在教室伦流澡到高潮hgl动漫,最新亚洲人成网站在线观看 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Mon, 10 Mar 2025 16:12:07 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 NASA采用Meta Quest 3進行登月VR訓(xùn)練 http://pinmang.cn/109019.html http://pinmang.cn/109019.html#respond Mon, 10 Mar 2025 16:12:07 +0000 http://pinmang.cn/?p=109019

美國國家航空航天局(NASA)正引領(lǐng)宇航員訓(xùn)練踏入虛擬新境,借助Meta Quest 3,全力籌備即將開啟的阿爾特彌斯登月任務(wù)。

“阿爾忒彌斯三號表面艙外VR迷你模擬” 絕非徒有其名,這實則是NASA在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域重現(xiàn)月球行走的最新創(chuàng)舉。該團隊?wèi){借阿爾忒彌斯三號潛在著陸點之一——具體為月球南極附近的諾比萊邊緣1區(qū)域的真實月球表面數(shù)據(jù),構(gòu)建起虛擬環(huán)境。為確保數(shù)據(jù)精準(zhǔn)無誤,他們從月球勘測軌道器中精心提取相關(guān)數(shù)據(jù)。?

在這些模擬場景中,后備機組人員開展虛擬月球行走,同時將視頻、圖像以及音頻實時傳輸至另一處地點。與此同時,飛行控制人員與科學(xué)團隊同步演練地面通信流程,逼真模擬現(xiàn)實世界中復(fù)雜且高難度的太空作業(yè)情境。?

傳統(tǒng)NASA任務(wù)籌備工作堪稱艱巨繁雜。其通常涵蓋大規(guī)模的實地測試,重點聚焦于宇航員的導(dǎo)航技能、通信能力以及壓力應(yīng)對管理。此類測試往往需要選址偏遠地區(qū),調(diào)配龐大的專業(yè)團隊,且前期規(guī)劃耗時長達一年之久。?

NASA模擬聯(lián)合負(fù)責(zé)人、約翰遜中心艙外活動擴展現(xiàn)實團隊成員Bri Sparks闡釋:“VR技術(shù)助力我們突破了諸多限制,使我們無需親臨實地,便能開展更具沉浸感、高保真度的訓(xùn)練。它為我們創(chuàng)造了豐富多樣、數(shù)量遠超以往的訓(xùn)練契機?!?/p>

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明出處」
]]>
http://pinmang.cn/109019.html/feed 0
NASA定制AR應(yīng)用「Spot the Station」,可讓你觀測國際空間站 http://pinmang.cn/94924.html Wed, 22 Nov 2023 16:36:14 +0000 http://pinmang.cn/?p=94924

數(shù)據(jù)、設(shè)計和軟件解決方案商Solwey Consulting宣布參與NASA定制「Spot the Station」APP的開發(fā)。

Solwey表示,該項目是根據(jù)NASA開放創(chuàng)新服務(wù)合同(NOIS2)與 Ensemble Consultancy合作的一部分。Ensemble作為NOIS2供應(yīng)商,聘請Solwey負(fù)責(zé)「Spot the Station」的開發(fā)、測試和維護。

Solwey從12家軟件機構(gòu)中脫穎而出,創(chuàng)建了一款結(jié)合了增強現(xiàn)實和交互式地圖可視化的獨特應(yīng)用?!窼pot the Station」使用戶能追蹤國際空間站((ISS),該應(yīng)用集成了AR技術(shù),將國際空間站軌跡與手機攝像頭視圖疊加,以增強觀星體驗。

「Spot the Station」擁有用戶友好界面,根據(jù)選定位置提供了國際空間站觀測列表。該應(yīng)用還具有2D和3D交互式地圖,可在全球范圍內(nèi)追蹤國際空間站當(dāng)前路徑,用戶可在應(yīng)用中查閱包括網(wǎng)站新聞和其他資源在內(nèi)的詳細信息。

Solwey對該項目的技術(shù)貢獻包括為前端和后端開發(fā)開源React Native代碼,兼容iOS和Android平臺。此外,Solwy 表示,公眾可以向開源代碼存儲庫提交更新,該存儲庫由Solwey 工程師在NASA GitHub賬戶下管理和維護。

