浴室人妻的情欲hd三级国产,亚洲综合人成网免费视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Mon, 07 Apr 2025 04:46:29 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 當(dāng)MSFS2024遇到Pimax:飛行模擬出現(xiàn)最強(qiáng)“搭子” http://pinmang.cn/109776.html http://pinmang.cn/109776.html#respond Mon, 07 Apr 2025 04:45:19 +0000 http://pinmang.cn/?p=109776 微軟飛行模擬器2024(Microsoft Flight Simulator 2024,即MSFS2024 )自去年上市以來,憑借其驚人的真實(shí)度和沉浸感迅速成為全球飛行愛好者的首選。而當(dāng)這款游戲與最佳沉浸感的VR頭顯結(jié)合時,飛行體驗(yàn)更是能達(dá)到了前所未有的高度。

飛行模擬與VR技術(shù)的完美結(jié)合使得駕駛艙內(nèi)每個細(xì)節(jié)、每次操作都如臨其境,這正是為什么Pimax已經(jīng)成為MSFS2024玩家和專業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)公認(rèn)的最佳“搭子”。今年,在4月1日~6日舉行的SUN ‘n FUN航空航天博覽會上,參觀者將有機(jī)會親身體驗(yàn)這一黃金組合如何徹底改變飛行培訓(xùn)的方式。

航空教育從飛行模擬“抓起”

SUN ‘n FUN Aerospace Expo(官方名稱SUN ‘n FUN)是位于佛羅里達(dá)州萊克蘭的一個非營利組織,致力于推廣航空教育。該組織最著名的活動是每年在佛羅里達(dá)州萊克蘭的萊克蘭林德國際機(jī)場舉辦的為期一周的飛行集會和航空表演,通常在3月底或4月初舉行。該活動原名為”Sun ‘n Fun國際飛行集會和博覽會”,于2019年4月正式更名為”Sun ‘n Fun航空航天博覽會”。

今年的年度SUN ‘n FUN航空航天博覽會將于4月1日至4月6日在佛羅里達(dá)州萊克蘭舉行。這一盛會不僅僅是多代家庭的成長禮儀,更是創(chuàng)造共同回憶的地方——在飛機(jī)機(jī)翼下搭帳篷露營,一起觀看夜間空中表演,在烤玉米攤享用黃油玉米等等。

SUN ‘n FUN今年將特別聚焦于飛行培訓(xùn)創(chuàng)新領(lǐng)域,而Pimax與微軟飛行模擬器2024的合作正是其中的亮點(diǎn)之一。這一合作展示了如何利用消費(fèi)級技術(shù)為飛行培訓(xùn)開辟新途徑,使專業(yè)飛行訓(xùn)練變得更加高效、沉浸且經(jīng)濟(jì)實(shí)惠。

博覽會期間,專業(yè)飛行員、學(xué)員和愛好者都將有機(jī)會在飛行模擬專業(yè)培訓(xùn)中心親身體驗(yàn)這一創(chuàng)新組合。無論是適合初學(xué)者的基礎(chǔ)訓(xùn)練,還是針對經(jīng)驗(yàn)豐富飛行員的高級情景模擬,Pimax與MSFS2024的結(jié)合都能提供接近真實(shí)的沉浸式體驗(yàn)。

不斷突破上限的飛行模擬體驗(yàn)

那么Pimax搭配MSFS2024到底會取得什么樣的效果呢?簡單來說,有以下幾大優(yōu)勢:

?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)感:VR環(huán)境可以模擬真實(shí)世界的場景,包括天氣挑戰(zhàn)、緊急程序和機(jī)場布局。Pimax的寬視野和高分辨率顯示屏,結(jié)合MSFS2024令人驚嘆的圖形,創(chuàng)造了真正逼真的駕駛艙體驗(yàn)。

?提高情境意識:VR允許飛行員自然地掃描周圍環(huán)境,培養(yǎng)關(guān)鍵的情境意識能力。

?成本效益練習(xí):使用VR,小型飛行學(xué)校和個人學(xué)員可以獲取高級工具,而無需承擔(dān)傳統(tǒng)模擬器的高成本。

?安全受控環(huán)境:飛行員可以練習(xí)復(fù)雜機(jī)動并處理緊急情況,而不必承擔(dān)與真實(shí)世界飛行相關(guān)的風(fēng)險。

?詳細(xì)儀表練習(xí):Pimax頭顯的高清晰度允許精確閱讀駕駛艙儀表,這對熟悉儀表飛行規(guī)則(IFR)至關(guān)重要。

實(shí)際上,自MSFS2024發(fā)布以來,就有大量專業(yè)玩家開始采用VR模式駕乘各種各樣的飛機(jī)在虛擬天空中翱翔,其中不乏職業(yè)飛行員和航空培訓(xùn)學(xué)校。很多專業(yè)飛行員表示,這種沉浸式體驗(yàn)對于飛行程序的熟悉和緊急情況的應(yīng)對訓(xùn)練有著無可比擬的優(yōu)勢。

FlyInside的所有者、負(fù)責(zé)此次SUN ‘n FUN展覽規(guī)劃的Rick Miller表示:”MSFS2024自推出以來就以其精準(zhǔn)的物理模型和逼真的視覺效果征服了飛行愛好者和專業(yè)飛行員。當(dāng)它與Pimax VR頭顯搭配使用時,飛行體驗(yàn)簡直令人難以置信。普通消費(fèi)者現(xiàn)在可以在家中體驗(yàn)到接近專業(yè)模擬器的訓(xùn)練效果,這真正幫助飛行員更快地提升專業(yè)水平,更好地為實(shí)際飛行課程做準(zhǔn)備,同時減少所需的空中時間,從而降低了培訓(xùn)成本。”

MSFS2024的VR模式自上市以來也一直在不斷迭代優(yōu)化,開發(fā)團(tuán)隊(duì)與VR硬件廠商保持緊密合作,根據(jù)玩家反饋持續(xù)改進(jìn)飛行體驗(yàn)。據(jù)了解,近日Asobo Studio還推出了MSFS2024的”Sim Update 2″測試版,其中一項(xiàng)新功能是固定注視點(diǎn)渲染(Fixed Foveated Rendering,F(xiàn)FR)。這一功能是Asobo Studio與Pimax聯(lián)合開發(fā)的,現(xiàn)已在游戲的VR設(shè)置菜單中開放,可以”結(jié)合眼動追蹤設(shè)備實(shí)現(xiàn)最佳效果”。YouTube上的知名VR飛行模擬游戲博主”VR Flight Sim Guy”已在最新視頻中展示了固定注視點(diǎn)渲染技術(shù)為游戲帶來的性能提升效果。

