综合 欧美 亚洲日本,欧美成人精品高清在线播放 ,在线看电视剧 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 16:17:15 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 谷歌宣布將于明年6月30日關閉Google Poly 3D模型分享網站 http://pinmang.cn/44574.html http://pinmang.cn/44574.html#respond Thu, 03 Dec 2020 17:14:05 +0000 http://pinmang.cn/news/202012/44574.html
據悉,谷歌今日向旗下Google Poly 3D模型分享網站發(fā)送郵件稱,將于2021年4月30日起停止網站的模型上傳服務,并于6月30日正式關閉該網站。
Google Poly受到很多VR創(chuàng)作者的喜愛,例如Rosie Summers,就經常在Google Poly網站分享她用Tilt Brush作品創(chuàng)作的作品。在最近的一條推文上,Summers表示,“這真是一條壞消息,我的作品非常依賴Poly平臺,它是與沒有VR設備的客戶和朋友分享VR創(chuàng)作成果的重要方式。”
Google Poly于2017年11月推出,并很快被全球的VR內容創(chuàng)作者、游戲開發(fā)商、教育行業(yè)從業(yè)者、學生和藝術家所接受,作為分享3D圖稿的一種新方式。Poly提供了一個海量的內容庫,其種包含了數千個可免費下載的3D模型,可用于各種VR和AR應用程序中。
“Poly的關閉對我影響很大”,Summers在接受VRScout采訪時表示,“Poly不僅僅是一個平臺,盡管唯一的社交元素僅僅是一個‘like’按鈕,它給我的感覺依然是一個社區(qū)。我可以從數百位才華橫溢的畫家那里汲取創(chuàng)作的靈感。這是一個很特別的地方,我經常使用Poly來與客戶或社區(qū)共享我的作品,而與我合作的客戶并非都擁有VR頭顯,因此這是進行快速迭代的最佳方式。”
過去一年中,谷歌在逐步停止VR相關的業(yè)務。2019年,谷歌關停了基于云計算的全景視頻縫合服務Jump,隨后不久,谷歌就宣布Pixel 4手機將不再支持VR,這也標志著Google Daydream平臺的結束。近期,谷歌宣布將關閉Google VR戶外教學應用Expeditions,該應用常被用于在課堂中向學生展示一些遙遠地方的場景。
谷歌并未放棄全部的VR/AR技術研發(fā),例如谷歌地圖就使用了AR技術來通過HUD增強GPS導航,谷歌旗下的視頻網站YouTube也在提供大量的VR視頻內容供用戶觀看。

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Google推出Poly平臺旨在促進VR/AR內容開發(fā) http://pinmang.cn/15039.html http://pinmang.cn/15039.html#respond Mon, 06 Nov 2017 00:03:04 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/06/google%e6%8e%a8%e5%87%bapoly%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e6%97%a8%e5%9c%a8%e4%bf%83%e8%bf%9bvr-ar%e5%86%85%e5%ae%b9%e5%bc%80%e5%8f%91/
Google推出了Poly,這是一個日益增長的免費3D模型資源庫,幫助創(chuàng)作者融入其虛擬世界。Poly可以讓創(chuàng)作者更容易地使用諸如傾斜畫筆等應用程序發(fā)布作品,并找到己設計的作品。Poly進一步定位Google提供基礎軟件和服務,通過VR和AR向數百萬人開放3D建模和虛擬世界創(chuàng)建。
Google通過收購早期的VR藝術應用程序Tilt Brush開始了它的旅程,這使得任何人都可以輕松地在VR中創(chuàng)建一些內容。今年早些時候,該公司將其添加到創(chuàng)意的沉浸式計算應用套件中,從而創(chuàng)建簡單的3D虛擬對象。使用Poly,兩個應用程序的創(chuàng)作都在網上有一個家。Poly的表面可能看起來像啟動Sketchfab一樣,但它的推出旨在實現免費內容共享。如果您使用Google創(chuàng)意應用程序,該服務將處理這些模型的歸屬。即使一個像石頭的模型,成為一個更大的場景的小塊,原始創(chuàng)作者的貢獻仍然被記錄下來。
我們知道Google正在探索動畫創(chuàng)作的方法,這將使基于VR的軟件設計進一步發(fā)展。今天,為了在這些基于VR的作品中添加動畫或交互性,他們通常需要將其并入其他軟件中,最終被添加到像Unity或者Unreal Engine這樣的游戲引擎中,以充分開發(fā)和發(fā)布完全反應的虛擬世界。學習如何構建使虛擬世界變得有趣或復雜邏輯可能需要多年的練習,但是添加逼真的紋理,使這些對象生活,動畫化,使他們可信賴地建立邏輯,所以一個世界反應一個人的行為肯定似乎是谷歌的最終目標。
5月份,Google 收購了 Owlchemy Labs,該公司開發(fā)了潛在的物理和互動技術,使其世界栩栩如生。例如,您可以倒一杯咖啡并混合奶油,液體的顏色會改變,或將杯子放在冰箱里,觀察蒸汽的脫落,比起它在桌面上散發(fā)得更快。
Google的集團產品經理Jason Toff表示,通過Poly可以使真實世界的角色動畫。從工作模擬器到思維方式,這里有一個趨勢,可以看到我們從與現實世界的自然交互中獲得的行為,使得跨界直觀地創(chuàng)建VR軟件。人們在這些世界中使用的真實世界交互的類型可以大大降低從零開始設計軟件的障礙。


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