Solwey 指出,自2016年成立以來,該公司已開發(fā)了80多種數(shù)字產(chǎn)品,包括易腐物品的物流平臺和面向數(shù)據(jù)科學(xué)家的人工智能機器學(xué)習(xí)平臺。

「Spot the Station」現(xiàn)已上線iOS和Android平臺,發(fā)布恰逢國際空間站成立23周年。

來源:Auganix

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明出處」
]]>
NASA面向市場尋求太空服定制AR解決方案 http://pinmang.cn/82283.html Tue, 03 Jan 2023 02:41:43 +0000 http://pinmang.cn/?p=82283

美國國家航空航天局(NASA)正在探索使用AR技術(shù)幫助宇航員獲取重要的任務(wù)信息和救生統(tǒng)計數(shù)據(jù),這些信息將通過宇航服中的平視顯示器傳遞,以提高宇航員在地球和太空之間實時通信情況下的自主性。

上周,NASA發(fā)布了一份RFI(信息請求),要求為其宇航服開發(fā)AR顯示系統(tǒng)尋找潛在的合作伙伴和供應(yīng)商。航天局指出,它的目標(biāo)是創(chuàng)建一個與宇航服兼容的AR系統(tǒng),該系統(tǒng)將具有一個顯示器、計算子系統(tǒng)和控制系統(tǒng)。

美國宇航局指出,由于地球與太空之間的通信時間有限,未來宇航員可能需要依靠自己的設(shè)備來執(zhí)行任務(wù)。擬議的AR系統(tǒng)可以讓他們實時執(zhí)行任務(wù),而不必依賴持續(xù)的通信。

根據(jù)NASA的說法,擬議的AR系統(tǒng)將允許宇航員使用動態(tài)視覺提示系統(tǒng)與地球進行通信。它還將幫助他們在地球以外旅行時自動生成正確決策。該機構(gòu)指出,該項目目前由其約翰遜航天中心領(lǐng)導(dǎo),是涉及多個機構(gòu)的更大計劃的一部分。

在NASA發(fā)布在Sam.Gov上的RFI中,該航天局要求的解決方案集中在一個系統(tǒng)上,該系統(tǒng)可以在宇航員穿著宇航服時為他們提供最少的干擾性信息,目標(biāo)是使用AR技術(shù)“通過低干擾性透視顯示器,舒適地將信息向宇航員顯示”。

AR解決方案需要是目前市場上可用設(shè)備之外的東西。根據(jù)RFI,NASA不希望使用頭戴式顯示器配置,因為每個獨特的任務(wù)可能會遇到各種系統(tǒng)集成問題。

NASA還指出,他們的宇航服目前存在限制,無法開發(fā)傳統(tǒng)的平視顯示器(HUD)設(shè)計。然而,該機構(gòu)目前正在研究可以集成到宇航服中的替代顯示方案。

NASA希望宇航服能有雙色和單眼顯示器。這些應(yīng)該是相對低調(diào)的,不應(yīng)干擾宇航員的行動。該機構(gòu)還說,這些應(yīng)該位于太空服的氣泡模具線內(nèi)或外。

除了能夠在100%的氧氣中運行外,美國宇航局還指出,宇航服應(yīng)該具有能夠承受太空影響的動力部件,如輻射、灰塵和極端溫度,還應(yīng)該有能夠容納AR顯示器的靈活支架。這將有助于更大限度地減少顯示器和太空服中其他組件之間的沖突。

NASA進行的實地測試表明,宇航服應(yīng)該有靈活的顯示面板,可以調(diào)整宇航員在不同距離觀察各種物體時可以查看的信息量。據(jù)他們的工程師稱,這將有助于提高太空服的可用性。

根據(jù)NASA的RFI,Joint AR與其他系統(tǒng)不同的關(guān)鍵因素之一是它能夠舒適地將信息展示給宇航員。由于各種操作和系統(tǒng)問題,目前沒有考慮頭戴式顯示器的配置。Joint AR旨在利用解耦的顯示配置。

