Meta于2024年初正式宣布,計劃在Quest系列產(chǎn)品之后推出Horizon OS,其戰(zhàn)略意圖明確指向成為蘋果Vision OS的“開放型”替代方案。盡管2025年度Connect大會已順利落幕,期間并未發(fā)布新款XR頭顯,但該公司確認,合作伙伴開發(fā)的相關(guān)設備仍將按計劃逐步推出。
2024年4月,Meta進一步公布向第三方開放其操作系統(tǒng)的具體規(guī)劃,初期選定三家核心企業(yè)研發(fā)搭載Horizon OS的獨立式混合現(xiàn)實頭顯,分別為華碩、聯(lián)想及微軟旗下Xbox品牌。?
需要說明的是,Xbox相關(guān)頭顯并不屬于全新獨立研發(fā)設備范疇。從項目啟動初期可知,其本質(zhì)為品牌合作項目,最終成果為2025年6月發(fā)布的Quest 3S Xbox Edition——該產(chǎn)品實質(zhì)上是Quest 3S的黑色定制版本,配套包含Elite Strap頭帶、Touch Plus控制器及Xbox游戲手柄。值得關(guān)注的是,Xbox云游戲功能適用于自Quest 2起的全系列設備,并未為該版本帶來任何實質(zhì)性的功能創(chuàng)新。?
不過,Meta在當時明確表示,華碩與聯(lián)想研發(fā)的設備預計將與Quest 3形成顯著差異:華碩計劃依托其玩家國度(ROG)品牌推出“高性能頭顯產(chǎn)品”,而聯(lián)想則聚焦開發(fā)“面向生產(chǎn)力、學習及娛樂場景的混合現(xiàn)實設備”。?
截至目前,距離上述設備原定發(fā)布時間已超過一年半,但其正式上市進程仍未啟動。此外,Meta首席執(zhí)行官馬克?扎克伯格此前提及的ODM(原始設計制造商)合作伙伴名單,亦尚未對外公布。?
在2025年Connect大會期間,Meta發(fā)言人向外界透露,盡管現(xiàn)場未發(fā)布相關(guān)設備的更新信息,但公司正持續(xù)與合作伙伴積極協(xié)作,致力于推動Horizon OS在更多設備上的落地應用。?
對于Meta而言,2025年假日季無疑是又一關(guān)鍵節(jié)點:一方面,該公司可憑借售價300美元的Quest 3S,實現(xiàn)連續(xù)第二年擴大用戶群體的目標;另一方面,其似乎正計劃通過合作伙伴頭顯產(chǎn)品的發(fā)布,填補不同設備代際之間的市場空白,且當前這一代際差距有進一步擴大的趨勢。?
2024年6月,The Information曾報道稱,Quest 4計劃于2026年某個時段上市,而性能更強的“Pro”系列風格頭顯則預計于2027年推出。然而,XR領(lǐng)域分析師布拉德?林奇(BradLynch)與數(shù)據(jù)挖掘者“Luna”(信息來源:Tom’sGuide)在2025年夏初發(fā)布的最新報告中指出,Quest 4的上市時間可能已推遲至2027年。?
從表面數(shù)據(jù)來看,設備迭代間隔似乎并未顯著延長:Quest 2于2020年推出,Quest 3于2023年發(fā)布,Quest 3S于2024年上市,前幾代產(chǎn)品與下一代Quest之間的間隔約為三年。
但需明確的是,Quest 3S本身并非新一代設備——其采用與Quest 3完全相同的芯片組,可兼容所有虛擬現(xiàn)實及混合現(xiàn)實游戲;該產(chǎn)品之所以定價更低,核心原因在于采用了與Quest 2一致的菲涅耳透鏡,并配備單眼分辨率為1,832×1,920的LCD面板。?
若上述最新報道內(nèi)容屬實,那么當Quest 4正式上市時,當前設備平臺代際的生命周期將達到四年——這一時長相較于游戲機行業(yè)的平均生命周期雖不算漫長,但已創(chuàng)下獨立XR設備平臺歷史上最長的代際周期紀錄。?
