全球流媒體巨頭奈飛(Netflix)發(fā)布的季度財(cái)報(bào)傳遞出明確的技術(shù)戰(zhàn)略信號(hào)——公司正以堅(jiān)定姿態(tài)擁抱人工智能浪潮,將其定位為內(nèi)容生態(tài)升級(jí)的核心驅(qū)動(dòng)力。財(cái)報(bào)中明確提及“處于非常有利的位置,能夠有效利用AI的持續(xù)進(jìn)步”,這一表述不僅彰顯了奈飛在技術(shù)布局上的自信,更預(yù)示著流媒體行業(yè)的創(chuàng)作生產(chǎn)模式正迎來(lái)深刻變革。
在隨后的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,聯(lián)席CEO泰德?薩蘭多斯(TedSarandos)對(duì)公司的AI戰(zhàn)略進(jìn)行了深度闡釋。他著重強(qiáng)調(diào),奈飛將“全力投入”人工智能技術(shù)研發(fā)與應(yīng)用,核心目標(biāo)是為全球創(chuàng)意伙伴提供更強(qiáng)大的工具支撐,助力他們“更好、更快、以新的方式”挖掘故事價(jià)值、呈現(xiàn)藝術(shù)構(gòu)想。但與此同時(shí),薩蘭多斯也清晰界定了技術(shù)的邊界:“AI可以成為創(chuàng)作者的放大器,但無(wú)法憑空創(chuàng)造藝術(shù)價(jià)值,它永遠(yuǎn)無(wú)法讓不擅長(zhǎng)講故事的人成為偉大的故事講述者,偉大的作品終究需要偉大的藝術(shù)家?!边@一觀點(diǎn)既回應(yīng)了行業(yè)對(duì)技術(shù)取代人類(lèi)創(chuàng)作的擔(dān)憂,也確立了奈飛“技術(shù)服務(wù)創(chuàng)意”的核心原則。
目前,奈飛已在多部影視項(xiàng)目中完成生成式AI技術(shù)的實(shí)戰(zhàn)落地,取得了顯著的行業(yè)示范效果。在阿根廷科幻劇集《TheEternaut》(《永恒宇航員》)中,制作團(tuán)隊(duì)借助生成式AI完成了布宜諾斯艾利斯市中心大樓倒塌的核心視覺(jué)特效鏡頭,這也是奈飛首次將AI生成的最終畫(huà)面直接用于上線播出內(nèi)容。相較于傳統(tǒng)特效制作需數(shù)十人團(tuán)隊(duì)耗時(shí)數(shù)月、花費(fèi)數(shù)百萬(wàn)美元的成本投入,AI技術(shù)不僅將制作速度提升了10倍,更實(shí)現(xiàn)了90%的成本縮減,讓中小型制作也能呈現(xiàn)出以往只有大預(yù)算好萊塢大片才能負(fù)擔(dān)的高階視覺(jué)效果。
在喜劇電影《HappyGilmore2》中,AI技術(shù)則在角色呈現(xiàn)上發(fā)揮創(chuàng)意輔助作用,通過(guò)技術(shù)手段讓主演呈現(xiàn)年輕化形象,為影片的敘事表達(dá)增添了獨(dú)特維度。而懸疑劇《Billionaires’Bunker》(《億萬(wàn)富翁的避難所》)的制作團(tuán)隊(duì)則將AI應(yīng)用于前期創(chuàng)作環(huán)節(jié),利用其生成服裝和場(chǎng)景的概念預(yù)覽,為創(chuàng)意決策提供了高效參考。這些多元化的應(yīng)用場(chǎng)景,集中體現(xiàn)了奈飛將AI定位為“創(chuàng)意加速器”的戰(zhàn)略思路——通過(guò)自動(dòng)化處理重復(fù)性工作,將創(chuàng)作者從繁瑣的技術(shù)流程中解放出來(lái),專(zhuān)注于故事內(nèi)核與藝術(shù)表達(dá)的核心環(huán)節(jié)。
事實(shí)上,奈飛對(duì)AI的探索并非局限于內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域。此前,公司已在個(gè)性化推薦、智能搜索、廣告優(yōu)化等運(yùn)營(yíng)環(huán)節(jié)廣泛應(yīng)用AI技術(shù),為全球觀眾提供定制化的內(nèi)容消費(fèi)體驗(yàn)。此次將生成式AI大規(guī)模引入核心制作流程,標(biāo)志著其技術(shù)布局從分發(fā)端向生產(chǎn)端的深度延伸,有望構(gòu)建從內(nèi)容創(chuàng)作、制作、分發(fā)到商業(yè)變現(xiàn)的全鏈路AI賦能體系。薩蘭多斯以馬丁?斯科塞斯執(zhí)導(dǎo)的奈飛影片《愛(ài)爾蘭人》為例進(jìn)一步說(shuō)明:“當(dāng)年該片使用的數(shù)字減齡技術(shù)增加了約3000萬(wàn)美元預(yù)算,而如今借助AI技術(shù),我們能以更低成本完成同等甚至更優(yōu)效果的制作?!边@種成本優(yōu)勢(shì)將讓更多創(chuàng)作者獲得實(shí)現(xiàn)宏大創(chuàng)意的機(jī)會(huì),推動(dòng)內(nèi)容生態(tài)的多元化發(fā)展。
