Orion作為一款功能完備的AR眼鏡,是Meta向大眾展示的此類設(shè)備中的首款產(chǎn)品原型。其以類眼鏡的外形,為用戶提供約70度的視場(chǎng)角,這一獨(dú)特設(shè)計(jì)在全球范圍內(nèi)獨(dú)樹(shù)一幟。?
在去年秋季發(fā)布會(huì)上,Meta明確表示Orion并無(wú)商業(yè)化計(jì)劃。究其原因,高達(dá)約10000美元的制造成本實(shí)在過(guò)于高昂。不過(guò),該公司計(jì)劃在未來(lái)幾年內(nèi),推出價(jià)格更為親民的首款同類產(chǎn)品。?
這款A(yù)R眼鏡搭配一個(gè)外部計(jì)算單元以及一個(gè)EMG腕帶。其中,EMG腕帶能夠捕捉手腕上的神經(jīng)信號(hào),并將其轉(zhuǎn)化為AR眼鏡的控制指令。?
開(kāi)發(fā)這些技術(shù)需要大量創(chuàng)新,Meta在上周發(fā)布的三篇博文對(duì)此進(jìn)行了詳細(xì)闡述。文章內(nèi)容涵蓋計(jì)算單元、定制硅片、MicroLED投影儀以及碳化硅波導(dǎo)。值得一提的是,EMG腕帶并未在該博文系列中提及。?
外部單元配備一塊高容量電池以及一塊由Meta自主設(shè)計(jì)的SoC,承擔(dān)了AR眼鏡的大部分處理工作。同時(shí),還實(shí)現(xiàn)了與Orion以及EMG腕帶的無(wú)線連接??梢哉f(shuō),如果沒(méi)有這個(gè)被稱為“Puck”的計(jì)算單元,AR眼鏡很難實(shí)現(xiàn)如此小巧的外形設(shè)計(jì)。?
據(jù)說(shuō),該計(jì)算單元體積比普通智能手機(jī)更小,但憑借定制設(shè)計(jì)的協(xié)處理器,其功能卻更為強(qiáng)大。?
在Meta AR研究早期,計(jì)算單元是通過(guò)線纜與AR眼鏡相連,佩戴在脖子上的。研究團(tuán)隊(duì)在無(wú)線通信技術(shù)上取得的突破,成功實(shí)現(xiàn)了有線連接的去除。?
計(jì)算單元可放置在桌面上,其內(nèi)置的傳感器和攝像頭能夠拍攝用戶進(jìn)行AR視頻通話。通話時(shí),對(duì)方將以全息圖的形式呈現(xiàn)在計(jì)算單元上方。工業(yè)設(shè)計(jì)師Emron Henry形象描述:“用戶體驗(yàn)就如同從瓶子里釋放出一個(gè)精靈,全息圖從設(shè)備中無(wú)縫出現(xiàn)又消失?!?
此外,該團(tuán)隊(duì)還對(duì)觸感和6DoF傳感器進(jìn)行了嘗試,使得計(jì)算單元可作為空間追蹤控制器使用,例如在AR游戲中發(fā)揮作用。?
自2017年起,Meta就已著手開(kāi)發(fā)用于AR眼鏡的定制硅片,而Orion使用了其中幾款高效處理器。其目標(biāo)是將功耗降低100倍。為達(dá)成這一目標(biāo),在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,硬件和軟件的諸多方面需相互配合、協(xié)同優(yōu)化。
Meta硅片團(tuán)隊(duì)還負(fù)責(zé)AR顯示器的兩臺(tái)基于硅基板的MicroLED投影儀的研發(fā)。這些投影儀的開(kāi)發(fā)過(guò)程極為復(fù)雜,因?yàn)闊o(wú)論是設(shè)計(jì)還是制造環(huán)節(jié)均為定制化操作。博文如此描述:“MicroLED的生產(chǎn)遍布全球,先在一個(gè)地方制造,然后轉(zhuǎn)移到另一個(gè)地方,被放置在晶圓上。接著晶圓被運(yùn)送出去切割成特定形狀,隨后運(yùn)往美國(guó)與另一個(gè)晶圓粘合,再運(yùn)回全球各地進(jìn)行實(shí)際模塊的建造和測(cè)試。這是一個(gè)極其復(fù)雜的過(guò)程,硅片團(tuán)隊(duì)為此開(kāi)發(fā)了測(cè)試工具,用以驗(yàn)證每個(gè)步驟。”?
