亚洲伊人丝袜精品久久,亚洲sm另类一区二区三区,亚欧乱色熟女一区二区三区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:51:08 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR游戲|93913編輯部評(píng)選:2022年度十佳VR游戲 http://pinmang.cn/82455.html Fri, 06 Jan 2023 16:56:10 +0000 http://pinmang.cn/?p=82455

不知不覺,時(shí)間已經(jīng)跨越2022年,來到全新的2023年。在此辭舊迎新之際,93913編輯部基于各家主流VR內(nèi)容平臺(tái)的用戶評(píng)價(jià)、游戲銷量以及編輯部成員對(duì)于游戲的個(gè)人評(píng)價(jià)這三方面評(píng)選出2022年度VR游戲TOP10榜單。

在剛剛過去的2022年,不少VR游戲都給我們留下了深刻印象,其中不乏玩法創(chuàng)新、畫面、劇情、關(guān)卡設(shè)計(jì)等方面的佼佼者。那么究竟有哪些VR游戲可以在2022年激烈的競爭中殺出重圍,最終獲得玩家的一致好評(píng)呢?接下來就從我們的榜單第十名開始揭曉。

No.10 淤能碁呂物語

《淤能碁呂物語~The Tale of Onogoro~》是一款日式風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,目前已登錄PSVR/Quest/Steam/PICO平臺(tái)。

游戲在設(shè)定上將日本古代神話、蒸汽朋克、異世界穿越等諸多元素相結(jié)合,讓人初次體驗(yàn)時(shí)感覺耳目一新。玩家將在游戲中扮演一名來自異世界的訪客,與巫女阿春聯(lián)手拯救世界。

基于如上的設(shè)定,游戲采用了典型的日式游戲畫風(fēng),玩家仿佛置身動(dòng)畫世界之中。同時(shí),與多款經(jīng)典日式動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲一樣,玩家與NPC阿春擁有許多互動(dòng)元素,這些設(shè)計(jì)極大提升了游戲的沉浸感。

在玩法上,游戲?yàn)橥婕姨峁┝艘话血?dú)特的武器【陰陽槍】,它即可控制NPC阿春的移動(dòng),又可以在戰(zhàn)斗中吸取能量和射擊敵人,充分發(fā)揮了VR 6自由度交互的特性。本作的戰(zhàn)斗難度適中,在一些解謎環(huán)節(jié)及BOSS戰(zhàn)之中,主要考驗(yàn)玩家的臨場反應(yīng)能力,有點(diǎn)類似部分3A游戲中出現(xiàn)的QTE操作。

跌宕起伏的劇情、和風(fēng)十足的畫面,再加上守護(hù)美少女的體驗(yàn),《淤能碁呂物語》是一款屬于日式游戲愛好者及輕度玩家的游戲佳作。

No.9 COMPOUND

由獨(dú)立開發(fā)者Bevan McKechnie耗時(shí)6年制作的VR roguelite FPS游戲《COMPOUND》在今年登陸Steam/Quest平臺(tái),目前雙平臺(tái)好評(píng)率均超過90%。

作為一款獨(dú)立游戲,《COMPOUND》的劇情極為簡單粗暴:身為主角的玩家闖入一家生化公司的大樓,從下水道一直向上殺到頂層,最終目的則是阻止這家公司生產(chǎn)致命生化病毒。

游戲在美術(shù)風(fēng)格上采用像素復(fù)古設(shè)計(jì),給人最直觀的感覺就是90年代經(jīng)典作品《德軍總部》和《DOOM》的VR復(fù)刻版。不過,相對(duì)于這些“老前輩”的像素感,本作擁有更艷麗的色彩,更符合當(dāng)代玩家的審美。

在戰(zhàn)斗和關(guān)卡設(shè)計(jì)方面,生化公司每一個(gè)樓層的地圖、敵人和武器全部隨機(jī)生成,而隨著玩家挑戰(zhàn)更高的樓層,戰(zhàn)斗難度會(huì)出現(xiàn)明顯提升。因此,熟悉并靈活使用每一種武器、摸清每一種敵人的套路對(duì)于玩家的攻略至關(guān)重要。值得注意的是,作為一款VR游戲,本作的槍械換彈方式比較特別,玩家在剛開始游戲時(shí)需要多加練習(xí),不然就會(huì)在遭遇多名敵人時(shí)出現(xiàn)手忙腳亂的窘境。

與目前許多動(dòng)輒數(shù)十GB的VR游戲不同,本作的容量只有 100MB,在這款游戲上我們真正體會(huì)到了“麻雀雖小五臟俱全”的感受。對(duì)于喜愛FPS或roguelite游戲的玩家來說,《COMPOUND》絕對(duì)是2022年不可錯(cuò)過的一款游戲。

No.8 廢墟法師

在目前已發(fā)布的數(shù)以千計(jì)的VR游戲之中,日式角色扮演游戲(JRPG)可謂鳳毛麟角,今年我們迎來了一款“王道”JRPG《廢墟法師》(RUINSMAGUS)。這款游戲目前已登陸Steam/Quest/PICO平臺(tái)。

在游戲中玩家將化身廢墟法師公會(huì)的新手法師,與研究機(jī)關(guān)的搭檔愛麗絲一起前往大阿姆尼斯小鎮(zhèn)附近的大型考古遺跡進(jìn)行探險(xiǎn),典型的地下城游戲設(shè)定。

在游戲的整體感覺上,我們?cè)诒咀魃砩峡吹搅藘煽罱?jīng)典日式游戲《怪物獵人》和《塞爾達(dá)傳說》的影子。在布告欄接任務(wù),在迷宮里探路、消滅雜兵,最終挑戰(zhàn)boss,完成任務(wù)并獲得獎(jiǎng)勵(lì),在升級(jí)裝備和技能之后再承接新的任務(wù)…類似《怪物獵人》的bgm與類似《塞爾達(dá)傳說》的武器及敵人結(jié)合起來并沒有太大的沖突感,反而帶給上述作品的老玩家一種溫馨的熟悉感。

作為一款主打魔法題材的動(dòng)作RPG游戲,本作為玩家提供了16種魔法,玩家可以根據(jù)自己的習(xí)慣和喜好進(jìn)行組合。相對(duì)而言,本作的雜兵種類較少,而BOSS的設(shè)定無論是在劇情、過場動(dòng)畫和招式上都比較豐滿。此外,游戲同樣充分發(fā)揮了VR交互的特性,讓玩家身臨其境的進(jìn)入到一場夢幻的冒險(xiǎn)之中。