“未來(lái)幾天”,Quest用戶(hù)可通過(guò)Quest網(wǎng)絡(luò)瀏覽器觀看Netflix內(nèi)容。
此前,Quest瀏覽器在嘗試播放Netflix電影或電視節(jié)目時(shí)顯示與Netflix不兼容。自2019年以來(lái),Netflix在Quest Store上提供了評(píng)價(jià)不佳的原生VR應(yīng)用,該應(yīng)用不支持下載,分辨率上限為480p。
不過(guò),有了內(nèi)置Web瀏覽器支持,Netflix內(nèi)容可在Quest直通模式下觀看,同時(shí)支持Quest多窗口任務(wù)運(yùn)行;如果即將推出的Horizon OS頭顯也包含網(wǎng)絡(luò)瀏覽器,Netflix App也將應(yīng)用。
Apple Vision Pro支持用戶(hù)在Safari瀏覽器中觀看Netflix內(nèi)容,但質(zhì)量有限。目前Vision Pro沒(méi)有直接的Vision Pro版本,用戶(hù)也無(wú)法安裝iPad或iPhone版,不過(guò)有一款質(zhì)量更高的第三方Netflix應(yīng)用,名為Supercut。
蘋(píng)果正為下周WWDC24的召開(kāi)做準(zhǔn)備,而Meta則計(jì)劃在9月的Connect大會(huì)上發(fā)布新品。Meta產(chǎn)品發(fā)布節(jié)奏很快,似乎一直在不斷增加新功能,而蘋(píng)果在今年2月才發(fā)售Vision Pro。
這意味著這兩家公司都有很多機(jī)會(huì)通過(guò)與迪士尼或Netflix等建立合作伙伴關(guān)系,從而推出新功能帶給用戶(hù)驚喜。
Netflix(奈飛)正在銷(xiāo)售最新電視劇「三體」(3 Body Problem)中出現(xiàn)的頭顯,該劇以角色訪問(wèn)共享虛擬現(xiàn)實(shí)為特色。不過(guò),劇中頭顯只是一個(gè)道具,但就非功能性收藏品而言,這相當(dāng)酷。
該頭顯模型Netflix以110美元價(jià)格出售,該模型采用聚碳酸酯材質(zhì)銀鉻飾面,使用戶(hù)可以看到周?chē)澜?,就像佩戴一副高拋光太?yáng)鏡。
與劇中使用的炫酷鍍鉻金屬模型不同,該頭顯模型在耳朵處配有襯墊,并擁有剛性且“適合大多數(shù)人頭部尺寸”的頭帶,甚至還包括像真正VR頭顯一樣的面板,讓用戶(hù)佩戴起來(lái)更加舒適。
知名游戲制作人小島秀夫也亮出了Netflix「三體」頭顯模型,不過(guò),其版本與Netflix銷(xiāo)售并在今年SXSW上作為促銷(xiāo)免費(fèi)贈(zèng)品贈(zèng)送的版本略有不同,小島秀夫的套件似乎包括了定制鏡片插件。
Netflix的關(guān)注點(diǎn)在于借助小島秀夫名氣推廣銷(xiāo)售這款頭顯模型,而對(duì)于玩家而言,可能更希望小島秀夫投入資源開(kāi)發(fā)VR游戲項(xiàng)目。
目前,Netflix「三體」頭顯模型缺貨,有意購(gòu)買(mǎi)的消費(fèi)者可電子郵件注冊(cè)賬號(hào)以獲取銷(xiāo)售信息,盡管頭顯模型上線幾小時(shí)后很快就被搶購(gòu)一空。
彭博社馬克·格爾曼在最新Power On時(shí)事通訊透露,Netflix尚未計(jì)劃為Apple Vision Pro制作原生版本APP。相反,他表示,Netflix將致力于現(xiàn)有iPad版本運(yùn)行于Vision Pro。
正如格爾曼指出,不想從頭開(kāi)始構(gòu)建Vision Pro軟件的開(kāi)發(fā)者有兩種選擇:一是使iPad APP原生運(yùn)行;二是針對(duì)Vision Pro進(jìn)行APP調(diào)整。顯然,Netflix選擇了前者,盡管我們不知道是否有意為之。
目前很少有公司真正承諾為Vision Pro提供專(zhuān)用APP,Netflix是拒絕蘋(píng)果應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi)(IAP)系統(tǒng)的公司之一,其iOS和iPad APP都不支持AirPlay,這使得用戶(hù)無(wú)法通過(guò)Apple TV頻道訂閱Netflix。