盡管Orion不允許用戶使用其RGB相機(jī)拍照,但硅片具備支持拍照功能以及編解碼器化身的功能。?
Orion采用碳化硅替代傳統(tǒng)的玻璃或塑料作為波導(dǎo)材料。碳化硅具有顯著優(yōu)勢(shì),其折射率高達(dá) 2.7(相比之下,玻璃的最高折射率僅為1.8),這是光學(xué)應(yīng)用中已知的最高折射率。如此高的折射率使得Orion無(wú)需堆疊多個(gè)波導(dǎo),便能實(shí)現(xiàn)約70度的視野。?
與基于玻璃的光學(xué)系統(tǒng)相比,碳化硅還具有其他優(yōu)勢(shì)。它幾乎能夠完全消除彩虹偽影,并且具備出色的導(dǎo)熱性,這兩個(gè)特性對(duì)于AR眼鏡而言至關(guān)重要。?
碳化硅因其電學(xué)特性而廣為人知,常用于電動(dòng)汽車(chē)等領(lǐng)域。它呈現(xiàn)綠色,在厚度較大時(shí)甚至?xí)優(yōu)楹谏彝耆煌该鳌?jù)Meta透露,Reality Labs團(tuán)隊(duì)是首個(gè)嘗試從不透明碳化硅晶片轉(zhuǎn)向透明碳化硅晶片的團(tuán)隊(duì)。并且由于碳化硅是已知的最硬材料之一,在切割或拋光時(shí)需要使用金剛石工具,這無(wú)疑增加了制造成本。?
Meta開(kāi)發(fā)了一種專有的蝕刻技術(shù)來(lái)制造波導(dǎo)。Meta研究經(jīng)理Nihar Mohanty表示:“我們是首批直接在設(shè)備上進(jìn)行斜面蝕刻的公司。整個(gè)行業(yè)以往都依賴納米壓印技術(shù),但這種技術(shù)并不適用于折射率如此高的基板。這就是為什么世界上其他公司從未考慮過(guò)使用碳化硅?!?為此,Meta建立了自己的設(shè)施和生產(chǎn)流程,用于制造基于碳化硅的波導(dǎo)。?
目前,Orion的制造成本約為10000美元,而碳化硅波導(dǎo)是其中最為昂貴的組件。Meta期望在未來(lái)十年內(nèi),隨著更多制造商投身于這種光學(xué)材料的生產(chǎn),能夠有效降低成本。?
Meta研究科學(xué)總監(jiān)Barry Silverstein表示:“Orion證明了碳化硅是AR眼鏡的可行選擇,我們現(xiàn)在看到來(lái)自三個(gè)不同大陸的供應(yīng)鏈對(duì)此表現(xiàn)出濃厚興趣,他們正積極尋求這一機(jī)會(huì)?!?他還補(bǔ)充:“供應(yīng)商對(duì)制造光學(xué)級(jí)碳化硅的新機(jī)遇感到十分興奮——畢竟,相較于電子芯片,每個(gè)波導(dǎo)透鏡都需要大量材料,他們現(xiàn)有的所有技術(shù)能力都可應(yīng)用于這個(gè)新領(lǐng)域。”
Meta透露,目前全球各地的供應(yīng)商都在全力推進(jìn)光學(xué)級(jí)碳化硅的生產(chǎn)工作。這種被稱為 “神奇材料”的物質(zhì),為Orion AR眼鏡原型帶來(lái)了相對(duì)廣闊的視野。?
Orion原型于2024年9月的Meta Connect大會(huì)上驚艷亮相,取得了其他真正眼鏡式全集成透明AR設(shè)備難以企及的成果,震撼了業(yè)界:其擁有相對(duì)寬闊的視野,對(duì)角線達(dá)到70度,而其他AR眼鏡大多只能達(dá)到50度左右。?
為實(shí)現(xiàn)如此出色的視野效果,Orion采用了碳化硅鏡片。透明AR視野的主要制約因素在于鏡片的折射率,而碳化硅的折射率高達(dá)2.7,在所有已知的可見(jiàn)透明材料中位居榜首,相比之下,玻璃的折射率僅為1.8。正因如此,Meta將碳化硅視作AR領(lǐng)域的“神奇材料”。?
