據(jù)UploadVR報(bào)道,Steam硬件調(diào)查最新數(shù)據(jù)顯示,Valve Index在Steam平臺(tái)VR頭顯使用率上升至17.5%,與此同時(shí)Rift S使用率降至17.21%,這是Valve頭顯首次超過(guò)Facebook PCVR頭顯。
今年早些時(shí)候,F(xiàn)acebook停止銷售Rift S,轉(zhuǎn)而專注于Quest 2,Index也于8月中旬在澳大利亞上市,這可能是9月Index增長(zhǎng)的部分原因。

而Quest 2在8月暫停銷售期間略有萎縮后,9月也取得了大幅增長(zhǎng),現(xiàn)在Quest 2使用率已達(dá)到33.19%,比以往任何時(shí)候都要高。另外,Steam VR頭顯用戶數(shù)增長(zhǎng)了0.06%,達(dá)到1.8%。
值得一提的是,Steam硬件調(diào)查可能不能真正反映PC VR市場(chǎng)的規(guī)模,但是,鑒于大多數(shù)VR頭顯制造商不提供直銷信息,因此Steam硬件調(diào)查是目前了解VR頭顯市場(chǎng)占有率及用戶數(shù)的最好途徑。
10月是Quest 2發(fā)布一周年,而10月Quest 2銷售業(yè)績(jī)將告訴我們這款VR一體機(jī)在過(guò)去一年搶占了多少PCVR市場(chǎng)份額,不僅如此Facebook在10月還將舉辦年度Connect開(kāi)發(fā)者大會(huì)——我們是否會(huì)看到新的VR頭顯推出?以及其是否能在Steam硬件調(diào)查排名中占據(jù)一席之地?