中文字幕在线亚洲二区,综合天堂av久久久久久久 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:13:10 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 PS4的接盤俠PS4Pro是否做好準備? http://pinmang.cn/8447.html http://pinmang.cn/8447.html#respond Wed, 09 Nov 2016 00:02:11 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/09/ps4%e7%9a%84%e6%8e%a5%e7%9b%98%e4%be%a0ps4pro%e6%98%af%e5%90%a6%e5%81%9a%e5%a5%bd%e5%87%86%e5%a4%87%ef%bc%9f/ 自從PS4pro被認為不能完美支持4K之后,讓有些想入手的玩家有所顧慮,眼見上市時期就要來臨,做為PS4的繼承者。PS4Pro是否做好了接盤PS4的準備嗎?
索尼PSVR其實際性能一般,綜合售價也是各大廠商最低的一款,但借助索尼全球游戲軟件影響力,索尼PSVR的市場也是最強大的VR設備,但PS4主機的性能令VR游戲表現(xiàn)也大打折扣,所以發(fā)布PS4 Pro主機也是為了更好的表現(xiàn)PSVR游戲。
PS4 Pro主機讓4K電視可以拿來大干一場,不過這款外媒宣稱為PS4K的主機意圖是PSVR,日前外媒發(fā)布4K機與原版機對比圖,有興趣的玩家可以看下對比,個人認為還是有些差距的。
PS4游戲截圖
PS4Pro游戲截圖
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索尼公布PSX2016體驗會 主打VR和PS4Pro展示 http://pinmang.cn/7567.html http://pinmang.cn/7567.html#respond Wed, 28 Sep 2016 10:37:27 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/28/%e7%b4%a2%e5%b0%bc%e5%85%ac%e5%b8%83psx2016%e4%bd%93%e9%aa%8c%e4%bc%9a-%e4%b8%bb%e6%89%93vr%e5%92%8cps4pro%e5%b1%95%e7%a4%ba/
索尼互動娛樂美國部宣布,今年12月3日至4日將在美國加州的安納海姆會展中心舉辦2016年度的PlayStation Experience體驗會。
本次PSX包含的內(nèi)容從PlayStation 4 Pro到索尼的4K電視應有盡有,還有許多的PlayStation VR試玩、PlayStation展臺(發(fā)布會)、開發(fā)者討論區(qū)以及周邊商品等等。周六上午10點,本次PSX將從一次PlayStation發(fā)布會開始!
另外今年的卡普空杯比賽也將在PSX上舉行,決賽將在12月3日下午6點開始,所有卡普空職業(yè)巡回賽的《街頭霸王5》頂尖晉級選手都將在此一決高下,共同爭奪超過25萬美元的獎金。
玩家現(xiàn)在可以在網(wǎng)上訂票,兩天的與門票銷售直到10月16日截止(或直到售完為止)。早間票售價60美元、普通門票售價75美元、周六票售價45美元、周日票售價40美元。
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PS4pro:4K并不是主流需求GPU性能才是 http://pinmang.cn/7450.html http://pinmang.cn/7450.html#respond Fri, 23 Sep 2016 00:03:23 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/23/ps4pro%ef%bc%9a4k%e5%b9%b6%e4%b8%8d%e6%98%af%e4%b8%bb%e6%b5%81%e9%9c%80%e6%b1%82gpu%e6%80%a7%e8%83%bd%e6%89%8d%e6%98%af/
PS4 pro真的貴嗎?399美元(折合成人民幣2700元)的價格已被喊成了天價,對于手中握有PS4的吃瓜群眾來說,這樣的價格有點讓人無法接受。但前不久曝光的Oculus Touch手柄250美元(折合成人民幣1600元)讓PS4用戶稍微淡定了點。
VR電腦動輒上萬元卻仍有玩家愿意掏錢購買,那為什么只有幾千元的PS4pro卻飽受爭議呢?
