中文亚洲爆乳av无码专区,影视大全在线观看免费观看 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:49:44 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Fan?Project旨在將《Wolfenstein?3D》VR化 http://pinmang.cn/18826.html http://pinmang.cn/18826.html#respond Sun, 02 Sep 2018 00:02:57 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/02/fan-project%e6%97%a8%e5%9c%a8%e5%b0%86%e3%80%8awolfenstein-3d%e3%80%8bvr%e5%8c%96/
在談到Wolfenstein特許經(jīng)營(yíng)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)時(shí),大多數(shù)人都會(huì)想到即將在今年早些時(shí)候在E3上宣布的Wolfenstein:Cyberpilot。不過(guò),不少粉絲心中依然懷舊。
Wolfenstein 3D于1992年由id Software發(fā)布,并且一手推出了現(xiàn)在被稱為第一人稱射擊游戲的怪物視頻游戲類型。這款游戲在當(dāng)時(shí)開辟了新天地,現(xiàn)在仍然備受好評(píng)。如今,粉絲們希望該游戲能夠VR化。
該項(xiàng)目的靈感來(lái)自于Alternate World Technology 在1993年創(chuàng)建Wolfenstein VR的嘗試,該技術(shù)使用了龐大的街機(jī)頭戴式顯示器和Polhemus跟蹤器技術(shù),盡管該項(xiàng)目最終受到時(shí)間技術(shù)限制的阻礙。
粉絲們希望使用現(xiàn)代VR技術(shù)來(lái)重振這一項(xiàng)目,他們說(shuō):“讓我們?cè)僖淮芜M(jìn)入德軍總部,這是對(duì)有史以來(lái)最偉大的游戲之一表達(dá)的崇高敬意。”
目前可用的Wolfenstein 3D VR版本使用Wolfenstien 3D作為基礎(chǔ),涉及十層迷宮走廊,秘密通道,護(hù)衛(wèi)犬,當(dāng)然還有二戰(zhàn)德軍衛(wèi)隊(duì),全部呈現(xiàn)在VR中。
目前唯一完全支持的VR設(shè)備是HTC Vive,開發(fā)人員表示他們正致力于開發(fā)適用于Oculus Rift和Windows Mixed Reality設(shè)備。
那些有興趣嘗試自己運(yùn)行Wolfenstein 3D VR的人需要訪問(wèn)Itch.io網(wǎng)站下載文件解壓縮并運(yùn)行。開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在接受社區(qū)的反饋,以便獲得BUG并改善體驗(yàn)。

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EVR?Studio展示了即將推出的Project?M VR游戲中的新女主角 http://pinmang.cn/17889.html http://pinmang.cn/17889.html#respond Tue, 05 Jun 2018 00:01:47 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/05/evr-studio%e5%b1%95%e7%a4%ba%e4%ba%86%e5%8d%b3%e5%b0%86%e6%8e%a8%e5%87%ba%e7%9a%84project-m-vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%b8%ad%e7%9a%84%e6%96%b0%e5%a5%b3%e4%b8%bb%e8%a7%92/
EVR Studio正在開發(fā)Project M游戲,他們非常擅長(zhǎng)制作高度細(xì)致的角色?,F(xiàn)在,該公司準(zhǔn)備向即將到來(lái)的M計(jì)劃介紹兩位新女主角。
Project M中兩位將要展示的新女主角是Hana Choi和Evie,并將在即將發(fā)布的Project M游戲中亮相。
至于Hana和Evie在游戲中扮演的角色,還有待宣布,但為了幫助玩家了解她們,EVR Studio已經(jīng)發(fā)布了許多視頻,揭示角色和團(tuán)隊(duì)的工作。憑借逼真的動(dòng)畫和高度詳細(xì)的模型,幾乎很難說(shuō)女主角實(shí)際上是計(jì)算機(jī)生成的。由于虛幻引擎4的強(qiáng)大功能和EVR Studio的開發(fā)程度,使逼真的游戲角色成為可能。
您可能會(huì)記得,EVR Studio已經(jīng)發(fā)布了Project M的兩個(gè)簡(jiǎn)短游戲。這包括最初于2016年5月發(fā)布的Project M:Dream,展示了EVR Studio的高質(zhì)量角色。玩家可以在情感上與他們的角色聯(lián)系在一起,這要?dú)w功于模型和動(dòng)畫的高度細(xì)節(jié)。
