羅技宣布推出MX Ink觸控筆,這款官方支持的Quest配件旨在為用戶提供更精確、更自然的設(shè)計(jì)、繪圖和可視化等應(yīng)用的輸入方法。
在Quest,手勢(shì)追蹤是一種很好的低門檻輸入方式,可用于基本的光標(biāo)式輸入,而手柄則是一種靈活且高性能的輸入方式,可用于游戲和需要大量不同輸入(如按鈕和搖桿)的應(yīng)用?,F(xiàn)在,Quest頭顯將有第三個(gè)選擇:羅技MX Ink觸控筆。

MX Ink觸控筆現(xiàn)已發(fā)售,售價(jià)130美元(僅觸控筆)/170美元(觸控筆和MX Inkwell底座配件,方便存放和充電觸控筆),支持Quest 2和Quest 3系列頭顯;以及MX Mat(50美元)桌面墊,如果用戶要在桌面上使用進(jìn)行2D輸入,該桌墊則能支持優(yōu)質(zhì)的表面繪圖。
顯然觸控筆會(huì)成為VR頭顯小眾輸入設(shè)備,其迎合了專注于創(chuàng)作的一小部分VR應(yīng)用。這些應(yīng)用包括3D建模、繪畫、雕刻和繪圖等,在這些應(yīng)用中,使用觸控筆指向空間中的特定點(diǎn)比使用手柄感覺更自然。
觸控筆與VR頭顯配對(duì)后,例如:你面前會(huì)出現(xiàn)一只觸控筆的3D模型,你可以將其用作標(biāo)準(zhǔn)Horizon OS界面中的基本指針。觸控筆上的按鈕模擬了手柄的按鈕,因此你可以執(zhí)行拖動(dòng)滾動(dòng)和按下按鈕等操作以及了解當(dāng)前觸控筆電池電量。
盡管觸控筆能模擬手柄,但觸控筆存在的真正意義是面向?yàn)橛|控筆而設(shè)計(jì)的應(yīng)用。此類應(yīng)用不僅展示了觸控筆的模型,還支持壓力感應(yīng)筆尖和壓力感應(yīng)側(cè)鍵,從而流暢輸入筆觸大小等參數(shù)。