Meta CTO早些時(shí)候向The Verge證實(shí)了有關(guān)2027兩款頭顯的消息,其中一款已經(jīng)取消,另一款正在研發(fā)中。
8月份The Information報(bào)道稱,Meta首席執(zhí)行官扎克伯格和首席技術(shù)官博斯沃思取消了計(jì)劃于2027年推出的高端頭顯La Jolla,這款頭顯很可能是Quest Pro 2。五天后,該媒體報(bào)道,在做出這一決定的同一場(chǎng)會(huì)議上,Meta批準(zhǔn)了同年推出一款帶有系留計(jì)算球的超輕頭顯。
The Verge記者Alex Heath在其最新一期時(shí)事通訊中寫(xiě)道,在與博斯沃思討論期間,博斯沃思正在試用Orion AR眼鏡原型,博斯沃思證實(shí)了這兩個(gè)報(bào)道Meta的決定,并解釋了Meta開(kāi)發(fā)新硬件的方法。
博斯沃思表示,取消La Jolla的原因在于對(duì)原版Quest Pro的“反應(yīng)冷淡”,為此博斯沃思詳細(xì)介紹了Meta硬件開(kāi)發(fā)周期的各個(gè)階段:
預(yù)先發(fā)現(xiàn):一個(gè)專門(mén)的團(tuán)隊(duì)總是“制作最瘋狂的東西的原型”,為每個(gè)想法創(chuàng)造“經(jīng)驗(yàn)證明”。
發(fā)明:少數(shù)產(chǎn)品預(yù)發(fā)明概念經(jīng)過(guò)高管審查批準(zhǔn)進(jìn)入發(fā)明階段,其中“少數(shù)”員工將檢查工業(yè)設(shè)計(jì)和成本的實(shí)用性。
原型設(shè)計(jì):如果被認(rèn)為是可行的,產(chǎn)品概念就會(huì)被制作成原型,涉及“可能10倍以上的開(kāi)發(fā)人員”,開(kāi)發(fā)人員將構(gòu)建集成的硬件和軟件,以使概念變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。
工程驗(yàn)證測(cè)試:“大約一半”的原型進(jìn)入最后階段,被列入產(chǎn)品路線圖。在這些EVT中,Meta 高管似乎在發(fā)貨前就放棄了“大約一半”,而其余的則向公眾發(fā)布。
據(jù)The Information報(bào)道,Meta取消了原定于2027年推出的高端頭顯。
該報(bào)道來(lái)自The Information的Wayne Ma和Sylvia Varnham O’Regan,引用了兩名Meta員工作為消息來(lái)源,Ma過(guò)去曾多次提前準(zhǔn)確報(bào)道Meta Quest頭顯和智能眼鏡計(jì)劃。
據(jù)報(bào)道,Meta CEO馬克·扎克伯格和首席技術(shù)官博斯沃思本周早些時(shí)候在一次產(chǎn)品評(píng)審會(huì)議上告訴了員工公司將停止開(kāi)發(fā)代號(hào)為“La Jolla”的頭戴設(shè)備。據(jù)報(bào)道,La Jolla將使用高分辨率微型OLED顯示屏,如同Apple Vision Pro所用。但Meta顯然希望將頭顯的成本控制在1000美元以下,但該公司認(rèn)為到2027年,還無(wú)法達(dá)成這一目標(biāo)。
一份泄露的2023年Meta硬件路線圖顯示,La Jolla還將保留初代Quest Pro的后置電池設(shè)計(jì)并配備Codec Avatars功能,這是Meta的長(zhǎng)期研發(fā)項(xiàng)目,旨在通過(guò)配備面部追蹤傳感器的頭顯實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)真正令人信服的逼真化身,從而徹底改變遠(yuǎn)程通信。
今天的報(bào)道稱,Meta計(jì)劃在未指定的“其他未來(lái)設(shè)備”中使用來(lái)自La Jolla的關(guān)鍵技術(shù),包括“顯示和眼動(dòng)追蹤功能”。
在The Information報(bào)道后不久,博斯沃思在Threads上發(fā)帖指出Meta一直在開(kāi)發(fā)新原型,并且“這樣的決定一直在發(fā)生”。
Meta不愿意將新款頭顯的價(jià)格定在1000美元以上,這很可能是源于Quest Pro的失敗,這款頭顯在推出僅僅四個(gè)月后,就因?yàn)榘H不一的評(píng)價(jià)和低銷量,而不得不將價(jià)格從1500美元降至1000美元。
The Information此前報(bào)道稱,Meta計(jì)劃在2026年推出兩款Quest 4頭顯,一款是經(jīng)濟(jì)型,另一款是代號(hào)為Pismo Low和Pismo High的標(biāo)準(zhǔn)型。