王道的劇情、豐富的技能與裝備、適中的體量以及純正的日式美術(shù)畫風(fēng),《廢墟法師》堪稱一部VR版JRPG的早期精品,在此我們推薦給所有JRPG及二次元愛好者。

No.7 Amongs Us VR

源自當(dāng)年的現(xiàn)象級(jí)游戲《Among Us》,《Amongs Us VR》帶領(lǐng)玩家以第一人稱視角,重回危機(jī)重重的兇殺現(xiàn)場,目前已登陸Steam/Quest平臺(tái)。

在游戲中玩家依舊分為兩個(gè)陣營,船員陣營的目的是完成各種任務(wù),填滿進(jìn)度條,并驅(qū)逐偽裝者,而偽裝者的目標(biāo)則是伺機(jī)干掉落單的船員,或是對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行破壞。

與普通版本的《Amongs Us》不同,本作加入了一些沉浸感十足的全新機(jī)制,比如玩家的對(duì)話聲音會(huì)與現(xiàn)實(shí)世界一樣,根據(jù)距離和位置的不同發(fā)生變化。而在第一人稱視角之下,玩家的視野會(huì)像真實(shí)世界一樣狹小,被偽裝者“背刺”的幾率大大提升。由于本作沒有任何的bgm,玩家只能聽到彼此的語音、腳步和部分音效,游戲的沉浸感和緊張感直接拉滿。

作為一款多人聯(lián)機(jī)游戲,本作支持VR跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。為了方便不同國家地區(qū)的玩家聯(lián)機(jī),照顧部分不想開麥的玩家,本作還提供了“快速聊天”房間。玩家只需選擇游戲預(yù)設(shè)的短語就可以進(jìn)行最基礎(chǔ)的交流,而且這些短語還會(huì)根據(jù)系統(tǒng)語言自動(dòng)翻譯,大大降低了交流的語言門檻。不過值得注意的是,雖然玩家在游戲中可以選擇區(qū)服,但由于國外玩家較多,因此路人局對(duì)于國內(nèi)玩家的體驗(yàn)較差。

在多人聯(lián)機(jī)游戲特別是“狼人殺”類游戲比較流行的現(xiàn)階段,《Amongs Us VR》為玩家提供了又一個(gè)“其樂融融”的選擇,在此推薦喜歡開黑、聊天和“欺詐游戲”的玩家。

No.6 行尸走肉:圣徒與罪人 第二章:懲戒

2022年12月,知名喪尸題材VR游戲《行尸走肉:圣徒與罪人》的續(xù)作《行尸走肉:圣徒與罪人 第二章:懲戒》(The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution)登陸Quest平臺(tái)。

《圣徒與罪人》初代講述了一個(gè)在知名喪尸IP《行尸走肉》世界觀之下的美國新奧爾良市的故事,玩家扮演一名初來乍到的冒險(xiǎn)者,將在這座城市里尋找一個(gè)傳說中的大寶藏。在繼承了前作諸多優(yōu)點(diǎn)之余,本作自帶中文,國內(nèi)玩家狂喜!

在劇情上本作承接前作,玩家將會(huì)繼續(xù)在喪尸橫行的新奧爾良市進(jìn)行冒險(xiǎn)。由于受到VR一體機(jī)本身的性能限制,所以游戲在場景和角色的模型精度上自然無法與PCVR游戲相媲美。不過對(duì)于害怕玩恐怖游戲的玩家來說,本作略顯粗糙的畫面正好降低了游戲的恐怖感,反倒會(huì)支持這些玩家有勇氣一直游玩下去。

與前作保持一致,本作擁有豐富的劇情、任務(wù)、武器、物品制作等內(nèi)容,戰(zhàn)斗的手感極佳,而武器基本上包括近戰(zhàn)類武器(刀斧等)和遠(yuǎn)程類武器(各種槍械),甚至還包括了電鋸這樣的“史詩級(jí)武器”。在進(jìn)行各種主線與支線任務(wù)的同時(shí),玩家也可以把本作視為一個(gè)巨大的“喪尸城市游樂場”,不過在游玩的時(shí)候一定要注意武器的耐久度和自己的體力,要不然很容易被一群喪尸圍毆致死。

無論是從游戲的畫面、系統(tǒng)還是手感,本作都堪稱是一款3A級(jí)的VR游戲,然而或許是因?yàn)槔m(xù)作的關(guān)系,所以本作帶給老玩家的驚喜并不算大。對(duì)于《行尸走肉》系列粉絲、《圣徒與罪人》老玩家、喜歡硬核VR游戲特別是喪尸類游戲的玩家來說,本作值得一試。

No.5 漫威鋼鐵俠VR

今年登陸Quest平臺(tái)的《漫威鋼鐵俠VR》是一款從PSVR平臺(tái)而來的移植作品,這使得原本想在游戲世界里成為鋼鐵俠但苦于沒有PSVR及PS4的玩家現(xiàn)在終于有機(jī)會(huì)過一把癮。

不同于采用漫威電影宇宙改編的一些游戲,本作在設(shè)定上采用了原創(chuàng)劇情,這對(duì)于原著漫畫黨或者只關(guān)注游戲品質(zhì)的玩家來說絕對(duì)是一個(gè)福音。游戲的核心體驗(yàn)來自飛行:玩家扮演的鋼鐵俠在空中完成一個(gè)又一個(gè)的艱巨任務(wù)。

作為一款移植作品,游戲的畫面并不算驚艷,這倒也非常適合當(dāng)下VR一體機(jī)的性能水平。作為游戲體驗(yàn)的重頭戲,鋼鐵俠的飛行操控依賴于玩家的手勢:玩家通過持握控制器的方向來模擬鋼鐵俠手掌的朝向,而掌心的噴氣推擠裝置正是鋼鐵俠飛行動(dòng)力的來源。同時(shí),游戲的戰(zhàn)斗也是藉由玩家的手勢來實(shí)現(xiàn)的:玩家向前方抬起雙臂并豎起手腕讓掌心朝向敵人,鋼鐵戰(zhàn)衣就會(huì)進(jìn)入射擊模式;而當(dāng)玩家垂下手腕,讓手背朝向敵人時(shí),則會(huì)切換為更有針對(duì)性的輔助武器。