在此背景下,如何推動用戶持續(xù)采用新款頭顯,同時從根本上確保開發(fā)者為該平臺研發(fā)游戲的模式不受影響,或許正是Meta在短期內(nèi)填補代際差距的核心策略。無論如何,華碩與聯(lián)想大概率不愿讓其產(chǎn)品與下一代Quest形成直接競爭,因此,這兩家企業(yè)的Horizon OS設備有望在近期正式亮相。
科技巨頭Meta正大刀闊斧地調(diào)整其頭戴式頭顯產(chǎn)品戰(zhàn)略。該公司計劃于2026年推出一款搭載Horizon OS系統(tǒng)的超輕頭戴式頭顯,該設備配備系留計算球,引發(fā)行業(yè)廣泛關(guān)注。?
此前備受矚目的Quest 4系列兩款候選產(chǎn)品,即代號為Pismo Low和Pismo High的項目已宣告取消。這意味著,傳統(tǒng)外形的Quest系列下一款產(chǎn)品的發(fā)貨時間很可能推遲至2027年。
與此同時,Meta將研發(fā)重心轉(zhuǎn)向一款代號為Puffin的超輕開放式外圍頭顯。這款頭顯同樣配備系留計算球,運行與當下Quest頭顯相同的Horizon操作系統(tǒng),預計在2026年底前亮相。目前,Meta正圍繞Puffin探索多種顯示系統(tǒng)方案,盡管各方案成本存在差異,但最終方案尚未敲定。?
VR領(lǐng)域知名人士Luna和Brad Lynch也通過公開渠道分享了Meta頭戴式頭顯發(fā)布計劃的變動情況。事實上,早在大約九個月前,The Information就首次披露了Puffin項目。在 Connect 2024會議結(jié)束幾周后,Meta首席技術(shù)官Andrew Bosworth向The Verge的Alex Heath證實了這一消息。?
根據(jù)The Information去年的報道,Puffin外形類似 “笨重的眼鏡”,重量不足110克。值得一提的是,該設備摒棄了傳統(tǒng)控制器,轉(zhuǎn)而采用Apple Vision Pro引入的凝視和捏合輸入方案。Puffin之所以能實現(xiàn)超輕設計,關(guān)鍵在于其將電池和計算硬件轉(zhuǎn)移至外部連接的 “冰球” 裝置。Meta期望這個“冰球”小巧便攜,能夠輕松放入佩戴者口袋。
另據(jù)《華爾街日報》報道,Meta Puffin“計劃售價低于1000美元”。
雖然Puffin運行Horizon操作系統(tǒng),但它與現(xiàn)有Quest頭顯有著不同的市場定位和核心功能。Puffin主打虛擬屏幕,旨在成為便攜式多顯示器設備,用戶無論身處何地,都能按需創(chuàng)建任意數(shù)量、任意尺寸的虛擬顯示器,滿足娛樂和辦公等多樣化需求。盡管當前一體式頭顯也具備類似功能,但Puffin的輕薄特性有望吸引更多用戶。?
不過,這并不意味著熱衷游戲的Quest用戶必須等到2027年才能升級設備。華碩和聯(lián)想正積極研發(fā)搭載Horizon OS系統(tǒng)的頭顯,其中華碩ROG游戲品牌的相關(guān)產(chǎn)品早在去年就已亮相,并被定位為“高性能游戲頭顯”。今年早些時候,Luna爆料稱,華碩ROG可能配備眼動追蹤功能,且顯示屏性能將優(yōu)于Quest 3。?