從近期來(lái)看,大量證據(jù)表明Meta的下一款頭顯將是Quest 3S,這是Quest 3的更實(shí)惠版本,將于今年晚些時(shí)候推出,頭顯設(shè)計(jì)更厚、鏡頭更差、分辨率更低。這意味著Quest 3在未來(lái)幾年內(nèi)仍將是Meta的最高端產(chǎn)品,盡管其他公司運(yùn)行其Horizon OS的頭顯可能早在Quest 4發(fā)布之前就具有改進(jìn)的規(guī)格和功能。
據(jù)The Information報(bào)道,Meta計(jì)劃于2026年發(fā)布兩款Meta Quest 4,并于2027年發(fā)布Quest Pro 2。
該報(bào)道來(lái)自The Information的Wayne Ma和Kalley Huang,他們引用了至少三名參與開(kāi)發(fā) Quest 4人員的消息;Wayne Ma過(guò)去曾多次提前準(zhǔn)確報(bào)道Quest頭顯和智能眼鏡的計(jì)劃。
報(bào)道稱,2026年Quest 4將發(fā)布兩個(gè)版本,標(biāo)準(zhǔn)型和高級(jí)型,代號(hào)分別為Pismo Low和Pismo High。
次年,也就是2027年,Meta計(jì)劃推出代號(hào)為L(zhǎng)a Jolla的高端Quest頭顯,Wayne Ma和Kalley Huang上個(gè)月報(bào)道稱,該項(xiàng)目于去年11月開(kāi)始,而The Verge之前的報(bào)道稱該頭顯是Quest Pro 2。
新報(bào)道沒(méi)有詳細(xì)介紹Quest 4型號(hào)或Quest Pro 2的任何規(guī)格。然而,2023年泄露給The Verge 的內(nèi)部Meta硬件路線圖顯示,Quest Pro 2將配備Codec Avatars,具有更高的分辨率,并保留Quest Pro的后置電池設(shè)計(jì)。
據(jù)報(bào)道,Meta VR副總裁Mark Rabkin表示:“我們希望提高Quest Pro 2分辨率,以適應(yīng)工作需要,真正實(shí)現(xiàn)執(zhí)行工作、文本等內(nèi)容。”
Codec Avatars是Meta的長(zhǎng)期研發(fā)項(xiàng)目,旨在通過(guò)實(shí)現(xiàn)真正令人信服的逼真虛擬形象來(lái)徹底改變遠(yuǎn)程通信,這些虛擬形象由帶有面部追蹤傳感器的頭顯實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng),最終也可以由眼鏡驅(qū)動(dòng)。Meta于2019年首次披露了該項(xiàng)目的存在,今年1月,在公開(kāi)的Quest固件代碼中發(fā)現(xiàn)了對(duì)Codec Avatars的引用,這表明Meta正在積極致力于將該功能引入實(shí)際產(chǎn)品。
從近期來(lái)看,大量證據(jù)表明Meta的下一款頭顯將Quest 3S,這是Quest 3的更實(shí)惠版本,將于今年晚些時(shí)候推出,這意味著Quest 3在未來(lái)幾年內(nèi)仍將是Meta的最高端產(chǎn)品,盡管其他公司運(yùn)行Meta Horizon OS 的頭顯可能早在Quest 4之前就具有改進(jìn)的硬件規(guī)格和功能。
Quest固件字符串表明Meta目前正在努力將變焦鏡頭引入到上市頭顯之中。
這些字符串由Quest固件數(shù)據(jù)挖掘者Samulia和Quest Games Optimizer的開(kāi)發(fā)者Anagan79 發(fā)現(xiàn)。
過(guò)去,Quest即將推出的功能曾多次以這種方式被發(fā)現(xiàn)。例如,Samulia在Quest Pro發(fā)布前就知道了眼動(dòng)和面部追蹤的相關(guān)信息。然而,有些功能多年來(lái)雖一直被提及,但尚未發(fā)布,例如Project Avalanche云PC VR流媒體服務(wù)和Discord集成。

當(dāng)Meta在2022年底展示其Mirror Lake概念頭顯時(shí),Meta首席執(zhí)行官扎克伯格表示,其驗(yàn)證的技術(shù)(包括變焦)可能會(huì)在“本世紀(jì)下半葉”的產(chǎn)品中應(yīng)用。
2023年3月,一份Meta內(nèi)部硬件路線圖被泄露給The Verge,透露Quest Pro 2候選產(chǎn)品已被取消,取而代之的是更雄心勃勃的型號(hào)。根據(jù)該路線圖,這款頭顯將配備Codec Avatars,具有更高的分辨率,并保留Quest Pro的后置電池設(shè)計(jì)。那么,此頭顯也可能配備變焦鏡頭嗎?
