在线日韩av永久免费观看,午夜dj在线的www视频在线 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:30:36 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 NBC VR直播覆蓋冬季奧運會30多項賽事 http://pinmang.cn/16760.html http://pinmang.cn/16760.html#respond Tue, 27 Feb 2018 00:01:49 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/27/nbc-vr%e7%9b%b4%e6%92%ad%e8%a6%86%e7%9b%96%e5%86%ac%e5%ad%a3%e5%a5%a5%e8%bf%90%e4%bc%9a30%e5%a4%9a%e9%a1%b9%e8%b5%9b%e4%ba%8b/
2018冬季奧運會在韓國平昌閉幕,50小時的VR直播覆蓋讓人驚艷。NBC與英特爾合作,利用VR技術(shù)通過他們的Sports VR應用在移動設備和VR頭顯上直播冬季奧運會。
到冬季奧運會結(jié)束提供了30場的VR直播。英特爾官網(wǎng)公布了完整的時間表,包括男子滑雪、女子滑雪空中技巧、混合冰壺和男子冰球。
英特爾在每場直播上都會使用12個不同的VR相機位置,每個位置有3-6個4K級的VR相機,讓用戶可以在不同視點之間進行切換,從而獲得最佳的VR頭顯觀看效果。
這并不是VR技術(shù)第一次在體育運動中得到應用。橄欖球四分衛(wèi)和奧運會就是利用VR技術(shù)訓練隊員。高爾夫球手也通過VR來訓練球技。
NBC正嘗試利用在奧運會上覆蓋VR來和傳統(tǒng)的直播做區(qū)分。英特爾和NBC聲稱他們并不想與電視競爭,而是想打造一個全新的平臺。
英特爾體育管理主任Aufhauser表示:“事實上,我們在這方面的體驗并非是要將電視放進VR。我們不僅僅是要將粉絲們傳送到現(xiàn)場。我們正在創(chuàng)建一個全新的方式讓球迷體驗虛擬世界。”
VR技術(shù)在奧運會上是一個相對較新的事物,有待于繼續(xù)探索。在2018冬季奧運會上,只有30個項目是用VR來覆蓋的。在即將到來的下屆奧運會上,VR將會有更多應用。

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美國世紀名人高爾夫邀請賽舉行,NBC體育臺提供VR直播 http://pinmang.cn/6204.html http://pinmang.cn/6204.html#respond Tue, 26 Jul 2016 00:09:51 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/26/%e7%be%8e%e5%9b%bd%e4%b8%96%e7%ba%aa%e5%90%8d%e4%ba%ba%e9%ab%98%e5%b0%94%e5%a4%ab%e9%82%80%e8%af%b7%e8%b5%9b%e4%b8%be%e8%a1%8c%ef%bc%8cnbc%e4%bd%93%e8%82%b2%e5%8f%b0%e6%8f%90%e4%be%9bvr%e7%9b%b4/

      今年的美國世紀名人高爾夫邀請賽于2016年7月19日至7月24日舉行,NBC體育臺對本次賽事提供了VR直播,其使用的攝像設備是VR視頻設備制造商 Allie 的同名產(chǎn)品。
 
      美國世紀名人高爾夫邀請賽是美國排名第一的名人高爾夫賽事,在這里觀眾可以看到很多不同領域的名人,特別是籃球、橄欖球、曲棍球和棒球明星。今年許多娛樂明星和體育明星都出席了本次賽事,這其中就包括著名歌手 Justin Timberlake、著名籃球選手 Steph Curry 和 Charles Barkley等人。
 
      很多人可能認為高爾夫是最后才會進行VR直播的賽事,但NBC體育臺和 Allie 則不這么認為。在風景秀麗的太浩湖舉行的此次賽事,VR直播給了觀眾一種勝過親身到場觀賽的體驗。 
 

 

 
      Allie CEO Dmitry Kozko 說:“此次我們與美國世紀名人高爾夫邀請賽的合作,將為高爾夫球迷創(chuàng)造一個比以往任何時候都更接近比賽的機會,通過 Allie 攝像機,他們可以近距離、清晰的觀看名人賽選手的精彩比賽。” 
 
      體育轉(zhuǎn)播方希望這種360度的全景視頻能夠增加球迷的參與感,在美國VR直播已經(jīng)被覆蓋了從網(wǎng)球到摩托車等眾多賽事,同時也會在今年夏天的奧運會上進行運用。同樣的,VR視頻設備制造商也希望VR內(nèi)容能夠進一步普及。
 
      Kozko 說:“對于我們一直謀求的與體育賽事的合作關系,這僅僅是一個開始,現(xiàn)在已經(jīng)有相當數(shù)量的粉絲希望在家里就能享受一個全景的體驗。”

 
      該公司宣稱,Allie 攝像機提供了高達4K的VR直播功能,它也可以錄制全景視頻并直接上傳到 YouTube。該公司建議用戶使用VR頭顯觀看以達到完全的效果,不過用戶依然可以通過 Chrome 瀏覽器登錄 YouTube 或 YouTube 的APP進行觀看全景視頻。
 
      看到這則新聞,讓我了解到,原來美國人也是非常喜歡玩VR直播的。VR直播或者說全景直播的好處不言而喻:觀眾可以近距離的觀看比賽的情況,同時不僅能看到賽場內(nèi)部的變化,還能看到現(xiàn)場周圍的反應。這種體驗就像是你身處選手旁邊,或者是你站在場邊教練的位置去觀賽,而此種感覺是即使現(xiàn)場觀看比賽的觀眾都無法體驗到的。
 
      不過必須承認,現(xiàn)在的VR直播也確實面臨不少挑戰(zhàn)。在我上次探班冰上盛典的VR直播現(xiàn)場時,了解到目前VR直播還有下面幾個坑:
第一個是拍攝位置。我們都知道,如果把VR攝像機放在比賽中央效果最好,但其結(jié)果就是會影響到比賽的正常進行,同時比賽現(xiàn)場對于拍攝位置有著諸多要求,所以如何能在拍攝效果和比賽效果之間找到良好的平衡點,現(xiàn)在這還是一個問題。
 
      第二個是場景切換。現(xiàn)在進行VR直播一般會設置多個機位,工作人員會在比賽過程中手動進行場景切換,不過這樣對于工作人員的要求是非常之高的。同時,不同觀眾的觀賽需求是不同的,有些人喜歡看近景,有些人喜歡看全景,如何能滿足觀眾眾口難調(diào)的需求也是需要解決的一個問題。
 
      最后一個是帶寬。之前我采訪微鯨VR的工作人員得知,目前VR直播需要的帶寬差不多是傳統(tǒng)直播的10倍,雖然在直播端可以采取租用高帶寬來解決,但客戶端依然面臨帶寬不足、影響畫質(zhì)的問題,尤其是用戶使用移動APP觀看的時候,網(wǎng)絡基礎設施的局限性也在一定程度上影響了VR直播的體驗。
 
      不過相信隨著技術(shù)的進一步發(fā)展和基礎設施的升級,VR直播的這些坑也會逐漸被填上。最后我想說一下,相對于美國VR直播的方興未艾,我們中國這邊的VR直播也正是如火如荼。今年包括《中國新聲音》、《蓋世英雄》、《昆侖決》、《冰上盛典》等在內(nèi)的一系列文娛節(jié)目和體育賽事都由微鯨VR提供VR直播,相信下半年會有更多精彩內(nèi)容將通過VR直播帶給觀眾不一樣的體驗。
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