需要注意的是,Meta的產(chǎn)品研發(fā)存在諸多不確定性,Puffin項目有可能像該公司此前一些在研頭顯項目一樣被取消,或者Meta隨時可能啟動全新的頭顯研發(fā)計劃。在向Alex Heath確認Puffin項目時,Andrew Bosworth還詳細介紹了Meta硬件開發(fā)的四個階段:預先發(fā)現(xiàn)階段,專門團隊負責制作各種創(chuàng)新概念的原型,為每個創(chuàng)意提供 “經(jīng)驗證明”;發(fā)現(xiàn)階段,經(jīng)高管評審篩選后的少數(shù)預發(fā)現(xiàn)概念進入此階段,部分員工將對其工業(yè)設計和成本進行評估;原型設計階段,若概念被認定可行,將投入更多人力制作原型,完成硬件和軟件集成;工程驗證測試階段,約一半原型進入該階段并納入產(chǎn)品路線圖,但Meta高管通常會在產(chǎn)品發(fā)布前再次淘汰約半數(shù)項目。Andrew Bosworth在Instagram的公開問答中也多次強調(diào),Meta同時推進多個頭顯項目,但多數(shù)最終會被取消。?
值得關(guān)注的是,Meta調(diào)整頭戴式頭顯戰(zhàn)略并非偶然。公司財務數(shù)據(jù)顯示,其Reality Labs“元宇宙和可穿戴設備” 部門在2025年第一季度的收入同比2024年第一季度下降6%。首席財務官Susan Li向投資者解釋稱,這主要是由于Meta Quest銷售額下滑,不過雷朋Meta AI眼鏡銷售額的增長在一定程度上緩解了收入下降的壓力。這表明,盡管Quest 3S在首發(fā)季表現(xiàn)出色,成為節(jié)日熱銷產(chǎn)品,但其銷售勢頭未能延續(xù)至2025年年初?;蛟S正是基于此,Meta 開始重新審視其頭顯硬件戰(zhàn)略,力求推出一款能夠長期保持市場競爭力的產(chǎn)品,而非僅在節(jié)日期間熱銷。
對新Meta設備的焦點小組測試請求可能會揭示Quest 4的功能。
VR愛好者Luna在用戶研究及招聘平臺User Interviews發(fā)現(xiàn)了名為“Pismo項目:現(xiàn)場測試新技術(shù)的機會(舊金山灣區(qū))”的列表,測試具體位置為美國加利福尼亞州伯林蓋姆Meta大廈。
清單描述了一款“可穿戴技術(shù)設備,它將記錄用戶的面部表情和眼球運動,以及語音捕捉”。這個標題值得關(guān)注,根據(jù)The Information 7月份的一份報道,Pismo是正在開發(fā)的Quest 4系列頭顯的代號,該系列包括一款經(jīng)濟型頭顯和一款代號為Pismo Low和Pismo High的高端型號。
不過,焦點小組測試并不能保證Quest 4型號真正具備面部或眼動追蹤功能。The Information的報道指出,這款頭顯將于2026年上市,也就是兩年后,因此測試的總體目的可能是決定是否繼續(xù)包含這些功能。
到目前為止,Meta唯一一款具有眼動追蹤或面部追蹤功能的頭顯是Quest Pro,其首發(fā)價為1500美元,銷量不佳,僅四個月后就不得不降價至1000美元。因此,Meta可能對這些功能的額外成本持謹慎態(tài)度。
不過,考慮到眼動追蹤將帶來諸多優(yōu)勢,其似乎是高端版Quest 4的一個可能功能;基于眼動追蹤可以實現(xiàn)引導式甚至自動IPD調(diào)整、在社交VR平臺(如Horizon Worlds)上進行逼真的眼神交流、動態(tài)失真校正和眼動追蹤注視點渲染,以提高用戶注視點分辨率。此外,添加眼動追蹤功能將使Meta能夠復制蘋果備受贊譽的凝視和捏合交互系統(tǒng),據(jù)報道,Meta還計劃將該系統(tǒng)納入其超輕型2027頭顯中。目前尚不清楚眼動追蹤是否會包含在經(jīng)濟型Quest 4 型號中。
至于面部追蹤,雖然Meta似乎不太可能為此專門添加攝像頭,但Quest 4可能會在底部添加向下攝像頭,用于面部和手部追蹤,如同Apple Vision Pro。Meta還可以使用這些攝像頭來增強由內(nèi)而外的身體追蹤。
但據(jù)報道,Quest 4系列還有兩年才會推出,因此Meta可能仍在確定具體內(nèi)容,我們將在未來密切關(guān)注有關(guān)Quest 4規(guī)格或功能的更多線索。