VR“吃雞”游戲「Population: One」迄今為止最大更新“Phoenix Royale”將于6月6日發(fā)布。
該更新引入了全新Phoenix Royale地圖,具有自動重新部署等獨(dú)家游戲功能;如果玩家角色死亡,則可以重新加入團(tuán)隊(duì)并立即投入戰(zhàn)斗;另外,新地圖還包括:
分散在整個地圖上的Phoenix Royale補(bǔ)給箱,包含武器、生命值道具和Gem Bars(Phoenix Royale新專屬貨幣)。
Phoenix購買站,玩家可以在這里使用Gem Bars購買物品、進(jìn)行武器升級和增強(qiáng)角色屬性。
戰(zhàn)利品庫,守衛(wèi)森嚴(yán),內(nèi)有裝有高級武器和大量Gem Bars的特殊箱子。此外,該更新還為游戲所有模式和地圖引入了新的沖刺機(jī)制。
新更新周末預(yù)覽體驗(yàn)從5月31日太平洋時間上午11:00到6月3日太平洋時間上午10:59,所有新內(nèi)容玩家均可體驗(yàn)。
「Population: One」由BigBoxVR開發(fā),該工作室在2021年被Meta收購,這款VR游戲于2023 年3月轉(zhuǎn)為免費(fèi)游戲模式。
VR“吃雞”游戲「Population: One」開發(fā)商BigBox VR宣布該作將從3月9日起面向Meta Quest 2和Meta Quest Pro玩家免費(fèi)開放。
「Population: One」現(xiàn)有玩家(或在3月9日之前購買并體驗(yàn)了副本的玩家)將獲得“Original Banana Bundle”道具包作為補(bǔ)償,其中包括傳奇角色PJ(Potassium)、Prestige Arsenal(4個傳奇角色和 14把稀有槍支)、一個專屬噴漆、1000金幣等。
3月9日之后,新的免費(fèi)游戲玩家將能解鎖最高10級的獎勵,而想要更進(jìn)一步的玩家則需要購買“All Access”(價值750游戲金幣、售價14.99美元)以解鎖更多獎勵。

除了Quest平臺版本,BigBox VR也推出了「Population: One」PCVR版本,盡管該版本不采取免費(fèi)模式,但價格將降至19.99美元。BigBox VR表示,“與其他游戲類似,PCVR版本的作用在于防止?jié)撛诘淖鞅渍咻p易在Steam/Rift上創(chuàng)建新帳戶。”不過,PCVR版本玩家則能獲得1200游戲內(nèi)金幣。
除此之外,「Population: One」開啟免費(fèi)模式之后還將同步上線游戲更新,其中包括沙盒模式更改、全新地圖、新單人游戲模式、游戲平衡機(jī)制優(yōu)化以及改進(jìn)了畫面分辨率和實(shí)時陰影。
此外,BigBox VR計(jì)劃在今年內(nèi)發(fā)布更多游戲模式、功能和地圖。
來源:UploadVR
據(jù)外媒The Verge報(bào)道,在宣布Quest 2代頭顯8月初漲價之后,Meta轉(zhuǎn)頭便對Quest 1代上游玩人數(shù)最多之一的吃雞游戲「Population: One」下手了,宣布將在8月底結(jié)束對Quest 1代版本的支持。
作為Quest 1設(shè)備上游玩人數(shù)最多的游戲之一,針對「Population: One」的這一決定勢必會迫使大量用戶去購買漲價后的2代設(shè)備。

Meta旗下開發(fā)工作室BigBox VR在官方博客上分享了這個消息,告知Quest 1玩家將在2022年8月31日之后便無法進(jìn)入游戲。BigBox VR宣稱這一決定是為了能夠讓工作室更專注為玩家?guī)砣碌捏w驗(yàn),推動VR多人游戲的技術(shù)前沿。

雖然Meta為Quest 1用戶提供了退款選項(xiàng),但是只有在6個月內(nèi)之內(nèi)購買的玩家可以享受退款。對于一款兩年前發(fā)售的游戲來說,這一限制對于大量即將無法進(jìn)入游戲的玩家來說,顯然不那么公平。
當(dāng)然,這些玩家可以選擇去購買已經(jīng)漲價好幾百塊錢的2代,對不對?
不過, Quest 1玩家并非完全無法再接觸游戲,只是他們需要一臺能運(yùn)行游戲的PC。因?yàn)椤窹opulation: One」支持Meta產(chǎn)品跨平臺購買,所以已經(jīng)擁有游戲的玩家可以通過PC版本使用無線或是有線連接在Quest 1上繼續(xù)玩游戲。不過相比可以直接在設(shè)備上運(yùn)行的Quest 2玩家來說,PC串流的連接質(zhì)量與延遲對于一款吃雞游戲來說,可能是致命的體驗(yàn)殺手。