此外,用于操作套裝的眼盒將需要比傳統(tǒng)頭戴式頭顯設(shè)備的眼盒大得多。公司在提交解決方案時需要考慮的其他關(guān)鍵因素有:

眼盒:50×50毫米或更大

視野:30度或更大

眼距:40至100毫米,取決于用戶的人體測量數(shù)據(jù)和頭部位置

亮度:1000尼特或更高,假設(shè)透視率為70%或更高

質(zhì)量:整個系統(tǒng)應(yīng)小于4磅

功率:整個系統(tǒng)需要的功率應(yīng)小于5瓦

為了幫助收集正確的信息,NASA提供了幾個問題和領(lǐng)域供受訪者在他們的RFI中解決,例如,如何修改或擴展當(dāng)前的AR系統(tǒng)以滿足該機構(gòu)的要求、正在開發(fā)的新技術(shù)如何滿足這些要求,以及他們的要求的可行性如何等等。

解決方案應(yīng)在2023年3月17日美國東部時間下午5點前提交給NASA的簽約官員。

來源:vrscout

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明出處」
]]>
谷歌與NASA達成合作,推出虛擬太陽系在線展覽 http://pinmang.cn/77960.html Sun, 18 Sep 2022 16:07:48 +0000 http://pinmang.cn/?p=77960

據(jù)VRScout報道,很早開始,谷歌便采用了增強現(xiàn)實(AR)技術(shù),以將野生動物、太陽系行星和衛(wèi)星等各種事物帶到客廳,很顯然,這些3D模型主要用于教育目的,以起到傳播科普、寓教于樂作用。

如今,Google Arts & Culture宣布與NASA達成合作,通過一個新的在線展覽進一步擴展其虛擬服務(wù),該展覽展示了一系列基于AR技術(shù)實現(xiàn)的全新和改進3D模型。

然而,這些3D模型不僅僅用于娛樂,虛擬太陽系展覽的特點是歷史注釋,當(dāng)用戶選擇時,則會顯示例如阿波羅11號、中國嫦娥4號著陸點等有價值信息。

不僅如此,虛擬太陽系在線展覽還展示了太陽系每顆行星及其衛(wèi)星和彗星的3D模型,甚至還有各類航天器、人造衛(wèi)星和詹姆斯韋伯太空望遠鏡。

現(xiàn)在,用戶可通過網(wǎng)絡(luò)瀏覽器搜索訪問上述太空3D模型,值得一提的是,虛擬太陽系各歷史注釋無需其他應(yīng)用程序即可查看。

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明出處」
]]>
全球XR內(nèi)容電信聯(lián)盟成立:11月推出與NASA合作的內(nèi)容 http://pinmang.cn/24849.html http://pinmang.cn/24849.html#respond Wed, 02 Sep 2020 07:16:14 +0000 http://pinmang.cn/2020/09/02/%e5%85%a8%e7%90%83xr%e5%86%85%e5%ae%b9%e7%94%b5%e4%bf%a1%e8%81%94%e7%9b%9f%e6%88%90%e7%ab%8b%ef%bc%9a11%e6%9c%88%e6%8e%a8%e5%87%ba%e4%b8%8enasa%e5%90%88%e4%bd%9c%e7%9a%84%e5%86%85%e5%ae%b9/
9月1日,由中國電信、韓國LG U+、日本KDDI、加拿大貝爾、高通共同發(fā)起的全球XR內(nèi)容電信聯(lián)盟(The Global XR Content Telco Alliance)正式宣布啟動。據(jù)韓聯(lián)社報道,加拿大Felix & Paul Studios和法國Atlas V等全球XR開發(fā)商也將作為內(nèi)容合作伙伴加入聯(lián)盟。
據(jù)了解,全球XR內(nèi)容電信聯(lián)盟的成立,旨在5G時代面向下一代媒體和娛樂內(nèi)容及應(yīng)用,加大對高質(zhì)量的XR內(nèi)容投入,支持優(yōu)質(zhì)的原創(chuàng)XR內(nèi)容。隨著5G業(yè)務(wù)的發(fā)展,包括VR/AR在內(nèi)的XR內(nèi)容和應(yīng)用成為超越傳統(tǒng)媒體的關(guān)鍵傳播媒介和服務(wù),將為用戶帶來獨特的沉浸式體驗,是構(gòu)建5G生態(tài)中的重要一環(huán)。
全球XR內(nèi)容電信聯(lián)盟官方表示,將于11月推出與美國國家航空航天局(NASA)合作的國際空間站系列VR內(nèi)容。據(jù)悉,這個系列VR內(nèi)容將在太空拍攝,并以太空行走為特色。
中國電信方面表示,與全球頂級的5G運營商、產(chǎn)業(yè)合作伙伴和頂級內(nèi)容制作室共同發(fā)起全球XR內(nèi)容電信聯(lián)盟,是深化產(chǎn)業(yè)合作、擴大運營商在5G內(nèi)容領(lǐng)域影響力的重要一步。中國電信將通過持續(xù)的合作,激發(fā)XR領(lǐng)域的技術(shù)、應(yīng)用和模式創(chuàng)新,推動全球XR產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展。

