在线观看播放,中文日产乱幕九区无线码 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:03:15 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 艾葵斯完成2000萬元PreA融資 要做VR中的IMAX影院 http://pinmang.cn/15160.html http://pinmang.cn/15160.html#respond Mon, 13 Nov 2017 15:12:43 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/13/%e8%89%be%e8%91%b5%e6%96%af%e5%ae%8c%e6%88%902000%e4%b8%87%e5%85%83prea%e8%9e%8d%e8%b5%84-%e8%a6%81%e5%81%9avr%e4%b8%ad%e7%9a%84imax%e5%bd%b1%e9%99%a2/ 2017年11月13日,VR影廳解決方案提供商艾葵斯Aegis宣布完成近2000萬元PreA輪融資。據(jù)悉,這已經(jīng)是這家創(chuàng)業(yè)公司在今年內(nèi)完成的第二筆融資。
艾葵斯創(chuàng)始人兼CEO陳鑫表示,資金主要用于大空間VR影廳的渠道推廣和技術研發(fā),推進大空間VR影廳項目落地傳統(tǒng)電影院,收集用戶反饋和驗證商業(yè)模式的同時,繼續(xù)迭代優(yōu)化大空間VR整體解決方案,持續(xù)不斷的給用戶提供優(yōu)質(zhì)的體驗和服務。
艾葵斯創(chuàng)始人陳鑫
2017年3月1日起《中華人民共和國電影產(chǎn)業(yè)促進法》正式實行,將電影產(chǎn)業(yè)正式納入到國民經(jīng)濟支柱型產(chǎn)業(yè)建設規(guī)劃之中。政策松綁加上中國娛樂消費升級的大背景,電影產(chǎn)業(yè)也迎來了一次新的爆發(fā)。
前不久在十九大新聞中心舉行的第二場記者招待會上,國家新聞出版廣電總局副局長張宏森表示,2017年中國電影票房收入將達550億元人民幣。按此測算,2017中國電影票房增長將超過20%,環(huán)比去年457億的票房和3.72%的增幅,不論整體規(guī)模還是增速都有較大的提升
雖然國內(nèi)銀屏的數(shù)量在過去的幾年中迅速增長,但電影院的娛樂消費模式并沒有跟進升級,大部分都還是還是過去十年發(fā)展起來的傳統(tǒng)模式。而隨著國內(nèi)中產(chǎn)階級的迅速崛起,個體消費能力的日益提升,傳統(tǒng)影院過于單一的娛樂消費模式,已經(jīng)不能滿足人們對于娛樂品質(zhì)和個性化服務的需求,觀影人群過剩的消費潛力,并沒有得到有效地釋放。
陳鑫表示,成立艾葵斯的初衷正是看到了傳統(tǒng)院線消費模式的痛點,而選擇VR技術作為切入點,則是因為VR與電影院優(yōu)勢互補。
對于VR來說,加入單一業(yè)態(tài)中導流能力最強的影院產(chǎn)業(yè),作為觀影前后的補充娛樂項目,可以很大程度上解決VR目前人流不足、復購率差的問題,還可以更好的教育潛在消費市場;而電影院雖然擁有龐大的人流,但是缺乏進一步挖掘用戶商業(yè)價值的手段,浪費了個體用戶日益提升的消費能力。而VR影廳可以在觀影之后,為處于興奮期的觀眾提供更多的消費選擇。
愛玩兒VR體驗館
從這個思路出發(fā),成立于2016年4月的艾葵斯,一直致力于研發(fā)推廣VR+電影院的整體解決方案。2017年3月,艾葵斯研發(fā)的愛玩兒VR體驗館登陸首家傳統(tǒng)電影院。接下來的半年中,愛玩兒在9個城市的30余家電影院落地,合作方包括大地影院、奧斯卡影院、太平洋影院等數(shù)十家實力雄厚的國內(nèi)影投公司。
