Rec Room平臺充滿了冒險(xiǎn)體驗(yàn)內(nèi)容,在其中玩家可與朋友和隨機(jī)玩家一起玩?,F(xiàn)在,該社交VR平臺下一款重磅產(chǎn)品「Run the Block」已經(jīng)推出,該作汲取了Dreamcast復(fù)古熱門游戲「Jet Set Radio」許多靈感。
多人迷你游戲「Run the Block」于2024年12月11日推出,已吸引了超過一百萬玩家。
與「Jet Set Radio」一樣,這款免費(fèi)迷你游戲支持玩家與最多9名其他玩家競爭,在城市蔓延過程中巧妙競賽和跑酷。
雖然「Run the Block」沒有2000年代經(jīng)典的激進(jìn)旱冰鞋,但仍然可以在縱橫交錯的地圖上奔跑、跳躍,并在充滿涂鴉的城市中留下自己的標(biāo)簽。
與過去幾年相比,Rec Room在過去一年中發(fā)布的第一方游戲相對較少,最近推出的最大作品是寵物養(yǎng)殖模擬游戲「我的小怪物」。
除了將品牌內(nèi)容引入平臺,例如來自「Monster High」系列和Bungie第一人稱射擊游戲「命運(yùn)」化身包,Rec Room還致力于充實(shí)其創(chuàng)作者套件,以便用戶不僅可以創(chuàng)建復(fù)雜的世界,還可以創(chuàng)建可以在游戲創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)中出售的資產(chǎn)。不僅如此,Rec Room還在今年早些時候推出了全身化身,提供了更多定制選擇。
此前,Rec Room于11月上線了Nintendo Switch,加入了其支持的眾多設(shè)備列表,其中包括PC VR、所有Quest頭顯、PS VR1、iOS、Android、PICO、Xbox和PlayStation。
現(xiàn)在,Rec Room推出了一款新的「Destiny 2」跨界游戲。
作為與Bungie合作的一部分,Rec Room最新跨界游戲?qū)⒁胍浴窪estiny」為主題的裝飾品和挑戰(zhàn)內(nèi)容。除了重現(xiàn)了太空射擊游戲標(biāo)志性社交中心The Tower的新環(huán)境外,還為玩家?guī)砹恕窪estiny 2:Guardian Gauntlet」游戲內(nèi)活動,在此體驗(yàn)中,玩家可以訓(xùn)練成為守護(hù)者,并與朋友合作征服以「Destiny」為主題的冒險(xiǎn)。
為了增強(qiáng)沉浸感,玩家可穿上連帽斗篷,為角色裝備主題武器皮膚,扮演「Destiny 2」獵人職業(yè)。不過,術(shù)士玩家們不必?fù)?dān)心,因?yàn)榛谑S嘈g(shù)士和泰坦職業(yè)的皮膚道具也將在不久的將來上線Rec Room。
Rec Room「Destiny 2」更新面向Meta Quest、PC VR、PICO、iOS、PlayStation和Xbox平臺推出,也“即將”登陸Nintendo Switch。
「Rec Room」可選全身化身現(xiàn)在可供測試版所有用戶使用,但仍然不支持身體追蹤。
全身化身是「Rec Room」當(dāng)前化身的可選替代方案,在此之前化身只有頭部、軀干和手部,全身化身功能于3月開始測試,但最初僅限于50級用戶。
「Rec Room」競品「VRChat」多年來一直支持由身體追蹤硬件驅(qū)動的全身化身,而Meta 「Horizon Worlds」去年增加了全身化身,但與「Rec Room」一樣,目前也不支持身體追蹤。
Rec Room表示,仍計(jì)劃支持SteamVR身體追蹤,例如通過綁定3個或更多VIVE追蹤器或通過「Virtual Desktop」支持PC Quest 3由內(nèi)而外上身(IOBT)追蹤。不過,Rec Room并未給出具體的支持時間表,也沒有透露Quest 3 IOBT機(jī)制是否會在獨(dú)立設(shè)備上實(shí)施。
目前,「Rec Room」全身追蹤采用逆運(yùn)動學(xué)(IK)驅(qū)動,這意味著系統(tǒng)將基于用戶頭部和手部的位置來估計(jì)四肢的可能位置。
Rec Room強(qiáng)調(diào),「Rec Room」全身虛擬化身仍將是完全可選的,并表示其“致力于”保留“floating bean”虛擬化身。
「Rec Room」將于三月推出全身化身。
與「Rec Room」化身相比,全身化身將是「Rec Room」可選替代品,「Rec Room」目前僅具有頭部、軀干和手部。
