VR擊鼓游戲「Smash Drums」將于今年晚些時(shí)候正式登陸PS VR2平臺(tái),并且還將支持PS5 Pro 增強(qiáng)功能,為玩家?guī)?lái)更為震撼的游戲體驗(yàn)。
「Smash Drums」早在2021年便已在Meta Quest平臺(tái)上線,作為一款獨(dú)具特色的VR擊鼓游戲,自發(fā)布以來(lái)便持續(xù)更新,不斷推出新的DLC包,還加入了混合現(xiàn)實(shí)模式,深受玩家喜愛(ài)。開(kāi)發(fā)商Potam透露,此次選擇將游戲移植到PS VR2平臺(tái),是為了慶祝2月23日PS VR2
發(fā)布兩周年這一重要節(jié)點(diǎn)。據(jù)Potam介紹,即將推出的PS VR2版在畫(huà)面表現(xiàn)上有了質(zhì)的飛躍,不僅具備更加出色的實(shí)時(shí)燈光與陰影效果,環(huán)境場(chǎng)景也進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),視覺(jué)效果得到全方位增強(qiáng)。
Potam進(jìn)一步表示,隨著越來(lái)越多PS VR2游戲適配PS5 Pro增強(qiáng)功能,PS5 Pro加持下的「Smash Drums」將在視覺(jué)效果和性能表現(xiàn)上實(shí)現(xiàn)進(jìn)一步提升。此外,游戲還在觸覺(jué)反饋方面進(jìn)行了大幅優(yōu)化,通過(guò)頭顯和手柄,玩家能夠感受到“顯著增強(qiáng)”的觸覺(jué)體驗(yàn),沉浸感十足。值得一提的是,所有之前發(fā)布的DLC包也都將在游戲登陸PS VR2平臺(tái)時(shí)同步上線,方便玩家一站式體驗(yàn)。
「Smash Drums」無(wú)疑是PS VR2平臺(tái)又一重磅新品。近期,PS VR2平臺(tái)還迎來(lái)了體育游戲「DodgeCraft」、復(fù)古重制版「I, Robot」以及反烏托邦動(dòng)作角色扮演游戲「Resist」等多款佳作。
「Gran Turismo 7」最新免費(fèi)更新為PS VR2版玩家添加了“增強(qiáng)渲染質(zhì)量”。
Polyphony Digital確認(rèn),1.54更新現(xiàn)已面向「Gran Turismo 7」玩家推出,為PS5 Pro用戶提供增強(qiáng)支持。雖然PlayStation光譜超分辨率(PSSR)仍不適用于PS VR2,但VR專(zhuān)用升級(jí)包括增強(qiáng)的渲染質(zhì)量和更流暢的視頻播放,后者“通過(guò)VR位置重投影功能實(shí)現(xiàn)”。
這是迄今為止我們見(jiàn)過(guò)的PS5 Pro最受關(guān)注的更新之一,目前只有少數(shù)游戲支持除小幅性能改進(jìn)之外的專(zhuān)門(mén)增強(qiáng)功能。其中值得注意的是「Kayak VR:Mirage」和「No Man’s Sky」,而我們?nèi)栽诘却私狻干C(jī)4重制版」和 「生化危機(jī):村莊」是否有針對(duì)PS VR2的改進(jìn)。
該P(yáng)S5 Pro補(bǔ)丁還加入了最新「Gran Turismo 7」常規(guī)內(nèi)容,其中包括五輛新車(chē):福特Escort RS Cosworth ’92、梅賽德斯-奔馳W 196 R ’55、保時(shí)捷911 Turbo S(992)’20、保時(shí)捷Mission X ’23和鈴木Jimny Sierra JC ’18。
此外,1.54更新還包括一份新的法拉利主題咖啡館菜單、GT Auto的Rotiform車(chē)輪品牌以及世界巡回賽的三項(xiàng)新活動(dòng)??屏_拉多州也已作為Scapes的特色策展引入,一場(chǎng)特別的Gran Turismo世界系列慶典賽現(xiàn)已上線等等內(nèi)容。
「無(wú)人深空」已開(kāi)始在所有平臺(tái)推出跨平臺(tái)保存功能,而Hello Games已為PS VR2版玩家發(fā)布了PS5 Pro補(bǔ)丁。
Hello Games稱(chēng)這是社區(qū)最需要的功能之一,并宣布「無(wú)人深空」更新引入了跨平臺(tái)存檔,可跨PS VR、PS VR2、PC VR和平板平臺(tái)進(jìn)行存檔。但最初只有一小部分玩家可以通過(guò)游戲內(nèi)的存檔屏幕從多個(gè)設(shè)備中選擇存檔。不過(guò),“未來(lái)幾周”內(nèi),所有玩家都將被邀請(qǐng)使用跨平臺(tái)存檔。
我們還了解到,「無(wú)人深空」悄然收到了PS5 Pro補(bǔ)丁。在PS5 Pro上,該作支持PlayStation光譜超分辨率(PSSR)實(shí)現(xiàn)60fps性能的4K分辨率或30fps的8K分辨率,同時(shí)具有“超高質(zhì)量反射和更高質(zhì)量的環(huán)境光遮蔽”。