陳鑫介紹,由艾葵斯直營的愛玩兒VR體驗館推出至今已經(jīng)服務了15萬人次的消費用戶,并在線上累積了超過5萬多的會員。經(jīng)營的過程中,艾葵斯發(fā)現(xiàn),這些來自電影院導流的消費者,與普通消費者不同,對于熱映電影相關的主題VR內(nèi)容更感興趣。
今年6月《變形金剛5:最后的騎士》和今年9月《蜘蛛俠:英雄歸來》在國內(nèi)上映的時候,愛玩兒VR體驗館在影片上映的同時引入了變形金剛和蜘蛛俠的VR內(nèi)容,二者的體驗人數(shù)也創(chuàng)下了體驗館成立以來的新高。這也讓陳鑫相信,2015年9月就開始投入研發(fā)的大空間VR影院,是VR技術與電影院結合的最佳模式。
陳鑫介紹,與設置在電影院前廳休息娛樂區(qū)的愛玩兒VR體驗館不同,大空間VR影廳將成為院線中獨立的放映廳,利用VR大空間技術讓多個用戶可以同時在影廳中自由行走、體驗沉浸式VR內(nèi)容。
從《變5》和《蜘蛛俠》的例子也能看出,觀影結束后,觀眾們往往意猶未盡,渴望討論、體驗影片相關的內(nèi)容。比如看完《三體》的人,會希望穿越到三體的世界;比如看《美隊》的人,會希望化身美隊體驗做超級英雄的快感。
而大空間VR技術可以讓用戶穿越到虛擬世界自由的行走,最大程度的模擬用戶的行為,提供極致的沉浸式體驗。相比于銀屏播放的2D、3D電影,大空間VR影院體驗更加極致,準入門檻也更高,對于院線來說,也更容易抵御來自流媒體技術變革對傳統(tǒng)院線帶來的沖擊。
在國外,知名導演史蒂文•斯皮爾伯格、制片人沃爾特•帕克斯、作曲家漢斯•齊默、凱文•沃爾、華納兄弟和21世紀??怂沟裙局С值拇罂臻g多人VR體驗項目Dreamscape與艾葵斯的理念有異曲同工之妙。前者今年9月剛剛獲得了AMC 2000萬美元的新一輪注資,將向AMC在歐洲和北美的6家影院提供大空間VR體驗影廳。
陳鑫透露,艾葵斯的大空間VR影廳方案在技術上已經(jīng)趨于成熟,下個月就會在北京召開新聞發(fā)布會,屆時艾葵斯將向外部公布大空間VR影廳方案更多的細節(jié)。
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OptiTrack兄弟公司極魚科技,獲得千萬PreA融資 http://pinmang.cn/10692.html http://pinmang.cn/10692.html#respond Thu, 09 Mar 2017 20:45:08 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/10/optitrack%e5%85%84%e5%bc%9f%e5%85%ac%e5%8f%b8%e6%9e%81%e9%b1%bc%e7%a7%91%e6%8a%80%ef%bc%8c%e8%8e%b7%e5%be%97%e5%8d%83%e4%b8%87prea%e8%9e%8d%e8%b5%84/ 2016年11月,利亞德集團1.25億美金全資收購了一家叫做NaturalPoint的 美國公司,它是光學動作捕捉界的大佬OptiTrack所屬公司NaturalPoint,應用廣泛:著名的VR主題樂園The Void、諾亦騰的Project Alice、中外各大電影制作廠商:阿凡達、猩球崛起、明日世界等。
極魚科技正式成立于2016年,公司主要的成員之前在奇虎360公司負責研發(fā)、生產(chǎn)、運營360智能攝像機(目前已銷售500萬臺),但是隨著技術的發(fā)展和市場的需求,他們決定成立極魚科技研發(fā)TOF深度攝像機及相關應用算法:基于計算機視覺的手勢識別技術,給人們鋼鐵俠操控人工智能賈維斯的體驗。
在爆出投資新聞以前,我們對于這家公司的了解并不多,但是媒體對這家公司的評價卻非常好,說他們是一家能夠沉下心來做技術的公司。
