谷歌宣布,2017年發(fā)布的針對(duì)VR的3D資源創(chuàng)建工具Blocks將追隨Tilt Brush的腳步進(jìn)行開(kāi)源。
谷歌在一篇博文中宣布了這一消息,并指出Open Blocks的開(kāi)發(fā)遵循了Open Brush提出的例子,Open Brush是谷歌Tilt Brush XR創(chuàng)作工具的一個(gè)版本,于2021年開(kāi)源。
谷歌表示:“我們現(xiàn)在希望分享Google Blocks背后的代碼,讓Icosa Foundation等開(kāi)源貢獻(xiàn)者的創(chuàng)造力和熱情催生出新穎而豐富的體驗(yàn)?!?/p>
而Icosa Foundation還因開(kāi)發(fā)Open Brush和Google Polygon替代品Icosa Gallery而聞名。
Icosa Foundation博文表示:“在接下來(lái)的幾個(gè)月里,我們將努力使Open Blocks代碼庫(kù)達(dá)到現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn)。首先,我們將切換到使用OpenXR框架和Unity中的新輸入系統(tǒng),使我們能將Open Blocks定位到更廣泛的XR設(shè)備。屆時(shí),我們將致力于創(chuàng)建一個(gè)獨(dú)立的XR端口,并將Open Blocks引入Quest和PICO平臺(tái)。在此過(guò)程中,將有大量機(jī)會(huì)添加沉浸式XR功能,例如MR直通。”
該團(tuán)隊(duì)堅(jiān)持其長(zhǎng)期路線圖將“將Open Blocks轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)完整的建模套件,使用戶更好控制材料,增加紋理支持,并從傳統(tǒng)CSG管道中啟用更強(qiáng)大的工具?!?/p>
Blocks代碼的開(kāi)源檔案可在github找到。另外,Google Blocks的各個(gè)版本仍將在Steam和 Meta PC Store上提供。
此外,谷歌和三星預(yù)計(jì)將在9月Meta Connect活動(dòng)之后于10月公布在Android XR個(gè)人計(jì)算領(lǐng)域的下一步舉措。