亚洲午夜成aⅴ人片,中国人妻被两个老外三p,又色又爽又黄又硬的视频免费观看 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:38:19 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 索尼聲稱PS VR2在設(shè)計時就考慮到了PC連接性 http://pinmang.cn/102711.html Wed, 07 Aug 2024 16:03:05 +0000 http://pinmang.cn/?p=102711

索尼互動娛樂(SIE)表示,在開始設(shè)計PS VR2時就已經(jīng)考慮到了PC連接性。

PS VR2的PC接入功能于2月在該設(shè)備發(fā)布一周年之際發(fā)布,PC適配器將于8月7日上市。

日本網(wǎng)站AV Watch向索尼互動娛樂詢問是否從一開始就預(yù)料到PS VR2會與PC建立連接,以下是該公司的回應(yīng):

“PS VR2開發(fā)團隊內(nèi)部也意識到了PC連接的重要性,在開始設(shè)計PS VR2時考慮到了PC連接。在PS VR2發(fā)布之日,我們首先致力于優(yōu)化連接到PS5時的VR體驗,然后在發(fā)布后加速開發(fā)PC兼容性。”

索尼的聲明得到了PS VR2連接基于Virtuallink標(biāo)準(zhǔn)這一事實的支持。Virtuallink于2018年發(fā)布,但未能取得成功,并于2020年秋季被英偉達(dá)和相關(guān)財團放棄。而那時,PSVR 2的技術(shù)特性可能已經(jīng)確定。

PS VR2之所以需要PC VR適配器,是因為只有少數(shù)較舊的顯卡仍具有Virtuallink端口。

另一個問題是,SIE是否真的從一開始就計劃實現(xiàn)PC連接,或者該公司是否只是在PS VR2銷售疲軟后才決定專注于PC兼容性。索尼沒有從Steam軟件購買賺到錢,而且由于PS VR2 現(xiàn)在可以在其他設(shè)備上使用,PS5也失去了一些吸引力。

此外,PC PS VR2不支持HDR和眼動追蹤等突出功能,這讓人懷疑索尼在推動PC兼容性方面的推行程度。

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《半衰期:Alyx》:兼容頭顯及PC配置規(guī)格指南放出! http://pinmang.cn/23802.html http://pinmang.cn/23802.html#respond Wed, 25 Mar 2020 00:02:13 +0000 http://pinmang.cn/2020/03/25/%e3%80%8a%e5%8d%8a%e8%a1%b0%e6%9c%9f%ef%bc%9aalyx%e3%80%8b%ef%bc%9a%e5%85%bc%e5%ae%b9%e5%a4%b4%e6%98%be%e5%8f%8apc%e9%85%8d%e7%bd%ae%e8%a7%84%e6%a0%bc%e6%8c%87%e5%8d%97%e6%94%be%e5%87%ba%ef%bc%81/
3月23日,Valve攜VR大作《半衰期:Alyx》重磅回歸《半衰期》系列!《半衰期:Alyx》的劇情發(fā)生在《半衰期》與《半衰期2》之間,在游戲中玩家將扮演愛莉克斯·凡斯,在與邪惡的外星種族聯(lián)合軍之間的戰(zhàn)爭中,她是人類存活下去的唯一希望……如果玩家想游玩這款精彩的VR游戲,那么他們需要的不僅是一臺性能強悍的PC,還需要一臺適配的VR頭顯。
以下是Valve為玩家運行《半衰期:Alyx》所推薦的PC配置,當(dāng)然,如果玩家的PC配置超過官方推薦的最低配置,那就最好不過了。
《半衰期:Alyx》PC最低配置:
處理器:Core i5-7500/Ryzen 5 1600
內(nèi)存:12 GB RAM
顯卡:GTX 1060/RX 580–6GB VRAM
操作系統(tǒng):Windows 10
玩家可以根據(jù)官方推薦的PC配置選擇兼容《半衰期:Alyx》的VR頭顯。當(dāng)然,如果玩家需要專門為《半衰期:Alyx》購買VR頭顯,Valve Index無疑是首選,因為它支持手指追蹤功能。當(dāng)前,Valve已確認(rèn)《半衰期:Alyx》可以在所有兼容SteamVR的VR頭顯上運行。
