RealityScan的出現(xiàn)使任何人都能將真實世界物體的超高精度數(shù)字模型導(dǎo)入他們的虛擬項目。RealityScan通過交互式反饋、AR引導(dǎo)和數(shù)據(jù)質(zhì)檢,引導(dǎo)用戶完成掃描。掃描完成后,RealityScan會迅速進行攝影測量,生成基于真實世界物體的數(shù)字模型。

用戶可將生成的3D模型成果無縫上傳至Sketchfab,這是一個專門發(fā)布、分享和銷售3D、VR和AR內(nèi)容的平臺。用戶也可以在那里下載其他用戶的模型,并在Twinmotion、MetaHuman或任何其他3D工具中使用。
此外,用戶也可以在Epic開發(fā)者社區(qū)(EDC)上找到RealityScan的教程和專屬論壇,與其他創(chuàng)作者共同討論、分享自己的成果等。
據(jù)VRScout報道,Epic Games發(fā)布了全新3D掃描應(yīng)用「RealityScan」beta版,基于智能手機、用戶可以輕松掃描現(xiàn)實世界的對象并將其數(shù)字化,以用作虛擬物品,與Epic旗下Windows 3D攝影測量軟件「RealityCapture」類似,「RealityScan」可輕松創(chuàng)建超逼真3D模型,而無需性能強大的PC。
「RealityScan」基于智能手機攝像頭捕獲2D圖像并自動將其轉(zhuǎn)換為3D數(shù)字模型,用戶只需啟動「RealityScan」并遵循AR引導(dǎo)即能完成掃描操作,當(dāng)用戶收集數(shù)據(jù)時,該應(yīng)用會基于攝影測量技術(shù)自動將圖像拼接以創(chuàng)建復(fù)雜3D模型,并支持用戶將最終產(chǎn)品上傳至流行的3D內(nèi)容平臺Sketchfab。

Epic Games表示:“傳統(tǒng)意義上捕獲現(xiàn)實世界物體以創(chuàng)建數(shù)字體驗是一件涉及技術(shù)、人力的復(fù)雜事情,如今,基于「RealityScan」,智能手機用戶即能通過手機相機快速、簡單3D掃描并建模?!?/p>
“隨著越來越多的創(chuàng)作者和愛好者接受3D攝影測量,我們希望「RealityScan」更加簡單易上手,以支持所有用戶都能夠?qū)F(xiàn)實世界的物體轉(zhuǎn)化為超逼真的數(shù)字模型,而beta版的發(fā)布則朝著我們的目標(biāo)邁出了堅實的一步。”
據(jù)悉,?TestFlight?平臺「RealityScan」beta版一經(jīng)發(fā)布,不到24小時,1萬名iPhone限量測試用戶便滿額,Epic Games計劃今年春天發(fā)布「RealityScan」 iOS正式版,并于今年晚些時候推出安卓版本。