該公司的第二個(gè)游戲是Project M:Daydream,這是一個(gè)短暫的VR體驗(yàn),可以與玩家互動(dòng),跳傘,并出現(xiàn)在沙灘上。除了室內(nèi)場(chǎng)景,還有兩段由玩家“腦補(bǔ)”出來(lái)的劇情,一段是高空跳傘,另一段則是海邊戲水。兩段劇情的時(shí)間雖然很短,但展現(xiàn)的畫面感和素質(zhì)都是很強(qiáng)的,也是整個(gè)游戲最令人滿意的地方。該版本還讓人體會(huì)到了EVR Studio的交互性和故事內(nèi)容計(jì)劃,這將成為他們今年晚些時(shí)候發(fā)布的主要視頻游戲的核心基礎(chǔ)。

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Figment宣布下一代沉浸式體驗(yàn)Project Helix http://pinmang.cn/17799.html http://pinmang.cn/17799.html#respond Sun, 27 May 2018 00:01:58 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/27/figment%e5%ae%a3%e5%b8%83%e4%b8%8b%e4%b8%80%e4%bb%a3%e6%b2%89%e6%b5%b8%e5%bc%8f%e4%bd%93%e9%aa%8cproject-helix/
Figment Productions宣布代號(hào)為Project Helix的下一代沉浸式體驗(yàn)。其曾參與過(guò)一些世界著名的基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),包括Alton Towers的Galactica,Thorpe Park的Derren Brown 幽靈列車以及LEGOLAND公園的Great LEGO Race。由全球近150個(gè)互動(dòng)景點(diǎn)組成的內(nèi)容制作人和創(chuàng)意技術(shù)人員組成的團(tuán)隊(duì)Figue創(chuàng)造了極致的混合沉浸式體驗(yàn)。
Project Helix目前仍在保密,但Figment現(xiàn)在共享的一些細(xì)節(jié)表明,它具有多用戶,觸覺(jué),自由漫游VR以及交互式道具和環(huán)境。Figment強(qiáng)調(diào)了多用戶方面的重要性,該方案將具有真實(shí)的玩家角色。
Figment首席執(zhí)行官Simon Reveley說(shuō):“多年來(lái),我們從運(yùn)營(yíng)主題公園和旅游景點(diǎn)的客戶那里得到了大量的數(shù)據(jù)。我們深知共享社交體驗(yàn)的重要性。VR一直在努力實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),隨著技術(shù)發(fā)展,我們的軟件解決方案也在不斷進(jìn)步。在Figment,我們開發(fā)了一個(gè)系統(tǒng),可以立即掃描客人并為他們創(chuàng)建逼真的頭像。穿戴高端個(gè)人電腦背包和高分辨率VR頭戴式頭顯,他們就可以在虛擬世界中看到彼此,并進(jìn)行交談。這是我們體驗(yàn)VR的一大進(jìn)步。
Figment為可口可樂(lè),微軟,沃達(dá)豐和沃爾沃、樂(lè)高等品牌創(chuàng)造內(nèi)容,對(duì)于原始IP和授權(quán)IP,內(nèi)容的質(zhì)量始終是市場(chǎng)的重點(diǎn)領(lǐng)域。
目前,F(xiàn)igment正在將Helix項(xiàng)目為休閑行業(yè)的客戶提供許可證,第一個(gè)地點(diǎn)計(jì)劃于2019年第一季度開放。

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Adobe發(fā)布VR應(yīng)用程序Project New View http://pinmang.cn/17609.html http://pinmang.cn/17609.html#respond Thu, 10 May 2018 00:03:25 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/10/adobe%e5%8f%91%e5%b8%83vr%e5%ba%94%e7%94%a8%e7%a8%8b%e5%ba%8fproject-new-view/
在Adobe最近在倫敦舉行的峰會(huì)期間,該公司透露了一個(gè)新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用程序Project New View。
Project New View是Adobe業(yè)務(wù)和營(yíng)銷分析工具的全新VR和語(yǔ)音版本,使其成為創(chuàng)新的社交VR數(shù)據(jù)體驗(yàn)。獲取分析工具用戶通常需要點(diǎn)擊的所有數(shù)據(jù)并允許他們?cè)谔摂M空間中以可視方式進(jìn)行探索的方法是一項(xiàng)令人興奮的新舉措。
語(yǔ)音操作的使用可以讓用戶通過(guò)鼠標(biāo)和鍵盤減少輸入,并利用Adobe的人工智能(AI)來(lái)幫助他們處理數(shù)據(jù)。
查看VR解決方案對(duì)營(yíng)銷分析數(shù)據(jù)的好處的一種方式是將訪問(wèn)者可視化數(shù)據(jù)分析。而不是傳統(tǒng)的地圖顯示訪問(wèn)者的數(shù)量,甚至一些圖形,用戶可以查看3D模型,并旋轉(zhuǎn)它查看全球用戶的數(shù)據(jù)。當(dāng)您考慮社交方面時(shí),該應(yīng)用程序具有很大的意義。