兼容《半衰期:Alyx》的VR頭顯如下(粗體為品牌大類)
1)Valve Index
2)HTC Vive
Vive Pro;
Vive Pro Eye;
Vive Cosmos;
Vive Cosmos Play;
Vive Cosmos Elite;
Vive Cosmos XR;
Vive Focus Plus(通過 Viveport串流)
3)NOLO
NOLO CV1 Pro(適配Oculus GO、Pico G2 4k、小米Mi VR、愛奇藝奇遇2、創(chuàng)維S8000、大朋P1 Pro);
NOLO CV1 Air(適配華為VR Glass)
4)3Glasses
3Glasses 藍(lán)珀S2
5)Oculus Rift
Oculus Rift S;
Oculus Quest(通過Oculus Link串流)
6)Windows Mixed Reality
Acer WMR headset;
Acer OJO 500;
Asus WMR headset;
Dell Visor;
HP WMR headset;
HP Reverb;
HP Reverb Pro Edition;
Lenovo Explorer;
Samsung Odyssey;
Samsung Odyssey+。
7)Pimax(小派)
Pimax 5K;
Pimax 5K Plus;
Pimax 5K Super;
Pimax 5K XR;
Pimax Vision 8K Plus;
Pimax Vision 8K X;
Pimax Artisan。
最后,值得注意的是,《半衰期:Alyx》不兼容老款版本的Oculus Rift(DK1 / DK2)頭顯以及Gear VR、Daydream等移動VR頭顯,當(dāng)然也不支持PSVR,因為它是一款PCVR游戲。【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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《輻射4 VR》是2017年P(guān)C平臺VR游戲收入冠軍 http://pinmang.cn/17849.html http://pinmang.cn/17849.html#respond Fri, 01 Jun 2018 00:05:07 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/02/%e3%80%8a%e8%be%90%e5%b0%844-vr%e3%80%8b%e6%98%af2017%e5%b9%b4pc%e5%b9%b3%e5%8f%b0vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%94%b6%e5%85%a5%e5%86%a0%e5%86%9b/
去年,VR消費者軟件的收入達(dá)到了5.54億美元,其中游戲占55%。該機構(gòu)預(yù)計,2018年這一趨勢仍將繼續(xù)。
盡管《毀滅戰(zhàn)士VFR》(《毀滅戰(zhàn)士》系列VR版)的表現(xiàn)不盡如人意,但登陸PC平臺的《輻射4VR》以及登陸Play Station 4平臺的《上古卷軸5:天際VR》都表現(xiàn)出色。數(shù)據(jù)顯示,《輻射4VR》是2017年P(guān)C平臺營收最高的游戲,收入達(dá)到了470萬美元。而《上古卷軸5:天際VR》則是2017年P(guān)S平臺營收最高的游戲,收入達(dá)到了220萬美元。得益于這三款作品的亮相,B社在去年的VR領(lǐng)域頗占風(fēng)頭。此外,在PC平臺和PS平臺均表現(xiàn)出色的游戲包括,《燥熱VR》(Superhot VR)以及《工作模擬器》(Job Simulator)。
2017年P(guān)C平臺VR游戲收入榜TOP5分別為:《輻射4VR》(470萬)、《燥熱VR》(300萬)、《工作模擬器》(280萬)、《原始數(shù)據(jù)》(250萬)、《亞利桑那州的陽光》(240萬)。
2017年P(guān)S平臺VR游戲收入榜TOP5分別為:《上古卷軸5:天際VR》(220萬)、《工作模擬器》(160萬)、《燥熱VR》(110萬)、《蝙蝠俠:阿卡姆VR》(100萬)、《我希望你死》(70萬)。
