
不過,這意味著愛奇藝對(duì)VR的布局已經(jīng)開始。
這次愛奇藝采取和VR硬件公司合作的方式。其中,愛奇藝提供視頻、游戲等內(nèi)容,硬件公司提供VR設(shè)備。至于如何構(gòu)建VR生態(tài)圈,愛奇藝的計(jì)劃是,對(duì)VR硬件廠商開放自己的App,提供營(yíng)銷和自媒體平臺(tái)。對(duì)于用戶,則提供2DiMAX、3D、360全景音視頻、游戲和服務(wù)體系。
看起來,愛奇藝對(duì)于進(jìn)軍VR領(lǐng)域躊躇滿志。
作為一個(gè)視頻網(wǎng)站,愛奇藝進(jìn)軍VR領(lǐng)域最大的優(yōu)勢(shì)是內(nèi)容。此前,由于缺乏優(yōu)秀的內(nèi)容,VR產(chǎn)業(yè)的爆點(diǎn)遲遲沒有到來。作為國(guó)內(nèi)視頻網(wǎng)站巨頭之一,愛奇藝在內(nèi)容版權(quán)的“燒錢”從來都是毫不手軟,其斥巨資買下《花千骨》的網(wǎng)絡(luò)首播權(quán)和《盜墓筆記》的獨(dú)播權(quán)就是例子。
接下來,愛奇藝要做的就是制作360 全景視頻內(nèi)容。而在這個(gè)領(lǐng)域,走在最前面的無疑是YouTube。
今年三月,YouTube就開始支持360 全景視頻的上傳。如果你有Oculus或者Google Cardboard這樣的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,在觀看360 全景視頻時(shí),只需要移動(dòng)頭部,就可以看到四周的景象。
但是,全景內(nèi)容算不上真正意義上的VR內(nèi)容,只不過它帶來的沉浸感依然優(yōu)于普通視頻。而且,360 影片依賴的技術(shù)還不成熟,整個(gè)VR行業(yè)也處在一個(gè)差不多的階段,很多技術(shù)上的問題都未解決。在這樣的現(xiàn)狀下,愛奇藝進(jìn)軍VR領(lǐng)域,顯然有點(diǎn)早了。
目前,PPTV、優(yōu)酷土豆等主流視頻網(wǎng)站在VR方面的布局幾乎沒有什么動(dòng)靜。唯一令人影響深刻的,是暴風(fēng)科技的魔鏡,不過也是在嘩眾取寵博“眼球”。
去年九月,暴風(fēng)就發(fā)布魔鏡第一代,主打虛擬現(xiàn)實(shí)牌。只是這款號(hào)稱開創(chuàng)“中國(guó)VR元年”的產(chǎn)品卻慘遭吐槽。舉個(gè)例子,在功能上,暴風(fēng)魔鏡1僅僅能完成提供本地視頻、在線視頻、游戲、現(xiàn)場(chǎng)直播等基本的功能而已,毫無用戶體驗(yàn)可言。
據(jù)暴風(fēng)官方公布的數(shù)據(jù),截至2015年6月26日,魔鏡1累計(jì)售出10萬臺(tái),再加上魔鏡2累計(jì)售出的19萬臺(tái),暴風(fēng)魔鏡總銷量?jī)H僅只有29萬臺(tái)。馮鑫喊出的“一年內(nèi)在中國(guó)每天有100萬人在使用VR產(chǎn)品”,看起來像是笑話。
所以,VR領(lǐng)域未必有想象的那么美。
其實(shí)現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的視頻行業(yè),最基本的訴求還沒完全解決。目前用戶最關(guān)心的還是內(nèi)容、流暢度、清晰度,把這些問題解決了,比進(jìn)軍VR更為迫切。
因此,對(duì)于VR版《花千骨》,我們離這場(chǎng)華麗顯然還有一段很漫長(zhǎng)的路。
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