小派科技高級合伙人兼總裁張翀(Edwin Zhang)對此表示:“VR技術(shù)與飛行模擬的結(jié)合是天作之合,而MSFS2024無疑是目前市場上最出色的飛行模擬軟件。我們的頭顯憑借其卓越的視覺保真度和寬廣的視野,為用戶提供了最貼近真實(shí)駕駛艙的視覺體驗(yàn)。飛行員可以自然地環(huán)顧四周,查看儀表盤,觀察跑道和空中交通,就像在真實(shí)飛機(jī)中一樣。所有這些都可以在家中以消費(fèi)者能夠負(fù)擔(dān)的價格實(shí)現(xiàn),這對飛行培訓(xùn)來說是一場真正的革命。”

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全球首款視網(wǎng)膜級VR頭顯量產(chǎn),小派科技再度封王 http://pinmang.cn/105825.html http://pinmang.cn/105825.html#respond Sat, 23 Nov 2024 11:40:23 +0000 http://pinmang.cn/?p=105825 11月22日,VR頭部企業(yè)小派科技(Pimax)舉辦了重磅發(fā)布會,期間推出了其最新旗艦產(chǎn)品Crystal Super。這款突破性的VR頭顯以領(lǐng)先業(yè)界的57 PPD(每度像素?cái)?shù)量)分辨率,成為全球首款達(dá)到人眼視網(wǎng)膜級顯示水平的VR設(shè)備,標(biāo)志著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)邁入全新里程碑。

突破性技術(shù)創(chuàng)新,引領(lǐng)行業(yè)新標(biāo)準(zhǔn)

Crystal Super采用單目3840×3840超高分辨率QLED顯示面板,配備具有99%光線透過率的玻璃非球面鏡片,實(shí)現(xiàn)了280尼特的出色亮度表現(xiàn)。創(chuàng)新的局部調(diào)光2.0技術(shù)為每只眼睛提供1000個獨(dú)立調(diào)光區(qū)域,將對比度和黑色表現(xiàn)提升至接近Micro OLED的水平,帶來前所未有的視覺震撼。

作為一款面向未來的旗艦產(chǎn)品,Crystal Super在設(shè)計(jì)上也實(shí)現(xiàn)了重大突破。相比前代產(chǎn)品,新品體積減少近30%,優(yōu)化后的人體工程學(xué)設(shè)計(jì)確保用戶在長時間佩戴時依然舒適。內(nèi)置的眼動追蹤和inside-out定位技術(shù),配合動態(tài)注視點(diǎn)渲染和畫面升級技術(shù),不僅帶來更流暢的使用體驗(yàn),還能顯著降低對計(jì)算機(jī)硬件的要求。

引入創(chuàng)新會員制度,重構(gòu)VR消費(fèi)模式

為了讓更多用戶能夠體驗(yàn)頂級VR頭顯,小派科技同步推出了創(chuàng)新的Prime會員計(jì)劃。用戶可以選擇999美元的基礎(chǔ)價格,搭配24期每月32.99美元的會員訂閱,或選擇一次性支付1695美元(含12%優(yōu)惠)獲得完整版Crystal Super。這一靈活的定價策略大大降低了用戶的購買門檻,充分體現(xiàn)了小派科技的普惠科技理念。

Prime會員不僅能享受靈活的支付方案,還將獲得一系列獨(dú)家權(quán)益,包括新功能搶先體驗(yàn)、專屬活動邀請、一對一技術(shù)支持等,在完成24個月付款或一次性付款后,用戶將完全擁有設(shè)備和軟件的永久使用權(quán)。這一創(chuàng)新模式也開創(chuàng)了VR行業(yè)消費(fèi)新范式。

模塊化設(shè)計(jì),滿足多樣化需求

Crystal Super采用創(chuàng)新的可更換光學(xué)引擎設(shè)計(jì),預(yù)計(jì)將于2025年第一季度推出兩款可選光學(xué)模塊:699美元的Micro OLED引擎和399美元的50 PPD QLED引擎(提供135度超大視場角)。這一模塊化設(shè)計(jì)理念讓用戶可以根據(jù)不同使用場景靈活選擇最適合的顯示方案,也充分體現(xiàn)了小派科技以用戶為中心的產(chǎn)品理念。

無線技術(shù)革新,打造極致體驗(yàn)

隨Crystal Super一同發(fā)布的還有革命性的60G Airlink無線傳輸模塊。這一創(chuàng)新技術(shù)在全球首次實(shí)現(xiàn)了8K級別超高清VR畫面的無損壓縮無線傳輸,配合集成的眼動追蹤功能和Pimax Play軟件平臺,為用戶帶來零延遲、高保真的無線VR體驗(yàn),特別適合動作密集型VR游戲和專業(yè)應(yīng)用場景。

小派科技首席技術(shù)官表示:”Crystal Super的發(fā)布標(biāo)志著VR技術(shù)正式進(jìn)入視網(wǎng)膜級顯示時代。我們不僅在硬件性能上實(shí)現(xiàn)了突破,更通過創(chuàng)新的商業(yè)模式讓尖端科技變得觸手可及。這體現(xiàn)了小派科技’讓每個人都能享受頂級VR體驗(yàn)’的品牌使命。”

即日起,消費(fèi)者可通過小派科技官方網(wǎng)站預(yù)訂Crystal Super。預(yù)訂用戶將獲得限量版DMAS耳機(jī)和特定地域免費(fèi)配送等多重福利。此外,現(xiàn)有Crystal系列用戶還可享受399美元的會員優(yōu)惠。小派科技并誠邀各界朋友蒞臨2025年CES展會,親身體驗(yàn)這款開創(chuàng)性的產(chǎn)品。

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小派科技成立創(chuàng)新中心314 Labs,以加速VR研發(fā) http://pinmang.cn/104904.html http://pinmang.cn/104904.html#respond Sun, 20 Oct 2024 16:13:14 +0000 http://pinmang.cn/?p=104904