然而,一個(gè)棘手的問(wèn)題擺在眼前:光學(xué)級(jí)碳化硅的生產(chǎn)過(guò)程極為復(fù)雜,成本也居高不下,并且目前尚未形成成熟的商業(yè)規(guī)模供應(yīng)鏈。鑒于此,Meta在Connect大會(huì)上坦言,如果要將 Orion作為產(chǎn)品推向市場(chǎng),售價(jià)將超過(guò)10000美元。?
這也正是Meta將Orion形容為“一臺(tái)讓我們提前體驗(yàn)未來(lái)的時(shí)間機(jī)器”,且并未將其量產(chǎn)的原因所在。?
相反,Meta正在著力開(kāi)發(fā)一款代號(hào)為Artemis的AR眼鏡產(chǎn)品。這款產(chǎn)品將采用玻璃材質(zhì),與Snap Spectacles、HoloLens以及Magic Leap等早期AR設(shè)備一致。這意味著,據(jù)報(bào)道將于 2027年推出的Meta Artemis將無(wú)法擁有Orion標(biāo)志性的寬視野。?
如今,Meta在一篇新博文中闡釋了碳化硅波導(dǎo)在AR領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì),并表示Orion在科技行業(yè)收獲了極為積極的反響,這促使全球各地的供應(yīng)商加速推進(jìn)光學(xué)級(jí)碳化硅的生產(chǎn)計(jì)劃。?
Meta Reality Labs研究科學(xué)總監(jiān)Barry Silverstein指出:“Orion證明了碳化硅是AR眼鏡的可行之選,目前我們看到來(lái)自三大洲的供應(yīng)鏈對(duì)此表現(xiàn)出濃厚興趣,他們正積極把握這一機(jī)遇。在我看來(lái),碳化硅脫穎而出只是時(shí)間問(wèn)題?!?
Silverstein補(bǔ)充:“供應(yīng)商們對(duì)制造光學(xué)級(jí)碳化硅這一新機(jī)遇感到十分興奮。畢竟,相較于電子芯片,每個(gè)波導(dǎo)透鏡都需要大量材料,而他們現(xiàn)有的全部產(chǎn)能都可應(yīng)用于這個(gè)新領(lǐng)域。填滿工廠產(chǎn)能至關(guān)重要,擴(kuò)大工廠規(guī)模更是夢(mèng)寐以求。晶圓尺寸同樣關(guān)鍵:晶圓越大,成本越低,但工藝的復(fù)雜性也會(huì)隨之增加。盡管如此,我們已經(jīng)看到供應(yīng)商從4英寸晶圓向8英寸晶圓轉(zhuǎn)變,部分供應(yīng)商甚至在研發(fā)12英寸晶圓的前期技術(shù),這將大幅增加AR眼鏡的產(chǎn)量?!?
Meta指出,碳化硅波導(dǎo)目前仍處于起步階段,Silverstein也提醒“還有大量工作有待完成”,這強(qiáng)烈表明在首款產(chǎn)品中使用玻璃的計(jì)劃并未改變。這似乎也意味著,該公司最終推出配備碳化硅鏡片AR眼鏡(從而縮小與Orion視野差距)的時(shí)間可能會(huì)提前。
Meta于去年公布了Orion原型,展現(xiàn)出其在緊湊型AR眼鏡領(lǐng)域取得的階段性成果。如今,該公司深入探討了原型設(shè)計(jì)過(guò)程,其中針對(duì) “無(wú)線計(jì)算模塊”(compute puck)的討論尤為引人注目。這一計(jì)算設(shè)備能夠處理大量復(fù)雜計(jì)算任務(wù),并轉(zhuǎn)化為用戶口袋設(shè)備,有效減輕了眼鏡自身的運(yùn)算負(fù)擔(dān)。
當(dāng)前,XR頭戴設(shè)備普遍體積龐大,其主要原因在于,需要充足空間來(lái)安置強(qiáng)大的計(jì)算組件、大容量電池,以及散熱裝置。然而,隨著Meta及業(yè)內(nèi)其他企業(yè)朝著制造可全天候佩戴的AR眼鏡方向發(fā)力,尺寸問(wèn)題成為了一道難以跨越的難關(guān)。