本月早些時(shí)候,The Information報(bào)道稱,這款頭顯的研發(fā)工作已于去年11月開(kāi)始。
目前市面上所有的頭顯都采用定焦鏡頭,單眼都具有單獨(dú)的視角,但圖像聚焦在固定焦距上,通常為幾米遠(yuǎn)。
用戶眼睛會(huì)指向正在看的虛擬物體,但實(shí)際上無(wú)法聚焦(適應(yīng))到該物體的虛擬距離。這會(huì)讓虛擬世界感覺(jué)不那么真實(shí),近距離的虛擬物體看起來(lái)很模糊,甚至?xí)?dǎo)致眼睛疲勞。
在2018年的F8大會(huì)上,F(xiàn)acebook展示了一款名為Half Dome的原型頭戴設(shè)備,該頭顯結(jié)合了眼動(dòng)追蹤技術(shù),可以機(jī)械前后移動(dòng)顯示屏來(lái)調(diào)整焦距。Half Dome解決了視覺(jué)輻輳調(diào)節(jié)沖突,但這種機(jī)械方案在現(xiàn)實(shí)世界中會(huì)帶來(lái)嚴(yán)重的可靠性問(wèn)題,因此不適合作為產(chǎn)品出廠。
另外,F(xiàn)acebook在Oculus Connect 6上描述了Half Dome 2和Half Dome 3。Half Dome 2使用了更可靠的執(zhí)行器和更緊湊但視野更低的設(shè)計(jì)。
然而,Half Dome 3采用了一種全新的方案,沒(méi)有移動(dòng)部件。Half Dome 3不使用移動(dòng)顯示屏,而是使用堆疊的液晶透鏡層。對(duì)每個(gè)透鏡層施加電壓會(huì)改變其焦距,因此每種獨(dú)特的開(kāi)啟和關(guān)閉組合都會(huì)產(chǎn)生不同的焦距。
在2020年初的一次演講中,F(xiàn)acebook顯示系統(tǒng)研究總監(jiān)Douglas Lanman表示,Half-Dome 3 的技術(shù)“幾乎已經(jīng)準(zhǔn)備好迎接黃金時(shí)段”。如今,四年多過(guò)去了,變焦技術(shù)最終能否走出研究實(shí)驗(yàn)室,走上產(chǎn)品化的道路?