戰(zhàn)斗之余,玩家還可以定制自己的鋼鐵戰(zhàn)衣,游戲包含一套針對(duì)戰(zhàn)衣的改裝系統(tǒng)。該系統(tǒng)不僅包含提升機(jī)動(dòng)、防御、武器充能等性能的部件,還提供了額外解鎖的輔助武器,例如自動(dòng)跟蹤導(dǎo)彈、大范圍爆炸的集束炸彈等等。

不得不說,扮演鋼鐵俠的確是一種獨(dú)特的體驗(yàn),在空中高速穿行并用腕部的高科技武器將敵方無人機(jī)擊落的爽快感實(shí)在是令人印象深刻。在這里我們將《漫威鋼鐵俠VR》推薦給鋼鐵俠的粉絲以及科幻游戲的忠實(shí)玩家。

No.4 紅色物質(zhì)2

《紅色物質(zhì)2》(Red Matter 2)是2018年發(fā)布的科幻解謎VR游戲《紅色物質(zhì)》的續(xù)作。彼時(shí)的《紅色物質(zhì)》號(hào)稱“VR游戲畫質(zhì)天花板”,而此時(shí)的《紅色物質(zhì)2》則順利繼承了這一稱號(hào),目前已登陸Steam/Quest/PICO平臺(tái)。

《紅色物質(zhì)》的背景設(shè)立在反烏托邦的科幻冷戰(zhàn)世界,而《紅色物質(zhì)2》的劇情接續(xù)前作,沒有玩過前作的玩家建議先補(bǔ)一下初代,如此藥效更佳。

作為“VR游戲畫質(zhì)天花板”,本作的畫面絕對(duì)不輸3A游戲大作。相對(duì)于前作,采用寫實(shí)畫風(fēng)的本作畫面更加精細(xì),玩家宇航服上皮質(zhì)反光的材質(zhì)紋理,手中控制器金屬的絲絲劃痕,都通過VR一體機(jī)流暢的展現(xiàn)在我們面前。

作為解謎游戲,本作的謎題水平同樣保持了極高的水準(zhǔn)。面對(duì)每一個(gè)謎題,玩家都需要仔細(xì)觀察環(huán)境,同時(shí)不放過任何一種可能性,當(dāng)然,實(shí)在是卡關(guān)了也可以上網(wǎng)查看相關(guān)攻略視頻。與解謎相對(duì)應(yīng)的是本作極佳的操作手感,設(shè)定、畫面、動(dòng)作特效與交互設(shè)計(jì)有機(jī)結(jié)合在一起,帶給玩家的則是一個(gè)個(gè)絲滑的解謎體驗(yàn)。

與前作不同,本作在解謎之余還增加了簡單的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),而我們將其視為制作組在拓展游戲內(nèi)容方面的有趣嘗試。無論如何,這款將極致畫質(zhì)、流暢體驗(yàn)與精妙解謎設(shè)計(jì)結(jié)合在一起的游戲,都是值得所有VR玩家進(jìn)行體驗(yàn)的年度佳作。

No.3 Moss: Book II

2022年TGA年度最佳VR/AR游戲《Moss: Book II》同樣是一部續(xù)作,作為一款第三人稱VR動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,它講述了小老鼠戰(zhàn)士奎爾(Quill)的神奇冒險(xiǎn)故事,目前已登陸Steam/Quest平臺(tái)。

無論是劇情還是玩法,本作都延續(xù)了前作《Moss》(2018)的基礎(chǔ)設(shè)定,同時(shí)在諸多方面相對(duì)前作又有明顯增強(qiáng)。

啟動(dòng)《Moss: Book II》,我們最直觀的感受就是畫面更精細(xì)、更美麗。在游玩過程中,我們經(jīng)常會(huì)選擇在一個(gè)地方駐足片刻,然后靜靜欣賞美麗的游戲場景,僅僅從游戲的畫面質(zhì)量與美術(shù)風(fēng)格來看,本作就是VR玩家不能錯(cuò)過的一部佳作。

而本作的核心玩法則在于動(dòng)作解謎:在每一個(gè)精心設(shè)計(jì)的箱庭關(guān)卡里,玩家需要發(fā)現(xiàn)解謎線索并找到前進(jìn)的道路,然后解開機(jī)關(guān)進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡。游戲的某些關(guān)卡要求玩家在解謎過程中消滅敵人,不過游戲的核心還是解謎而并非戰(zhàn)斗。與前作保持一致,本作許多關(guān)卡中的謎題都需要玩家和奎爾共同解開,玩家在游戲也擁有獨(dú)立的角色——讀者(Reader),這種“打破第四面墻”的設(shè)計(jì)與VR本身的沉浸性完美匹配。

作為一款劇情優(yōu)秀、手感頗佳、美輪美奐且玩起來“不暈”的VR游戲,《Moss: Book II》值得所有玩家進(jìn)行體驗(yàn)。

No.2 Gorilla Tag

作為全平臺(tái)評(píng)論數(shù)量最多的VR游戲,《Gorilla Tag》終于在今年推出了正式版,玩家可以在Steam/Quest平臺(tái)玩到這款傳奇的VR游戲。

平心而論,我們很難確定《Gorilla Tag》究竟是一款什么類型的游戲:玩家將扮演只有上半身的大猩猩,且只能通過雙手撐地進(jìn)行移動(dòng),在目前提供的幾張地圖中,玩家將與另外隨機(jī)分配的9只大猩猩一起玩一個(gè)我們兒時(shí)最熟悉不過的游戲——逮人。

作為小成本獨(dú)立VR游戲的典范,《Gorilla Tag》采用像素畫風(fēng),看似簡單的畫面再配合簡單的玩法,非常適合VR小白玩家進(jìn)行體驗(yàn)。

由于玩家需要在游戲中時(shí)刻揮動(dòng)手臂進(jìn)行移動(dòng),因此我們完全可以將本作視為一款另類的健身游戲——?jiǎng)e人跑步用腿,咱跑步用手!同時(shí),雖然存在明確的游戲規(guī)則(逮人),但我們觀察到很多玩家在游戲中更多是處于自由探索和聊天的狀態(tài),從這個(gè)意義來說,本作堪稱一款集休閑、健身和社交于一體的VR游戲,有點(diǎn)“元宇宙”的味道了。

或許是由于《Gorilla Tag》長期采取的免費(fèi)策略,所以自其搶先體驗(yàn)版發(fā)布之時(shí)至今,這款游戲在玩家群體和社交網(wǎng)絡(luò)持續(xù)保持了極高的熱度。而從其極為簡單淳樸的玩法來看,VR帶給人們的樂趣或許并不一定是精美的畫面與復(fù)雜的交互,一邊聊天一邊嬉笑打鬧的兒時(shí)體驗(yàn)不也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇嗎?