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以蝙蝠俠的視角來俯瞰哥譚市《蝙蝠俠:阿卡姆VR》PC版體驗 http://pinmang.cn/17638.html http://pinmang.cn/17638.html#respond Sun, 13 May 2018 00:03:04 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/13/%e4%bb%a5%e8%9d%99%e8%9d%a0%e4%be%a0%e7%9a%84%e8%a7%86%e8%a7%92%e6%9d%a5%e4%bf%af%e7%9e%b0%e5%93%a5%e8%b0%ad%e5%b8%82%e3%80%8a%e8%9d%99%e8%9d%a0%e4%be%a0%ef%bc%9a%e9%98%bf%e5%8d%a1%e5%a7%86vr%e3%80%8b/
VR游戲《蝙蝠俠:阿卡姆VR》本來是PS4游戲,現(xiàn)在它就要登陸HTC Vive和Oculus Rift這兩個PC平臺的VR設(shè)備了,讓我們來看看PC版的發(fā)售預(yù)告吧。
在《蝙蝠俠:阿卡姆VR》(Batman: Arkham VR)中玩家將扮演布魯斯韋恩——蝙蝠俠, 在一個全新的阿卡姆案件中,通過蝙蝠俠的視角來俯瞰哥譚市。游戲作為阿卡姆騎士前傳的一個小故事情節(jié),主要講的是蝙蝠俠在得知羅賓被小丑囚禁之后去拯救他的過程,然而隨著一條一條的線索被發(fā)掘,整個事件也變得撲朔迷離。
游戲作為蝙蝠俠系列游戲的VR版,主要還是給玩家提供身臨其境式體驗,所以這款游戲更像是一部電影,玩家可以進入布魯斯韋恩的書房按下鋼琴鍵開啟通道(超興奮),同時游戲充滿了很多彩蛋(真的很多?。?/div>
Warner Bros宣布這款 游戲?qū)⒅С諳culus Touch和Vive控制器,也支持電腦游戲手柄。《蝙蝠俠:阿卡姆VR》最早于2016年E3展上公布,并于去年10月13日登陸PSVR。
《蝙蝠俠:阿卡姆VR》售價68元。
]]> http://pinmang.cn/17638.html/feed 0 戴爾推出全新消費類PC和顯示器,為用戶帶來全新體驗 http://pinmang.cn/17217.html http://pinmang.cn/17217.html#respond Wed, 04 Apr 2018 14:58:15 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/04/%e6%88%b4%e5%b0%94%e6%8e%a8%e5%87%ba%e5%85%a8%e6%96%b0%e6%b6%88%e8%b4%b9%e7%b1%bbpc%e5%92%8c%e6%98%be%e7%a4%ba%e5%99%a8%ef%bc%8c%e4%b8%ba%e7%94%a8%e6%88%b7%e5%b8%a6%e6%9d%a5%e5%85%a8%e6%96%b0%e4%bd%93/
2018年4月4日,戴爾今日宣布推出全新Inspiron系列一體機、升級版XPS 15、六款S系列顯示器,以及XPS 15二合一筆記本電腦。這些新品系統(tǒng)搭載了Windows 10,進一步凸顯了戴爾的一貫承諾,即持續(xù)開發(fā)注重性能和智能設(shè)計的設(shè)備,在PC上提供優(yōu)異的沉浸式內(nèi)容觀看體驗。
戴爾全新Inspiron和XPS設(shè)備,搭載了英特爾最新第八代酷睿處理器,能夠為發(fā)燒友和創(chuàng)意者,以及想要完成日常任務(wù)或一口氣追完最新劇集的用戶提供強大的功能。以前只面向臺式機的英特爾全新第八代酷睿處理器現(xiàn)在為筆記本電腦提供與臺式機相同的性能。
相比從前,人們現(xiàn)在更傾向在PC上觀看電影和電視劇,并期待完整的影院級體驗,其中包括創(chuàng)意者期待的攝影棚音效和視覺效果。全新發(fā)布的消費類PC還采用了Dell Cinema功能,該功能于2018年CES期間發(fā)布,專為在PC端消費沉浸式內(nèi)容而設(shè)計,包含以下三個解決方案:
CinemaColor:提供增強的細(xì)節(jié)、更生動的色調(diào),更清晰的亮度以及更廣闊的色域,以實現(xiàn)更加逼真的視覺效果;