據(jù)The Information報(bào)道,Meta已于去年11月開(kāi)始研發(fā)Quest Pro 2。
The Information Wayne Ma和Qianer Liu報(bào)道稱,Meta“于去年11月開(kāi)始研發(fā)一款新高端頭顯,內(nèi)部代號(hào)為L(zhǎng)a Jolla”。
我們之前就聽(tīng)說(shuō)過(guò)“La Jolla”這個(gè)名稱。2023年3月,一份Meta內(nèi)部硬件路線圖被泄露給 The Verge,除了準(zhǔn)確描述Quest 3和其他Meta產(chǎn)品,路線圖還透露,2024年Quest Pro 2候選產(chǎn)品已被取消,取而代之的是一款更雄心勃勃的未來(lái)型號(hào),代號(hào)La Jolla。
根據(jù)該路線圖,La Jolla將采用Codec Avatars,具有更高的分辨率,并保留Quest Pro的后置電池設(shè)計(jì)。
據(jù)報(bào)道,Meta VR副總裁Mark Rabkin表示:“我們希望提高Quest Pro 2分辨率,以適應(yīng)工作需要,真正實(shí)現(xiàn)處理工作、文本等內(nèi)容?!?/p>
Codec Avatars是Meta長(zhǎng)期研發(fā)項(xiàng)目,旨在通過(guò)配備面部追蹤傳感器的頭顯(最終還有眼鏡)實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)真正令人信服的照片級(jí)逼真虛擬化身,從而徹底改變遠(yuǎn)程通信形式。Meta于2019 年首次披露了該項(xiàng)目的存在。
今年1月,在公開(kāi)的Quest固件代碼中發(fā)現(xiàn)了對(duì)Codec Avatars的引用,這表明Meta正在積極致力于將該功能引入實(shí)際產(chǎn)品。不過(guò),去年3月,Meta首席技術(shù)官博斯沃思表示,盡管公司在推出Codec Avatars方面“取得了進(jìn)展”,但“我們還需要幾年時(shí)間”。
目前尚不清楚Meta與LG的合作對(duì)La Jolla有何影響,或者這是一個(gè)完全不同的項(xiàng)目。另外,多家韓國(guó)媒體報(bào)道稱LG 將制造未來(lái)Quest Pro頭顯,但上個(gè)月LG表示 ,由于LG和Meta之間存在重大意見(jiàn)分歧,Quest Pro 2發(fā)布被推遲到2027年,LG表示正在“控制項(xiàng)目進(jìn)程”。
The Information報(bào)道沒(méi)有說(shuō)明Meta計(jì)劃何時(shí)推出La Jolla,但泄露的路線圖提到將從2023年3月開(kāi)始“在未來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)推出”,這表明不要指望Quest Pro 2很快就會(huì)推出,而Meta的下一款頭顯將是Quest 3S。
Meta首款企業(yè)級(jí)頭顯Meta Quest Pro的銷量可能不如Meta最初預(yù)期,但這并沒(méi)有阻止第二代產(chǎn)品的推出。唯一的遺憾是潛在客戶將不得不等到2027年才能知道Quest Pro 2是否比初代更好。
有關(guān)Quest Pro 2延遲推出的報(bào)道來(lái)自《首爾經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)》,報(bào)道指出LG將這款頭顯的發(fā)布推遲了大約兩年(最初定于2025年發(fā)布)。這使得Quest Pro 2成為三星XR頭顯上市后的一個(gè)強(qiáng)有力后續(xù)產(chǎn)品,據(jù)說(shuō)三星XR頭顯將于今年晚些時(shí)候發(fā)布,基于谷歌Android XR平臺(tái)構(gòu)建。
相比之下,Quest Pro 2將搭載Meta Horizon OS,LG告訴《韓國(guó)中央日?qǐng)?bào)》,Quest Pro 2推遲發(fā)布是為了“控制上市節(jié)奏”,指的是目前高端頭顯銷售緩慢,而且可能多款Horizon OS頭顯將于明年推出。
不過(guò),無(wú)論發(fā)布日期如何,LG制造的Quest Pro 2都可能采用LG最新的顯示技術(shù),其擁有4K微型OLED顯示屏,單眼分辨率為3840×3840;而Apple Vision Pro 微型OLED顯示屏單眼分辨率為3660×3200,Meta Quest 3單眼分辨率為2064×2208。
不久前,LG展示了亮度達(dá)10000尼特的OLEDoS顯示屏,而Vision Pro或Quest 3上使用的Pancake鏡片本質(zhì)上會(huì)在光線穿過(guò)時(shí)“吞噬”光線,這意味著最終到達(dá)眼睛的光量會(huì)減少多達(dá)90%。