格爾曼認(rèn)為,Netflix不打算開(kāi)發(fā)Vision Pro版本原生應(yīng)用的背景是,蘋(píng)果在吸引知名開(kāi)發(fā)商為Vision Pro開(kāi)發(fā)應(yīng)用可能會(huì)遇到一個(gè)更廣泛的問(wèn)題——該設(shè)備相當(dāng)于一個(gè)全新平臺(tái)。正如他所觀察,導(dǎo)致潛在阻礙的因素包括這款頭顯3500美元的高起價(jià)、首年可能有限的銷(xiāo)量以及與Meta圍繞第三方應(yīng)用進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)。
不過(guò),Apple Vision Pro發(fā)布時(shí),將擁有一個(gè)數(shù)量龐大的iPad應(yīng)用程序庫(kù)。此外,我們已經(jīng)知道Disney+將會(huì)上架——迪士尼流媒體服務(wù)在WWDC 2023已重點(diǎn)強(qiáng)調(diào);格爾曼指出,Zoom和微軟也承諾為Vision Pro開(kāi)發(fā)應(yīng)用。
格爾曼還推測(cè)Vision Pro應(yīng)用的成本將高于iPhone和iPad同類(lèi)應(yīng)用。為此,格爾曼表示,如果平臺(tái)上大多數(shù)應(yīng)用的價(jià)格為20美元,那么Vision Pro應(yīng)用的價(jià)格可能在50美元到250美元之間,他為此“不會(huì)感到驚訝”。因?yàn)檫@種情況在iOS應(yīng)用商店并非聞所未聞,所以在Vision Pro應(yīng)用商店也不足為奇;他對(duì)某些游戲40美元至60美元之間的猜測(cè)價(jià)格也是如此。
來(lái)源:Theverge
「Stranger Things VR」將于2023年底推出,VR游戲領(lǐng)域最具創(chuàng)新性游戲工作室之一將與 Netflix合作制作這款游戲。
據(jù)悉,Tender Claws正與系列編劇合作開(kāi)發(fā)和發(fā)布「Stranger Things VR」,以揭示Henry Creel轉(zhuǎn)變?yōu)榉磁蒝ecna的過(guò)程。玩家將侵入角色夢(mèng)境和記憶,并利用心靈感應(yīng)能力與人類(lèi)和未知生物作戰(zhàn)。

這款游戲以心理恐怖和動(dòng)作為特色,以“從前所未見(jiàn)的Vecna視角來(lái)探索未知,從而形成蜂巢思維,以進(jìn)一步制定報(bào)復(fù)Eleven和Hawkins”,「Stranger Things VR」將于2023年底登陸“主要VR平臺(tái)”,該作預(yù)告片現(xiàn)已在YouTube曝光。
Tender Claws是「The Under Presents」、「The Tempest」、「Virtual Virtual Reality」等開(kāi)創(chuàng)性VR體驗(yàn)的開(kāi)發(fā)商,該工作室在開(kāi)發(fā)Quest內(nèi)容方面頗有心得,特別是在「The Tempest」展示了VR優(yōu)于傳統(tǒng)媒介諸如“無(wú)縫銜接虛擬與現(xiàn)實(shí)、心靈感應(yīng)、恐懼表現(xiàn)等方面”的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),由此,我們非常期待團(tuán)隊(duì)該如何和「Stranger Things VR」編劇通力合作以打造這一大作。

「Stranger Things VR」導(dǎo)演Samantha Gorman和Danny Cannizzaro聯(lián)合表示:“我們很高興能打造Stranger Things宇宙,并基于Tender Claws獨(dú)特的嵌套世界和沉浸式夢(mèng)境方法潛入角色豐富的內(nèi)心世界。作為粉絲,我們希望這款游戲非常特別,在這里特別感謝Netflix和Tender Claws創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)?!?/p>
值得一提的是,盡管文中“主要VR平臺(tái)”沒(méi)有具體說(shuō)明,但我們注意到PSVR 2計(jì)劃在明年2月發(fā)布,而Meta也已在考慮Meta Quest 3在明年晚些時(shí)候發(fā)布,因此「Stranger Things VR」極有可能登陸PSVR 2和 Quest 3平臺(tái)。