【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/24849.html/feed 0
成為一名宇航員NASA自拍應(yīng)用發(fā)布支持iOS和Android http://pinmang.cn/18797.html http://pinmang.cn/18797.html#respond Thu, 30 Aug 2018 00:01:04 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/30/%e6%88%90%e4%b8%ba%e4%b8%80%e5%90%8d%e5%ae%87%e8%88%aa%e5%91%98nasa%e8%87%aa%e6%8b%8d%e5%ba%94%e7%94%a8%e5%8f%91%e5%b8%83%e6%94%af%e6%8c%81ios%e5%92%8candroid/
美國國家航空航天局發(fā)布了兩個新的應(yīng)用程序,支持用戶在太空中自拍,查看在虛擬現(xiàn)實(VR)中的系外行星星系。應(yīng)用的發(fā)布是為了慶祝美國宇航局斯皮策太空望遠鏡發(fā)射15周年,該望遠鏡在兩款新應(yīng)用中均具有圖像功能。
在NASA的自拍照應(yīng)用程序使用戶可以在太空內(nèi)挑選最美麗的地方拍攝自拍照片。這包括銀河系中心和獵戶座大星云,這是一個著名的起始地區(qū),距地球約1,350光年。
美國宇航局噴氣推進實驗室的官員在關(guān)于該應(yīng)用程序的聲明中說:“該應(yīng)用程序還提供有關(guān)這些令人驚嘆的圖像背后的科學(xué)信息。目前有30個引人注目的圖像可供選擇,全部由斯皮策拍攝,未來來自美國宇航局其他科學(xué)和人類太空任務(wù)的更多圖像將來會加入。”
美國國家航空航天局發(fā)布的另一款應(yīng)用是NASA系外行星遠征VR,它展示了TRAPPIST-1,其中有七顆地球大小的行星在2017年得到確認(rèn)。雖然有關(guān)行星狀態(tài)及其可居住程度的細節(jié)尚不清楚,但行星都可以在VR內(nèi)查看。
美國宇航局官員說:“斯皮策望遠鏡在探測這些行星并提供有助于科學(xué)家了解行星可能成分的信息方面發(fā)揮了重要作用,TRAPPIST-1系統(tǒng)距望遠鏡直接觀測這些行星太遠,但是這種VR體驗展現(xiàn)了開發(fā)者對行星可能外觀的印象。這些印象是基于斯皮策和研究TRAPPIST-1系統(tǒng)的其他望遠鏡的數(shù)據(jù)。”
NASA的自拍應(yīng)用程序支持iOS和Android設(shè)備,現(xiàn)在下載應(yīng)用成為一名宇航員吧。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/18797.html/feed 0
NASA推出系外行星旅行VR軟件《Exoplanet Travel Bureau》 http://pinmang.cn/17896.html http://pinmang.cn/17896.html#respond Thu, 07 Jun 2018 00:02:05 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/07/nasa%e6%8e%a8%e5%87%ba%e7%b3%bb%e5%a4%96%e8%a1%8c%e6%98%9f%e6%97%85%e8%a1%8cvr%e8%bd%af%e4%bb%b6%e3%80%8aexoplanet-travel-bureau%e3%80%8b/
NASA(美國航空航天局)近日推出了一款公益VR軟件,可以讓體驗者親身飛躍492光年的遙遠距離,360度體驗外星球的景色,一起來了解下!