小派科技在中國青島和美國馬里蘭州埃爾克頓成立了創(chuàng)新中心314 Labs(靈感來自數(shù)字π),兩地將緊密合作以加速虛擬現(xiàn)實(shí)的研發(fā)。

小派創(chuàng)始人翁志彬表示:“小派本質(zhì)上是一家研發(fā)公司,擁有獨(dú)立的創(chuàng)新業(yè)務(wù)實(shí)體符合我們的目的。我們希望加速 VR技術(shù)的進(jìn)步速度,而不是小規(guī)模迭代。314 Labs有專門的預(yù)算和目標(biāo),專門用于研究新技術(shù),因此它與主公司更加分離。314 Labs擁有更多的自主權(quán)和更快的決策過程。我們希望繼續(xù)開發(fā)核心技術(shù),例如玻璃鏡片、SLAM算法、60G無線傳輸和可變光學(xué)系統(tǒng)。未來,我們希望通過314 Labs與其他硬件和軟件公司建立更深入的合作,并組織用戶活動,以測試和反饋軟件和硬件方面的新功能?!?/p>

314 Labs負(fù)責(zé)人Kobe Zhou表示:“314 Labs在公司內(nèi)部提供開放創(chuàng)新的環(huán)境,營造創(chuàng)新文化氛圍,旨在吸引和培養(yǎng)來自世界各地的頂尖人才。我們堅(jiān)信,通過有意義的技術(shù)創(chuàng)新,我們可以從競爭對手中脫穎而出。尤其是在這個復(fù)雜多變的行業(yè)中,只有持續(xù)不斷這樣做,才能為公司的長遠(yuǎn)未來做出貢獻(xiàn)?!?/p>

位于馬里蘭州埃爾克頓的314 Labs專注于小派自主開發(fā)的SLAM算法,用于頭顯、手柄和手部追蹤;其采用OptiTrack追蹤系統(tǒng),將頭顯的內(nèi)向外追蹤與極其精確的外向內(nèi)追蹤進(jìn)行交叉引用,并查找任何不準(zhǔn)確的信息。

“我們的算法主要感知世界和人。范圍包括頭部和手部SLAM定位算法、手勢追蹤、眼球追蹤、3D重建等。開發(fā)這項(xiàng)技術(shù)并非易事,但我們認(rèn)為這是內(nèi)部必須掌握的一項(xiàng)核心技術(shù)?!?/p>

而青島314 Labs則專注于另外四項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù),例如60G Airlink中使用的無線協(xié)議,以及首次在Pimax Crystal Super中使用的可變光學(xué)引擎。此外,Crystal、Crystal Light和Crystal Super中使用的玻璃非球面鏡片也是在青島實(shí)驗(yàn)室開發(fā)(但未生產(chǎn))的。

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明出處」
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iFixit釋放重磅消息:Pimax小派引領(lǐng)可修復(fù)VR設(shè)備的未來趨勢 http://pinmang.cn/103584.html Fri, 06 Sep 2024 07:23:09 +0000 http://pinmang.cn/?p=103284 iFixit是美國著名的拆解網(wǎng)站,以拆解時尚IT產(chǎn)品和提供蘋果維修手冊而聞名。iFixit在拆解產(chǎn)品的同時還提供維修方面的知識。因此iFixit深受動手能力強(qiáng)的IT達(dá)人的喜愛,而許多時尚IT產(chǎn)品也因登上iFixit而被廣受關(guān)注。

此次,iFixit將選品鎖定在Crystal Light。據(jù)了解從2024年4月發(fā)布全球首款預(yù)告視頻開始,Pimax Crystal Light一直備受全球矚目,世界知名的媒體——美通社、YouTube、Reddit、b站等紛紛出現(xiàn)Crystal Light的身影,里面不乏詳細(xì)而深度的使用指南、KOL體驗(yàn)、玩家經(jīng)驗(yàn)分享等。路演觀眾和到手客戶清一色的好評更激發(fā)iFixit編輯的興致。經(jīng)過一段時間研究、拆解,iFixit在8月底發(fā)布了一篇專業(yè)的報道《The Pimax Crystal Light Brings Hope of Repairable》的文章,讓我們一起來看下譯文:

全球范圍內(nèi)的維修權(quán)立法正在席卷而來,制造商們終于開始做正確的事情,向公眾發(fā)布零件和手冊。嗯,更準(zhǔn)確地說,是大多數(shù)制造商的一些產(chǎn)品線可能會更準(zhǔn)確。

在滯后于維修權(quán)曲線的設(shè)備中,今天我們關(guān)注的是虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備:在所有維修曲線較落后的設(shè)備。根據(jù)美國 PIRG 的報告,像 Meta Quest 3 和 Apple Vision Pro 這樣的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備由于缺乏手冊和備件,在可修復(fù)性方面得分最低。

制造商會首先聲稱,這些產(chǎn)品的復(fù)雜性和尖端性質(zhì)使它們非常難以設(shè)計(jì)用于維修。這可能有些道理,但回避了這樣一個問題:它本可以更易于維修?

Pimax的新PCVR 頭顯, Crystal Light 包含了解決這個問題的大部分答案。

任何VR頭顯中首先且最重要的可替換組件將是貼在您面部和頭部的海綿。作為從 eBay 購買過二手的 Quest 2 的人,我不得不強(qiáng)調(diào)替換這些海綿的重要性。這也不是理所當(dāng)然的功能,Valve Index 就沒有可替換的海綿,真讓人頭疼。

值得慶幸的是,Pimax以優(yōu)異的成績輕松通過了第一項(xiàng)測試。他們的零部件,易于拆卸和更換,甚至還有多個視頻指南,包含逐步的指導(dǎo)!