“無(wú)線計(jì)算模塊”作為AR眼鏡的輔助設(shè)備,成功將部分處理功能和電池從用戶頭部轉(zhuǎn)移至可隨身攜帶、放入口袋的裝置中,大大優(yōu)化了佩戴的舒適度與便捷性。
Meta在Orion AR眼鏡原型中采用了無(wú)線計(jì)算模塊方案。盡管此前Magic Leap等公司也曾運(yùn)用類似方法,但Orion的獨(dú)特之處在于,其無(wú)線計(jì)算模塊實(shí)現(xiàn)了完全無(wú)線化,在技術(shù)應(yīng)用上別具一格。不過(guò),這并非一蹴而就。
現(xiàn)在,Meta披露了更多有關(guān)Orion原型設(shè)計(jì)過(guò)程的細(xì)節(jié)。據(jù)該公司發(fā)布的信息顯示,無(wú)線計(jì)算模塊最初被設(shè)想為一款通過(guò)線纜連接的頸戴式設(shè)備,內(nèi)部代號(hào)為Omega。
但這一概念并未持續(xù)太久,團(tuán)隊(duì)果斷決定摒棄線纜束縛,研發(fā)出一款完全無(wú)線、可輕松放入口袋的“無(wú)線計(jì)算模塊”設(shè)備,為產(chǎn)品的實(shí)際使用帶來(lái)了極大便利。
擺脫線纜束縛后,Orion團(tuán)隊(duì)驚喜地發(fā)現(xiàn),這為設(shè)備的應(yīng)用拓展了全新的可能性。
其中一個(gè)極為巧妙的構(gòu)思是,將“無(wú)線計(jì)算模塊”作為內(nèi)容展示的錨點(diǎn),比如在“無(wú)線計(jì)算模塊”上方投射視頻通話畫(huà)面。這一設(shè)計(jì)不僅為用戶提供了一個(gè)可將內(nèi)容從一處移動(dòng)至另一處的直觀載體,還促使用戶主動(dòng)將“無(wú)線計(jì)算模塊”從口袋中拿出,從而借助更好的散熱條件,提升設(shè)備性能。
Meta工業(yè)設(shè)計(jì)師Emron Henry評(píng)價(jià):“‘無(wú)線計(jì)算模塊’與你以往見(jiàn)過(guò)的任何設(shè)備都截然不同,該設(shè)備具備創(chuàng)造真正有趣且獨(dú)特互動(dòng)體驗(yàn)的潛力。用戶體驗(yàn)宛如從瓶子里釋放出精靈,全息圖能夠無(wú)縫地從設(shè)備中浮現(xiàn)又消失。”
團(tuán)隊(duì)還曾考慮將“無(wú)線計(jì)算模塊”用作控制器,利用其內(nèi)置攝像頭,通過(guò)由內(nèi)而外的追蹤方式實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)追蹤,以豐富用戶交互方式。
最終,公開(kāi)發(fā)布的Orion版本并未將控制器作為主要輸入方式,而是憑借Meta的原型EMG腕帶,使眼鏡融合了眼動(dòng)追蹤與神經(jīng)輸入技術(shù),帶來(lái)更為前沿、便捷的操控體驗(yàn)。
然而,Orion最終版本的具體模樣仍未明晰。但對(duì)于團(tuán)隊(duì)而言,這無(wú)疑是一段極具價(jià)值的設(shè)計(jì)探索歷程。
“我們正在定義一個(gè)全新的產(chǎn)品類別,畢竟它此前從未存在過(guò)。正如大家對(duì)研發(fā)工作的預(yù)期,這一過(guò)程必定充滿波折。用戶期望以何種方式與全息圖互動(dòng)?他們更傾向于使用AR遙控器,還是手部追蹤、眼球注視以及EMG技術(shù)就足以滿足輸入需求?怎樣的操作才會(huì)讓用戶感覺(jué)直觀、便捷、熟悉且實(shí)用?”