CinemaSound:由MaxxAudio Pro支持,能帶來影院級音頻體驗;
CinemaStream:采用Killer以及由戴爾和Rivet Networks聯(lián)合開發(fā)的軟件解決方案SmartByte,可減少緩沖、增加帶寬,并提高分辨率,從而優(yōu)化在線流媒體和交互視頻。
戴爾全球消費及小企業(yè)產(chǎn)品事業(yè)部資深副總裁及總經(jīng)理Ray Wah表示:“能夠持續(xù)為消費者帶來業(yè)界前沿的創(chuàng)新,并隨著時間演進推動技術(shù)迭代,我們深感自豪。最讓我們興奮的是,我們?nèi)碌南M類產(chǎn)品組合擁有精美的設(shè)計、影院級體驗和更高的性能,能夠為消費者帶來更好的體驗。”
XPS系列的高性能創(chuàng)新——XPS 15和XPS 15二合一筆記本電腦
憑借全新六核第八代英特爾®酷睿™處理器以及至高NVIDIA GeForce GTX® 1050Ti顯卡,戴爾旗艦級XPS 15性能更加強大。戴爾最強大的XPS筆記本電腦采用全新的鉑金銀色外觀以及優(yōu)質(zhì)的材質(zhì)和涂層,配備100%支持 Adobe RGB 色域的UltraSharp 4K超高清InfinityEdge觸摸屏,能夠為創(chuàng)意或娛樂行業(yè)工作者帶來逼真的圖像。這款世界上最小的15.6英寸高性能筆記本電腦也是最輕的筆記本電腦之一,起始重量僅1.8公斤。全新XPS 15為用戶帶來時髦的設(shè)計、超高移動性和超強性能。同時升級的增值功能還包括:開機按鈕上集成指紋讀卡器實現(xiàn)Windows Hello登陸,高速雷電3接口(40Gbps)和HDMI 2.0接口。
在2018年CES期間亮相并榮獲超過34項“CES最佳獎”的全新XPS 15二合一筆記本電腦現(xiàn)已在全球發(fā)售。這是一款高性能的15英寸二合一筆記本電腦,在一個16毫米超纖薄設(shè)備中配置令人驚艷的InfinityEdge 4K顯示屏,這要歸功于其前所未有的處理器規(guī)格和顯卡架構(gòu)以及獨一無二的散熱設(shè)計。其配置的4K顯示屏為同類最佳款,具有生動色彩和影院級解決方案,在任何形式下都能呈現(xiàn)令人驚嘆的視覺效果。這款全球最小、最纖薄的15英寸二合一筆記本電腦把創(chuàng)新發(fā)揮到淋漓盡致。XPS 15二合一筆記本電腦已經(jīng)全球發(fā)售,中國也于2018年3月30日起同步通過戴爾官網(wǎng)(Dell.com)以及零售商發(fā)售。
一臺設(shè)備滿足你所需要的一切——Inspiron一體機系列
戴爾Inspiron一體機以其獨特價值、簡易設(shè)置和別致創(chuàng)新而聞名于世?;谶@些原則,全新戴爾Inspiron一體機持續(xù)提供增強的設(shè)計和多種級別的性能,以滿足每個消費者的需求。每款新的一體機都引入Dell Cinema功能,以便為當(dāng)今渴望內(nèi)容的消費者提升觀看體驗。一體機還支持戴爾專屬Dell Mobile Connect(戴爾DMC一鍵連)軟件,實現(xiàn)PC與智能手機的全面無縫集成,并預(yù)裝了只有在需要時才開啟的全新彈出式網(wǎng)絡(luò)攝像頭。
Inspiron 22 3000和Inspiron 24 3000一體機以具有競爭力的價格為基本計算和娛樂提供適當(dāng)?shù)墓δ?。產(chǎn)品配備最高第七代英特爾酷睿處理器、最高16GB存儲、DDR4內(nèi)存和可選的NVIDA GeForce® MX110獨立顯卡,并擁有時尚的設(shè)計。
該電腦配置21.5英寸或23.8英寸微邊框、全高清IPS廣視角顯示屏,包含亮黑和亮白兩種顏色,同時配有Dell CinemaSound的內(nèi)置立體聲揚聲器,一個鍵盤和鼠標(biāo)以及CinemaStream功能。
Inspiron 22 3000和Inspiron 24 3000一體機
全新Inspiron 24 5000一體機提供強大的性能、豐富的功能選擇以及專為多媒體娛樂而優(yōu)化的卓越連接性。這款一體機最高配置第八代英特爾酷睿臺式機六核12線程處理器??蛇xNVIDIA® GTX 1050顯卡,輕松支持3A級游戲大作??芍С痔摂M現(xiàn)實、DDDR4內(nèi)存、高容量硬盤和PCIe NVMe固態(tài)硬盤或英特爾傲騰內(nèi)存的雙驅(qū)動選擇,可實現(xiàn)更加流暢、享受的視頻串流體驗。此外,它還配備防眩光的全高清23.8英寸近無邊框的InfinityEdge IPS顯示屏,集美觀與大氣于一身。通過微軟小娜(Cortana)聲控電腦、執(zhí)行語音識別。