用戶能夠與虛擬空間結(jié)合審查和討論數(shù)據(jù)對(duì)許多人來(lái)說(shuō)是非常有益的。如前所述,Project New View可以使用語(yǔ)音命令來(lái)幫助簡(jiǎn)化應(yīng)用程序的導(dǎo)航。有趣的是,這些語(yǔ)音控制功能也將被用于其他程序,從而有機(jī)會(huì)改善工作流程并提高生產(chǎn)力。
雖然只是作為一個(gè)工作演示,但詳細(xì)介紹了Project New View未來(lái)如何發(fā)展,顯然Adobe非常希望在虛擬空間中創(chuàng)造新的體驗(yàn),并與人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)一起創(chuàng)造新的體驗(yàn)。

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Leap Motion展示Project North Star最新用戶界面 http://pinmang.cn/17507.html http://pinmang.cn/17507.html#respond Mon, 30 Apr 2018 00:02:44 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/30/leap-motion%e5%b1%95%e7%a4%baproject-north-star%e6%9c%80%e6%96%b0%e7%94%a8%e6%88%b7%e7%95%8c%e9%9d%a2/
本月早些時(shí)候,手追蹤深度傳感公司Leap Motion透露,他們一直在研發(fā)名為Project North Star的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)頭戴式顯示器(HMD)。該項(xiàng)目旨在將Leap Motion的手指跟蹤技術(shù)與AR技術(shù)相結(jié)合,構(gòu)建一個(gè)無(wú)縫HMD,利用最新技術(shù)提供最佳的AR體驗(yàn)。
自“北極星計(jì)劃”揭曉后,該公司繼續(xù)分享大量圖片和視頻,探索他們希望通過(guò)此產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)。Leap Motion推動(dòng)了“現(xiàn)在是將AR系統(tǒng)轉(zhuǎn)變?yōu)锳R體驗(yàn)的時(shí)候了”的觀念,并且通過(guò)這些示范展示了Leap Motion的明確目標(biāo)。
在一系列推文中,該公司透露了一些可能用于用戶交互解決方案進(jìn)行中的演示,可用于Project North Star和手動(dòng)跟蹤。這包括一些展示運(yùn)動(dòng)中手部追蹤的剪輯,其中高響應(yīng)時(shí)間令人印象深刻。其他剪輯包括在虛擬空間內(nèi)進(jìn)行保持,轉(zhuǎn)換和交互的3D對(duì)象,這些都?xì)w功于HMD和手部追蹤技術(shù)。最令人印象深刻的是Leap Motion展示了可折疊的用戶界面。
通過(guò)與作為界面產(chǎn)生位置的小白條互動(dòng),當(dāng)用戶將他們的手移向界面時(shí),它會(huì)作出反應(yīng)。然后可以拾取,拉動(dòng),放置在表面和空氣中,甚至可以在保持時(shí)與它們進(jìn)行交互。界面似乎也有重量感,并且可以讓用戶通過(guò)它們而不會(huì)被干擾設(shè)置。

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為什么奧亦未來(lái)多人平臺(tái)和諾亦騰Project Alice都選擇大朋E3? http://pinmang.cn/13878.html http://pinmang.cn/13878.html#respond Wed, 23 Aug 2017 00:02:01 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/23/%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e5%a5%a5%e4%ba%a6%e6%9c%aa%e6%9d%a5%e5%a4%9a%e4%ba%ba%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e5%92%8c%e8%af%ba%e4%ba%a6%e8%85%beproject-alice%e9%83%bd%e9%80%89%e6%8b%a9%e5%a4%a7%e6%9c%8be3/ 8月18日,大朋VR頭盔E3定位版產(chǎn)品推介會(huì)在廣州萬(wàn)豪酒店舉行,會(huì)上除了宣布和三家戰(zhàn)略合作伙伴7500萬(wàn)的年度訂單外,大朋E3更是完成了在奧亦未來(lái)VR體驗(yàn)店和諾亦騰Project Alice VR教室中的實(shí)際商業(yè)部署。
奧亦未來(lái)線下多人對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)區(qū)
諾亦騰Project Alice VR教室
奧亦未來(lái)CEO侯國(guó)平表示:“奧亦樂(lè)園擁有IP以及先進(jìn)的VR技術(shù),80%以上體驗(yàn)項(xiàng)目都可以做到多人同時(shí)大場(chǎng)地體驗(yàn),大朋VR E3頭盔清晰度非常高,Polaris激光定位空間大且精度高完全符合我們的需求,目前我們的多人對(duì)戰(zhàn)區(qū)以及采用諾亦騰Project Alice方案的VR教室均已引入E3,用戶反響很不錯(cuò)!”
