中文字幕日本aⅴ天堂在线,亚洲精品综合一区二区三区在线 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 10:30:06 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Megadodo Simulation Games展示全新PCVR手柄 http://pinmang.cn/64492.html http://pinmang.cn/64492.html#respond Sat, 25 Sep 2021 16:16:35 +0000 http://pinmang.cn/?p=64492

據(jù)UploadVR報(bào)道,總部位于新加坡的VR硬件廠商Megadodo Simulation Games展示了一對(duì)與其即將推出的PC VR頭顯DecaGear匹配的全新手柄。

從推文圖片可以看出與采用了類似Oculus Touch追蹤環(huán)的早前DecaGear手柄相比,最新手柄似乎已將其移除。

不過這篇官推沒有詳細(xì)說明安裝在DecaGear頭顯上的四個(gè)攝像頭如何追蹤手柄,但很有可能是基于手柄底部的兩個(gè)球狀裝置進(jìn)行追蹤。

Megadodo還指出,全新設(shè)計(jì)的DecaGear手柄的表面都添加了一個(gè)新的菜單按鈕以及模擬搖桿,同時(shí)手柄保留了手帶及用戶界面按鈕。

最初DecaGear手柄設(shè)計(jì)效仿了Valve Index,采用了5指電容感應(yīng)以判斷用戶握柄力度,目前尚不清楚這些功能是否包含在全新DecaGear手柄中。

Megadodo表示,全新DecaGear手柄更多細(xì)節(jié)將很快公布,據(jù)推測,DecaGear手柄包含在售價(jià)450美元的DecaGear頭顯捆綁包內(nèi),盡管DecaGear網(wǎng)站仍顯示首批DecaGear頭顯將于今年第四季度發(fā)貨,但網(wǎng)站還未更新全新手柄信息。

今年5月,Megadodo推出了VR腰部定位追蹤設(shè)備DecaMove,區(qū)別傳統(tǒng)頭控或手控移動(dòng)方式,通過該設(shè)備用戶可以根據(jù)腰部轉(zhuǎn)向決定在VR環(huán)境中的行走方向,進(jìn)而“解放”疲于移動(dòng)前進(jìn)的雙手。

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VR射擊游戲「Repeat Please」登陸Oculus應(yīng)用商店 http://pinmang.cn/54675.html http://pinmang.cn/54675.html#respond Sun, 25 Apr 2021 16:03:42 +0000 http://pinmang.cn/?p=54675

近日,由美國游戲工作室Vania Studios開發(fā)的VR射擊游戲「Repeat Please」登陸Oculus應(yīng)用商店,該作兼容Oculus Rift/Rift S頭顯及Oculus Touch手柄。

區(qū)別傳統(tǒng)VR射擊游戲,本作強(qiáng)調(diào)策略玩法,玩家須合理利用游戲每關(guān)卡不同地形占位射擊,以擊退從四方八方涌來的敵人。

除了槍支,在游戲中玩家還能使用長刀砍殺敵人,不僅如此,游戲還支持玩家單/雙手持槍射擊,面對(duì)不斷襲來的敵人,雙手持沖鋒槍掃射是最好的選擇。

值得一提的是,隨著玩家擊殺更多所遇之?dāng)?,玩家還能撿起對(duì)方掉落的不同類型武器,以做到近遠(yuǎn)程無縫攻擊,進(jìn)而確保順利過關(guān)。

「Repeat Please」雖然游戲玩法簡單,但很挑戰(zhàn)玩家反應(yīng)速度和應(yīng)對(duì)策略,值得射擊游戲玩家一玩。

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John Carmack表示Facebook將逐步擺脫對(duì)Oculus Touch手柄的依賴 http://pinmang.cn/54618.html http://pinmang.cn/54618.html#respond Fri, 23 Apr 2021 16:27:47 +0000 http://pinmang.cn/?p=54618

據(jù)外媒UploadVR報(bào)道,Oculus顧問CTO John Carmack表示Facebook將逐步擺脫對(duì)Oculus Touch手柄的依賴,并將其轉(zhuǎn)變?yōu)橐环N“可分離的功能”。

John Carmack與Facebook AR/VR負(fù)責(zé)人Andrew Bosworth近日參與了Twitter Spaces談話,就Facebook的VR長期戰(zhàn)略發(fā)表了一些見解。除了我們之前報(bào)道的“Oculus頭顯將繼續(xù)添加新的軟件功能并劍指Chromebook和平板電腦市場”之外,John Carmack和Andrew Bosworth的談話還曝光了另外一些重要信息。

其中Bosworth拋給Carmack的話題:“下一代VR硬件中你認(rèn)為最令人興奮的功能是什么?”引發(fā)關(guān)注。

Carmack認(rèn)為,從本質(zhì)上講,Quest 2的改進(jìn)版本是Facebook應(yīng)該關(guān)注的重點(diǎn),而深度攝像頭、眼球追蹤、面部追蹤等新功能則是未來產(chǎn)品的優(yōu)先考慮選項(xiàng);至于Quest Pro加入的大量傳感器也和Oculus Touch手柄有關(guān)。

Carmack表示希望未來Facebook推出的Oculus頭顯能使用戶無需使用Oculus Touch手柄,用戶僅依靠手勢追蹤功能就能使用鼠標(biāo)和鍵盤。不過Carmack也表示該操作模式對(duì)于VR游戲用戶而言會(huì)比較容易接受,而對(duì)于日常用戶來說則可能不會(huì)采用,因此將手柄功能分離是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

Bosworth則表示,F(xiàn)acebook將有希望兩者兼容,使未來用戶傾向于采用手勢追蹤功能進(jìn)行內(nèi)容體驗(yàn)和交互,同時(shí)這也對(duì)內(nèi)容開發(fā)者提出了更高要求,我們相信隨著技術(shù)的成熟,實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的可能性也會(huì)越來越大。

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