元(不包括平臺費用)。

雖然「Moss」和「Gorn」都可以說是非常成功了,兩者加起來的總營收預(yù)計達(dá)3450萬美元,但與真正的“殺手級”應(yīng)用「Beat Saber」相比,卻實在是“小巫見大巫”——「Beat Saber」平均每月能賣出12.12萬套,截至2021年初,預(yù)估營收就達(dá)到驚人的1.8億美元。
「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明出處」
]]>
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】