諾亦騰聯(lián)合創(chuàng)始人&CTO戴若犁博士也表示:“E3是一款輕巧,視域好,光學(xué)畸變修正準(zhǔn)確,頭動(dòng)時(shí)延非常低,佩戴舒適不壓臉,重心匹配合適,外觀品質(zhì)控制優(yōu)秀,工業(yè)設(shè)計(jì)符合審美的VR頭盔。”
從這兩個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景來(lái)看,大朋E3頭盔既能適配奧亦未來(lái)的VR線下多人對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),又能運(yùn)用在諾亦騰Project Alice的大空間定位場(chǎng)景中。這得益于大朋自研的Polaris雙目激光定位方案。
Polaris與HTC VIVE的Lighthouse定位方案的對(duì)比
E3將接收器的數(shù)量減少到7個(gè) 重量?jī)H有315g
從上圖可以看到Polaris技術(shù)讓頭盔的接收器數(shù)量大幅下降,使得頭盔重量顯著減少,僅為HTC Vive的一半。由于頭盔設(shè)計(jì)輕巧,所以E3配置的開放性非常高,有三個(gè)配置和應(yīng)用場(chǎng)景:
1.單頭盔,適配于只需要頭控的桌面級(jí)定位環(huán)境或者有外部定位方案的場(chǎng)景中,例如網(wǎng)吧,線下娛樂(lè)蛋椅飛船,諾亦騰Project Alice大空間定位等場(chǎng)景;
2.單/多頭盔+單基站,適配需要180度的房間級(jí)定位和單人/多人交互環(huán)境;
3.單/多頭盔+雙基站,適配需要360度的房間級(jí)定位和單人/多人交互環(huán)境。
值得一提的是,Polaris激光定位技術(shù)由大朋自研,大朋掌握其核心技術(shù)和技術(shù)未來(lái)的演進(jìn);HTC Vive的Lighthouse激光定位技術(shù)授權(quán)于美國(guó)的Valve公司,技術(shù)的更新升級(jí)取決于Valve公司。
在諾亦騰的Project Alice的案例中,就是以E3單頭盔適配Project Alice的大空間定位系統(tǒng),提供更清晰的交互體驗(yàn);而在奧亦未來(lái)VR體驗(yàn)店中,則是以多頭盔雙基站來(lái)適配線下多人對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景。
除了更優(yōu)的定位系統(tǒng)之外,E3還使用了當(dāng)前量產(chǎn)PC VR頭盔中最高清的三星2.5K AMOLED屏,在清晰度上大大超越了其他產(chǎn)品。
像素輸出相比友商提高42%
另外,大朋E3定位版套裝將于8月23日在天貓、京東全平臺(tái)線上發(fā)售,敬請(qǐng)期待!