此外,VR頭顯采用了一種名為“低余輝”的技術(shù),有點(diǎn)類似于PWM閃爍,這意味著像素在再次點(diǎn)亮之前每秒會(huì)關(guān)閉幾次。低余輝與手機(jī)顯示屏上的PWM閃爍不同,因?yàn)樵摷夹g(shù)用于減少運(yùn)動(dòng)模糊而不是控制亮度。
盡管該技術(shù)與PWM類似,但進(jìn)一步降低了感知亮度。在Vision Pro上,這意味著一旦光線到達(dá)用戶眼睛,原本5000尼特的顯示屏就會(huì)降低至讓人驚訝的100尼特;而高達(dá)10000尼特的LG OLEDoS顯示屏則有顯著優(yōu)勢(shì)。
再加上3840×3840單眼分辨率,Quest Pro 2有望搶占未來(lái)XR硬件市場(chǎng)。
Meta前VR副總裁Hugo Barra認(rèn)為Meta的“Android時(shí)刻”終于到來(lái),并分享了他對(duì)Quest Pro 2的愿望清單。
Hugo Barra在2017年至2021年間擔(dān)任 Meta VR副總裁,負(fù)責(zé)Oculus Go、Oculus Quest 1/2以及Ray-Ban Stories的開(kāi)發(fā)。
在一篇12000字的博客長(zhǎng)文中,他分享了對(duì)Apple Vision Pro的看法,并寫(xiě)道Meta的“Android 時(shí)刻”可能已經(jīng)到來(lái)。Barra相信,Meta有一天可能會(huì)在智能手機(jī)市場(chǎng)上擁有與谷歌相同的市場(chǎng)地位,但在空間計(jì)算領(lǐng)域,蘋(píng)果是其最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
蘋(píng)果和Meta作為兩大主導(dǎo)者,如何瓜分XR市場(chǎng)?這一愿景距離現(xiàn)實(shí)還很遙遠(yuǎn)。Meta目前具有準(zhǔn)壟斷地位,而蘋(píng)果剛剛進(jìn)入該市場(chǎng),還有很長(zhǎng)的路要走。
在文章的最后,Barra列出了他個(gè)人希望Quest Pro 2實(shí)現(xiàn)的功能清單。
“為了真正抓住Vision Pro發(fā)布所創(chuàng)造的發(fā)展機(jī)遇,Meta需要確保在2025年中期之前推出一款VR頭顯,該頭顯既建立在Vision Pro創(chuàng)建的新體驗(yàn)黃金標(biāo)準(zhǔn)的基礎(chǔ)上,又客觀上是一款更好的產(chǎn)品以跨越盡可能多的維度。Meta必須避免重蹈2022年Quest Pro莫名其妙的崩潰。”
以下是Barra的完整愿望清單:摘自博客文章:
1.加倍減少對(duì)微型OLED的投資,因?yàn)檫@可能是實(shí)現(xiàn)Vision Pro或接近Vision Pro顯示分辨率的唯一方法;我懷疑這可能正是Meta最近宣布的LG合作伙伴關(guān)系的目的;
2.打造一款符合人體工程學(xué)的頭顯,可以佩戴2-4小時(shí) 而不會(huì)造成不適問(wèn)題;理想情況下提供兩種電池選項(xiàng):(1) 頭部后部帶有內(nèi)置電池的頭帶,以及 (2) 有線電池組(如Vision Pro),可將電池從頭部移開(kāi)并減少頭顯的體積將重量控制在500克以下,同時(shí)增加能量容量;
3.通過(guò)顯著改善Quest 3的延遲和失真校正并避免Vision Pro所面臨的直通模式問(wèn)題,提供比Vision Pro更好的直通功能,確保沒(méi)有可感知的運(yùn)動(dòng)模糊、高動(dòng)態(tài)范圍、準(zhǔn)確的白平衡;
4.通過(guò)將 Meta所做的所有令人驚嘆的手部追蹤研究產(chǎn)品化,推出比Vision Pro凝視+捏合更好的UI,通過(guò)檢測(cè)小手指來(lái)實(shí)現(xiàn)滾動(dòng)和方向鍵選擇等細(xì)粒度手勢(shì)僅以攝像頭輸入進(jìn)行移動(dòng);
5.與微軟合作,使Windows計(jì)算機(jī)完全支持Quest Pro 2,并實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出虛擬顯示器范圍的高級(jí)桌面生產(chǎn)力用例(例如,可以將窗口放置在太空中)。
6.在Quest本地啟動(dòng)Android 2D平板電腦應(yīng)用,以匹配Vision Pro iPad兼容性內(nèi)容庫(kù),可以通過(guò)與谷歌合作授權(quán)Play商店,或者構(gòu)建平板電腦應(yīng)用商店;
