在虛擬現(xiàn)實(shí)交互的技術(shù)前沿,蘋果正以其獨(dú)特的創(chuàng)新力改寫著數(shù)字分身的規(guī)則。在最新的 visionOS 26系統(tǒng)中,Personas虛擬化身迎來(lái)了脫胎換骨的重大升級(jí),這場(chǎng)進(jìn)化不僅是視覺(jué)效果的迭代,更是蘋果在空間計(jì)算領(lǐng)域探索真實(shí)與虛擬邊界的里程碑。讓我們回溯其發(fā)展歷程,探尋這場(chǎng)擬真革命背后的技術(shù)演進(jìn)。?
初代Apple Vision Pro推出的Personas虛擬化身,猶如尚未打磨的璞玉,在技術(shù)實(shí)現(xiàn)上暴露出諸多不足。其整體結(jié)構(gòu)呈現(xiàn)出模糊與僵硬的質(zhì)感,細(xì)節(jié)處理更是差強(qiáng)人意:精心設(shè)計(jì)的胡須與發(fā)絲失去了自然的層次感,化作扁平的貼圖;纖長(zhǎng)的睫毛在數(shù)字世界中悄然消失;面部表情也因技術(shù)局限而顯得呆板凝滯,仿佛被禁錮在像素的牢籠中。這種生硬的數(shù)字化呈現(xiàn),恰恰觸碰了 “恐怖谷” 理論的敏感地帶——當(dāng)虛擬化身與真實(shí)人類的相似度達(dá)到一定程度卻又存在細(xì)微差異時(shí),反而會(huì)引發(fā)觀看者的不安與抵觸情緒,讓用戶在使用過(guò)程中產(chǎn)生強(qiáng)烈的違和感。?

隨著visionOS 2的發(fā)布,Personas迎來(lái)了首次系統(tǒng)性升級(jí)。新版本在細(xì)節(jié)豐富度與表情動(dòng)態(tài)上實(shí)現(xiàn)了顯著提升,空間人物角色的更新也為用戶帶來(lái)了更具沉浸感的交互體驗(yàn)。然而,這次升級(jí)本質(zhì)上仍是基于原有技術(shù)框架的優(yōu)化,更像是對(duì)舊有問(wèn)題的修修補(bǔ)補(bǔ),未能從根本上突破技術(shù)瓶頸,距離真正的擬真體驗(yàn)仍有不小的差距。?
而在visionOS 26中,蘋果帶來(lái)的則是一場(chǎng)徹底的革新。全新的Personas虛擬化身從底層邏輯開(kāi)始重構(gòu),無(wú)論是光影渲染、面部肌肉動(dòng)態(tài)模擬,還是材質(zhì)紋理的細(xì)膩程度,都展現(xiàn)出令人驚嘆的真實(shí)感。曾經(jīng)徘徊在 “恐怖谷” 的初代形象,如今已成功跨越這道心理障礙,在虛擬與現(xiàn)實(shí)之間架起了一座更為堅(jiān)實(shí)的橋梁。?
從實(shí)際體驗(yàn)來(lái)看,新舊版本的差異堪稱天壤之別。使用原版Personas時(shí),虛擬化身的眼部表現(xiàn)尤為生硬,雙眼總是呈現(xiàn)出不自然的瞇縫狀態(tài),仿佛始終帶著一層數(shù)字濾鏡。而 visionOS 26 中的新版 Personas,不僅能夠精準(zhǔn)捕捉并還原用戶的面部特征與細(xì)微表情變化,甚至連臉部骨骼結(jié)構(gòu)的微妙起伏都能清晰呈現(xiàn)。雖然在頭發(fā)渲染方面仍存在提升空間,但已經(jīng)無(wú)限接近真實(shí)效果。更值得一提的是,新版Personas首次加入了立體可感的 3D 耳朵設(shè)計(jì),這一細(xì)節(jié)的完善極大地增強(qiáng)了整體形象的真實(shí)度,讓虛擬角色擺脫了電子游戲般的廉價(jià)質(zhì)感,轉(zhuǎn)而呈現(xiàn)出類似高清視頻通話的視覺(jué)效果。?
盡管在細(xì)節(jié)處理上已達(dá)到相當(dāng)高的水準(zhǔn),但Personas目前仍存在一定的局限性。在全屏顯示狀態(tài)下,放大后的圖像依然暴露出像素化與紋理不自然的問(wèn)題;在動(dòng)態(tài)表現(xiàn)方面,面部肌肉的聯(lián)動(dòng)效果仍不夠流暢,嘴唇邊緣與眉毛等部位的運(yùn)動(dòng)軌跡偶爾會(huì)出現(xiàn)粘連卡頓的現(xiàn)象;動(dòng)畫呈現(xiàn)范圍也僅限于臉部和頭部前三分之二區(qū)域,后方空白的存在打破了整體的完整性。不過(guò),在視頻通話和空間交互場(chǎng)景中,這些瑕疵在快速切換的畫面與沉浸式體驗(yàn)中被有效弱化,足以讓用戶產(chǎn)生 “以假亂真” 的錯(cuò)覺(jué)。?