「Population: One」的關(guān)服讓很多人對其他工作室是否也會做出同樣決定感到擔(dān)憂。Meta發(fā)言人Caiti Sullivan告訴The Verge,公司目前正在研究系統(tǒng)性結(jié)束對設(shè)備支持的解決方案,為其他做出相同決定的開發(fā)者提供幫助。在被問到未來是否還有計(jì)劃結(jié)束旗下工作室游戲?qū)?代設(shè)備支持時,Meta并沒有給出答復(fù)。
游戲結(jié)束對老設(shè)備的支持不是新鮮事,在主機(jī)游戲市場上,新世代主機(jī)的出現(xiàn)通常意味著老一代主機(jī)上游戲逐漸減少,最終沒入歷史的塵埃。但值得注意的是,新一代主機(jī)的第一方價格會隨著時間降低,而Meta則是在Quest 2漲價之后開始砍掉上一代設(shè)備的內(nèi)容,這顯然對1代用戶來說是不公平的。
并且,明眼人不難看出來,這或許是Meta有意為之的戰(zhàn)略行為,通過縮減1代設(shè)備能夠觸達(dá)的生態(tài)環(huán)境,迫使用戶購置新機(jī),這或許也從側(cè)面表明Quest 2之前的低價鋪量策略真的已經(jīng)讓Meta吃不消了。
據(jù)UploadVR報(bào)道,VR“吃雞”游戲「Population: One」將于太平洋時間6月7日中午12點(diǎn)上線最新更新,該更新增加了雙持烏茲沖鋒槍、FAL突擊步槍及RFB自動突擊步槍,此外,武器改造功能將啟用,這使得子彈速度將會更快、彈藥裝填觸感得以增強(qiáng)、重新設(shè)計(jì)了槍支后坐力以及平衡了武器性能參數(shù)。
除此之外,「Population: One」新增了排位賽模式和每月比賽事件,其中排位賽模式下,玩家將基于小隊(duì)比賽賺取積分,從而贏得新的等級,進(jìn)入前三個等級——(Diamond、Master和Grand Banana),你將獲得全新玩家頭銜和獨(dú)家飛行軌跡特效(如同在地圖上滑行時留下的痕跡一樣酷炫)。

另外,基于每月比賽活動將能查看玩家在小隊(duì)、軍團(tuán)、團(tuán)隊(duì)死亡競賽及AI戰(zhàn)斗中的表現(xiàn),每完成一場比賽,玩家就能獲得相應(yīng)的獎勵,且每個月游戲都會上線新的獎勵。
最后,「Population: One」社交商店已擴(kuò)展了新物品,重設(shè)計(jì)了UI界面,使得游戲更容易導(dǎo)航。
毫無疑問,「Population: One」本月更新值得期待,這是繼數(shù)月前推出“大都會”更新之后,本作的又一次重大更新,而隨著下半年的到來,預(yù)計(jì)未來該作還會推出更多更新。
據(jù)UploadVR報(bào)道,VR“吃雞”游戲「Population: One」開發(fā)商BigBox VR透露,將于今年6月發(fā)布包括全新槍械機(jī)制以及其他功能在內(nèi)的重大更新。
BigBox VR指出,該更新重點(diǎn)為“槍械改造”,團(tuán)隊(duì)將全面設(shè)計(jì)游戲武器系統(tǒng),并為此增加新的槍支種類。
而添加新槍則意味著玩家將要適應(yīng)“更加復(fù)雜且戰(zhàn)斗強(qiáng)度更高的戰(zhàn)場環(huán)境”。
除此之外,「Population: One」還將徹底調(diào)整排行榜和排名模式,社交商店也將擴(kuò)展內(nèi)容,以使玩家能購買歷史記錄物品。