據(jù)悉目前極魚科技公司已于春節(jié)后完成一千萬PreA輪融資,利國創(chuàng)景領投, 盛景網(wǎng)聯(lián)、眾善創(chuàng)投跟投。
其第三代TOF深度模組3月份開始量產(chǎn),第一批將推出5000臺商用版本和開發(fā)者版本;
可應用方向:VR+AR+MR、智能家居、無人機、車載系統(tǒng)、機器人、智能電視、智能廣告屏等場景;
3月份第四代大架構的算法已完成,是其能夠?qū)ν馓峁┑牡谝粋€版本。目前ThisVR手勢系統(tǒng)已經(jīng)完成產(chǎn)品化:硬件的設計、定制和生產(chǎn),算法架構模塊化、工具化、SDK 化、unity 和unreal 的插件也都已經(jīng)完成了,支持所有Windows 和安卓平臺,無論硬件、算法、SDK 、插件都已經(jīng)是可維護、可開發(fā)、可無縫升級迭代的商業(yè)化的方案。
目前研發(fā)團隊正在基于NVIDIA的深度學習平臺,合作研發(fā)搭建自己的全球首個全自主全自動全在線的手勢識別算法矩陣。
在2016年VR行業(yè)資本轉(zhuǎn)冷的情況下,VR行業(yè)面臨著巨大的運營壓力。數(shù)據(jù)顯示,2016年第一季度,國內(nèi)僅有18家VR創(chuàng)業(yè)公司獲得融資;第二季度,獲得融資的創(chuàng)業(yè)公司僅剩四五家;在所有VR創(chuàng)業(yè)公司中,獲得億元級別投資的項目僅有7家。
2016年6月,英國脫歐公投后,更是雪上加霜全球VC風投都戰(zhàn)略回縮,整個中國互聯(lián)網(wǎng)都少有融資,大量獨角獸死亡,90%VR創(chuàng)業(yè)公司都在死去,VR游戲轉(zhuǎn)型回去做手游,硬件公司雖然格局已定:大朋、3Glasses、Pico,但也都是活在水深火熱之中,裁員、欠薪和倒閉的新聞比發(fā)布會、融資消息更多。
2017年第一季度,也就諾亦騰、打扮家和KAT完成了新一輪融資,VR創(chuàng)業(yè)公司舉步維艱。
VR的三大問題:暈(基本解決)、缺少內(nèi)容和游戲(基本夠用)、交互反人類(百家爭鳴一決雌雄)
VR和AR行業(yè),正開始走向拼交互體驗的階段,經(jīng)過一輪90%的創(chuàng)業(yè)淘汰,正開始觸底反彈。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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樂客游戲獲德同資本千萬PreA輪融資 http://pinmang.cn/7935.html http://pinmang.cn/7935.html#respond Mon, 17 Oct 2016 12:31:32 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/17/%e4%b9%90%e5%ae%a2%e6%b8%b8%e6%88%8f%e8%8e%b7%e5%be%b7%e5%90%8c%e8%b5%84%e6%9c%ac%e5%8d%83%e4%b8%87prea%e8%bd%ae%e8%9e%8d%e8%b5%84/
樂客VR旗下子公司樂客互動娛樂(樂客游戲)榮獲德同資本千萬PreA輪融資,公司致力于高品質(zhì)的VR游戲研發(fā)與影視VR結合的探索。
德同資本是一家專注于投資中國企業(yè)的私募股權投資集團,針對消費升級,移動互聯(lián),醫(yī)療健康,節(jié)能環(huán)保和智能制造領域里的不同階段進行投資。著重搜尋有巨大市場機遇,優(yōu)秀管理團隊和清晰運營模式的高成長公司。德同資本目前管理等值人民幣逾100億的基金(包括美元和人民幣)。其美元基金主要投資人包括沃爾瑪創(chuàng)始人沃頓家族,以及高盛、加州公務員養(yǎng)老基金等機構。其人民幣基金主要投資人包括主要經(jīng)濟區(qū)域內(nèi)多個省市政府引導基金、多家行業(yè)龍頭上市公司或其母公司及杰出民營企業(yè)家。
