據(jù)RoadtoVR報(bào)道,去年,Meta宣布Quest Home最終將引入社交功能,以使用戶能夠輕松在同一虛擬空間聚會(huì),盡管Meta還未實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),但該公司已朝這個(gè)方向邁出了堅(jiān)實(shí)一步,添加了基于節(jié)點(diǎn)(node-based locomotion)的移動(dòng)功能。
去年10月,Meta表示計(jì)劃將Quest Home升級(jí)為社交空間“Horizon Home”,支持用戶相聚其中(無(wú)需第三方應(yīng)用)進(jìn)行觀看視頻等社交互動(dòng),但僅限于基于活動(dòng)功能。
在“節(jié)點(diǎn)移動(dòng)功能”沒(méi)有推出之前,Quest Home用戶在空間內(nèi)都處于特定位置且無(wú)法自由移動(dòng)。
如今,從Quest v38版本開(kāi)始,Quest Home將支持節(jié)點(diǎn)移動(dòng)功能,用戶可通過(guò)手柄進(jìn)行空間移動(dòng),目前,該功能還不支持手勢(shì)節(jié)點(diǎn)移動(dòng)。顯而易見(jiàn),基于節(jié)點(diǎn)移動(dòng)功能,多用戶可在同一空間進(jìn)行導(dǎo)航移動(dòng),尚不清楚單個(gè) Quest Home空間支持多少用戶。
Quest Home支持實(shí)時(shí)渲染機(jī)制,我們還不清楚為什么Meta采用基于特定節(jié)點(diǎn)的移動(dòng)機(jī)制,而不是預(yù)先確定安全的自由活動(dòng)區(qū)域,而且節(jié)點(diǎn)之間的移動(dòng)距離也是特定的,這顯然對(duì)同一區(qū)域的親密社交設(shè)立了阻礙。
因此,節(jié)點(diǎn)移動(dòng)機(jī)制只是Quest Home社交功能的第一步,對(duì)于渴望沉浸式交互的用戶而言,希望未來(lái)能夠體驗(yàn)更多、更優(yōu)質(zhì)交互機(jī)制。