国产成人精品亚洲一区,中文字幕人妻熟女一区二区三区电影,中字幕一区二区三区乱码 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:26:37 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 AI公司AiSolve收購(gòu)Clay Park VR繼續(xù)擴(kuò)張計(jì)劃 http://pinmang.cn/14252.html http://pinmang.cn/14252.html#respond Thu, 14 Sep 2017 00:05:03 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/14/ai%e5%85%ac%e5%8f%b8aisolve%e6%94%b6%e8%b4%adclay-park-vr%e7%bb%a7%e7%bb%ad%e6%89%a9%e5%bc%a0%e8%ae%a1%e5%88%92/
人工智能公司AiSolve已經(jīng)宣布在北美的擴(kuò)張計(jì)劃,收購(gòu)了美國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)公司Clay Park VR。
AiSolve位于英國(guó),成立于2010年,目前開發(fā)AI和VR技術(shù)的員工有40多人。AiSolve公司最近正在為洛杉磯兒童醫(yī)院以及VR游樂場(chǎng)WePlayVR培訓(xùn)VR試點(diǎn)計(jì)劃。
Clay Park VR創(chuàng)始人Shauna Heller將擔(dān)任新創(chuàng)建的AiSolve北美公司的總裁,該公司將開發(fā)AI以及VR和混合現(xiàn)實(shí)(MR)工具和應(yīng)用程序,并與其他美國(guó)和國(guó)際企業(yè)建立關(guān)系。AiSolve現(xiàn)在在加利福尼亞州格倫代爾的洛杉磯設(shè)有辦事處,不久將在加利福尼亞州帕洛阿爾托開設(shè)新的辦事處。
AiSolve首席執(zhí)行官Devi Kolli表示:“當(dāng)我們?cè)?010年成立該公司時(shí),我們是一個(gè)由四個(gè)人組成的團(tuán)隊(duì),很少有人在談?wù)撊斯ぶ悄芑蚱浼夹g(shù)和社會(huì)的影響?,F(xiàn)在,公司已有四十多名員工,開發(fā)了一套針對(duì)教育,企業(yè)和娛樂的AI,VR和MR軟件解決方案,我們很高興向全球市場(chǎng)推出。Clay Park的業(yè)務(wù)范圍和Clay Park VR的創(chuàng)始人Shauna對(duì)VR行業(yè)的理解為我們帶來(lái)了巨大的優(yōu)勢(shì)。”
Clay Park VR的創(chuàng)始人Shauna Heller供職于Oculus,擔(dān)任出版和內(nèi)容團(tuán)隊(duì)的開發(fā)者關(guān)系專家一職。在此期間她的主要工作內(nèi)容是Gear VR平臺(tái)的非VR游戲內(nèi)容。Heller在2016年成立了Clay Park VR,旨在為進(jìn)入VR領(lǐng)域的客戶提供建議和方向。
Heller補(bǔ)充說(shuō):“AiSolve從技術(shù)服務(wù)團(tuán)隊(duì)演變成強(qiáng)大的軟件解決方案開發(fā)商,并擴(kuò)展到AI,VR和MR領(lǐng)域。在娛樂領(lǐng)域AiSolve還研發(fā)銷售WePlayVR,這是一款專為游樂場(chǎng)所而設(shè)計(jì)的VR體驗(yàn)設(shè)備。AiSolve同時(shí)還研發(fā)了相配套的VR內(nèi)容。”

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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AI和VR研發(fā)公司AiSolve收購(gòu)Clay Park VR http://pinmang.cn/14137.html http://pinmang.cn/14137.html#respond Thu, 07 Sep 2017 00:06:44 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/07/ai%e5%92%8cvr%e7%a0%94%e5%8f%91%e5%85%ac%e5%8f%b8aisolve%e6%94%b6%e8%b4%adclay-park-vr/
VR行業(yè)中的并購(gòu)案無(wú)處不在。近日,AI和VR研發(fā)公司AiSolve收購(gòu)了一家位于洛杉磯的策略咨詢公司Clay Park VR。原公司負(fù)責(zé)人Shauna Heller則擔(dān)任AiSolve新成立的北美業(yè)務(wù)總裁。
AiSolve位于英國(guó),成立于2010年,目前開發(fā)AI和VR技術(shù)的員工有40多人。AiSolve公司最近正在為洛杉磯兒童醫(yī)院以及VR游樂場(chǎng)WePlayVR培訓(xùn)VR試點(diǎn)計(jì)劃。
Clay Park VR的創(chuàng)始人Shauna Heller供職于Oculus,擔(dān)任出版和內(nèi)容團(tuán)隊(duì)的開發(fā)者關(guān)系專家一職。在此期間她的主要工作內(nèi)容是Gear VR平臺(tái)的非VR游戲內(nèi)容。Heller在2016年成立了Clay Park VR,旨在為進(jìn)入VR領(lǐng)域的客戶提供建議和方向。
洛杉磯兒童醫(yī)院VR試點(diǎn)項(xiàng)目開始于2016年,旨在能夠替代昂貴且耗時(shí)長(zhǎng)久的人體模型培訓(xùn)。VR試點(diǎn)項(xiàng)目通過使用創(chuàng)傷情景模擬來(lái)確保工作人員做出準(zhǔn)確的評(píng)估和決策。
