Owlchemy Labs首席執(zhí)行官Eiche將Apple Vision Pro視為VR和AR“走向主流采用的最大關鍵因素之一”。
Owlchemy Labs開發(fā)了「Job Simulator」、「Vacation Simulator」以及一款完全依賴手部追蹤的游戲「Cosmonious High」。Owlchemy Labs在2017年被谷歌收購,該工作室目前正在開發(fā)Vision Pro版「Job Simulator」和「Vacation Simulator」。
在接受Gamesindustry.biz采訪時,Eiche被問到是否認為Vision Pro是一個可行的主流游戲平臺時,他回答:
“我認為這是邁向主流采用的最大步驟之一,我認為我們仍然需要解決很多問題才能實現(xiàn)這一目標。我們面臨的最大問題之一是如何使游戲實現(xiàn)在XR環(huán)境中完美運行……”
“我認為,從戰(zhàn)略角度思考,擁有一款戴上頭顯就能自動調整鏡頭,且能登錄賬號,并增益游戲體驗的頭顯很重要。”
Eiche認為手部追蹤機制是游戲的一大賣點,“我認為這是將VR從特定用例轉向通用計算用例的一大轉變。”
Eiche的見解是正確的,Vision Pro消除了一些用戶體驗障礙,其使游戲體驗更加直觀,但也失去了手柄所能彰顯的許多優(yōu)勢。
Eiche表示,他認為Vision Pro是邁向成為通用計算設備的關鍵一環(huán),但仍然需要鍵盤和觸控板才能有效輔助。目前,Vision Pro并沒有真正減少配件數(shù)量,也沒有推出一種可以取代現(xiàn)有范例的用戶體驗。
「Job Simulator」開發(fā)商、谷歌旗下VR游戲工作室Owlchemy Labs宣布,「Job Simulator」續(xù)作「Vacation Simulator」達到了白金銷量級,銷量超過了100萬份。
「Job Simulator」在2020年初達成白金銷量,這不僅是「Job Simulator」擁有有趣且平易近人的游戲玩法,并且該作還是HTC Vive、PS VR和Oculus Touch首發(fā)游戲。
「Job Simulator」自發(fā)行之后便長久不衰:其仍然存在于所有主流VR平臺,支持Meta Quest 3、PS VR 2和PICO頭顯。Owlchemy Labs表示,自「Job Simulator」2020年達成白金銷量以來,「Job Simulator」現(xiàn)已達成“多白金銷量”成就。
在此成功的基礎上,「Vacation Simulator」延續(xù)了「Job Simulator」的熱門玩法,在游戲中玩家將探索田園詩般的虛擬目的地,同時進行各種活動。
Owlchemy Labs成立于2010 年,并于2017年被谷歌收購,Owlchemy Labs還開發(fā)了「Rick and Morty: Virtual Rick-ality」及最新VR游戲「Cosmonious High」,游戲更加強調了現(xiàn)實的角色行為。
為了慶祝工作室擁有兩款白金銷量游戲,Owlchemy Labs發(fā)布了「Vacation Simulator」和「Cosmonious High」Quest 3版本更新,增強了游戲實時陰影和90FPS幀速率等畫質效果,
來源:RoadtoVR
谷歌旗下VR游戲工作室Owlchemy Labs宣布,VR模擬游戲「打工體驗記」和「模擬度假」現(xiàn)已登陸PICO 4平臺。
「打工體驗記」和「模擬度假」仍是目前最受歡迎的VR游戲。前者于2016年面向HTC Vive發(fā)布,隨后擴展到了包括Meta Quest和PS VR在內的幾乎所有其他主要VR平臺。
PICO 4等PICO系列頭顯在中國以及包括日本、韓國、歐洲等其他一些地區(qū)銷售,并擁有兩個獨立的軟件商店,一個針對本土市場,另一個針對國際市場。

雖然Owlchemy推文特別提到推出了PICO版本,但Owlchemy首席執(zhí)行官Andrew Eiche證實,這兩款游戲也可以在非中國PICO商店購買。
Owlchemy Labs是一家經(jīng)驗豐富的VR游戲工作室,始終致力于提高并推動虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實游戲設計標準。最近,該工作室展示了以手部追蹤為主要輸入方式的游戲設計,除了這是即將推出的多人VR游戲的操控機制,Owlchemy還將新興輸入機制視為將VR游戲推向大眾市場的途徑之一。
來源:UploadVR
據(jù)RoadtoVR報道,谷歌旗下VR游戲工作室Owlchemy Labs以「Job Simulator」(2016)和「Cosmosmious High」(2022)著稱,近日,工作室宣布了一款支持手部追蹤的全新多人VR游戲。
Owlchemy Labs稱這款未命名的多人VR游戲是迄今為止“最雄心勃勃”的項目,并強調手部追蹤的加入為玩家之間提供了“前所未有的交流”。
Owlchemy Labs首席執(zhí)行官Devin Reimer表示:“基于手部追蹤技術將能促進玩家之間的互動,這將是玩家能夠實現(xiàn)神奇VR體驗的基本要素,自「Cosmosmious High」發(fā)行以來,工作室的規(guī)模擴大了近兩倍,Owlchemy Labs重視開發(fā)新體驗,我們下一個項目旨在把VR推向新的高度?!?/p>

除了手部追蹤,目前,Owlchemy Labs尚未透露過多內容,工作室表示,“當玩家與朋友一起進入這個VR世界時,迎接他們的將是稀奇古怪的角色、豐富的互動性和游戲性,這足以使玩家沉浸其中?!?/p>
早在2019年底Meta就推出了手部追蹤功能,而隨著Meta Quest 2的連續(xù)更新,手部追蹤也在實際應用中變得更加靈活,毫無疑問,我們期待大量的物體對象交互,特別是在運動控制器還處于主流交互模式的當下。
多年來,Owlchemy Labs以發(fā)布單人VR游戲而聞名,這其中包括了熱門游戲「工作模擬器」, 自2016年在HTC Vive首次發(fā)布,該作一直處于熱門下載游戲之列,如今看來該工作室熱衷于繼續(xù)往這一方向研發(fā)——旨在采用Meta即將推出的Project Cambria頭顯手部跟蹤功能以延續(xù)這一趨勢,該頭顯支持以彩色直通模式執(zhí)行增強現(xiàn)實任務。