No.1 BoneLab

盡管沒拿到TGA年度VR游戲的名號(hào),在評(píng)論數(shù)量也不及《Gorilla Tag》,但在不少VR核心玩家的眼中,今年的年度最強(qiáng)非《BoneLab》莫屬。作為主打物理引擎交互的知名VR游戲《Boneworks》的續(xù)作,《Bonelab》在發(fā)售之前就讓許多玩家翹首以盼,在發(fā)售一小時(shí)之后,其銷售額便輕松突破百萬美金,目前已登陸Steam/Quest平臺(tái)。

本作是一款結(jié)合了沙盒模式的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家扮演的是一名即將被處死的罪人,在經(jīng)過一系列探索之后,玩家將會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)充滿敵人與秘密的神秘實(shí)驗(yàn)室(游樂場),而玩家唯一要做的就是使用任何可以撿到的武器去消滅敵人。

本作在畫面上雖然不算驚艷,但在審美上卻呈現(xiàn)出一種科幻游戲的高級(jí)感,同時(shí)限于Quest有限的性能,其Steam版的畫面表現(xiàn)則更為出色。

本作擁有強(qiáng)大的物理引擎,其強(qiáng)大的程度讓整體游戲內(nèi)容的交互完全變得像現(xiàn)實(shí)世界一般,開門、攀爬、拆除每一個(gè)動(dòng)作都體現(xiàn)得淋漓盡致。同樣,本作包含高達(dá)140余種武器,并模擬了真實(shí)的射擊武器后座力,讓每件槍械都獲得了真實(shí)的臨場感。再結(jié)合強(qiáng)大的物理引擎,玩家撿到的任何東西都可以成為武器,破壞的木板、拆除的井蓋、亦或赤手空拳就可以把敵人擒拿。

或許有玩家會(huì)批評(píng)本作的單人劇情體量偏小,不過在我們看來,本作更多的樂趣還是在一個(gè)極度接近現(xiàn)實(shí)的沙盒游戲世界里“自由發(fā)揮”。在2022年的時(shí)間點(diǎn),我們將年度游戲的桂冠頒給《BoneLab》,其主要原因也是在于其為玩家和其他開發(fā)者創(chuàng)造出的更多可能性。

最后:

以上便是93193編輯部對(duì)于2022年度十佳VR游戲的評(píng)選結(jié)果?;仡櫿麄€(gè)2022年,我們一方面看到不少有潛質(zhì)的獨(dú)立游戲作品脫穎而出,另一方面也收獲了不少之前佳作的續(xù)作。

在已經(jīng)到來的2023年,PSVR2即將發(fā)售,搭配全新移動(dòng)芯片的VR一體機(jī)新品也將陸續(xù)登場,傳說中的蘋果XR設(shè)備或許也會(huì)發(fā)布,而與這些全新硬件相對(duì)應(yīng),又有哪些VR游戲神作會(huì)浮出水面,就讓我們拭目以待吧。

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處」
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VR生存冒險(xiǎn)游戲「Song in the Smoke」PSVR 2版將與PCVR版相媲美 http://pinmang.cn/82263.html Sun, 01 Jan 2023 16:07:14 +0000 http://pinmang.cn/?p=82263

日本游戲開發(fā)商17-BIT表示旗下廣受好評(píng)的VR生存冒險(xiǎn)游戲「Song in the Smoke」PSVR 2版本將與PCVR版本相媲美。

2021年10月,「Song in the Smoke」在Meta Quest、PC VR和PSVR平臺(tái)發(fā)布(贏得了RoadtoVR 2021年年度最佳PSVR游戲),我們對(duì)該作制作深度、富有表現(xiàn)力的藝術(shù)風(fēng)格以及野獸生物印象深刻。

鑒于PSVR 2不會(huì)與PSVR共享向后兼容性,17-BIT表示 ,「Song in the Smoke」游戲歌曲肯定會(huì)引入PSVR 2版本,并且PSVR 2版將具有更多視覺效果。

「Song in the Smoke」創(chuàng)意總監(jiān) Jake Kazdal表示:“「Song in the Smoke」PSVR 2版不是簡單的升級(jí),該版本進(jìn)行了大量升級(jí)以及視覺系統(tǒng)更新,這是一個(gè)獨(dú)立的版本,即使與PCVR版本相比,也可以媲美。”

17-BIT指出,「Song in the Smoke」PSVR 2版將是PSVR版的免費(fèi)升級(jí),盡管Kazdal承認(rèn)工作室“仍有大量開發(fā)工作要處理”。

據(jù)悉,「Song in the Smoke」PSVR 2版稱為「Song in the Smoke: Rekindled」,這“不僅僅是重制版”,該版本將“根據(jù)用戶請(qǐng)求和反饋進(jìn)行了大量潤色和開發(fā)了附加功能”,并會(huì)是“終極版”。

目前尚不清楚「Song in the Smoke: Rekindled」是否會(huì)在2023年2月22日上架,但該版本質(zhì)量值得玩家期待。

來源:RoadtoVR

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處」
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索尼正在研究高性能無線VR解決方案 http://pinmang.cn/82124.html Wed, 28 Dec 2022 16:12:12 +0000 http://pinmang.cn/?p=82124

PSVR 2一反近幾年潮流,采用了線纜設(shè)計(jì),但同時(shí),索尼也在研究無線VR解決方案。

這是索尼平臺(tái)體驗(yàn)高級(jí)副總裁Hideaki Nishino在接受日本游戲雜志《Famitsu》采訪時(shí)所說的話。

當(dāng)被問及索尼為什么要采用線纜解決方案時(shí),Nishino表示只有線纜才能釋放PS5 和PSVR 2的全部潛力,但補(bǔ)充公司也在考慮其他選擇。

“我們也明白無線化會(huì)給用戶帶來另一種體驗(yàn),所以我們一直在尋找所有可能性并進(jìn)行技術(shù)研究。然而,就性能而言,無線解決方案能在多大程度上取代有線解決方案,這仍是一個(gè)問題?!盢ishino說。