盡管Meta宣稱Orion最終將推出首款消費(fèi)級(jí)AR眼鏡,但截至目前,Meta對(duì)于這款A(yù)R眼鏡的上市時(shí)間及售價(jià),僅有著初步的大致規(guī)劃。
Meta展示了Orion AR眼鏡原型的操作系統(tǒng)界面。
Orion AR眼鏡原型于9月在Meta Connect 2024上亮相。雖然Orion本身不會(huì)成為產(chǎn)品,Meta承認(rèn)實(shí)際上無(wú)法大規(guī)模生產(chǎn),但Meta確實(shí)計(jì)劃最終推出“基于我們?cè)贠rion項(xiàng)目上的研發(fā)成果”的AR眼鏡。
作為Orion項(xiàng)目的一部分,Meta表示,在Connect發(fā)布前的幾個(gè)月內(nèi),公司開(kāi)發(fā)了一個(gè)原型操作系統(tǒng),包括用戶界面和關(guān)鍵應(yīng)用。
值得一提的是,Meta透露的視頻顯示了視野被真實(shí)切斷,并且大多數(shù)虛擬界面和物體都是半透明的,反映了顯示系統(tǒng)的局限性。
開(kāi)發(fā)者Alex Coulombe表達(dá)了對(duì)Orion演示的印象,他確認(rèn)該視頻并非概念?!皩?duì)于那些好奇的人來(lái)說(shuō),這不是一個(gè)概念視頻,它實(shí)際上就是其中的外觀和感覺(jué)。”
然而,值得注意的是,盡管時(shí)長(zhǎng)不到20秒,但Meta的新視頻展示了至少六個(gè)獨(dú)立的應(yīng)用啟動(dòng)器主菜單界面。這可能表明其中一些只是概念,或者只是Meta正在嘗試多種方法。
或許我們會(huì)疑問(wèn)為什么Orion旗下Quest頭戴設(shè)備不搭載Horizon OS(Meta操作系統(tǒng))?這可能有兩個(gè)原因,而且都源于這樣一個(gè)事實(shí):AR眼鏡是獨(dú)立于混合現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的產(chǎn)品類別,而不是替代品。
首先,Horizon OS是為(相對(duì))寬視野頭戴設(shè)備設(shè)計(jì)的,這種頭戴設(shè)備能夠完全不透明,具有寬廣的手部追蹤范圍,主要應(yīng)用于室內(nèi),并且大多是靜止的。這導(dǎo)致設(shè)計(jì)考慮和限制與在戶外和旅途中使用的AR眼鏡截然不同。
第二是性能范圍。Meta首席技術(shù)官Andrew Bosworth最近談到Orion時(shí)表示,“計(jì)算范圍比 Quest小10倍”,其將Orion視為“更符合Gameboy Advance或DS,而不是PS3甚至PS2或 PS1”。這意味著界面簡(jiǎn)化,架構(gòu)不同,應(yīng)用程序簡(jiǎn)化,目標(biāo)不那么宏大。
這種情況有點(diǎn)類似于iPhone不運(yùn)行macOS以及Apple Watch不運(yùn)行iOS的原因。雖然這些平臺(tái)確實(shí)共享核心技術(shù),正如Meta所說(shuō),Orion的操作系統(tǒng)與Horizon OS共享核心技術(shù),但由于外形尺寸不同,應(yīng)用程序架構(gòu)和界面也大不相同。另?yè)?jù)報(bào)道,首款消費(fèi)產(chǎn)品將于2027年推出,Meta將在未來(lái)三年內(nèi)研究哪些界面和方法適合AR眼鏡的獨(dú)特外形,將視頻中看到的內(nèi)容從粗略的原型轉(zhuǎn)變?yōu)樵摴鞠M蔀槲磥?lái)計(jì)算主導(dǎo)平臺(tái)的內(nèi)容。
Meta AR眼鏡原型Orion是科學(xué)和工程的奇跡。雖然它只有一副厚厚的眼鏡,但卻提供了無(wú)與倫比的視野。Meta首席技術(shù)官Andrew Bosworth認(rèn)為“在消費(fèi)電子領(lǐng)域,Orion可能是人類有史以來(lái)生產(chǎn)的最先進(jìn)的產(chǎn)品”,這句話可能是對(duì)的。