樂客游戲與眾不同之處在于創(chuàng)始人既是游戲人也是電影人出身,同時具備雙行業(yè)的制作經(jīng)驗,樂客游戲代表性作品《梅林之書》系列,將電影,游戲,VR完美結合。帶給玩家不一樣的游戲體驗。樂客游戲團隊目前共有三十余人,平均行業(yè)工作經(jīng)驗是7年以上,團隊成員有豐富的UE4和U3D 引擎的開發(fā)經(jīng)驗,目前有北京與上海兩個團隊。成員均來自一線游戲公司,包括維塔士、育碧、EA、昆侖在線、網(wǎng)易、藍港在線。成員均具有國際3A級游戲制作經(jīng)驗,如《刺客信條》、《死亡空間》、《殺戮地帶》《全境封鎖》《輻射2.3.4》《戰(zhàn)爭機器1.2》<變形金剛》等;同時具有高品質(zhì)網(wǎng)絡游戲制作經(jīng)驗,如《刀塔傳奇》、《傭兵天下》,《西游記OL》《列王的紛爭》。
樂客游戲旗下上海工作室“樂客怪獸Studio”網(wǎng)羅了上海次時代游戲制作精英,目前主要發(fā)力VR交互式電影開發(fā)。
目前公司制作的游戲項目共有8款,其中4款已在steam平臺和樂客VR旗下VRLe線下娛樂平臺上線并取得了優(yōu)秀成績。其中,《梅林之書》作為國內(nèi)首款劇情密室類游戲,將傳統(tǒng)影視、游戲、VR三者結合,以故事和交互解謎為亮點,推出之后廣受好評,成為VR業(yè)界的冒險游戲標桿產(chǎn)品,蟬聯(lián)線下排行榜前兩名。
《極限滑雪》 作為國內(nèi)首款聯(lián)網(wǎng)競技產(chǎn)品,在場景制作上參考了現(xiàn)實中的雪場,美術上采用高規(guī)格制作,一改VR游戲單薄的場景制作,視覺效果足以亂真,已成為VR線下娛樂爆款,并在2016數(shù)字文化節(jié)上展出得到了用戶的高度評價。
《暴走火線》作為一款休閑娛樂游戲,采用了科技感的設計方式,突破了傳統(tǒng)VR的視覺效果和傳統(tǒng)游戲的2D游戲玩法,成功展示了VR空間中的3D玩法,在2016ChinaJoy上成功舉辦挑戰(zhàn)大賽,引爆全場。
《僵尸之夜》采用了最新“PBR材質(zhì)”制作,基于真實物理過程渲染,通過直接描述自然規(guī)律的算法體現(xiàn)最真實的畫面表現(xiàn)效果,利用最新untiy3D 5.4版本,避免了渲染卡頓造成的玩家眩暈問題,制作更大更真實的場景,目前已風靡VR線下體驗店。
樂客游戲目前正在密切關注VR市場發(fā)展,在保持對PC端VR游戲進行新項目開發(fā)的同時,已經(jīng)拓展了專門的移動VR團隊進行移動端游戲的開發(fā)。樂客游戲在PC的未來布局包括與樂客VR深度合作的專項定制,會優(yōu)先登陸線下硬件產(chǎn)品,其中HTC VIVE平臺方面包括《極限單車》、《死亡飛車》、《空戰(zhàn)英豪》等涵蓋都市休閑、賽車競技、飛機模擬等不同題材的游戲。樂客游戲在移動VR平臺,如三星Gear VR,谷歌Daydream等平臺已經(jīng)著手進行游戲開發(fā),有多款不同類型、涵蓋不同用戶群體的高質(zhì)量作品列入開發(fā)計劃。
除此之外,《梅林之書》的續(xù)作《梅林之書2》正在設計開發(fā)中。作為用戶一直期待的續(xù)作產(chǎn)品,《梅林之書2》將會采用最新的引擎技術、采用更為精品的美術制作。在游戲內(nèi)容上,這款游戲是按照次時代游戲水準制作,游戲內(nèi)容會更加充實,游戲內(nèi)的謎題設計更能夠體現(xiàn)VR技術特性,讓玩家沉浸在恢弘、神秘的場景之中,充分感受VR的魅力。
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