如今,在PC上體驗(yàn)Meta Quest 2或PICO 4等獨(dú)立設(shè)備的用戶都知道,無線PCVR流媒體正在變得越來越好。然而,這種類型的使用是次要的,因?yàn)樵趫D像質(zhì)量、連接穩(wěn)定性和延遲方面還沒有達(dá)到有線數(shù)據(jù)傳輸標(biāo)準(zhǔn)。

這就是Nishino所指的:索尼VR系統(tǒng)要達(dá)到高端VR性能——而無線VR還不足以滿足這一點(diǎn)。

除了這些因素,電源也是索尼決定采用有線連接的原因之一,如果采用無線連接,索尼將不得不在VR頭顯中內(nèi)置一塊電池和額外的處理器,這無疑將增加頭顯重量和成本,由此可見,未來PSVR 3和先進(jìn)的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)可能會(huì)再次有所不同。

Nishino認(rèn)為,PSVR 2在硬件和內(nèi)容質(zhì)量方面的定位非常出色,PSVR 2能實(shí)現(xiàn)“完全不同的沉浸感”。

當(dāng)被問及PSVR2應(yīng)用陣容時(shí),Nishino表示索尼還沒有公布所有上線VR游戲,更多游戲可能會(huì)在1月初的索尼CES新聞發(fā)布會(huì)上公布。

至于PSVR 2售價(jià)550美元/600歐元是否過高,Nishino指出這是合理價(jià)格,“我們相信PSVR 2的功能和體驗(yàn)符合其市場定位和定價(jià)。”

最終,銷售將證明這一點(diǎn):PSVR 2將于2022年2月22日在全球發(fā)布。

來源:Mixed

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PSVR2產(chǎn)品手冊(cè)提前曝光:重560克,和手柄打包賣 http://pinmang.cn/79207.html Mon, 17 Oct 2022 11:31:03 +0000 http://pinmang.cn/?p=79207

PSVR2產(chǎn)品將在明年推出,但官方說明手冊(cè)已經(jīng)提前印刷出來啦。在Twitter上分享的手冊(cè)照片中,可以看到年份為2023年的版權(quán)聲明和一些關(guān)于產(chǎn)品規(guī)格的小細(xì)節(jié)。正如虛擬現(xiàn)實(shí)狂熱者布拉德·林奇(Brad Lynch)所說,看起來索尼已經(jīng)降低了頭顯的整體重量,開發(fā)機(jī)的重量為630克,最終產(chǎn)品的重量僅為560克,整整減輕了70克。這是一個(gè)巨大且非常令人欣喜的進(jìn)步!

根據(jù)參數(shù)信息,PS VR2的單眼分辨率達(dá)到了2000*4000,且視場角也提升到了110度,配合新增的眼球追蹤系統(tǒng),它能夠讓用戶獲得更為出色的沉浸感。

除此之外,它顯示了 PSVR2 頭顯如何使用正面的單個(gè) USB-C 端口連接到 PS5 主機(jī)。它還提到了PSVR2的Sense手柄。盡管大家都猜到了,但手冊(cè)也證實(shí)了PSVR2和手柄將捆綁售賣。

不管怎么說,最令人興奮的事情是,我們可以看到PSVR2已經(jīng)接近發(fā)布了。索尼看樣子已經(jīng)在準(zhǔn)備庫存了。據(jù)報(bào)道,索尼在發(fā)布時(shí)可能會(huì)賣出多達(dá)200萬個(gè)頭顯,考慮到PS5當(dāng)前的市場保有量,200萬其實(shí)不算多。

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93913游戲周報(bào)│10月3日-10月9日VR游戲動(dòng)態(tài)盤點(diǎn) http://pinmang.cn/78742.html Sun, 09 Oct 2022 16:04:27 +0000 http://pinmang.cn/?p=78742

周報(bào)導(dǎo)讀
●9月Steam調(diào)查報(bào)告:Quest用戶跌幅明顯,PC VR占比繼續(xù)提升,「BONELAB」人氣火爆
●傳言「半衰期:愛莉克斯」PSVR 2版正在開發(fā)
●「半條命」第三方VR MOD將于10月20日發(fā)布
●「星球大戰(zhàn)絕地武士:絕地學(xué)院」VR MOD即將與玩家見面
●「狼與皮克斯」與「鯉魚餅大作戰(zhàn)」PSVR2版將于明年發(fā)布
●Lucky Charms與Niantic合作,推出全新AR手游「Journey to the Gems」
●熱門VR節(jié)奏音游「Beat Saber」發(fā)布“Lizzo”音樂包
●VR冒險(xiǎn)游戲「無人深空」推出“relaxed”模式

9月Steam調(diào)查報(bào)告:Quest用戶跌幅明顯,PC VR占比繼續(xù)提升,「BONELAB」人氣火爆

2022年9月的Steam硬件調(diào)查報(bào)告現(xiàn)已出爐。根據(jù)本月報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,Steam平臺(tái)VR用戶占比依然呈下降趨勢(2.03%, -0.02%),但是相較8月份(-0.38%)有所減緩。另外,9月份Steam平臺(tái)共上線60款支持VR的游戲,相比上個(gè)月49款有所增加。

傳言「半衰期:愛莉克斯」PSVR 2版正在開發(fā)

「半衰期:愛莉克斯」PSVR 2版本可能正在開發(fā),而據(jù)各方消息PSVR 2將于2023年發(fā)布,由于沒有確切發(fā)布日期,因此目前可知的PVSR 2游戲相對(duì)較少,毫無疑問,PlayStation和Valve之間若達(dá)成合作(即使只是為了開發(fā)「半衰期:愛莉克斯」PSVR2版),意義重大,而「半衰期:愛莉克斯」PSVR 2版也將有希望成為最大型的PSVR 2游戲之一。

「半條命」第三方VR MOD將于10月20日發(fā)布

如同最近發(fā)布的「半條命2」VR MOD,「半條命」(1998)VR MOD也將很快與玩家見面,最新消息,「半條命」第三方VR MOD將于10月20日(CET時(shí)區(qū))發(fā)布。

Vollmer表示,「半條命」VR MOD“高度可配置”,并可基于SteamVR的VR輸入系統(tǒng)支持所有過去,現(xiàn)在和未來VR硬件,該MOD還支持用戶使用游戲武器(尤其是撬棍),行走、移動(dòng)、坐或站立,觸摸按鈕、抓取杠桿、爬梯子以及近戰(zhàn)。