拆除揚(yáng)聲器是一個輕松愉快的過程:一旦移除頭帶墊圈,您就可以立即訪問標(biāo)準(zhǔn)的電氣連接器(一個堅(jiān)固可靠的無焊點(diǎn)連接器)和一個十字頭螺釘。Pimax 通過使用彈簧加載的銅觸點(diǎn)來避免焊接點(diǎn)和脆弱的帶狀電纜連接。我們看到這種設(shè)計(jì)在 Valve Index 上使用過,效果非常好。

簡約設(shè)計(jì)的哲學(xué)同樣體現(xiàn)在可調(diào)節(jié)的頭帶中,僅用兩個十字螺絲固定位置,以及設(shè)備的內(nèi)部工作原理也很明顯。內(nèi)部設(shè)計(jì)提供了許多關(guān)于可修復(fù)性的有趣示例。

一旦你移除配件蓋并擰下和移除下面的面罩,你會看到熟悉的電子設(shè)備和光學(xué)元件被塞進(jìn)了一個看起來似乎小了兩號的空間。

但這是一種有些誤導(dǎo)的第一印象,因?yàn)橹恍钄Q下幾個螺絲,整個內(nèi)部組件就可以非常整齊地與主體分離!隨著設(shè)備的核心從塑料主體的工作環(huán)境中移除,任何維修都變得明顯更容易。光學(xué)堆棧、LCD 面板,以及用于調(diào)整 IPD 的螺旋齒輪,立即變得易于獲得。

光學(xué)堆棧本身包含一個可拆卸的透鏡元件,無需打開頭顯即可更換。這是一個巧妙的功能,允許自定義透鏡插入,來糾正視力和 FOV 范圍。這與蘋果 Vision Pro 的功能非常類似,通過磁力連接到光學(xué)堆棧的序列化部件。

當(dāng)然,在虛擬現(xiàn)實(shí)維修的領(lǐng)域,并非全是一帆風(fēng)順,即使是虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯也不例外,仍然存在整體復(fù)雜性的問題,當(dāng)你嘗試訪問主板時,就會遇到這個問題。雖然《馬加納森-莫斯法案》阻止制造商僅通過打開設(shè)備就使保修失效,但復(fù)雜的拆卸會增加意外損壞的可能性,這當(dāng)然會使得制造商的保修失效。

但對于任何自己動手修理的英雄,最大的障礙可能是獲取備用零件。如果無法獲得完成修理所需的備用零件,設(shè)備再易于獲取也沒用。這對于那些價格高昂的小眾設(shè)備而言,問題尤其嚴(yán)重,即使是回收的備用零件也很難找到,而且價格極其昂貴。

Pimax在眾多VR制造商(Valve和HTC例外)中脫穎而出,他們提供了消耗品的替換,如墊圈,并提供了他們不出售零件的 3D 打印模型。如果聯(lián)系他們的客戶服務(wù)團(tuán)隊(duì),他們甚至提供了更難獲得的零件的購買選項(xiàng)。

控制器是這個系統(tǒng)中最頭疼的部分。由于使用了大量的膠水固定塑料,內(nèi)置了鋰離子電池很難訪問。解決這個問題的一個相當(dāng)巧妙的方法是:可以單獨(dú)購買頭顯,不包括控制器,這意味著可以使用任何與 Steam VR兼容的控制器。如果Steam的Lighthouse可以識別控制器,那么就可以在系統(tǒng)中使用它。所以,如果你想購買頭顯并使用更易于修復(fù)的HTC Vive控制器,那是可以的!

盡管在過去十年中,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)取得了快速進(jìn)展,但它仍然處于消費(fèi)者技術(shù)的前沿,從維修性角度來看,還有很大的改進(jìn)空間。Crystal Light為我們展示了VR未來可修復(fù)的可能性。美國 PIRG 正確地指出了這一設(shè)備類別存在的不足,而Pimax旗下Crystal Light就代表了可修復(fù)VR設(shè)備的未來趨勢。

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智能穿戴設(shè)備助力VR頭顯解鎖超現(xiàn)實(shí)體驗(yàn) http://pinmang.cn/103005.html Sun, 25 Aug 2024 09:26:35 +0000 http://pinmang.cn/?p=103005 過去幾年,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的飛速發(fā)展,VR已經(jīng)從科幻的愿景逐步走向現(xiàn)實(shí),成為了數(shù)字世界中不可或缺的一部分。如今,越來越多的品牌致力于提升VR體驗(yàn)的沉浸感和互動性。近日,筆者在蘇州參加了一場由PIMAX聯(lián)合UDEXREAL的路演活動,親身感受了智能穿戴設(shè)備助力VR頭顯的超現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。在這其中,PIMAX作為全球領(lǐng)先的高端VR頭顯制造商,以其寬廣的視野和高分辨率著稱;而UDEXREAL則以其卓越的柔性追蹤技術(shù)迅速脫穎而出,成為市場上備受矚目的VR外設(shè)廠商之一。

PiMAX Crystal:超越現(xiàn)實(shí)的虛擬體驗(yàn)

在此次路演活動中,PiMAX展示了其頭顯產(chǎn)品——PiMAX Crystal系列。這款頭顯無疑給在場的所有玩家?guī)砹顺舻囊曈X體驗(yàn),其屏幕色彩非常鮮艷,配合超高的分辨率,每一幀畫面都令人感覺身臨其境。此外,超廣的視角也讓整個視野非常開闊,完全沒有“望遠(yuǎn)鏡”的狹隘感,因而無論是模擬飛行還是賽車,亦或其他動作解謎類游戲,PiMAX都能輕松應(yīng)對,毫不拖泥帶水。

作為高端VR頭顯制造商,小派科技開發(fā)了一系列高分辨率、寬視場、低延遲的VR頭顯。早在2017年,發(fā)布的Pimax 8K 曾在Kickstarter上獲得了超過423萬美元的眾籌,直接打破了Oculus保持的5年245萬美元的紀(jì)錄。據(jù)了解,從品牌差異化入局的小派科技將產(chǎn)品定位的用戶人群指向了極客、發(fā)燒友、工程師、設(shè)計(jì)師這樣的高端玩家。小派的李杰曾表示,”VR是視覺欺騙藝術(shù),其目的是讓人忘記自己處于真實(shí)世界而真正進(jìn)入到虛擬的環(huán)境當(dāng)中。想要實(shí)現(xiàn)就需要從視覺沉浸感、物理沉浸感和認(rèn)知沉浸感三個維度出發(fā)。高分辨率所代表的視覺沉浸是首當(dāng)其沖的,只有當(dāng)畫面達(dá)到絕對逼真的程度,才能算是身臨其境。”