Inspiron 24 5000一體機
最后,全新Inspiron 27 7000一體機引入優(yōu)化的一體機體驗和強大的性能,配備了最高第八代英特爾酷睿臺式機六核12線程處理器。NVIDIA® GTX 1050顯卡,輕松支持3A級游戲大作。以及具有4K UHD 分辨率的27英寸近無邊框的InfinityEdge IPS顯示屏,集美觀與大器于一身。這個強大的機器支持HDR和虛擬現(xiàn)實等下一代技術(shù)、DDDR4內(nèi)存以及高容量硬盤和PCIe NVMe固態(tài)硬盤或英特爾傲騰內(nèi)存的雙驅(qū)動器選擇。通過微軟小娜(Cortana)聲控電腦,加上紅外攝像頭實現(xiàn)Windows Hello功能,只需看ta一眼就能方便地登錄系統(tǒng),再也不用頻繁地輸入開機密碼。
Inspiron 24 5000一體機
戴爾Vostro 15 7000筆記本電腦
最高搭載全新六核第八代英特爾®酷睿™處理器以及支持Max-Q設(shè)計技術(shù)的NVIDIA GeForce® GTX 1060顯卡與全高清顯示屏,新款戴爾Vostro 15 7000為專業(yè)人士提供卓越性能。用戶最多可擁有1TB硬盤,512GB PCIe NVMe SSD固態(tài)盤或雙驅(qū)動器。最高可達(dá)32GB DDR4 2666內(nèi)存可實現(xiàn)更快響應(yīng)速度,更好支持多任務(wù)處理。
創(chuàng)想銀和探索藍(lán)的時尚設(shè)計配備了大型散熱口和雙風(fēng)扇,既提供了高性能表現(xiàn),又確保機器的涼爽和安靜。
Vostro 15 7000同時具有可靠的安全性,包括可選的指紋識別器,用于商業(yè)級保護和加密。
戴爾Vostro筆記本電腦
戴爾Vostro臺式機
專為小型企業(yè)設(shè)計的全新戴爾Vostro臺式機,最高搭載第八代英特爾® 酷睿™ i7處理器,最高支持2TB硬盤,512GB M.2 PCIe固態(tài)硬盤, 32GB內(nèi)存,以及NVIDIA  GeForce®  GTX 1060顯卡,為用戶提供高速、可靠的性能和卓越的PC體驗。進行多任務(wù)處理時更加游刃有余,響應(yīng)速度更快。支持英特爾傲騰內(nèi)存擴展。支持Bitlocker,為用戶提供可靠的安全保障。
戴爾Vostro臺式機
工作娛樂兩相宜的戴爾S系列顯示器
戴爾全新S系列顯示器旨在為工作和娛樂升級空間的觀感。這些顯示器有23、23.8和27英寸三種規(guī)格,微邊框的顯示屏。其內(nèi)置CinemaSound專為豐富的多媒體體驗而設(shè)計,提供逼真的音效、更有活力的音樂以及更強大的影院體驗,并由屢獲殊榮的Waves MaxxAudio®專業(yè)調(diào)音的兩個5W(23.8和27英寸)/ 3W(23英寸)揚聲器提供支持。ComfortView技術(shù)優(yōu)化了眼睛舒適度,方便用戶長時間觀看。內(nèi)置雙HDMI接口(23.8英寸和27英寸)能夠從觀看視頻無縫切換到視頻會議,無需重新安排連接線。
面向消費類PC的全面支持
為了幫助客戶充分發(fā)揮產(chǎn)品技術(shù),戴爾提供了業(yè)界前沿的全套支持服務(wù)工具,包括其最高級別的戴爾先智服務(wù)(Premium Support Plus)。該服務(wù)借助戴爾獨有的SupportAssist5技術(shù),是首個也是唯一一個為消費者提供的,主動發(fā)現(xiàn)問題、預(yù)測問題并優(yōu)化消費PC性能的服務(wù)。戴爾先智服務(wù)適用于所有戴爾XPS和Inspiron系統(tǒng)。
銷售情況
即日起發(fā)售:
戴爾XPS 15二合一筆記本電腦即日起在戴爾中國官網(wǎng)(Dell.com)發(fā)售,價格為人民幣14999元起,消費者也可通過指定零售商購買。
Inspiron 22和Inspiron 24 3000一體機即日起通過Dell.com全球發(fā)售,價格為人民幣2999元起。