在創(chuàng)建流程方面,Personas延續(xù)了以往的操作模式。用戶只需短暫摘下Apple Vision Pro,通過(guò)設(shè)備內(nèi)置的高精度傳感器完成臉部掃描,系統(tǒng)便能在數(shù)秒內(nèi)生成專屬虛擬化身。隨后,用戶還可以根據(jù)個(gè)人喜好調(diào)整燈光效果,為虛擬化身添加眼鏡等個(gè)性化配飾,輕松打造獨(dú)一無(wú)二的數(shù)字分身。?
回顧蘋果在Personas虛擬化身領(lǐng)域的探索歷程,雖然初期遭遇了技術(shù)瓶頸與用戶體驗(yàn)上的挑戰(zhàn),但每一次迭代都展現(xiàn)出其在追求極致擬真道路上的堅(jiān)定決心。如今,隨著visionOS 26 的到來(lái),第三次重大升級(jí)標(biāo)志著Personas已經(jīng)邁出了從“能用”到“好用”的關(guān)鍵一步。隨著搭載visionOS系統(tǒng)的設(shè)備逐步普及,我們有理由相信,未來(lái)的Personas將徹底突破技術(shù)壁壘,實(shí)現(xiàn)與真人幾乎難以辨別的終極擬真效果。?
在當(dāng)下,雖然通過(guò)傳統(tǒng)設(shè)備進(jìn)行FaceTime通話或視頻會(huì)議仍是主流選擇,Personas的應(yīng)用場(chǎng)景似乎略顯局限。但隨著XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))技術(shù)的飛速發(fā)展與設(shè)備的廣泛普及,這種局面正在悄然改變。想象一下,在未來(lái)的智能生活中,用戶無(wú)需手持設(shè)備,無(wú)需擔(dān)憂攝像頭角度與光線條件,只需通過(guò)空間中的虛擬化身即可實(shí)現(xiàn)自然流暢的遠(yuǎn)程交流。Personas不僅能完美復(fù)刻用戶的外貌特征,還能自動(dòng)隱藏熬夜后的黑眼圈,隨時(shí)以最佳狀態(tài)示人。這種全新的交互方式,將徹底重塑人們對(duì)遠(yuǎn)程溝通的認(rèn)知。?
為了進(jìn)一步拓展Personas的應(yīng)用邊界,蘋果可以嘗試將這一技術(shù)引入 iPhone、iPad和Mac等全系列設(shè)備,構(gòu)建起跨平臺(tái)的虛擬化身生態(tài)系統(tǒng)。當(dāng)用戶接聽(tīng)電話時(shí),不再是千篇一律的 Memoji或趣味濾鏡,而是一個(gè)高度還原自身形象的數(shù)字分身出現(xiàn)在屏幕上,這種沉浸式的交互體驗(yàn)必將成為未來(lái)智能設(shè)備的標(biāo)配。此外,賦予用戶創(chuàng)建和存儲(chǔ)多個(gè)個(gè)性化虛擬化身的功能也極具潛力。通過(guò)自定義發(fā)型、服裝、妝容和配飾,用戶可以為不同的社交場(chǎng)景和通話對(duì)象量身打造專屬形象,讓數(shù)字分身真正成為表達(dá)個(gè)性的窗口。?
然而,技術(shù)的進(jìn)步只是成功的一半,如何讓Personas被社會(huì)大眾接受與認(rèn)可,同樣是蘋果面臨的重要課題。在當(dāng)前階段,使用虛擬化身進(jìn)行日常溝通可能會(huì)引發(fā)對(duì)方的不適與抵觸,但隨著技術(shù)的成熟與應(yīng)用場(chǎng)景的拓展,這種情況有望得到改善。或許在不久的將來(lái),我們會(huì)看到CNBC分析師在虛擬會(huì)議中與數(shù)字分身侃侃而談,企業(yè)高管通過(guò)Personas進(jìn)行跨國(guó)商務(wù)談判,虛擬化身將成為人們工作與生活中不可或缺的一部分。?
據(jù)悉,visionOS 26預(yù)計(jì)將于今年秋季正式發(fā)布,屆時(shí)全新升級(jí)的Personas虛擬化身也將同步亮相。目前,該系統(tǒng)已面向開(kāi)發(fā)者開(kāi)放測(cè)試版本,相信在眾多開(kāi)發(fā)者的共同努力下,Personas將解鎖更多創(chuàng)新功能,為用戶帶來(lái)更加驚艷的交互體驗(yàn)。這場(chǎng)從“恐怖谷”到擬真革命的蛻變之旅,不僅是蘋果技術(shù)實(shí)力的展現(xiàn),更預(yù)示著一個(gè)全新的虛擬交互時(shí)代即將到來(lái)。