中文在线а天堂,2024中文日产幕无线,欧美激情在线播放16页 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 17:41:00 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 V社創(chuàng)始人Gabe Newell表示 正在開發(fā)3款VR游戲 http://pinmang.cn/10195.html http://pinmang.cn/10195.html#respond Sat, 11 Feb 2017 00:04:46 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/11/v%e7%a4%be%e5%88%9b%e5%a7%8b%e4%ba%bagabe-newell%e8%a1%a8%e7%a4%ba-%e6%ad%a3%e5%9c%a8%e5%bc%80%e5%8f%913%e6%ac%bevr%e6%b8%b8%e6%88%8f/
眾所周知V社正在開發(fā)一款足以讓粉絲們感到興奮的VR游戲。不過V社對于未來的打算遠不止于此。
在本周四西雅圖的一個新聞發(fā)布會上,V社創(chuàng)始人Gabe Newell分享了此刻正在開發(fā)的VR游戲,以及他對于VR在不久的將來的想法。他表示,他相信VR房間追蹤這一技術能夠最終成長為房屋追蹤技術,能夠將一系列房間變成VR體驗。
這顯然是需要定位追蹤的無線VR頭盔。 Newell稱無線VR頭盔為“問題的解決方案”。他表示無線VR今年就能被“加上去”,他可能是指Vive上所采用的TPCAST無線模塊。該無線模塊有可能在2018年被集成到Vive頭盔之中。這可能暗示著明年Vive會推出二代VR頭盔?
Newell還透露,V社目前上并非是在開發(fā)一款VR游戲,而是三款。這些都不是簡短的演示demo,而是完整版的游戲。
在去年的Steam開發(fā)者大會上,SteamVR的開發(fā)者首次證實了V社正在開發(fā)一款完整版的VR游戲。而Newell最近又證實了V社對開發(fā)VR內容感興趣。
不過他在本周也表示,在硬件和軟件方面的研發(fā)工作給了公司在這方面的優(yōu)勢,而傳說中的任天堂開發(fā)人員以及《超級馬里奧》的開發(fā)者宮本茂(Shigeru Miyamoto)也能從中受益。
“在宮本茂試圖設計游戲的時候,他有能力思考輸入硬件和系統(tǒng)應該是怎樣的,” Newell表示。“我們的感覺是,這將允許我們實打實地為人們建立更好的娛樂體驗。”
Newell解釋說,這些項目也希望能夠為開發(fā)商提供積極的以及負面的教訓,Newell還進一步將這三款游戲描為“非比尋常”。
“每個游戲開發(fā)商都能夠看到這些,然后可以說,這款很棒,那款不是很好,”他表示。“從我們的角度來看,這部分是這三款游戲有用的地方。”

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Gabe Newell自掏腰包策劃新VR游戲? http://pinmang.cn/9833.html http://pinmang.cn/9833.html#respond Sun, 22 Jan 2017 00:05:13 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/22/gabe-newell%e8%87%aa%e6%8e%8f%e8%85%b0%e5%8c%85%e7%ad%96%e5%88%92%e6%96%b0vr%e6%b8%b8%e6%88%8f/ Valve的聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁 Gabe Newell(在官方的AMA中透露出來一些重要消息,V社的開發(fā)團隊正在制作一款完整的VR游戲,想到半條命系列滿屏幕的游戲性,就不禁對這款游戲充滿期待,或許這款VR新作會與《半條命》系列有所關聯(lián)。
現場觀眾GoodCrossing 提問:“Valve 對制作一個完整的 Vive 游戲感興趣么?《The Lab》雖然是個偉大的游戲,但是我們都想要一個完整的V社游戲!” Gabe Newell回答說:“是的!我們都認為VR是創(chuàng)造出十分有趣游戲的一個不可或缺的工具。”
Gabe Newell整年都熱衷于虛擬現實領域,他在 Oculus 眾籌時的宣傳視頻中發(fā)揮了很大作用,而作為 V 社的老大,他現在是 HTC Vive 的核心力量,并且 Steam 這個全球最大的游戲零售平臺也成為了互聯(lián)網上虛擬現實內容的主要聚集地之一,而 Valve 公司為 HTC Vive 打造的《The Lab》可以說是 Steam 中必玩的虛擬現實游戲作品,在 Touch 手柄發(fā)售后,Valve 也為其加入了 Oculus Rift 頭顯適配。
《The Lab》采用傳送門系列中光圈科技為世界背景,打造了一個虛擬現實中的光圈實驗室,在其中將 VR 可用的玩法體現的淋漓盡致,可以說是 VR 設備的標配軟件,同時這些玩法也給許多游戲開發(fā)者指明了道路,它不僅是 VR 玩家的上手教學,也是 VR 內容開發(fā)人員的 Demo 合集。并且在推出的半年中,V 社的開發(fā)者們還在不斷地為其加入新的玩法。
雖然 HTC Vive 在安裝時不會捆綁《The Lab》,但作為一款VR游戲的標桿之作,不論是在論壇,貼吧,Steam社區(qū)還是朋友介紹,他們都會向剛剛進入VR世界的你推薦這款游戲,通過第三方統(tǒng)計網站(Steamspy)統(tǒng)計,該游戲在Steam上的銷量為 47~50 萬,平均游戲時間五個半小時,而根據有關人員透露,迄今為止:HTC Vive 和 Oculus 一共大概售出 50 萬,比例是 2:1。就是說,每一個 PC上的VR用戶,基本上都在《The Lab》的世界中沉迷過很長一段時間,說它是最偉大的VR游戲一點也不為過。
HTC Vive在已經銷售的50萬臺PC VR設備中占了大比重,同時在最近的GDC調研中,全球有45%的開發(fā)商愿意為HTC Vive生產內容,而其中10個游戲制作者中就有1個正在開發(fā)一個平臺獨占的VR/AR游戲,Vive占據大頭。然而對于 VR 獨占游戲而言,G胖有著自己獨特的看法:VR獨占對于開發(fā)商和用戶都不是件好事。在VR發(fā)展的現階段,VR設備的擁有者只占少數,用戶范圍很小,并且VR內容的開發(fā)者們大多資歷尚淺,在這種情況下,銷量直接影響著工作室是否還能繼續(xù)存活下去。一旦銷量不好,那么大部分工作室沒有任何回天之力,只有倒閉。
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