此后AiSolve遍收購(gòu)了Clay Park VR,不過收購(gòu)金額不詳。Clay Park VR的創(chuàng)始人Shauna Heller擔(dān)任AiSolve的北美業(yè)務(wù)總裁。AiSolve公司主要是看重了Shauna Heller在VR行業(yè)的商務(wù)技巧和遠(yuǎn)見。
在娛樂領(lǐng)域AiSolve還研發(fā)銷售WePlayVR,這是一款專為游樂場(chǎng)所而設(shè)計(jì)的VR體驗(yàn)設(shè)備。AiSolve同時(shí)還研發(fā)了相配套的VR內(nèi)容。

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“樂見?未來(lái)”生態(tài)大會(huì)在京舉行,樂客通過VR-PARK定義線下體驗(yàn) http://pinmang.cn/6912.html http://pinmang.cn/6912.html#respond Mon, 29 Aug 2016 00:02:29 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/29/%e4%b9%90%e8%a7%81%e6%9c%aa%e6%9d%a5%e7%94%9f%e6%80%81%e5%a4%a7%e4%bc%9a%e5%9c%a8%e4%ba%ac%e4%b8%be%e8%a1%8c%ef%bc%8c%e4%b9%90%e5%ae%a2%e9%80%9a%e8%bf%87vr-park%e5%ae%9a/
2016年8月27日,樂客VR在北京國(guó)家會(huì)議中心舉行“樂見•未來(lái)VR-PARK行業(yè)生態(tài)大會(huì),正式發(fā)布其VR-PARK生態(tài)戰(zhàn)略。
現(xiàn)今即使VR概念再熱,但真正值得人們聚焦的是什么?到底什么樣的VR內(nèi)容最能創(chuàng)造價(jià)值?VR產(chǎn)業(yè)鏈的那種業(yè)態(tài)最能搶先捕獲VR技術(shù)紅利?未來(lái)10年的VR領(lǐng)域發(fā)展趨勢(shì)會(huì)是什么樣?VR的產(chǎn)品形態(tài)會(huì)不會(huì)迎來(lái)大變革?而在這次大會(huì)上樂客VR與全產(chǎn)業(yè)鏈的上下游分享了自身發(fā)展的歷程,與VR產(chǎn)業(yè)鏈上各個(gè)環(huán)節(jié)的前瞻者探討這一切問題。
此次大會(huì)上針以VR-PARK為主題的生態(tài)大會(huì)基于虛擬現(xiàn)實(shí)的上下游不同視角展開了多維度的探討與分享。樂客 CEO何文藝針對(duì)這次大會(huì)的主題VR-PARK用不同的視角維度與大家進(jìn)行了探討溝通。
樂客VR也在今天發(fā)布了內(nèi)容平臺(tái)VRLe4.0版本,推出了商戶客戶端,商家可監(jiān)控設(shè)備及軟件,支持時(shí)下普遍的支付方式,微信和支付寶。同時(shí)也首次展示出位于云端功能的后臺(tái)數(shù)據(jù),直至今年累計(jì)付費(fèi)用戶524萬(wàn)多次。VRLe平臺(tái)現(xiàn)在已有144款游戲內(nèi)容。單月最高的游戲點(diǎn)擊次數(shù)已經(jīng)達(dá)到了841442次。另外在大會(huì)上,何總在對(duì)于VR-PARK未來(lái)10年的趨勢(shì)做了預(yù)測(cè),VR-PARK產(chǎn)業(yè)規(guī)模將會(huì)發(fā)展到400億元的規(guī)模,同時(shí)在未來(lái)的十年VR-PARK產(chǎn)業(yè)也將呈現(xiàn)爆發(fā)式的增長(zhǎng)。
此次大會(huì)在VR-PARK行業(yè)發(fā)展具有非凡的的意義,由樂客VR和HTC VIVE及其他19家單位共同發(fā)起了《中國(guó)VR Park產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟》聯(lián)盟旨在匯聚中國(guó)從事虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂行業(yè)各領(lǐng)域的優(yōu)秀企業(yè)以及相關(guān)社團(tuán)組織,共同打造產(chǎn)業(yè)平臺(tái),將會(huì)為中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)線下服務(wù)行業(yè)的企業(yè)提供技術(shù)研究,技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)建設(shè)等服務(wù),共同攜手打造一個(gè)健康、可持續(xù)的VR-PARK生態(tài)環(huán)境。
此次大會(huì)的另一大亮點(diǎn)是全球知名的游戲交易平臺(tái)G2A牽手樂客VR,由樂客VR的COO楊翔明在大會(huì)上與G2A集團(tuán)的VR總負(fù)責(zé)人Marcin Kryszpin共同簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,將來(lái)會(huì)共建VR游戲內(nèi)容生態(tài)圈。
隨著未來(lái)消費(fèi)級(jí)VR設(shè)備的普及,海量VR內(nèi)容的上線,以往小規(guī)模的VR線下體驗(yàn)館將逐漸轉(zhuǎn)型為50-300平米的VR-PARK娛樂中心,整個(gè)市場(chǎng)將進(jìn)一步規(guī)?;?、多元化和品牌化。VR-PARK時(shí)代已經(jīng)開始來(lái)臨,樂客VR希望與眾多合作伙伴一起共建VR-PARK的美好未來(lái)。
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