4K并不是主流需求
雖然PS4pro標榜高清畫質(zhì),但4K并不是它所提倡的,相反,更好的GPU性能是索尼要傳遞給用戶的信息。兩倍于PS4的GPU性能可以顯著提高PS4的畫面表現(xiàn),對于大多數(shù)講究游戲畫面的玩家來說,這點吸引很大。
PSVR +PS4pro是爆點
明年或是PS4pro的爆發(fā)期,雖然微軟的XBOX one s在性價比和性能上不遜色于PS4pro,但在支持VR游戲方面會立竿見影。PSVR+PS4pro會是一個黃金組合,而XBOX one s并沒有微軟頭顯與之搭配。所以說,XBOX主機迷們要等到XBOX天蝎座主機配套微軟頭顯會是一個很漫長的過程,甚至是無望。
從微軟當前的策略來看,windows系統(tǒng)和平臺更為看重,與INTEL的合作會成為VR方面的深層次投入。相比VR,微軟在AR方面已經(jīng)頗具成果,HoloLens全息眼鏡的將會以交互為下一開發(fā)核心。
50款3A游戲的搭載能成就PSVR,雖然這些游戲都是簡化版本,但至今沒一個頭顯的游戲質(zhì)量可以與之匹敵。重視游戲等同于拉攏了大批的玩家,索尼一直想把PSVR和PS4劃等號,現(xiàn)在看來的確很有希望達成這一目標。
從當前來看,讓習慣了主機操縱的游戲玩家接受PSVR真的那么容易嗎?特別是那些講究的玩家們,游戲內(nèi)容和玩法會是他們看中的要素。被閹割的3A大作VR版本肯定玩不過癮。
索尼為了搶奪PC用戶,以VR小游戲+VR巨幕來吸引新用戶投身VR世界。不過,這對于VR游戲開發(fā)者的要求很高,除非他們能設計出像超級馬里奧那樣的爆款游戲,否則用戶必不會買賬。
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在多人環(huán)境下PS4Pro等同于PS4,這的確很坑 http://pinmang.cn/7213.html http://pinmang.cn/7213.html#respond Mon, 12 Sep 2016 00:05:07 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/12/%e5%9c%a8%e5%a4%9a%e4%ba%ba%e7%8e%af%e5%a2%83%e4%b8%8bps4pro%e7%ad%89%e5%90%8c%e4%ba%8eps4%ef%bc%8c%e8%bf%99%e7%9a%84%e7%a1%ae%e5%be%88%e5%9d%91/
頑皮狗首席程序員Christian Gyrling稱,在多人聯(lián)機游戲中,PS4 Pro和標準版的PS4將在同等幀數(shù)下進行。也就是說,在多人聯(lián)機時,PS4 Pro將不會以高于標準版PS4的幀數(shù)運行,屆時PS4 Pro將失去性能優(yōu)勢。
將于11月發(fā)售的PS4 Pro較標準版PS4提升了GPU和CPU性能,PS4 Pro將允許開發(fā)商提供給玩家更好地視覺效果。PS4 Pro將提供三種渲染方式,用戶可以通過選擇而獲得更高的幀率、更高的分辨率、更好地圖形效果。
在多人環(huán)境下PS4Pro等同于PS4,這的確很坑。隨著多人環(huán)境的日益需求增多,未來單機式的玩法并不吃香,虛擬現(xiàn)實也會從當前相對封閉的單人環(huán)境到多人環(huán)境轉(zhuǎn)變。
4k以及多人環(huán)境的性能優(yōu)勢喪失無疑讓老玩家信心動搖,銷量也會受到影響。虛擬現(xiàn)實對于互動性要求只會越來越高。
這將影響到游戲開發(fā)商進駐PSN平臺的考慮,甚至會轉(zhuǎn)投別家的可能。而在游戲開發(fā)時不能體現(xiàn)游戲系統(tǒng)和功能是致命傷。
當初索尼選擇PS4主機代替PC有其考慮,4000萬的用戶不能熟視無睹。綁定PS4主機能讓這些用戶只需用買PSVR的錢就能進入虛擬現(xiàn)實世界。
但面對未來PS4 Pro的性能還是不夠,硬件無法升級的弊端會體現(xiàn)。已經(jīng)不是當年一枝獨秀的時代了,特別是微軟平臺和英特爾頭顯的合作,讓虛擬現(xiàn)實的格局又風起云涌。
壟斷是聚攏財富的手段,當產(chǎn)品不能滿足用戶需求時,這種壟斷將很難在用戶群體中產(chǎn)生效果。用戶會去尋找更加優(yōu)質(zhì)的平臺和資源來替代。
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PS4Pro:無法升級當PS4是iPhone??! http://pinmang.cn/7200.html http://pinmang.cn/7200.html#respond Sun, 11 Sep 2016 00:02:52 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/11/ps4pro%ef%bc%9a%e6%97%a0%e6%b3%95%e5%8d%87%e7%ba%a7%e5%bd%93ps4%e6%98%afiphone%e5%95%8a%ef%bc%81/