戴爾S系列顯示器即日起通過Dell.com發(fā)售,價格分別為人民幣1499元起(S2319H)、人民幣1999元起(S2419H)、人民幣2799元起(S2719H)。
戴爾Vostro 15 7000筆記本電腦5月4日起通過Dell.com發(fā)售,價格為人民幣5999元起。
即將上市
全新XPS 15將于5月11日上市,價格為人民幣9999元起。
Inspiron 27 7000一體機和Inspiron 24 5000一體機全線配置NVIDIA® GTX 1050游戲級顯卡將于4月17日通過Dell.com在中國發(fā)售,價格分別為人民幣8399元起。
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Oculus PC SDK添加了NVIDIA鏡頭匹配底紋以提升性能 http://pinmang.cn/17168.html http://pinmang.cn/17168.html#respond Sat, 31 Mar 2018 00:03:15 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/31/oculus-pc-sdk%e6%b7%bb%e5%8a%a0%e4%ba%86nvidia%e9%95%9c%e5%a4%b4%e5%8c%b9%e9%85%8d%e5%ba%95%e7%ba%b9%e4%bb%a5%e6%8f%90%e5%8d%87%e6%80%a7%e8%83%bd/
Oculus PC SDK版本1.19現(xiàn)在支持NVIDIA的VRWorks Lens Matched Shading(LMS)技術(shù),在支持的GPU上提供“性能提升和輕微的質(zhì)量改進”。
鏡頭匹配陰影是NVIDIA VRWorks工具集的一部分,并利用該公司基于Pascal的GPU架構(gòu)的優(yōu)勢,更好地將變形的VR圖像和最終輸出圖像匹配,從而減少像素的渲染。LMS還可以在最初渲染的圖像和透過鏡頭看到的圖像之間提供更均勻的像素采樣分布。
本周,Oculus宣布在PC SDK 1.19中增加了LMS。該公司在開發(fā)人員博客中詳細(xì)介紹了該實現(xiàn),并表示該功能“可提高性能并提高顯示質(zhì)量”。
一段時間以來,NVIDIA的LMS技術(shù)已經(jīng)在Unity和Unreal Engine的特殊版本中推出,但現(xiàn)在它直接構(gòu)建在Oculus的SDK中,在這些引擎之外工作的開發(fā)人員可以更容易地訪問該功能,并且很可能Unity和虛幻引擎將會看到LMS在其主要分支版本中的持續(xù)支持,使開發(fā)人員更容易接觸到它。
LMS依賴于基于NVIDIA Pascal架構(gòu)的GPU(GTX 1060和Quadro P4000及以上版本)。根據(jù)Oculus發(fā)布的硬件數(shù)據(jù)報告,92.2%使用NVIDIA GPU 的Rift用戶(基于65.8%Pascal),LMS的加入是讓公司為其更多用戶帶來性能提升的實用方式。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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Oculus重申了對Rift的承諾,相信PC將在未來十年引領(lǐng)VR產(chǎn)業(yè) http://pinmang.cn/17095.html http://pinmang.cn/17095.html#respond Sun, 25 Mar 2018 00:03:18 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/25/oculus%e9%87%8d%e7%94%b3%e4%ba%86%e5%af%b9rift%e7%9a%84%e6%89%bf%e8%af%ba%ef%bc%8c%e7%9b%b8%e4%bf%a1pc%e5%b0%86%e5%9c%a8%e6%9c%aa%e6%9d%a5%e5%8d%81%e5%b9%b4%e5%bc%95%e9%a2%86vr%e4%ba%a7%e4%b8%9a/
在過去的一年里,Oculus的硬件雄心大多集中在即將推出的VR一體機( Oculus Go和圣克魯斯)上,該公司在GDC確認(rèn),其對PC VR生態(tài)系統(tǒng)的承諾沒有改變,該公司相信PC將在未來十年引領(lǐng)VR行業(yè)。