最近,「Population: One」推出了“大都會”地圖,開發(fā)商BigBox VR表示,“大都會”地圖總面積比其他地圖總和還要大,該地圖擁有“霓虹夜模式”,處于該模式下的大都會將徹夜燈火通明,從而彰顯非常炫酷多彩的賽博朋克美學(xué)。
其中“Metropolis Royale”模式支持18名玩家對戰(zhàn),游戲還設(shè)置了跳躍墊,以使玩家能夠快速攀登摩天大樓。
此外,該版本增加了名為“Cyberblade”的全新武器,這是一把霓虹鑄劍,可對對方造成75點(diǎn)傷害值,并增加己身25%移動速度,玩家還可借助武器霓虹燈光照亮黑夜,從而快速撤離戰(zhàn)場。
據(jù)RoadtoVR報(bào)道,Meta旗下VR“吃雞”游戲「Population: One」發(fā)布最新更新,推出“大都會”地圖。
“大都會”地圖是「Population: One」迄今為止最大地圖,玩家將在充斥著夜總會、堡壘、槍支商店和公寓的霓虹大都市之內(nèi)進(jìn)行戰(zhàn)斗,而SteamVR和Quest 2玩家想體驗(yàn)全新地圖,只需選擇“Metropolis Royale”作為游戲模式即可游玩。

開發(fā)商BigBox VR表示,“大都會”地圖總面積比其他地圖總和還要大,該地圖擁有“霓虹夜模式”,處于該模式下的大都會將徹夜燈火通明,從而彰顯非常炫酷多彩的賽博朋克美學(xué)。
“Metropolis Royale”模式支持18名玩家對戰(zhàn),游戲還設(shè)置了跳躍墊,以使玩家能夠快速攀登摩天大樓。
此外,更新版本增加了名為“Cyberblade”的全新武器,這是一把霓虹鑄劍,可對對方造成75點(diǎn)傷害值,并增加己身25%移動速度,玩家還可借助武器霓虹燈光照亮黑夜,從而快速撤離戰(zhàn)場。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)指出,“大都會”地圖比過去所有地圖環(huán)境更加人性化,玩家在槍戰(zhàn)過程中可以根據(jù)自身情況以及結(jié)合周圍建筑進(jìn)行追擊或躲藏,而快速返回戰(zhàn)場的機(jī)制也為戰(zhàn)斗增添了更多變數(shù)。
據(jù)UploadVR報(bào)道,VR“吃雞”游戲「Population: One」正在舉辦以情人節(jié)為主題的“Heartbreakers”活動(2月10日至22日),在此期間,玩家將能與其他玩家配對組成雙人組合。
盡管開發(fā)商BigBox堅(jiān)稱「Population: One」仍以三人團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)為玩法核心,但去年10月,「Population: One」發(fā)布一周年之際,游戲推出了單人模式,并常在限時活動中推出全新戰(zhàn)斗模式。

“Heartbreakers”是「Population: One」今年發(fā)布的首個限時活動,由于BigBox已歸于Meta旗下,在收購BigBox VR之前,Meta還相繼將Beat Games(Beat Saber)、Sanzaru Games(Asgard’s Wrath)、Ready At Dawn(Lone Echo)及Downpour Interactive(Onward)4家知名VR工作室收歸麾下。值得一提的是,去年8月BigBox便暫停了高級戰(zhàn)斗通行證,迄今為止尚未恢復(fù),很顯然開發(fā)商更傾向免費(fèi)模式,因此玩家可以期待更多免費(fèi)更新。
「Population: One」僅在Meta Quest平臺的收入就超過了1000萬美元,該作兼容Meta Quest/Rift、Valve Index、HTC Vive及Windows Mixed Reality頭顯。
Oculus出品的頭戴式VR設(shè)備實(shí)際上市占率已經(jīng)不低,Valve公布的5月統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,F(xiàn)acebook 在「Steam」平臺玩家的VR設(shè)備中的占比高達(dá)59.9%。對于有 97% 的收入都來自廣告服務(wù)的 Facebook 來說,在自家設(shè)備上測試廣告服務(wù)是一個重大的變化。

實(shí)際上,F(xiàn)acebook 在近日收購的一系列初創(chuàng)企業(yè)也和VR有著直接關(guān)系。那么Facebook的一些列VR項(xiàng)目收購傳出了怎樣的信號,F(xiàn)acebook的VR業(yè)務(wù)又會怎樣展開?
想象一下,如果 Facebook 在去年同時買下「堡壘之夜(Fortnite)」、「Roblox」以及「使命召喚:黑色行動·冷戰(zhàn)(Call of Duty: Black Ops Cold War)」等頭部游戲的 IP 后,市場會有什么樣的反應(yīng)?人們很可能會對此大吃一驚,認(rèn)為 Facebook 即將大規(guī)模擴(kuò)張游戲業(yè)務(wù),甚至想要直接成為頭部玩家。
不過在現(xiàn)實(shí)中,除了這些公司真的很貴之外,反壟斷大背景下,是不會允許這樣的收購潮真正發(fā)生的。你會發(fā)現(xiàn),F(xiàn)acebook 越來越難以收購任何與社交相關(guān)的企業(yè)。一年多前,F(xiàn)acebook 曾試圖收購一家名為 Giphy 的 GIF 動圖搜索引擎,該公司實(shí)際上已經(jīng)處于倒閉邊緣。然而直到現(xiàn)在,英國監(jiān)管機(jī)構(gòu)還在阻止這筆交易的完成,同時警告這次收購會在某種程度上傷害 Facebook 的同類競品。
不過在VR領(lǐng)域方面,F(xiàn)acebook卻已經(jīng)成功完成了一系列收購,這些收購的規(guī)模看似很小,但實(shí)際目的卻和我在一開始的設(shè)想相當(dāng)接近。