對(duì)于PS VR2玩家來(lái)說(shuō),由于PSSR目前尚未在頭戴式設(shè)備上啟用,因此并非所有PS5 Pro改進(jìn)功能在PS5 Pro發(fā)布時(shí)都可用。Hello Games透露,PSSR在發(fā)布時(shí)不支持使用注視點(diǎn)渲染的游戲,目前正在研究這個(gè)問(wèn)題。該工作室還表示,PS5 Pro動(dòng)態(tài)分辨率縮放(DRS)范圍將從1458P躍升至2160P,并表示注視點(diǎn)渲染“將有效分辨率提高了300%”。
PS5 Pro將于11月7日上市,售價(jià)700美元,盡管索尼宣稱(chēng)有超過(guò)50款游戲?qū)⒃诎l(fā)布首日獲得增強(qiáng)功能,但到目前為止,只有一款PS VR2游戲確認(rèn)將在PS5 Pro上市當(dāng)天獲得增強(qiáng)——Better Than Life開(kāi)發(fā)的「Kayak VR:Mirage」。
玩家最終的期望是PS5 Pro支持所有PS VR2游戲以更高的幀速率運(yùn)行,并且可能無(wú)需重投影,而是通過(guò)“合成幀”補(bǔ)充較低的幀速率,以達(dá)到更高的感知刷新率。
玩家還寄希望于PS5 Pro的新GPU,索尼表示,PS5 Pro計(jì)算單元比PS5多67%,內(nèi)存速度快 28%,同時(shí)還具有新的Playstation光譜超分辨率(PSSR)AI驅(qū)動(dòng)的升級(jí)功能。
不過(guò),PSSR不會(huì)在PS5 Pro發(fā)布時(shí)上線VR游戲;索尼首席PlayStation系統(tǒng)架構(gòu)師Mark Cerny在9月份向CNET表示,預(yù)計(jì)“未來(lái)”會(huì)專(zhuān)門(mén)為PS VR2游戲開(kāi)發(fā)者提供相關(guān)補(bǔ)丁。
雖然「Kayak VR:Mirage」確實(shí)擁有令人垂涎的“PS5 Pro Enhanced”徽章,使其成為唯一擁有該徽章的VR原生游戲,但毫無(wú)疑問(wèn),該作依賴(lài)于PS5 Pro整體增強(qiáng)的馬力,而不是PSSR本身。
目前,PS5 Pro發(fā)布日列表中實(shí)際上還列出了另外三款支持PS VR2的游戲,分別是「無(wú)人深空」 、以及「生化危機(jī)7:村莊」和「生化危機(jī)4」。不過(guò),Hello Games和Capcom都沒(méi)有聲稱(chēng)各自游戲的VR模式是否會(huì)有所增強(qiáng)。
許多第三方VR游戲也承諾最終將增強(qiáng)PS5 Pro性能,其中包括「cyubeVR」,以及 「Arken Age」和「Subside」。
PS5 Pro具有更強(qiáng)大的性能,這意味著如果開(kāi)發(fā)者發(fā)布升級(jí)補(bǔ)丁,其能以更高幀速率或分辨率渲染PS VR2游戲。
索尼宣布推出PS5 Pro,作為PS5的高端版本,將于11月7日上市,售價(jià)699美元,預(yù)訂將于9月26日開(kāi)始。
PS5 Pro配備2TB SSD,GPU性能提升45%,光線追蹤速度提高2-3倍,并配備PlayStation光譜超分辨率(PSSR),這是一種類(lèi)似于NVIDIA DLSS的神經(jīng)升級(jí)技術(shù)。

索尼表示,名為PS5 Pro Game Boost的功能可以自動(dòng)“穩(wěn)定或提高某些PS4和PS5游戲的性能”,但并未提及該功能是否包括任何PS VR2游戲。事實(shí)上,PS5 Pro公告中唯一提到PS VR2是為了確認(rèn)其確實(shí)與新游戲機(jī)兼容。
在PS5上,PS VR2游戲以60FPS運(yùn)行,通過(guò)重新投影推算到120Hz,正如我們?cè)诩夹g(shù)分析中所指出,這會(huì)導(dǎo)致分散玩家注意力且發(fā)生令人不快的雙重成像/重影效果。
未來(lái),一些VR開(kāi)發(fā)商可能會(huì)發(fā)布PS5 Pro 補(bǔ)丁,以將其PS VR2游戲的幀速率提高到原生90 FPS,以適應(yīng)90Hz顯示模式。已經(jīng)以90FPS運(yùn)行的PS VR2游戲也可能會(huì)獲得更高的分辨率渲染或原生120Hz。
然而,PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)在發(fā)布時(shí)不支持VR。但索尼向CNET證實(shí),將在未來(lái)的更新中支持PS VR2,并且“適用于所有VR游戲”,這可能會(huì)有效提高游戲幀速率和分辨率。
在接下來(lái)的幾個(gè)月,我們將密切關(guān)注PS VR2開(kāi)發(fā)者,關(guān)注有關(guān)PS5 Pro補(bǔ)丁的消息。