這次體驗(yàn)的產(chǎn)品Crystal Ligth則是今年小派在2024CES上的獲獎產(chǎn)品,視覺效果非常驚艷。CES官方評價說:“Pimax Crystal是目前消費(fèi)級VR頭顯中清晰度最高的產(chǎn)品:首款配備玻璃非球面鏡片的VR頭顯(這也是被命名Crysta的原因);具有消費(fèi)級VR頭顯最高像素量,單眼分辨率為2880×2880像素(即使在120Hz下,原始分辨率也沒有升級);具備局部調(diào)光功能的QLED + MiniLED面板。Crystal既可獨(dú)立運(yùn)行,也可作為PC VR,具有由內(nèi)而外的追蹤功能、眼動追蹤功能,可在軟件客戶端實(shí)現(xiàn)動態(tài)注視點(diǎn)渲染,這意味著Crystal可與幾乎所有VR游戲兼容。(Crystal是模塊化的,因此有更多選項(xiàng)可用。)”

UDEXREAL UDCAP VR Gloves:精準(zhǔn)的控制,細(xì)膩的反饋

然而,只有出色的視覺體驗(yàn)還不足以構(gòu)成完美的VR體驗(yàn)。 UDEXREAL推出的UDCAP VR Gloves為這次路演增色不少。這款手套主打精準(zhǔn)的手部追蹤,在虛擬世界中的每一個動作都變得更加自然流暢。

當(dāng)戴上UDCAP VR Gloves的那一刻,我立刻感受到它的輕便和舒適。就像活動介紹的那樣,手套采用了柔軟的材質(zhì),完全貼合手部,擁有絕佳的透氣性,即使長時間佩戴也不會感到疲勞。而在連接PiMAX頭顯之后,UDEXREAL的手套才得以展現(xiàn)出它的真正實(shí)力。

當(dāng)我在VRChat中與其他玩家互動時,手套能夠精確地捕捉到每一個手指的彎曲和開合程度,并且不受光線和復(fù)雜環(huán)境的干擾,這種細(xì)膩的捕捉使得我的模型表現(xiàn)得極其自然,完全沒有延遲和卡頓的現(xiàn)象。

與此同時,通過手套上的搖桿,我可以輕松地在虛擬世界中移動和旋轉(zhuǎn)視角,而每當(dāng)我在游戲中射擊或是釋放魔法時,手套都能給予細(xì)膩的震動反饋,配合PiMAX頭顯的畫面,讓整個體驗(yàn)過程中充滿了VR獨(dú)有的沉浸感,給我留下了極為深刻的印象。

可能大家對UDEXREAL 這家公司不甚了解。在此做一個小小的補(bǔ)充說明, UDEXREAL是一家專注于動捕技術(shù)的公司,長期以來主要為B端市場提供專業(yè)的動捕解決方案。其技術(shù)廣泛應(yīng)用于影視制作、虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)、工業(yè)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域,幫助企業(yè)實(shí)現(xiàn)高精度的動作捕捉和虛擬環(huán)境的交互。然而,隨著VR市場的迅速發(fā)展和消費(fèi)者對更真實(shí)互動體驗(yàn)的需求增加,UDEXREAL開始將目光轉(zhuǎn)向C端市場。為此,公司推出了DECAP VR Gloves,這款產(chǎn)品將其在B端市場積累的高端動捕技術(shù)引入消費(fèi)者領(lǐng)域,使得普通用戶也能在VR體驗(yàn)中享受到專業(yè)級的手部動作捕捉。

技術(shù)背后的公司與合作

PIMAX與UDEXREAL的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,無疑為VR行業(yè)樹立了新的標(biāo)桿。Pimax頭顯提供了頂級的視覺體驗(yàn),而Udexreal手套則提升了用戶的交互體驗(yàn)。當(dāng)這兩者結(jié)合在一起時,用戶不僅能享受到廣視角和高清晰度的視覺效果,還能通過自然的手部操作與虛擬世界進(jìn)行更深層次的互動。

(2024.07,上海China Joy,UDEXREAL與小派PIMAX)
(2024.07,上海China Joy,UDEXREAL與小派PIMAX)

活動與未來展望

PiMAX的路演活動是一次難得的機(jī)會,不僅讓全球玩家體驗(yàn)到了最前沿的VR技術(shù),也展示了未來VR發(fā)展的無限可能?;顒悠陂g,PiMAX與UDEXREAL的聯(lián)手吸引了大量關(guān)注。未來,PIMAX與UDEXREAL將繼續(xù)致力于提升玩家的沉浸感與互動體驗(yàn)。我相信在不久的將來,能夠看到更多基于這兩家公司的技術(shù)創(chuàng)新,進(jìn)一步推動VR行業(yè)的變革與進(jìn)步。

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全球首款VR掌機(jī)Pimax Portal今日發(fā)布,京東、天貓活動價2499元起 http://pinmang.cn/88584.html Mon, 12 Jun 2023 06:18:28 +0000 http://pinmang.cn/?p=88584

全球首款VR掌機(jī)Pimax Portal今日發(fā)布,京東、天貓活動價2499元起,掌上模式/VR模式/電視模式/便攜PC主機(jī)模式/隨心切換,澎湃趣玩。

Pimax Portal在視覺體驗(yàn)、延遲性、硬件設(shè)計(jì)手持設(shè)備的三大短板方面取得了質(zhì)的突破:世界上第一款4K分辨率的手持設(shè)備;144Hz刷新率遠(yuǎn)高于市場上90%的設(shè)備;VR專有的ASW技術(shù);VR低延遲技術(shù)帶來小于20毫秒延遲的順暢體驗(yàn)。

便攜式PC游戲系統(tǒng),暢享多元游戲體驗(yàn)。Portal可將游戲連結(jié)到更大的屏幕和控制器,Pimax XL也提供了更大的8.8英寸屏幕并配以120Hz刷新率。在新的Pimax Mini Station當(dāng)中,WiGig Streaming模塊創(chuàng)造了最好的流媒體和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。通過Portal對5G、WiFi6E和分布式渲染的支持,完美地解決了云游戲的低畫質(zhì)、掉幀、延時這三個問題,并通過Pimax Mini Station,以及可定制化的Power Station支持市場上的所有云游戲平臺,帶來流暢的云游戲體驗(yàn)。

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小派科技(Pimax)VR求索之路:擊穿市場的是體驗(yàn),解決體驗(yàn)的是創(chuàng)新 http://pinmang.cn/67647.html http://pinmang.cn/67647.html#respond Thu, 09 Dec 2021 07:55:59 +0000 http://pinmang.cn/?p=67647 時下大熱元宇宙概念,究竟如何落地?

