隨著VR的普及,高端技術(shù)走向大眾市場(chǎng)是必然的趨勢(shì)。就在今年六月,商業(yè)版HTC Vive發(fā)布,標(biāo)示著HTC進(jìn)軍VR消費(fèi)者市場(chǎng);同時(shí)。NVIDIA也計(jì)劃將其Quadro系列專(zhuān)業(yè)顯卡推向大眾市場(chǎng)。
商業(yè)版HTC Vive此前僅在部分國(guó)家首發(fā),據(jù)悉十月份還將新增一批發(fā)售地。該版本涵括了推廣VR所需要的一切——商業(yè)許可證、10米長(zhǎng)的延長(zhǎng)線(xiàn)、專(zhuān)門(mén)的支持線(xiàn)、快速寄運(yùn)與安裝升級(jí)服務(wù)——以在企業(yè)級(jí)IT網(wǎng)絡(luò)下迅速完成商業(yè)版Vive的市場(chǎng)部署。
使用商業(yè)版Vive的公司客戶(hù)將有三種SteamVR安裝模式以供選擇,即脫機(jī)模式、手動(dòng)升級(jí)模式與自動(dòng)升級(jí)模式。據(jù)典型的企業(yè)IT安全策略要求,此后Vive上的應(yīng)用升級(jí)將直接經(jīng)由HTC服務(wù)器完成。
HTC聯(lián)合NV動(dòng)作多 發(fā)布多款VR硬件產(chǎn)品
Pascal架構(gòu)、搭載Quadro芯片的P5000/P6000系列顯卡是NVIDIA在VR上的又一重磅產(chǎn)品,將支持多重同步投影(SMP)、視頻GPU-Direct技術(shù)、Warp&Blend與GPU同步等新技術(shù)。新一代GPU還將能夠使用NVIDIA VRWorks SDK,該SDK使用SMP技術(shù)來(lái)驅(qū)動(dòng)鏡頭陰影矯正技術(shù)(LMS)和立體單通道技術(shù)(SPS),從而顯著提高VR圖形性能。
“較之普通消費(fèi)者而言,企業(yè)客戶(hù)對(duì)VR平臺(tái)的需求更加苛刻,”埃爾韋方丹,HTC B2B和業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā)部門(mén)副總裁Hervé Fontaine(赫維·方丹)稱(chēng),“在NVIDIA與HTC企業(yè)級(jí)產(chǎn)品的幫助下,企業(yè)用戶(hù)能夠快速啟動(dòng)他們的VR項(xiàng)目,以加速和提高自己的設(shè)計(jì)和生產(chǎn)流程。”
VR向來(lái)是各大跨國(guó)公司的寵兒。奧迪,福特,寶馬和戴姆勒等一眾汽車(chē)制造商都早已利用VR推動(dòng)汽車(chē)銷(xiāo)售;而諸如AEcom和金斯勒等建筑公司也已開(kāi)始通過(guò)VR來(lái)實(shí)現(xiàn)虛擬建筑游覽等服務(wù)。
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