7.將Meta Codec Avatars技術(shù)產(chǎn)品化,基于Quest Pro 2推出類人化身 ,該技術(shù)可能是過(guò)去7 年多來(lái)獲得最多研發(fā)資金的VR研究領(lǐng)域之一;
8.基于Facebook Reality Labs技術(shù)啟動(dòng)高清房間掃描并解鎖遠(yuǎn)程傳送;Meta是時(shí)候讓這個(gè)未來(lái)成為現(xiàn)實(shí)了,人們可以遠(yuǎn)程訪問(wèn)彼此的家、辦公室或最想去的地方,但又可以感受到真實(shí)的存在感。
Meta本身尚未對(duì)Quest Pro的迭代產(chǎn)品發(fā)表評(píng)論。唯一可以確定的是,Meta和LG正在開(kāi)發(fā)下一代頭顯,但產(chǎn)品名稱未知。
據(jù)多方報(bào)道,Meta將在2025年上半年推出Vision Pro競(jìng)品,預(yù)計(jì)售價(jià)在2000美元左右。
固件發(fā)現(xiàn)表明Meta正將其逼真的“編解碼器化身”(Codec Avatars)引入Quest頭顯。
Codec Avatars是Meta長(zhǎng)期研發(fā)項(xiàng)目,旨在通過(guò)具備面部追蹤傳感器的頭顯以及眼鏡實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)照片級(jí)真實(shí)化身,從而徹底改變遠(yuǎn)程通信。Meta于2019年首次透露了該項(xiàng)目的存在,并在隨后的幾年中展示了多個(gè)更新版本。
雖然Codec Avatars一直被描述為處于研究領(lǐng)域,但一項(xiàng)新的發(fā)現(xiàn)表明,Codec Avatars可能會(huì)成為Quest的一項(xiàng)功能。
VR愛(ài)好者Luna通過(guò)反編譯Meta Quest固件62版發(fā)現(xiàn)了對(duì)Codec Avatars的引用,該固件目前可供公共測(cè)試頻道的測(cè)試人員使用。
過(guò)去,我們已經(jīng)多次以這種方式發(fā)現(xiàn)即將推出的Quest功能。這表明,Meta正努力在Quest 集成該功能。
去年3月,Meta首席技術(shù)官博斯沃思表示,公司在發(fā)布Codec Avatars方面“取得了進(jìn)展”,但提示“我們還需要幾年的時(shí)間”。

目前還不清楚該功能是為現(xiàn)有的Quest頭顯還是未來(lái)的Quest Pro 2開(kāi)發(fā)。
同樣在去年3月,Meta Quest硬件路線圖被The Verge披露。除了Quest 3和即將推出的更廉價(jià)的頭顯(傳聞為Quest 3 Lite),該路線圖還提到了一款新的Quest Pro頭顯以及Codec Avatars。
但Meta可能打算將Codec Avatars引入現(xiàn)有的Quest Pro,甚至是Quest 2和Quest 3。
2021年,Meta研究人員展示了一種更加有效的解碼編解碼器化身的方案。在Quest 2上,新方案可在空白場(chǎng)景中以72FPS的幀速渲染1個(gè)Codec Avatar,以63FPS左右的幀速渲染3個(gè)Codec Avatar,或者以43FPS左右的幀速渲染5個(gè)Codec Avatar。
但這些化身如何在缺乏面部和眼動(dòng)追蹤功能的Quest 2和Quest 3上驅(qū)動(dòng)呢?Meta研究人員還展示了不需要面部追蹤的Codec Avatars版本,最近甚至推出了根本不需要任何追蹤功能的版本。相反,來(lái)自麥克風(fēng)的音頻被輸入神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)可預(yù)估當(dāng)前語(yǔ)音模式可能的面部姿勢(shì)。

盡管如此,Meta完全有可能希望為Quest Pro 2保留足夠強(qiáng)大的編解碼器化身,以支持Horizon Workrooms會(huì)議中的Codec Avatar,以通過(guò)真實(shí)面部追蹤來(lái)驅(qū)動(dòng)。
此外,Meta研究人員一直致力于用智能手機(jī)掃描來(lái)取代由100多個(gè)攝像機(jī)組成的專用捕獲設(shè)備生成Codec Avatar的過(guò)程,這是大規(guī)模交付Codec Avatar所必需的,但生成效果可能不盡理想。Quest Pro 2可能包括一個(gè)前置顯示屏和用于化身設(shè)置的深度傳感器,就像Apple Vision Pro用于其數(shù)字角色一樣,但同樣仍然無(wú)法匹配專門(mén)的捕獲裝置。
盡管如此,任何版本的Codec Avatars都將比Meta當(dāng)前的化身會(huì)有巨大的改進(jìn),后者具有基本的卡通藝術(shù)風(fēng)格,并與照片寫(xiě)實(shí)主義相差甚遠(yuǎn)。