「星球大戰(zhàn)絕地武士:絕地學(xué)院」VR MOD即將與玩家見面

對(duì)于星戰(zhàn)迷來說,最快樂的時(shí)光之一是游玩「星球大戰(zhàn)絕地武士:絕地學(xué)院」(STAR WARS Jedi Knight:Jedi Academy),這款由LucasArts在2013年發(fā)行的第一人稱/第三人稱混合動(dòng)作游戲?qū)⒛茏屚婕野缪荼R克·天行者絕地學(xué)院的一名學(xué)員,并調(diào)查黑暗絕地邪教。

該作不僅支持玩家自定義戰(zhàn)斗風(fēng)格和原力能力,還支持玩家調(diào)整任務(wù)順序,甚至還擁有多人在線游戲模式,使玩家使用爆破器和光劍與其他玩家作戰(zhàn)。

「狼與皮克斯」與「鯉魚餅大作戰(zhàn)」PSVR2版將于明年發(fā)布

日本游戲廠商Hybrid Squard Co., Ltd.將于2023年發(fā)行韓國游戲廠商Visual Light旗下VR游戲「狼與皮克斯」與「鯉魚餅大作戰(zhàn)」PSVR2版。

據(jù)悉,2022年東京電玩展期間,兩家在韓國創(chuàng)意內(nèi)容局(KOCCA)展位“KOREA PAVILION”啟動(dòng)MOU并簽署了出版合同。

Lucky Charms與Niantic合作,推出全新AR手游「Journey to the Gems」

Lucky Charms與AR游戲廠商N(yùn)iantic合作,推出了一款全新AR手游「Journey to the Gems」,以使玩家可以在現(xiàn)實(shí)世界的公園中搜索隱藏魔法寶石。

「Journey to the Gems」基于Niantic旗下8th Wall平臺(tái)而開發(fā),這意味著玩家無需下載任何應(yīng)用程序即可游玩,玩家只需掃描限量版Lucky Charms麥片盒二維碼,然后點(diǎn)擊鏈接即可在移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)瀏覽器上體驗(yàn)該作。

熱門VR節(jié)奏音游「Beat Saber」發(fā)布“Lizzo”音樂包

熱門VR節(jié)奏音游「Beat Saber」(2018年)推出了“Lizzo”音樂包,內(nèi)含9首來自這位格萊美獲獎(jiǎng)歌手的歌曲,快隨著律動(dòng)音樂翩翩起舞吧。

據(jù)悉,全新“Lizzo”音樂包已登陸「Beat Saber」現(xiàn)有支持平臺(tái),售價(jià)12美元/單首2美元。

不僅如此,「Beat Saber」還引入了一個(gè)全新自定義環(huán)境,創(chuàng)意來自Lizzo 最新專輯“Special”,游戲關(guān)卡包含“Arc”和“Chain Notes”,該關(guān)卡早在今年早些時(shí)候便隨著OST 5的發(fā)布而推出。

VR冒險(xiǎn)游戲「無人深空」推出“relaxed”模式

美國游戲工作室Hello Games發(fā)布了旗下VR冒險(xiǎn)游戲「無人深空」“relaxed”模式,旨在使玩家更容易上手。

對(duì)于新手玩家而言,「無人深空」前幾小時(shí)足以令人抓狂,作為VR大作之一,這款游戲具有令人難以置信的體驗(yàn),打造了廣闊的包含各大行星在內(nèi)的游戲世界以支持玩家太空飛行,不僅如此該作還擁有多人游戲模式和強(qiáng)大的構(gòu)建工具。不過,面對(duì)游戲眾多系統(tǒng),玩家想要快速上手并非容易,但最新更新添加了重要的新功能,玩家可以自定義游戲玩法。

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處」
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PSVR2新宣傳片:4KHDR次世代VR游戲體驗(yàn) http://pinmang.cn/78149.html Thu, 22 Sep 2022 03:16:57 +0000 http://pinmang.cn/?p=78149

PlayStation VR2頭戴設(shè)備

PlayStation VR2 Sense控制器

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索尼公布PlayStation VR2新細(xì)節(jié):將支持開發(fā)者更容易開發(fā)和移植游戲 http://pinmang.cn/78012.html Mon, 19 Sep 2022 15:13:34 +0000 http://pinmang.cn/?p=78012 據(jù)索尼官方消息,在CEDEC 2022(2022年計(jì)算機(jī)娛樂開發(fā)者大會(huì))活動(dòng)期間,索尼互動(dòng)娛樂有限公司的Yasuo Takahashi和Kenjo Akiyama談到了硬件的功能。

官方稱,開發(fā)者應(yīng)該更容易將他們的游戲移植到 PS VR上,無論是來自現(xiàn)有的PS5開發(fā)還是其他VR系統(tǒng)。PSVR2的游戲開發(fā)與PS5游戲使用相同的SDK,通過與PS5 SDK的緊密聯(lián)系,開發(fā)者可以更容易地創(chuàng)建支持PSVR2的游戲。

此外,PSVR2的制作環(huán)境還支持使用Unity和Unreal Engine創(chuàng)建的游戲,憑借與其他VR平臺(tái)類似的標(biāo)準(zhǔn)化控制器界面和按鈕設(shè)置,開發(fā)PSVR2的游戲應(yīng)該比以前簡單得多。

索尼表示,開發(fā)者將會(huì)青睞的一項(xiàng)功能是GPU的FSR(Flexible Scale Rasterization),這項(xiàng)功能結(jié)合了PSVR2的追蹤技術(shù)和中心點(diǎn)渲染,可根據(jù)玩家的視線自由改變像素密度,進(jìn)一步優(yōu)化渲染。在開發(fā)環(huán)境中,頭顯的力反饋會(huì)通過許多示例程序進(jìn)行測試,這些示例程序會(huì)根據(jù)所見所聞進(jìn)行振動(dòng),使開發(fā)者可以根據(jù)槍聲、腳步聲、跳躍等測試示例的振動(dòng)效果。

索尼日前也已經(jīng)在多個(gè)社交媒體上宣布,虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備“PlayStation VR2”將會(huì)在明年初發(fā)布。目前來看,新一代PSVR2大約可以提供10款游戲,包括《生化危機(jī):村莊》和《地平線山之呼喚》等等。

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地平線、生化8、半條命……PSVR2首批游戲預(yù)測,有沒有你PICK的哪一款? http://pinmang.cn/72035.html http://pinmang.cn/72035.html#respond Mon, 11 Apr 2022 16:07:55 +0000 http://pinmang.cn/?p=72035