來(lái)源:UploadVR
據(jù)VRScout報(bào)道,火遍全網(wǎng)的Netflix熱播劇「魷魚(yú)游戲」引發(fā)熱議,該劇講述了數(shù)百名為生活所困的人為了 456億韓元獎(jiǎng)金參與6人生死大逃殺游戲的故事。
而基于「魷魚(yú)游戲」開(kāi)發(fā)的衍生VR游戲「Red Light, Green Light」已由該劇粉絲 Soaring Roc制作并發(fā)布,在游戲中玩家將置身于如同「魷魚(yú)游戲」一般的操場(chǎng)場(chǎng)景,玩一場(chǎng)名叫“一二三木頭人”的恐怖游戲。
只不過(guò),在「Red Light, Green Light」里,游戲采用了“紅綠燈”式交通信號(hào)燈玩法,當(dāng)玩家看到“綠燈”提示時(shí),必須快速向前奔跑以求成功到達(dá)場(chǎng)地對(duì)面;而“紅燈”亮起時(shí),場(chǎng)地“守護(hù)者”邪惡木頭兒童就會(huì)轉(zhuǎn)身,此時(shí)玩家須站立不動(dòng),否則將會(huì)受到懲罰……

目前「Red Light, Green Light」APK已對(duì)外免費(fèi)開(kāi)放,Oculus Quest玩家可通過(guò)SideQuest安裝這款別具一格的游戲。
據(jù)VRScout報(bào)道,今年7月,Netflix宣布與電視節(jié)目主持人Shonda Rhimes合作共同開(kāi)發(fā)VR視頻及游戲內(nèi)容,自那以后,Netflix就對(duì)新項(xiàng)目守口如瓶,導(dǎo)致許多人認(rèn)為官方發(fā)布的VR版本還在秘密制作。
其實(shí)不然,Netflix已在App Lab平臺(tái)推出了VR游戲「Eden Unearthed」,該作支持?Oculus Quest/?Quest 2頭顯。

「Eden Unearthed」游戲背景發(fā)生在遙遠(yuǎn)的未來(lái),講述了一名年輕女孩醒來(lái)后發(fā)現(xiàn)周遭世界已被機(jī)器人取代,并在E92和A37兩名機(jī)器人的幫助下,開(kāi)始探索人類(lèi)消失背后的真相。
「Eden Unearthed」是一個(gè)簡(jiǎn)短的VR互動(dòng)體驗(yàn),在游戲中玩家將駕駛未來(lái)機(jī)車(chē)穿梭于機(jī)器人世界,游戲玩法十分簡(jiǎn)單,玩家須在收集可作為生物燃料的蘋(píng)果時(shí)通過(guò)層層阻礙。
玩家將在這款快節(jié)奏旅程中遇到各種各樣的地標(biāo)建筑,你還能從中使用結(jié)合了2D視頻以及敘事內(nèi)容的全息地圖以了解這個(gè)獨(dú)特的世界。
除此之外,我們對(duì)于游戲情節(jié)知之甚少,也就是說(shuō),「Eden Unearthed」很可能是最近在Netflix上首映的動(dòng)漫「Eden」的衍生品。
鑒于「Eden Unearthed」登陸App Lab,這使得我們相信這款游戲還處于開(kāi)發(fā)階段,這款游戲或許比我們想象的還要龐大。
據(jù)彭博社報(bào)道,Netflix證實(shí)已從Facebook挖來(lái)負(fù)責(zé)Oculus內(nèi)容生態(tài)的AR/VR內(nèi)容副總裁Mike Verdu。據(jù)悉,Mike Verdu將擔(dān)任Netflix游戲部門(mén)的副總裁。

報(bào)道顯示,Netflix的游戲計(jì)劃將于2022年正式啟動(dòng),并將向用戶(hù)提供類(lèi)似于Apple Arcade或Xbox?Game Pass的訂閱服務(wù)。
上周四,Netflix宣布同實(shí)力強(qiáng)大的電視制作人珊達(dá)·萊姆斯(Shonda Rhimes)達(dá)成新協(xié)議。同時(shí),Netflix在公開(kāi)聲明中表示,和萊姆斯的合作也包括獨(dú)家制作和分發(fā)潛在游戲與VR內(nèi)容的機(jī)會(huì)。

探索潛在游戲和VR內(nèi)容的機(jī)會(huì)顯然還夠不上全力以赴的投入,但至少表明Netflix正加速向電視節(jié)目和電影以外領(lǐng)域擴(kuò)張,并且有意向游戲和VR這兩方面擴(kuò)展。如今,游戲業(yè)務(wù)已提上日程,VR還遠(yuǎn)嗎?
「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處」
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