但Orion在很大程度上也只是一個(gè)原型。Meta承認(rèn),每臺(tái)Orion的制造成本為10000美元,并將其描述為“一臺(tái)讓我們生活在未來(lái)的時(shí)間機(jī)器”。據(jù)報(bào)道,該公司總共將只生產(chǎn)1000臺(tái)Orion。相比之下,Apple Vision Pro是一款真正的產(chǎn)品,售價(jià)僅為Orion的三分之一,在數(shù)十萬(wàn)臺(tái)的規(guī)模上獲得了可觀的利潤(rùn)。而Meta Quest 3和Quest 3S以僅為Orion的一小部分的價(jià)格為Vision Pro的一些用例提供了相當(dāng)?shù)捏w驗(yàn),目前已有超過(guò)100萬(wàn)人購(gòu)買(mǎi),今年假期可能還會(huì)有數(shù)百萬(wàn)臺(tái)出貨。
Orion的高成本和低生產(chǎn)規(guī)模并不僅僅是因?yàn)镸eta認(rèn)為軟件尚未準(zhǔn)備好,或者想在硬件設(shè)計(jì)上進(jìn)行改進(jìn)。
Meta證實(shí),Orion成本的主要來(lái)源是碳化硅鏡片。Meta向The Verge的Alex Heath透露,最終的消費(fèi)者版本將改用玻璃鏡片,與Snap Spectacles和HoloLens等早期AR設(shè)備一樣。
鏡頭降級(jí)將導(dǎo)致視野范圍大幅縮小。Heath的報(bào)道還透露,消費(fèi)級(jí)AR眼鏡的視野范圍將縮小。而一位記者在發(fā)布前一年多就準(zhǔn)確描述了Orion,包括其名稱、鏡頭材質(zhì)和無(wú)線計(jì)算盤(pán),并在之前的報(bào)道中給出了一個(gè)數(shù)字:大約50 度。
沒(méi)錯(cuò),Orion的巔峰屬性——70度視野,不會(huì)出現(xiàn)在Meta實(shí)際出售給消費(fèi)者的版本中。事實(shí)上,50度的視野與Snap Spectacles處于同一范圍,只是至少要三年后才會(huì)上市。
因此,消費(fèi)級(jí)AR眼鏡目前還只是幻想,可能要到2030年代才會(huì)出現(xiàn)。在分析師對(duì)XR領(lǐng)域未來(lái)的心智模型中,他們將2030年代的消費(fèi)級(jí)AR眼鏡與當(dāng)今的MR頭顯Vision Pro和Quest 3進(jìn)行了比較。
相比之下,當(dāng)前Vision Pro和Quest 3笨重,且它們的透視質(zhì)量與透明光學(xué)元件相比相形見(jiàn)絀,而透過(guò)Orion看東西會(huì)讓人感覺(jué)非常清爽。
但很多人沒(méi)有意識(shí)到,未來(lái)Quest和Vision頭顯將變得更輕,其傳輸質(zhì)量也將大幅提升。這些都是可解決的短期工程問(wèn)題,不需要為特殊材料建立新的供應(yīng)鏈。
例如,據(jù)報(bào)道,在推出降級(jí)版消費(fèi)級(jí)AR眼鏡的同一年,Meta計(jì)劃推出一款重量不到110克的直通MR頭顯,僅比Orion稍重。
當(dāng)具有Orion視野的AR眼鏡面向消費(fèi)者推出時(shí),透視頭顯將會(huì)變得時(shí)尚、輕巧且功能強(qiáng)大,其透視質(zhì)量可與透明光學(xué)器件相媲美,而虛擬物體的質(zhì)量則遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)它們。
簡(jiǎn)而言之:令人難以置信的MR頭顯將在可接受的AR眼鏡之前出現(xiàn)。當(dāng)最終能夠推出具有 Orion視野的AR眼鏡時(shí),MR頭顯將更適合室內(nèi)使用。
正如Meta首席科學(xué)家Michael Abrash反復(fù)強(qiáng)調(diào),AR眼鏡將成為MR頭顯的獨(dú)立產(chǎn)品線,而不是繼任者。不同的外形尺寸以及無(wú)需真正透明的特性意味著頭顯不會(huì)受到嚴(yán)格的工程和設(shè)計(jì)限制,從而帶來(lái)更豐富、更身臨其境的體驗(yàn)。
正如手機(jī)無(wú)法取代PC 一樣,眼鏡也無(wú)法取代頭顯。出門(mén)前你肯定會(huì)戴上眼鏡,但回到家后,你會(huì)將眼鏡放回底座,然后戴上頭顯,享受身臨其境的娛樂(lè)、工作和社交,這將超乎你的想象。
以上表明,眼鏡和頭顯之間的競(jìng)爭(zhēng)只是幻象。答案是Quest和Orion,Apple Vision和最終的Apple Glasses。
未來(lái)是AR眼鏡,同樣也是MR頭顯的。與AR眼鏡不同的是,MR頭顯現(xiàn)在已經(jīng)出現(xiàn),而且硬件和軟件每年都在不斷改進(jìn)。