CES 2022上,索尼公布了PSVR2、控制器Sense Controller以及游戲《地平線:山的呼喚》;2月24日,索尼官方正式公布了PSVR2的外觀。4月5日,外國記者陸續(xù)收到索尼發(fā)來“介紹PSVR2”的郵件。這一切都證明,PSVR2的到來已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖?實(shí),而且隨時(shí)有可能發(fā)布。

根據(jù)此前一系列報(bào)道和線索,各大媒體也推測出PSVR2的配置性能,包括支持4K HDR、單眼2000×2040P分辨率、90/120Hz刷新率、110°視野范圍與關(guān)注點(diǎn)渲染等等。

對(duì)于一款結(jié)合PS5且本身擁有較高性能的VR頭顯來說,好的內(nèi)容對(duì)它的體驗(yàn)尤為重要。目前除了《地平線:山的呼喚》之外,官方公布的游戲很少,但有不少傳聞和暗示說明了可能上線PSVR2的游戲,對(duì)此我們進(jìn)行了整理,看看有沒有你期待的游戲呢?

已確認(rèn)的PSVR2游戲

《地平線:山的呼喚(Call of the Mountain)》

《地平線:零之曙光》一直是索尼出品且廣受歡迎的開放世界游戲,玩家可以在原始與機(jī)械并存的世界中不斷探索,其續(xù)作《地平線2:西部禁域》也已經(jīng)登陸PS4和PS5。

在宣布PSVR2的同時(shí),也宣布了《地平線》系列的VR版《地平線:山的呼喚》,該作由索尼新收購的工作室Firesprite開發(fā)。玩家在游戲中扮演一個(gè)新的角色,有機(jī)會(huì)碰到《地平線》系列的主角Aloy。官方在介紹中表示,《地平線:山的呼喚》是PSVR2開創(chuàng)的全新體驗(yàn),從硬件到游戲性上都有全新面貌。

-統(tǒng)主機(jī)游戲已經(jīng)有諸多數(shù)得上來的開放世界大作,如《塞爾達(dá):荒野之息》、《荒野大鏢客》、《艾爾登法環(huán)》等等,但在VR游戲中,成熟的開放世界游戲仍舊是缺位的,從這個(gè)角度來說,作為PSVR2「伴生」游戲的《地平線:山的呼喚》的確值得期待。

《蒼穹(Firmament)》

這是一款來自經(jīng)典之作《神秘島》系列的開發(fā)商Cyan World的新作,早在2018年就已經(jīng)公布,該作原計(jì)劃登陸PSVR。但有消息顯示,它停止PSVR版本的相關(guān)工作,轉(zhuǎn)而投入PSVR2的懷抱。

從預(yù)告片看來,《蒼穹》是一款有著強(qiáng)烈中古華麗風(fēng)格的冒險(xiǎn)解謎游戲,陳舊的銅鐵器具、漂浮在空中的灰塵、華麗而繁復(fù)的中古家具、透過窗子帶來的一絲光線、萬年不變的陰沉色調(diào)……這一切換句話來說,從既視感上與《神秘島》系列非常相似。當(dāng)然,在這種氛圍下的解謎是Cyan的看家本領(lǐng)。

值得一提的是,游戲音樂由曾為《魔獸世界》設(shè)計(jì)樂曲的作曲家Russell Brower編排,好的音樂能夠?yàn)橥婕規(guī)砀鼜?qiáng)的沉浸感。

以《神秘島》出名的Cyan在游戲圈摸爬滾打了20余年,但還沒有成長為諸如任天堂、索尼等實(shí)力強(qiáng)勁的游戲商,其最出名的作品仍舊是《神秘島》系列,這不免讓人對(duì)它直接跨行業(yè)制作VR游戲產(chǎn)生一定的懷疑。

事實(shí)上,早在2017年,Cyan就開始嘗試制作VR游戲,其制作的《Obudction》VR版本在SXSW 2017上獲得了許多玩家的認(rèn)可和好評(píng)。2021年,Cyan又將《神秘島》的VR版本發(fā)布,在Steam上也獲得了玩家的「特別好評(píng)」。有些玩家表示,很樂意看到如此Old School的解謎游戲以VR形式呈現(xiàn)。也有新玩家認(rèn)為,玩VR版本獲得了非常好的體驗(yàn)。

至少從這些作品來看,Cyan在VR游戲開發(fā)上不算是毫無經(jīng)驗(yàn),甚至可以說經(jīng)驗(yàn)豐富,非常期待他們?cè)诖蚰?shù)年《蒼穹》上線后的表現(xiàn)。

Coatsink未公布的游戲

《Esper》、《Shadow Point》和《侏羅紀(jì)世界:余波(Jurassic World Aftermath)》開發(fā)商 Coatsink 被傳言稱正在為 PSVR 2 開發(fā)一款新游戲,其母公司 Thunderful 在最近的財(cái)報(bào)中證實(shí)了這一點(diǎn)。

不過,目前該團(tuán)隊(duì)所做的具體內(nèi)容尚不清楚,有外媒猜測可能是舊VR游戲的移植。團(tuán)隊(duì)正在做什么尚不清楚——它可能是其舊 VR 游戲之一的移植。像《侏羅紀(jì)世界:余波》就是該團(tuán)隊(duì)比較近期的嘗試,它也被猜測是最有可能被移植到PSVR2的作品。

nDreams未公布的游戲

總部位于英國的 nDreams 在最近公布的報(bào)告中證實(shí)它正在為 PSVR2 開發(fā)多個(gè)項(xiàng)目。

nDreams在VR游戲制作上有著豐富的經(jīng)驗(yàn),最近關(guān)注度較高的《Little Cities》,《Phantom: Covert Ops》都出自nDreams之手。該公司此前也與育碧等合作開發(fā)《孤島驚魂VR:Dive into Insanity》。

不過,與Coatsink類似,nDream為PSVR2開發(fā)項(xiàng)目的具體內(nèi)容還未可知。

《Runner》

如果說《地平線:山的呼喚》是索尼公開宣布的第一款PSVR2游戲,那么《Runner》可能就是第一款真正宣布為PSVR2制作的游戲。

《Runner》開發(fā)商Truant Pixel將近一年以前就宣布為PSVR2發(fā)布游戲。該游戲是一款受動(dòng)漫啟發(fā)的自行車游戲,畫面風(fēng)格非常有《貓眼三姐妹》那個(gè)年代的日漫既視感,就連BGM都是一股蒸汽波的味道。

玩法有些類似《暴力摩托》,玩家在高速騎行中也可以使用武器攻擊對(duì)手。比較令人印象深刻的是過場動(dòng)畫,太像美少女戰(zhàn)士、光能使者變身啦!

