美國康奈爾大學(xué)Schaffer-Nishimura實驗室的開發(fā)人員創(chuàng)建了一個微型VR系統(tǒng),旨在研究老鼠的行為。通過獨特技術(shù)組合,可使微小主體對象沉浸在各種閉環(huán)(交互式)和開環(huán)(非交互式)視覺場景中。
該團隊表示:“mouseVR頭顯是一種用于小鼠神經(jīng)科學(xué)和行為研究的VR系統(tǒng),很顯然,頭顯是復(fù)雜虛擬現(xiàn)實實驗和行為研究的理想選擇,而單眼顯示器則非常適用于基礎(chǔ)視覺神經(jīng)科學(xué)應(yīng)用。”

mouseVR由基于Godot視頻游戲引擎的Raspberry Pi 4計算機提供動力,并具有兩個SPI顯示器,以240×210分辨率和>60FPS的幀速率提供VR體驗,這些組件采用定制3D打印頭顯盒綁定在一起,在測試期間可將實驗鼠頭部固定在適當位置。
而球形跑步機賦予了老鼠自然導(dǎo)航閉環(huán)VR體驗,該系統(tǒng)由一個空氣懸浮泡沫塑料球、頭板支架、光學(xué)傳感器和微控制器組成。當老鼠在球上移動時,指向跑步機的光學(xué)傳感器會追蹤老鼠的偏航、俯仰和滾動動作,并將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為二維運動。

團隊補充:“Godot游戲引擎將這些檢測到的鼠標移動事件轉(zhuǎn)換為虛擬場景中適當?shù)南鄼C移動,此設(shè)置支持人類用戶使用標準計算機鼠標或觸摸板測試游戲環(huán)境和實驗,并將此VR系統(tǒng)與可通過鼠標模擬器轉(zhuǎn)換的任何類型跑步機控制系統(tǒng)一起使用?!?/p>
如前所述,Schaffer-Nishimura實驗室已在GitHub上傳了實驗說明,有興趣的VR愛好者可以嘗試這一實驗性VR研究,為助力愛好者,該團隊還提供了包括Raspberry Pi操作系統(tǒng)和Godot 游戲引擎在內(nèi)的必要軟件鏈接。
來源:VRScout