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狼與香辛料作者VR新作《Project Lux》PV公布 http://pinmang.cn/9235.html http://pinmang.cn/9235.html#respond Wed, 21 Dec 2016 00:04:58 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/21/%e7%8b%bc%e4%b8%8e%e9%a6%99%e8%be%9b%e6%96%99%e4%bd%9c%e8%80%85vr%e6%96%b0%e4%bd%9c%e3%80%8aproject-lux%e3%80%8bpv%e5%85%ac%e5%b8%83/
小說(shuō)《狼與香辛料》的作者支倉(cāng)凍砂的個(gè)人社團(tuán)“Spicy Tails”近日放出了 PC 平臺(tái)  VR 互動(dòng)動(dòng)畫企劃《Project Lux》的首個(gè) PV 。
《Project Lux》是支倉(cāng)凍砂社團(tuán)制作的的一個(gè)更類似于世界小說(shuō)的 VR 動(dòng)畫,動(dòng)畫設(shè)定是在遙遠(yuǎn)的未來(lái)人類大半都進(jìn)行了電子腦化,人類的科技高度發(fā)到 AI 都可以自己制作娛樂(lè)內(nèi)容,而在虛擬世界中有一名叫做 Lux 的少女一直在虛擬的世界中制作娛樂(lè)內(nèi)容,不過(guò) Lux 是一個(gè)在虛擬世界的活生生的人類,很在意自己的胸部問(wèn)題還有點(diǎn)傲嬌屬性。
這部動(dòng)畫采用的是完全第一人稱視角畫面,觀眾和動(dòng)畫中的男主角 Agent 是同一個(gè)視角,動(dòng)畫的故事就是 Agent 跑到 Lux 這里請(qǐng)求她制作娛樂(lè)內(nèi)容,Lux 的聲優(yōu)是為小埋配音的田中愛(ài)美。動(dòng)畫有多個(gè)結(jié)局根據(jù)觀眾自己的不同選擇將會(huì)進(jìn)入不同的結(jié)局,Project Lux 預(yù)訂時(shí)是一部總廠 65 分鐘分成 5 話的 VR 動(dòng)畫作品,在 12 月 29 日的 C91 上將會(huì)現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行銷售,對(duì)應(yīng)主流的 HTC VIVE、OculusRift VR 設(shè)備,未來(lái)預(yù)定對(duì)應(yīng) PSVR 設(shè)備,而且支持中英文字幕。
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Project Field顛覆傳統(tǒng)卡牌玩法 http://pinmang.cn/9058.html http://pinmang.cn/9058.html#respond Sun, 11 Dec 2016 00:19:42 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/11/project-field%e9%a2%a0%e8%a6%86%e4%bc%a0%e7%bb%9f%e5%8d%a1%e7%89%8c%e7%8e%a9%e6%b3%95/
《游戲王》是以卡牌怪獸決斗和七件千年神器為主線的故事,那時(shí)候在想動(dòng)畫里面的場(chǎng)景有一天會(huì)不會(huì)變成真的呢?作為VR的大家,索尼在這周三的時(shí)候推出了一款類似于《游戲王》的項(xiàng)目,據(jù)說(shuō)能隨時(shí)隨地斗地主呢!
索尼的這個(gè)項(xiàng)目Project Field,它由專用智能板和帶NFC功能的卡牌組成,然后通過(guò)與玩家和手機(jī)或平板電腦進(jìn)行配對(duì),就能將真實(shí)卡牌與虛擬世界結(jié)合起來(lái)。讓卡牌上的怪獸與英雄“出現(xiàn)”在真實(shí)世界。
索尼展示了專用智能板,通過(guò)與手機(jī)和平板電腦的配對(duì),能將卡牌游戲帶到現(xiàn)實(shí)生活中。這就類似游戲《爐石傳說(shuō)》,但玩家可以在店里買到實(shí)體卡牌。在玩家把帶有NFC芯片的卡牌放置到智能板上時(shí),智能板就會(huì)通過(guò)NFC進(jìn)行掃描識(shí)別,然后智能板會(huì)把卡牌里的角色信息發(fā)送到綁定的手機(jī)或平板上,不同的玩家可以通過(guò)這種形式來(lái)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
玩家可以實(shí)體商店購(gòu)買這些卡牌,同時(shí)卡牌也可以進(jìn)行擦寫,這也意味著玩家對(duì)卡牌進(jìn)行“升級(jí)”以獲取更強(qiáng)的“戰(zhàn)斗力”,這意味著游戲內(nèi)狀態(tài)的改變能保存。
目前索尼這Project Field離《游戲王》里的夸張效果還有很大的距離,但我們已經(jīng)可以他們有一些共通之處,假如在些基礎(chǔ)上添加一些《Pokemon GO》上的AR元素,那么效果會(huì)比現(xiàn)在的好上很多。類似的Skylanders和Amiibo游戲在全球范圍內(nèi)都有很好的表現(xiàn),索尼本身?yè)碛杏螒?、娛?lè)和產(chǎn)品方面的優(yōu)勢(shì),而且索尼手上還有不少的游戲IP,如果能把創(chuàng)意、技術(shù)和IP結(jié)合起來(lái),未來(lái)打造一項(xiàng)超越《Pokemon GO》的游戲也不是不可能的事情。
不過(guò),打造一款好的游戲目標(biāo)當(dāng)然不只是《Pokemon GO》,只是說(shuō)一款好的游戲,它可以融入多種風(fēng)格的游戲元素,打造一內(nèi)容飽滿的游戲,如果說(shuō)索尼這個(gè)項(xiàng)目只是單純的斗地主,那不是QQ游戲上就能玩了?
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