高通公司聯(lián)合包括Unity、虛幻引擎(Unreal Engine) 、HTC Vive、趣立科技、OPPO、Pico、奇遇VR、影創(chuàng)科技以及玩出夢想YVR在內(nèi)的XR產(chǎn)業(yè)鏈領(lǐng)先企業(yè),正式啟動“2022 Qualcomm XR 創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽”。
影創(chuàng)科技為本次大賽設(shè)立了“影創(chuàng)AR創(chuàng)新獎賽道”。該賽道指定開發(fā)機為影創(chuàng)鴻鵠,獲獎開發(fā)者將獲得影創(chuàng)科技獨家贊助的豐厚獎品。本次大賽與往屆規(guī)則不同,同一作品最多可同時參選兩個賽道(一個非冠名賽道和一個冠名賽道),獲獎機率增高,如果你的作品足夠優(yōu)秀同時獲獎,則獎品也將累計疊加。

“Qualcomm XR 創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽”是高通公司面向XR行業(yè)應(yīng)用開發(fā)公司和團隊打造的創(chuàng)作交流平臺,目前已經(jīng)舉辦到第四屆,旨在聯(lián)合XR產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈,整合硬件廠商、開發(fā)者生態(tài)以及渠道發(fā)行等資源,鼓勵開發(fā)者社區(qū)為中國市場創(chuàng)作出更加豐富多樣的高質(zhì)量XR軟件應(yīng)用產(chǎn)品,推動XR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
“2022 Qualcomm XR 創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽”將為參賽開發(fā)者提供8款基于驍龍平臺的商用XR終端作為開發(fā)設(shè)備,整個賽程共設(shè)立10組賽道,一共包括41個獲獎名額,本屆大賽獎勵共計價值54萬余元。此外,大賽還將為參賽團隊提供豐富的宣傳推廣、技術(shù)培訓(xùn)、資本資源對接等服務(wù)。
“2022 Qualcomm XR 創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽”參賽者須提交其合法擁有知識產(chǎn)權(quán)的參賽作品,包括但不限于已發(fā)行的作品,但已獲得往屆大賽獎項的作品除外。挑戰(zhàn)賽已經(jīng)正式啟動,相關(guān)大賽規(guī)則、報名、流程、獎勵等詳細信息請訪問大賽官網(wǎng) ,所有參賽團隊需要在2022年6月30日前提交報名。
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如今,XR已成為驅(qū)動下一次變革的重要平臺;在中國,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實也被列入“十四五”規(guī)劃綱要重點強調(diào)的七大數(shù)字經(jīng)濟產(chǎn)業(yè),產(chǎn)業(yè)進入起飛階段。此次高通XR生態(tài)合作伙伴大會高朋滿座,包括中國電信、歌爾、創(chuàng)通聯(lián)達、OPPO、Pico、愛奇藝智能、HTC、Nreal、Rokid、Nibiru、微軟、BOE、耐德佳、NOLO、DPVR、Emdoor VR、Realwear、Ximmerse、Realmax、Unity、3Glasses、Hisense等34家合作伙伴的嘉賓分享了XR領(lǐng)域的前沿話題,并探討了行業(yè)發(fā)展趨勢和技術(shù)突破創(chuàng)新。
高通公司中國區(qū)董事長孟樸在大會致辭中表示:“‘共同參與、共同合作、共同受益’將是整個XR生態(tài)系統(tǒng)的繁榮發(fā)展之道。目前,我們正通過一系列生態(tài)系統(tǒng)合作項目,匯聚更多產(chǎn)業(yè)鏈的領(lǐng)先企業(yè),增強XR相關(guān)產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新能力,推動和優(yōu)化整個生態(tài)合作,共同加速XR在各行各業(yè)中的應(yīng)用。”
高通正通過一系列生態(tài)系統(tǒng)合作項目,匯聚更多產(chǎn)業(yè)鏈的領(lǐng)先企業(yè),增強XR相關(guān)產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新能力,推動和優(yōu)化生態(tài)合作,共同加速XR在各行業(yè)中的應(yīng)用。如何造引人入勝的XR體驗?如何讓三維交互引擎助力XR內(nèi)容繁榮?實時3D交互數(shù)字引擎和工具作為直接面向內(nèi)容創(chuàng)作者的創(chuàng)作工具,正通過不斷地迭代升級,降低開發(fā)者的入門門檻,幫助更多的創(chuàng)作者們更快捷地將創(chuàng)意落地,對整個XR內(nèi)容生態(tài)的發(fā)展起到了不可替代的催化和促進作用。實時3D交互數(shù)字引擎專業(yè)開發(fā)企業(yè)Nibiru便在其中扮演重要角色,Nibiru 睿悅信息本質(zhì)上是一家技術(shù)型的公司,已沉淀多年在底層技術(shù)的研發(fā)中,其創(chuàng)始人&CEO 賴俊菘先生在本次大會的嘉賓演講中表示,“我們看見了XR行業(yè)發(fā)展的時間軸,工具以前是硬件,工具之后是內(nèi)容、場景的豐富,Nibiru正是嚴格遵循著這節(jié)點規(guī)律在做企業(yè)運營。而引擎工具發(fā)展核心有3個端:輸入端,要極大豐富,每解決一個格式就是解決一個行業(yè),如仿真、視頻等格式;制作端,要超級簡單,要UGC,讓每一個用戶操作既可以簡單,又可以完成復(fù)雜的開發(fā)創(chuàng)作;傳播端,是影響內(nèi)容發(fā)展的核心,應(yīng)該讓內(nèi)容可以在更多的終端進行傳播?!?/p>

大會期間,高通舉行盛大的頒獎典禮,其中 Nibiru 睿悅信息榮獲Qualcomm“XR特別貢獻”獎項。對此,Nibiru 賴俊菘先生表示,“內(nèi)容制作工具和引擎是在XR發(fā)展或元宇宙發(fā)展中非常重要的一環(huán),起到硬件和內(nèi)容場景承上啟下的作用,希望我們的引擎工具能夠服務(wù)更多的開發(fā)者,共促XR生態(tài)創(chuàng)新發(fā)展。”












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