據(jù)了解,《Runner》也會(huì)登陸Quest和PC VR。

《Low-Fi》

實(shí)用工具開發(fā)商Iris VR一直有想要加入PSVR的想法,這個(gè)想法也終于成為現(xiàn)實(shí)。

《Low-Fi》的設(shè)定是一款未來生活模擬器,靈感來源于《銀翼殺手》等科幻電影,游戲自由度也比較高,玩家可以在其中選擇自己游戲的方式。從預(yù)告片來看,無論是畫面風(fēng)格還是音樂風(fēng)格乃至游戲玩法,它都比較接近一個(gè)VR版的《賽博朋克2077》。比如非線性的開放世界、以對(duì)話推進(jìn)的劇情、超擬人的NPC等等。

據(jù)外媒報(bào)道,《Low-Fi》已經(jīng)在 Itch 上進(jìn)行了幾年的EA,也正在測試其他新功能,期待在PSVR2看到完整版本。

《Samurai Slaughter House》

黑白水墨風(fēng)、和式音樂、冷兵器、飛濺的血花——這就是《Samurai Slaughter House》。

它是一款適合成年人的近戰(zhàn)格斗游戲,就如同前面所描述,《Samurai Slaughter House》是一款充滿昆汀式暴力美學(xué)的游戲,黑白畫面中,只剩下刀劍與鮮紅的血花碰撞,是來自冷兵器時(shí)代的熱血與浪漫。VR游戲中并不缺戰(zhàn)斗與發(fā)泄式的暴力,但單一的槍械總是會(huì)讓人疲憊,這款游戲是獨(dú)立作品中為數(shù)不多兼顧之作。

據(jù)了解,該游戲還計(jì)劃登陸PC VR和Quest 2。

傳聞中的游戲

除了確認(rèn)會(huì)登陸PSVR2的游戲之外,還有一些是開發(fā)人員暗示或其他線索表明很可能會(huì)出現(xiàn)在該平臺(tái)的游戲。

《半條命:艾利克斯》

作為這兩年最驚艷且出圈的VR游戲之一,V社扛鼎之作《半條命:艾利克斯》登陸PSVR2也讓眾多玩家期待。

雖說在游戲圈里存在競爭關(guān)系,但V社無疑是欣賞索尼的。V社設(shè)計(jì)師Greg Coomer曾對(duì)媒體談到過,認(rèn)為索尼的VR非常成功,V社也會(huì)設(shè)想有許多索尼的用戶會(huì)喜歡《半條命:艾利克斯》。

基于這一點(diǎn),這部驚艷的3A作品登陸PSVR也不是全無可能。

《生化危機(jī)8》

這款游戲背景不用多說。兩個(gè)線索:

其一,《生化危機(jī)7》放棄第三人稱轉(zhuǎn)用第一人稱很大原因是想在VR上取得突破,《生化危機(jī)8》仍舊使用第一人稱,那么上VR的可能性很大。

其二,據(jù)報(bào)道,Capcom曾經(jīng)把對(duì)VR的支持添加到游戲中。

作為同系列中又相互連接的作品,《生化危機(jī)8》和《生化危機(jī)7》一樣支持VR是很有可能的。

《Farpoint》

《Farpoint》被譽(yù)為「重新定義VR射擊游戲」的射擊游戲,它出色的精確瞄準(zhǔn)表現(xiàn)與Aim控制器的結(jié)合堪稱「爽歪歪」。外媒在采訪中問到,新作《Larcenauts》之后,《Farpoint》是否會(huì)有續(xù)作,創(chuàng)始人之一Greg Koreman表示:

“我們目前絕對(duì)沒有什么要宣布的,但這是我們的根基,我們對(duì)我們?cè)凇禙arpoint》所做的一切感到非常滿意。而且你看看這游戲里,其實(shí)還有很多值得探索的空間?!蓖饷秸J(rèn)為這很可能是在暗示《Farpoint》有續(xù)作。

同時(shí)鑒于與PSVR的互相成就,倒是也有可能繼續(xù)出現(xiàn)在PSVR2。

移植游戲

除了專門為PSVR2開發(fā)的游戲之外,還有不少作品已經(jīng)支持PS4和PS5,也很可能成為PSVR2的候選。有些游戲已經(jīng)在 PS4 和 PS5 上,并且在 PS4 上支持 PSVR,因此它們很可能成為未來 PS5 游戲的候選者。

《Hitman 3(殺手3)》

2021年底,《殺手3》于2021年1月推出了PSVR的獨(dú)家定制版本,也是其最后一個(gè)大版本。游戲支持使用DualShock4作為手柄進(jìn)行第一人稱游戲,此外還支持與前作的一些聯(lián)動(dòng)活動(dòng)。

其實(shí)這就表明IO Interactive對(duì)PSVR平臺(tái)的認(rèn)可,并且許多玩家也認(rèn)為《殺手3》是PSVR可以拿得出手的大作之一,所以也都在期待《殺手3》能夠移植到PSVR2上。

除了以上這些之外,還有像《無人深空》、《Kona》、《The Persistence》這樣早早推出了PS5適配版本,以求讓玩家更早體驗(yàn)到最新版本的游戲,另一方面也代表著這背后的游戲團(tuán)隊(duì)對(duì)于索尼新設(shè)備的適配更加積極、更有可能為了PSVR2推出游戲或新版本。

PS系列主機(jī)是從前期靠性能、低價(jià)、方便等吸引用戶,后期靠內(nèi)容逐步成長起來,到了現(xiàn)在,玩家更多的不是為了性能或者低價(jià),而是看重「獨(dú)占」。所以可以想象,索尼在PSVR2上會(huì)玩兒的套路,依舊是靠高質(zhì)量的游戲內(nèi)容留客(就像清單里這些游戲一樣),不過至于最后會(huì)變成什么樣,《地平線:山的呼喚》會(huì)不會(huì)如我們所愿帶上眼動(dòng)追蹤,都只能靜待PSVR2發(fā)售的那一天了。

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