在6月11日,F(xiàn)acebook收購了Big Box VR,這是逃殺類游戲「POPULATION: ONE」的制作方。這款射擊游戲的運(yùn)營模式和 Epic Games 旗下的「堡壘之夜(Fortnite)」類似,此外也做以“賽季”為周期的常態(tài)化運(yùn)營活動。
6月4日,F(xiàn)acebook 還收購了「Crayta」的發(fā)行商 Unit 2 Games?!窩rayta」和「Roblox」類似,用戶同樣可以在平臺上開發(fā)和分享游戲,而「Roblox」已于今年早些時候上市。
早在 2019 年,F(xiàn)acebook 還收購了熱門VR動作游戲「Beat Saber」的發(fā)行商 Beat Games。在收購交易完成時,「Beat Saber」就已經(jīng)是 Oculus 平臺上最受歡迎的 VR 游戲,目前它依然是該平臺上最暢銷的游戲,總銷量已經(jīng)超過 400 萬份。除此之外,F(xiàn)acebook 公司收購的其他 VR 工作室還包括 Sanzaru Games 和 Ready at Dawn。
美國科技媒體《The Verge》記者Alex Heath一直在密切關(guān)注AR和VR 產(chǎn)業(yè)。他最近在「Twitter」上觀察到,F(xiàn)acebook在VR領(lǐng)域的收購交易和多年前該公司對新興技術(shù)的投資行為十分相似。在當(dāng)時,F(xiàn)acebook 收購了「Instagram」和「WhatsApp」,它們幫助 Facebook 鞏固了其在社交產(chǎn)業(yè)中的主導(dǎo)地位。
Heath在推文中表示:“Facebook 可能會在 VR 產(chǎn)業(yè)被人廣泛關(guān)注之前就已經(jīng)完成壟斷。當(dāng)監(jiān)管部門試圖監(jiān)控 Facebook 目前的壟斷行為時,這家公司已經(jīng)調(diào)整策略,轉(zhuǎn)向又一個新興領(lǐng)域?!?/p>
不管美國國會是否應(yīng)該監(jiān)管科技公司的收購交易,政府對科技公司的關(guān)注都來得有些晚了。Facebook 早在 2012 年就收購了「Instagram」,在 2014 年又收購了「WhatsApp」;而國會的反壟斷調(diào)查直到五年后才正式啟動。一項(xiàng)要求加強(qiáng)對科技企業(yè)收購交易審查的法案則在近日才提交給國會。
就我個人看來,聯(lián)邦貿(mào)易委員會(Federal Trade Commission)的確應(yīng)該對頭部科技企業(yè)直接收購競品這一動作提出更多質(zhì)疑,但禁止收購卻并不一定是最好的方法。收購是硅谷的命脈之一,其回報(bào)給投資者的資金可以被再次投資到新一代創(chuàng)企和技術(shù)中。政府完全可以在不禁止并購的情況下,用多種方式鼓勵競爭,最終這一法案也并未通過。
與此同時,美國政府更應(yīng)該注意的是 Facebook 針對 VR 市場展開的新一輪收購。因?yàn)閂R市場目前雖然規(guī)模依然較小,但Facebook卻似乎發(fā)現(xiàn)了其中的商機(jī)。