元宇宙似乎已成為近期的風(fēng)尚,前有Roblox融資上市,后有臉書更名all in,伴隨相關(guān)概念股票的瘋漲,不免讓人以為《頭號玩家》中的綠洲世界明天就能上線。但是目前為止,還沒有一樣定義性的產(chǎn)品能響亮地宣告元宇宙的到來。

究其原因,也許是因?yàn)閹в性钪嫣刭|(zhì)的內(nèi)容還基本依托于2D交互,即桌面互聯(lián)網(wǎng)與移動互聯(lián)網(wǎng)。能帶來沉浸式3D體驗(yàn)的VR眼鏡、VR頭戴,才是元宇宙的入口。

然而作為元宇宙與現(xiàn)實(shí)的接口,VR硬件行業(yè)反而在各方熱炒概念時巋然不動。經(jīng)歷過熱潮期到低谷期的沉淀,VR行業(yè)中存活至今的公司定力十足——雖然元宇宙還是空中樓閣,但VR設(shè)備作為未來互聯(lián)網(wǎng)必不可少的個人終端,地位不可撼動。

不過各家VR廠商對于發(fā)展路線的規(guī)劃還是大有不同。有致力于打造內(nèi)容生態(tài)的Facebook(Meta),有穩(wěn)步提升、中規(guī)中矩的大廠HTC,也有專注本地化的Pico,更有專注技術(shù)性能突破的小派科技(Pimax)。

高性能VR小派科技(Pimax)的性能提升之路

2014年,小派的創(chuàng)始人翁志彬從歌爾聲學(xué)辭職,進(jìn)入VR領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)。在2016年的VR第一春到來前,VR頭顯廠商寥寥無幾,市面上的機(jī)型基本只支持2K分辨率。由硬件性能低下造成的紗窗效應(yīng)、拖尾效應(yīng)和眩暈等問題勸退了初期的一批VR眼鏡體驗(yàn)者。

出于對視覺體驗(yàn)的追求,翁志彬決心做出一款高清、低延遲的產(chǎn)品,以此避免VR頭顯的痛點(diǎn):晶格感與眩暈。于是他在召集一群光學(xué)、聲學(xué)等不同領(lǐng)域的權(quán)威專家,在潛心研究并進(jìn)行了諸多軟硬件的技術(shù)調(diào)試后,成立僅一年的小派科技(Pimax)完成了Pimax 2K原型機(jī)到Pimax 4K原型機(jī)的升級。

“晶格感小、延遲低”的小派4K原型機(jī)在16年初的美國CES展會上以超強(qiáng)視覺沉浸感征服了眾多使用者。

受此鼓舞,小派科技開始眾籌量產(chǎn)Pimax 4K,并在5月的亞洲CES展上獲得了“最佳VR設(shè)備獎”。一個月后,Pimax 4K開始量產(chǎn)發(fā)售,且有頗為不錯的銷售數(shù)據(jù)表現(xiàn)。在當(dāng)年度11月的電商活動中,Pimax 4K在多平臺上取得了VR頭顯類銷售量第一的好成績。

以高性能為突破口,小派科技實(shí)現(xiàn)彎道超車

Pimax 4K的成績,讓小派從此確定了差異競爭的優(yōu)勢,明確了技術(shù)導(dǎo)向的發(fā)展思路。翁志彬認(rèn)為從4K項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn)來看,在VR技術(shù)尚未成熟的階段,用戶對于體驗(yàn)提升的需求是極高的——這意味著生產(chǎn)者的技術(shù)性能提升,能夠有效轉(zhuǎn)化為用戶吸引力。

這個思路成為了小派彎道超車大廠的機(jī)會。

小派的體量決定了其供應(yīng)鏈、銷售價格與市場宣傳難以與Facebook、HTC之類的大廠競爭。但得益于Pimax?Research?Lab的科研能力,小派在幾大關(guān)鍵參數(shù)上進(jìn)行了單點(diǎn)突破,從而在全球贏得了一大批穩(wěn)定忠實(shí)的極客用戶。

一方面對于用戶,小派Pimax無出其右的超寬視場角與清晰度是不可替代的VR硬件;另一方面,對于小派來說,忠實(shí)用戶們不僅是銷量的保證,也會是提供反饋、精進(jìn)技術(shù)的前進(jìn)伙伴。

小派深耕技術(shù)提升——性能,性能,還是性能

在確定了發(fā)展策略后,小派立即開啟了Pimax Vision 8K項(xiàng)目。2016年11月,緊接Pimax 4K的發(fā)售,小派8K原型機(jī)成形,并在次年1月的美國CES展會上展出。

循著Pimax 4K的設(shè)計(jì)思路,小派8K系列在進(jìn)一步優(yōu)化清晰度和刷新率的同時,著重?cái)U(kuò)大了視場角,以求接近人眼的視野范圍。通過光學(xué)方面的系列技術(shù)突破,小派8K成功將視場角從100°左右提升到180°左右,清晰度也從4K提升到了8K。

領(lǐng)先業(yè)內(nèi)的技術(shù)水平使小派獲得了用戶與合作伙伴的認(rèn)可,為進(jìn)一步的海外發(fā)展打開了局面。2017年6月小派舉行了全球路演,向各方展示產(chǎn)品并征集反饋。在此過程中,小派的核心用戶群基本成型。他們的核心訴求與小派的追求不謀而合——性能,性能,還是性能。

在他們的積極幫助與反饋下,小派對8K樣機(jī)進(jìn)行了升級,將3DOF交互升級為6DOF。此時小派8K已功能俱全。

2017年9月,最新版本的8K樣機(jī)正式上架眾籌網(wǎng)站Kickstarter,其眾籌額高達(dá)423萬美元,一舉超越此前Oculus保持了5年的記錄,并一直保持該項(xiàng)吉尼斯世界紀(jì)錄至今。

經(jīng)過反復(fù)打磨的Vision 8K頭顯擁有當(dāng)時VR頭顯市場上最大的視場角,以及不俗的分辨率、刷新率,成功兌現(xiàn)了眾籌時對用戶的承諾。