PS4Pro的公布催生了4K畫面的話題,而偽4K的PS4Pro顯然又被輿論推上了風口浪尖。其與針鋒相對的Xbox One S不會錯過這個難得的機會,在對外公開的宣傳中也特意提到了4K這個敏感的話題。但索尼并不接招,對于4K卻用另一套言論回應,請各位看官耐心往下看。
PlayStation CEO Andrew House告訴913VR記者,對于4K這個梗他真的不想多談,最初讓公司下定決心早發(fā)布PS4 Pro計劃的原因并不是為了和Xbox主機競爭,而是為了讓更多的PC用戶轉(zhuǎn)化到主機上來。很長一段時間內(nèi),Andrew House都在研究大數(shù)據(jù),在每一個變革的主機游戲低谷期就是大量主機用戶轉(zhuǎn)投PC平臺的時候。這種已成慣例的規(guī)律讓索尼加快PS4主機的更新迭代。
913VR記者詢問Andrew House,為什么不是更新主機游戲而是升級PS4主機?比如那些耳熟難詳?shù)?A主機游戲就是吸金點。Andrew House回應記者, 雖然3A游戲能吸引大量的PC用戶,但致命的原因不在游戲本身,而是硬件。游戲畫質(zhì)跟上不時代的變化,將會被用戶所拋棄。PC電腦的顯卡性能是主機的天敵,玩家為了玩某PC大作可以花幾千元大洋買顯卡,也不一定會看上一臺PS4。
913VR記者認為PS4Pro雖然是為了轉(zhuǎn)化PC用戶而生,但任重道遠。無法升級或許才是其致命傷,用戶可以為自己的舊電腦換內(nèi)存換顯卡換CPU,但主機用戶只能望天興嘆,拿著一瓶娃哈哈臉色凝重地走到窗前抿一口:主機不能升級究竟是啥玩意啊!
特別是手上已經(jīng)有PS4主機的老玩家們,要想讓他們花錢去買PS4pro簡直比喝酸奶不舔蓋還難。買了只會讓手中的PS4變磚頭啊,無法升級你當PS4是iphone啊!所以我還是認為Andrew House的言論不足以證明會不管不顧XBOX系列。因為兩家主機的弱點都一樣——無法硬件升級。
如果主機哪天能變成掌上的手機這樣,或許再來說讓用戶一年一換機的結(jié)論吧。至于PS4 Pro是否是PS4的終結(jié),Andrew House以微笑來回應,一切皆有定數(shù)。
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完美中的瑕疵:被吐槽的PS4pro何去何從? http://pinmang.cn/7143.html http://pinmang.cn/7143.html#respond Fri, 09 Sep 2016 00:04:45 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/09/%e5%ae%8c%e7%be%8e%e4%b8%ad%e7%9a%84%e7%91%95%e7%96%b5%ef%bc%9a%e8%a2%ab%e5%90%90%e6%a7%bd%e7%9a%84ps4pro%e4%bd%95%e5%8e%bb%e4%bd%95%e4%bb%8e%ef%bc%9f/
PS4的后續(xù)者PS4pro主機如期推出了,和913VR之前報道過的一樣,偽4K分辨率成為吐槽的焦點,而且slim的實用性也不強。索尼主機發(fā)布會之后是用戶的瘋狂吐槽,如果說4K分辨率是今后VR的痛點所在的話,那么微軟的XBOX天蝎座主機將笑到最后。就在PS4pro發(fā)布后不久,Xbox One S就發(fā)文諷刺其支持4K藍光播放呢,你PS4pro行嘛?不行。
不過,盡管索尼在PS4主機系列上的賣點并不好看,但其PSVR頭顯卻深受廣大VR用戶關(guān)注,特別是游戲迷們。近來頻繁發(fā)布的PSVR游戲資訊和視頻讓人們相信PSVR將是VR游戲的最好選擇,在現(xiàn)有的PS4主機性能夠用的情況下,也許只有真愛粉會去購買PS4pro吧。
按吉田修平的邏輯,PS4pro定義未來,4K雖然是技術(shù)指標上的痛點,但不至于讓PS4pro致命。升級后的PS4pro性能遠超PS4,只憑這點就足以讓龐大的4000萬用戶群體消化了。索尼嘴上雖然說PSVR不局限于游戲范疇,但其布局VR游戲的意味明顯。
在別的行業(yè)還沒有全面應用VR之前,VR游戲無疑是最有可能先爆發(fā)的。中國游戲金翎獎也首次增設VR游戲獎項,大量的IP游戲等待開發(fā)。
按索尼之前的言論,并不急于升級迭代PSVR,而完成PS4主機迭代到PS4pro才是索尼要做的方向。在被吐槽的情況下索尼該如何完成這個不可能的任務?
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