就目前而言,VR 市場的規(guī)模還比較小——截至今年1月,F(xiàn)acebook旗下的Oculus平臺總銷量還不到1000萬臺。相比之下,PlayStation 4 主機(jī)在其生命周期中的總銷量已經(jīng)達(dá)到 1.1493 億臺;而蘋果公司的 iPhone 僅在上一個季度中就賣出了8000萬臺。
如果只是將 VR 設(shè)備和游戲主機(jī)平臺對比的話,那么Facebook的收購交易的確不那么重要。因?yàn)橹鳈C(jī)廠商也一直在收購游戲工作室,去年微軟就完成了對游戲廠商 Bethesda Software 的收購,但并沒有人擔(dān)心任何一個主機(jī)廠商正在形成壟斷。
不過,如果我們假設(shè) Oculus 能夠發(fā)展成與戴爾(Dell)等臺式機(jī)制造商類似的規(guī)模,那么 Facebook 的一系列行動就非常值得重視。我個人認(rèn)為 Oculus 也的確有能力獲得與 PC 相同的市場地位。
Facebook還沒有公布Oculus Quest 2的銷售數(shù)據(jù)。據(jù)我所知,目前Playstation VR的整體銷量更高。不過Quest 2在2020年第四季度中也推動了 Facebook的非廣告收入增長,該數(shù)據(jù)的同比增幅達(dá)到 156%。盡管這一增幅的基數(shù)相對較小,但VR也極有可能是Facebook旗下增長最快的業(yè)務(wù)。
總體來說,F(xiàn)acebook對VR平臺已經(jīng)越來越有信心。在過去12個月中,公司首席執(zhí)行官M(fèi)ark Zuckerberg經(jīng)常就此話題接受采訪,并且將AR和VR定位為企業(yè)軟件以及游戲平臺。據(jù)了解,F(xiàn)acebook 已經(jīng)為 Reality Labs 這一硬件部門招募了超過1萬名員工。簡而言之,對 Facebook 而言,目前 VR 的發(fā)展前景比 2012 年的「Instagram」(當(dāng)時這款 App 的用戶量尚未超過 5000 萬)要大得多。

不過,我也不認(rèn)為VR設(shè)備將取代智能手機(jī),成為世界上最大的個人計(jì)算平臺。Facebook 在執(zhí)行VR和AR戰(zhàn)略時遇到了許多挑戰(zhàn)和競對,「Snap」就在 AR 技術(shù)方面打造了許多廣受歡迎的軟件,品牌旗下的Spectacles眼鏡也在不斷發(fā)展。蘋果也在開發(fā)自己的設(shè)備,而且在最近幾年間對 AR 和VR 企業(yè)進(jìn)行了至少四次收購。
此外還要注意的是,如果Epic Games把「Fortnite」變成了VR版本,而「Roblox」也登陸 VR 硬件的話,那么 Facebook 在此前的收購就不會造成很大的優(yōu)勢。那么 Facebook為什么還要展開這么多筆收購呢?
其實(shí)原因非常簡單,那就是Facebook 希望通過收購來大幅度推廣高品質(zhì)的VR游戲體驗(yàn),從而加速推動這個仍處于起步階段的行業(yè)發(fā)展。Facebook 也曾表示,公司在游戲行業(yè)中還是一個小角色,但它希望通過這些收購,為開發(fā)者和玩家提供幫助。
對于這一推斷,Heath在16日通過電話對我表示:“你的看法的確都是事實(shí),但這并不意味著在6-8年后,F(xiàn)acebook不會構(gòu)成壟斷局面?!彼J(rèn)為 Facebook收購的重點(diǎn)在于,作為收購資產(chǎn)的一部分,這家公司可以獲得大量VR人才至少4年的時間。
在談到VR產(chǎn)業(yè)時,Heath 表示:“VR產(chǎn)業(yè)里其實(shí)沒有那么多公司,優(yōu)秀的人才要么已經(jīng)在 Facebook 工作,要么就在等待被 Facebook 收購?!钡匾膯栴}在于,如果 VR 行業(yè)未能兌現(xiàn)最近這一輪市場熱潮所期待的發(fā)展?jié)摿?,那么這一切也將變得無關(guān)緊要。事實(shí)上,低于市場預(yù)期正是 VR 產(chǎn)業(yè)如今的標(biāo)志性特征之一。
不過,如果VR設(shè)備真的成為了我們?nèi)粘9ぷ骱蛫蕵分械囊徊糠?,而Facebook又的確成為該領(lǐng)域主導(dǎo)者的話;那么我們可能會面臨一場有關(guān)科技巨頭利用其影響力主導(dǎo)相鄰市場的討論。如果真是這樣,那么這種討論其實(shí)現(xiàn)在就該開始,因?yàn)镕acebook正在用一次又一次看似微不足道的小規(guī)模收購打下基礎(chǔ)。
來源:微信公眾號“白鯨出?!保↖D:baijingapp)
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