星辰大海 一路向前丨Pimax 系列新品值得期待

2019年后的一段時間,小派接連推出了Pimax Vision 8K的升級產(chǎn)品Pimax Vision 8K Plus,以及定位平價的Pimax Vision 5K Super、Pimax Artisan系列產(chǎn)品。2020年小派當(dāng)今旗艦產(chǎn)品Pimax Vision 8K X問世。2021年10月,小派在美國發(fā)布了全新Pimax 12K Reality QLED新品,在維持高分辨率、刷新率的前提下,將視場角提升至水平200°,屏幕分辨率實(shí)現(xiàn)12K,想必將成為VR行業(yè)的又一標(biāo)桿力作。

值得期待的是,一直深耕PC VR領(lǐng)域的小派科技,明年也將進(jìn)軍一體機(jī)市場。以小派過往的性能表現(xiàn)來看,價位更加親和的小派VR一體機(jī)眼鏡,非常值得期待。

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小派科技(Pimax)演繹元宇宙的VR“硬”道理 http://pinmang.cn/67558.html http://pinmang.cn/67558.html#respond Tue, 07 Dec 2021 06:35:02 +0000 http://pinmang.cn/?p=67558 2021年10月28日,F(xiàn)acebook在線上召開了一年一度的虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)布會。公司掌門人扎克伯格(Mark Zuckerberg),在這場發(fā)布會上正式宣布公司整體改名”Meta”。其名字取自元宇宙英語單詞 “Metaverse”中前半部分詞綴,代表著”元、大、全”的意思,其眼界和野心可見一斑。

這絕對不是一場普通的發(fā)布會,扎克伯格向全世界宣布了Facebook(現(xiàn)Meta)作為世界上最大的社交媒體公司,對元宇宙的宏偉設(shè)想。

但同時這也是一場令無數(shù)VR愛好者失望的發(fā)布會:按照往年慣例,發(fā)布會上通常會推出新品VR頭顯以接替現(xiàn)有的 Oculus Quest 2。然而在這場77分鐘的發(fā)布會中,實(shí)質(zhì)性與硬件產(chǎn)品相關(guān)的內(nèi)容只有可憐的3分鐘,參數(shù)細(xì)節(jié)少之又少,而且明確表示的是面向?qū)I(yè)用戶的產(chǎn)品,與面向主流消費(fèi)級的Oculus Quest 2并無關(guān)聯(lián)。

一邊是天花亂墜無所不能的元宇宙,而另一邊是發(fā)布已有一年之久的入門級VR頭顯Oculus Quest 2。

Facebook元宇宙的硬件基礎(chǔ)真的準(zhǔn)備好了嗎?

讓我們先來談?wù)劄槭裁匆慌_優(yōu)秀的VR頭顯,是進(jìn)入元宇宙“必須跨過的坎”。

原因很簡單:因?yàn)椴徽撛钪娴男螒B(tài)如何,當(dāng)元宇宙真實(shí)發(fā)生在我們每個人身上時,最直觀的感受是體驗(yàn)的徹底進(jìn)化,是進(jìn)入三維虛擬場景時沉浸感“維度級”的提升。

而該如何理解“三維虛擬場景”,其實(shí)我們對這個概念早已再熟悉不過。

最基本也是最古老的三維虛擬場景,就發(fā)生于我們的大腦中——那就是我們的想象力。想象力是人類作為高等智慧生物的重要能力:當(dāng)我們閱讀小說、欣賞畫作、觀看電影或是體驗(yàn)電子游戲,無一不是在依靠外界刺激去激發(fā)我們的想象力,進(jìn)而在腦海中構(gòu)建一個完全區(qū)別于當(dāng)下身處現(xiàn)實(shí)的世界 —— 人對于精神層面的豐富與升華的追求是無止境的。是文明和科技的進(jìn)步讓我們得以運(yùn)用沉浸感越來越強(qiáng)的媒介,去承載我們對虛擬世界的追求。

文字的媒介是書籍,圖像的媒介是畫作,視頻與電子游戲的媒介是屏幕。長期以來,人類在二維的媒介上,探索著自身想象力的邊界,在體驗(yàn)的沉浸感上不斷提升。

而元宇宙的媒介,就是虛擬與現(xiàn)實(shí)的閉環(huán)所在,就是VR頭顯。

歡迎來到,沉浸式多維媒介時代。

VR頭顯所帶來的沉浸感,相比較于傳統(tǒng)媒介僅僅通過視覺(畫面)和聽覺(聲音),有了維度上的爆炸性的提升,其主要體現(xiàn)在——視覺觀感的清晰自然,空間反饋的精準(zhǔn)真實(shí),與交互映射的全面多樣。

毫無疑問,這每一項(xiàng)要求背后都牽涉到一系列龐大的新技術(shù)相互作用,并且,缺一不可。缺一,即破壞沉浸感;缺一,則元宇宙的大門仍對我們緊閉。

那么如今頂著“元”宇宙大名的Facebook,其目前最強(qiáng)VR硬件Oculus Quest 2,在這三項(xiàng)要求下,到底是什么水平呢?

是不合格水平。

在硬件技術(shù)上, Quest 2的參數(shù)性能目前不足與擔(dān)當(dāng)起元宇宙的媒介。如視場角(FOV)、屏幕清晰度(ppd)、和人體追蹤(Body Tracking)等關(guān)鍵技術(shù)項(xiàng)的指標(biāo)嚴(yán)重低下乃至完全缺失,導(dǎo)致Quest 2給用戶在沉浸感上的體驗(yàn),只是當(dāng)前技術(shù)本可以提供的冰山一角。

Oculus Quest 2的售價僅有299美元(約合人民幣2000元),這在目前VR頭顯市場中,處在最低檔位,僅高于幾十上百元的手機(jī)VR產(chǎn)品。Facebook對VR領(lǐng)域的策略布局再清晰不過:通過販賣低配置低價格的入門級VR頭顯,而做硬件的“地板”,快速搶占市場份額,以達(dá)到普及VR的目的。

Facebook作為全世界最大的社交媒體公司,擁有數(shù)十億計(jì)的用戶基礎(chǔ)。仰仗其公司優(yōu)勢,實(shí)行“走量”而不“走質(zhì)”的發(fā)展戰(zhàn)略做出Oculus Quest 2無可厚非,也可以說為VR產(chǎn)品從小眾極客走向大眾消費(fèi)電子做出了貢獻(xiàn)。