本周,Oculus的內(nèi)容主管杰森魯賓( Jason Rubin )在GDC 2018的一次會議上發(fā)表講話,將公司對PC VR的承諾作為最先涉及的主題之一。
“我想在這里非常清楚: PC對VR業(yè)務(wù)至關(guān)重要。我們認(rèn)為PC將在未來十年或更長時間內(nèi)引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展。在VR方面,我們還能做更多的事情,而PC就是我們要解決的問題。Oculus在個人電腦上的投資與以往一樣多。我們在PC、移動電腦和獨立電腦這三個類別中均有產(chǎn)品銷售,并計劃留在這些領(lǐng)域之中。"
這筆投資的一部分大概是在未來的PC VR硬件上,盡管該公司已經(jīng)回避了直接解決任何類似“Rift 2”的計劃,甚至到目前為止還說,他們預(yù)計初代的Rift至少要到2019年才會有接班人。
很明顯Oculus在未來還將繼續(xù)投資PS VR領(lǐng)域,這是他們的主旋律。
“我們認(rèn)為消費者想要的是AAA內(nèi)容,這也是可行的。我們將在這方面進行投資。”魯賓繼續(xù)說,現(xiàn)在VR正在增長,Oculus工作室正專注于提供比過去更少但更大的游戲。該公司相信,大預(yù)算的內(nèi)容將吸引玩家進入Oculus生態(tài)系統(tǒng),然后較小的開發(fā)人員將受益于更大的目標(biāo)受眾。

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科樂美《終極地帶MARS》將于今年秋季登陸PS VR和PC平臺 http://pinmang.cn/17082.html http://pinmang.cn/17082.html#respond Sat, 24 Mar 2018 00:01:44 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/24/%e7%a7%91%e4%b9%90%e7%be%8e%e3%80%8a%e7%bb%88%e6%9e%81%e5%9c%b0%e5%b8%a6mars%e3%80%8b%e5%b0%86%e4%ba%8e%e4%bb%8a%e5%b9%b4%e7%a7%8b%e5%ad%a3%e7%99%bb%e9%99%86ps-vr%e5%92%8cpc%e5%b9%b3%e5%8f%b0/
《ZONE OF THE ENDERS》(以下簡稱Z.O.E)系列最初是Konami公司于PS2上所發(fā)行的動作游戲,并由制作過《合金裝備》系列而聞名的小島秀夫擔(dān)任制作人,《Z.O.E》以完整的世界觀、流暢的操作性以及細(xì)致的游戲畫面,成為PS2上頗具代表性的動作游戲之一。
如今《Z.O.E》即將于今年9月登陸PS 4和PC平臺。本作是基于2012年的《終極地帶2:引導(dǎo)亡靈之神》高清版的重制版本(不過是remaster),支持4K,全新設(shè)計的聲效。游戲?qū)⒌顷慞S4、Steam,支持PSVR和Steam VR。游戲原定于2018年春季發(fā)售。
新版或許會推遲發(fā)布,Konami此前曾表示該游戲?qū)⒂诮衲甏禾焱瞥觥4送?,該公司正打算在PS VR和PC平臺推出VR版本,不過尚不清楚市面上還有哪些VR頭顯支持該游戲。
Konami在2017年9月宣布《Z.O.E》重新設(shè)計時表示:“所有視覺和聽覺元素都為針對原生4K分辨率進行了重新設(shè)計,動作也同樣得到改進。因此,新游戲保留了原始游戲的獨特和美麗的視覺效果,而且還擁有更新4K的紋理,同時利用環(huán)繞聲技術(shù)提供分層和沉浸的音頻效果。”
這意味著,你可以用第三人稱玩游戲,就像游戲的第一版一樣,或者用VR中以第一人稱來體驗。作為一款重制游戲,《The 2nd Runner Mars》也有新的聲音設(shè)計,包括“下一代環(huán)繞聲”。Konami把它描述為“從一個新的角度重溫奧德賽”的方式。玩家也可以期待游戲中的“全新的功能”,盡管這些功能的細(xì)節(jié)還不得而知。

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