NASA的系外行星旅行VR軟件名為《Exoplanet Travel Bureau》,意在讓根本沒條件到達的人類通過VR全景技術(shù)體驗外星球的景色,而每一個可以體驗的星球都是NASA通過實際收集的科學(xué)數(shù)據(jù)制作而成,并不是杜撰的虛擬游戲,喜歡太空的小伙伴可以放心體驗了。
目前已經(jīng)公開的可體驗行星包括2014年被發(fā)現(xiàn)的距地球492光年的Kepler-186f和2016年被發(fā)現(xiàn)的距地球39.4光年的TRAPPIST-1d,考慮到以目前的技術(shù)根本毫無希望抵達,感興趣的小伙伴可以去《Exoplanet Travel Bureau》體驗下。
]]>
http://pinmang.cn/17896.html/feed 0
澳大利亞開發(fā)者與NASA合作開發(fā)未來的VR游戲 http://pinmang.cn/15823.html http://pinmang.cn/15823.html#respond Fri, 22 Dec 2017 00:00:27 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/22/%e6%be%b3%e5%a4%a7%e5%88%a9%e4%ba%9a%e5%bc%80%e5%8f%91%e8%80%85%e4%b8%8enasa%e5%90%88%e4%bd%9c%e5%bc%80%e5%8f%91%e6%9c%aa%e6%9d%a5%e7%9a%84vr%e6%b8%b8%e6%88%8f/
虛擬現(xiàn)實(VR)是目前游戲領(lǐng)域的前沿領(lǐng)域,它為玩家提供了前所未有的沉浸和完全不同的沉浸體驗。從技術(shù)角度來說VR并非是新技術(shù),早在上世紀(jì)90年代任天堂就推出了VR設(shè)備。不過就今天來說,我們現(xiàn)在正處在VR游戲的風(fēng)口浪尖。
Opaque Space是一家位于澳大利亞墨爾本的VR開發(fā)商,專注于建筑模擬、與各種公共和私營工業(yè)合作的培訓(xùn)技術(shù),其中就包括了美國宇航局和波音公司的合作。
公司最近開發(fā)的Vive平臺的VR游戲《Earthlight Spacewalk VR》屢獲殊榮,該游戲讓玩家有機會能夠體驗到國際空間站的生活。
該公司的CEO Emre Deniz表示:“Opaque Media Group一個大型的機構(gòu),也是在澳大利亞第一個獲得HTC開發(fā)包的開發(fā)商。我們正在為護士打造感情移入訓(xùn)練計劃,該計劃收到了良好的反饋,并且還和Alzheimers Australia建立了合作伙伴關(guān)系。我們從Oculus和HTC那里獲得到了重要的國際利益。在結(jié)束完這些項目之后,我們會開始尋找其它能做的項目。”
Deniz表示,他們轉(zhuǎn)移到國際空間站進行太空行走,并且獲NASA的邀請坐在地面控制指揮中心,觀看空間站模擬以及采訪宇航員。
不過從企業(yè)或者技術(shù)進步角度來說,家庭VR娛樂平臺任重而道遠。“我認(rèn)為對于VR來說,最大的挑戰(zhàn)是要隨著獨立開發(fā)商的市場活力的增長而增長。小開發(fā)商需要一種可持續(xù)的方式將平臺商業(yè)化。”
Deniz表示,VR所面臨的最大問題之一就是用戶體驗,尤其是VR游戲的性價比。“全球許多玩家和廠商都希望能夠?qū)⑺麄兊钠谕鸓C和游戲主機移植到VR;他們期望能夠體驗300小時的3A級游戲售價只要40美元。”

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/15823.html/feed 0