但這并不妨礙 Oculus Quest 2 在客觀上是一件充滿妥協(xié)的產(chǎn)品。它的存在,它的每一條參數(shù)性能,旨在有效執(zhí)行一家美國科技巨頭試圖壟斷VR行業(yè)的戰(zhàn)略。在Facebook更名Meta發(fā)布會召開后,海外VR圈內(nèi)已有多名大咖發(fā)出了Meta意圖壟斷未來元宇宙與VR/AR行業(yè)的警告,并一再提醒切勿盲目購入Quest 2以求嘗鮮元宇宙,Quest 2 不過是一臺再基礎(chǔ)不過的“入門級”VR機(jī)型。

但就是這樣一件產(chǎn)品,在Facebook被高墻阻攔的國內(nèi)市場,被奉為“VR頭顯的標(biāo)桿”,成為國內(nèi)一眾VR頭顯廠商拼命對標(biāo)和追逐的對象。不可忽略的危險是,對Quest 2的原樣照抄,導(dǎo)致了對VR/AR硬件開發(fā)和技術(shù)儲備的輕視,這般思路在短期內(nèi)讓國內(nèi)廠商嘗到了甜頭。但站在行業(yè)發(fā)展的角度,以及站在元宇宙的劃時代意義面前,這樣的風(fēng)氣不免讓人唏噓。

中國制造,理應(yīng)早就甩掉了一昧模仿的標(biāo)簽。

而就在少數(shù)行業(yè)人為國內(nèi)VR的現(xiàn)狀與未來心生焦慮之時,有一家國內(nèi)VR公司,成為了這最黯淡的夜里,最耀眼的光。

它不為國內(nèi)輿論所熟知,但早已在海外市場收獲了一批又一批狂熱VR粉絲,只因?yàn)樗肋h(yuǎn)代表著VR硬件領(lǐng)域的“天花板”。

它不登上“雙11”的熱銷榜,但早已將“史上最高金額VR眾籌項(xiàng)目”的吉尼斯世界紀(jì)錄收入囊中,423萬美元的眾籌記錄至今無人打破。

它從頭到腳沒有一點(diǎn)與Quest 2相同,甚至曾面對Oculus遞來的買斷自家技術(shù)專利的誘人橄欖枝,果斷選擇了拒絕。

它,就是小派Pimax。

海外深耕VR六年,小派已王者歸來。

就在10月25日,F(xiàn)acebook召開發(fā)布會的前3天,小派科技同樣召開了全球線上發(fā)布會Pimax Frontier,正式發(fā)布全新Reality產(chǎn)品線旗艦產(chǎn)品Pimax 12K QLED。此舉一舉引爆了整個海外VR圈,總共一小時的發(fā)布會即刻引發(fā)了海外Youtuber總計(jì)幾十、上百小時的二創(chuàng)內(nèi)容和熱烈討論。而更為可貴的是,如今當(dāng)我們回看整個2021年10月的VR行業(yè),回看HTC發(fā)布Vive Flow意義不明,回看Varjo發(fā)布Aero毫無新意,回看Facebook改名Meta轟轟烈烈……在這一出出自相情愿的戲碼逐漸平息后,我們愈發(fā)意識到小派發(fā)布會的內(nèi)容是多么彌足珍貴。

因?yàn)樾∨蛇@臺新品,這臺Pimax Reality系列12K QLED頭顯,匯聚了在體驗(yàn)“沉浸感”方面的數(shù)個關(guān)鍵性突破。

論視覺觀感的清晰自然:

小派采用了QLED屏幕+mini-LED背光,把新品屏幕做到了整整12K,水平視場角提升到了200度,垂直視場角135度,已無限逼近人眼的生理極限。

論空間反饋的精準(zhǔn)真實(shí):

小派做到了本機(jī)六自由度內(nèi)向外追蹤,且同樣支持外部光學(xué)雷達(dá)定位,并開創(chuàng)了電腦VR和一體機(jī)VR共存的全能機(jī)形態(tài)。

論交互映射的全面多樣:

小派實(shí)現(xiàn)了行業(yè)首家僅依靠頭顯自帶的部件達(dá)成全身動作捕捉,而且眼部、面部、嘴部、手指追蹤一個不落,將人帶上頭顯后對自我認(rèn)知程度的討論上升到了心理學(xué)與哲學(xué)的高度。

以上每一項(xiàng),背后都代表著的是小派堅(jiān)定的硬件創(chuàng)新理念,是長年累月的研發(fā)經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)積累的成果。這使得小派與國內(nèi)一眾VR頭顯“組裝廠”屬實(shí)不同。

正如小派發(fā)布會后,在由數(shù)名頭部VR類Youtuber參與的一場討論直播中所提到:

“這場發(fā)布會最重要的意義在于,VR行業(yè)中存在小派這樣的獨(dú)苗,不斷拓寬VR行業(yè)的技術(shù)邊界,達(dá)到一個極致的地步,這對行業(yè)的發(fā)展是極其有益的?!?/p>

小派在發(fā)布會上關(guān)于元宇宙談的不多,而關(guān)于元宇宙的概念和定義的討論也早已讓人思緒疲勞,很難不陷入資本熱詞堆疊的怪圈。

當(dāng)我們談?wù)撘粋€未來屬性的概念時,愈發(fā)顛覆性、定義性的預(yù)測,愈發(fā)不可避免地停留在當(dāng)下生活所帶來思維模式的桎梏中——這并不是指出個人洞察力的缺失或?qū)w盲思的警惕,而是提出自知自省的重要性。是處于當(dāng)下時空,面對自我認(rèn)知邊界之外的謙卑態(tài)度,也是身處全媒體時代,在對熱點(diǎn)的蜂擁追捧與輪番轟炸下的冷靜。

元宇宙的歷史車輪似乎已然緩緩向前滾動,我們都已是這段歷史進(jìn)程中的親歷者,局中人。若我們在短時間內(nèi)集中精神拼命預(yù)測元宇宙的未來形態(tài),是否過于自作聰明?

也許小派科技對硬件技術(shù)突破上的堅(jiān)持,由量變不斷推進(jìn)行業(yè)質(zhì)變,才是通往元宇宙最踏實(shí)的“硬”道理。

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