在發(fā)布時,「Rec Room」全身化身只針對50級玩家開放,Rec Room表示,隨著時間的推移,將在更廣泛的版本推前之前測試并解決所有Bug,從而降低這一標(biāo)準(zhǔn)。
值得一提的是,「Rec Room」競品「VRChat」多年來一直支持由身體追蹤硬件驅(qū)動的全身化身,而Meta「Horizon Worlds」早在去年8月就添加了全身化身。
另外,「Rec Room」最初宣布全身化身將支持SteamVR身體追蹤,例如通過捆綁3個或更多Vive追蹤器,但Rec Room現(xiàn)在表示,在發(fā)布時不會提供該功能。此外目前還沒有關(guān)于Quest 3是否支持新的由內(nèi)而外上半身追蹤功能的消息。
目前,「Rec Room」全身追蹤將通過反向運(yùn)動學(xué)(IK)驅(qū)動,這意味著系統(tǒng)將根據(jù)用戶頭部和手部位置來預(yù)計(jì)四肢可能位置。
「Rec Room」基于生成式人工智能工具構(gòu)建了全新空間“Fractura”。
去年,「Rec Room」添加了Unity直接集成“Rec Room Studio”,使創(chuàng)作者可以在Unity編輯器中構(gòu)建更高質(zhì)量的空間,而不必局限于游戲內(nèi)基于形狀的創(chuàng)作工具。
Rec Room表示,ChatGPT被用以開發(fā)Fractura“景觀、植物”,而Midjourney和DALL·E隨后被應(yīng)用于「Rec Room」空間場景設(shè)計(jì)概念藝術(shù)。

至于skybox,,「Rec Room」表示采用了Blockade Labs Skybox AI。一些Quest用戶已經(jīng)使用Skybox AI為Horizon Home環(huán)境制作自定義skybox;而在Fractura 中,你可以根據(jù)Skybox AI生成的多個skybox中進(jìn)行選擇。
為了生成3D資產(chǎn),Rec Room使用CSM和Shap-E在Fractura中填充樹木、古老的石頭機(jī)器人、漂浮的陸地和遠(yuǎn)處的建筑物。然而,Rec Room發(fā)現(xiàn)這些工具生成的模型的多邊形計(jì)數(shù)不理想,不利于實(shí)時性能,因此必須手動簡化結(jié)果。Rec Room還指出,3D模型的生成時間很長,很麻煩。
我在Quest 3上獨(dú)立嘗試了Fractura,發(fā)現(xiàn)性能很糟糕,經(jīng)常低于40FPS,但這是社交VR平臺普遍存在的問題,這些平臺采用Unity制作的用戶創(chuàng)建空間,如「Rec Room」和「VRChat」。
盡管如此,拋開獨(dú)立VR性能問題不談,F(xiàn)ractura是一個早期的原始實(shí)驗(yàn),它指出了用戶創(chuàng)建的虛擬世界的未來。正如Meta在去年Builder Bot演示中所展示,生成式人工智能與語音識別相結(jié)合,有一天可能會帶來像「星際迷航」一樣的未來,使人們僅使用自己聲音在VR中構(gòu)建虛擬世界。
VR社交平臺Rec Room與派拉蒙影業(yè)合作,推出了「忍者神龜試煉」(The Trials Of TMNT),這是一款即將發(fā)布的全新忍者神龜冒險(xiǎn)游戲。
派拉蒙和Rec Room宣布,這項(xiàng)最新合作首次將忍者神龜IP引入社交平臺。繼之前的預(yù)告之后,兩家公司確認(rèn)最新合作包括「忍者神龜試煉」,這是一款4v1冒險(xiǎn)游戲,你將化身忍者神龜擊敗強(qiáng)大的敵人。
「忍者神龜試煉」預(yù)告片還展示了一套新的忍者神龜主題限時虛擬化身服裝?!癛ec Room用戶可將化身設(shè)計(jì)成最喜歡的忍者神龜角色,包括萊昂納多、拉斐爾、多納泰羅、米開朗基羅,甚至是臭名昭著的施萊德”。
據(jù)悉,「忍者神龜試煉」將于2023年11月15日登陸Rec Room所有支持的VR平臺。
來源:UploadVR
Rec Room正致力于「Rec Room」支持SteamVR身體追蹤和Quest手部追蹤功能。
目前,「Rec Room」虛擬化身不支持腿部顯示,而對SteamVR身體追蹤(綁在身上的3個或更多Vive追蹤器)的支持,應(yīng)該會在今年晚些時候發(fā)布全身虛擬化身更新的同時或之后推出。
「Rec Room」全身虛擬化身將是可選的,無論用戶是否擁有身體跟蹤設(shè)備。「Rec Room」官方描述如下:
“在VR中,我們實(shí)際上并不知道虛擬化身腿部和腳部的具體位置,但是,如果基于全身追蹤機(jī)制,那么化身腿部和腳部將能被定位——我們可以根據(jù)化身動畫和VR追蹤信息的實(shí)際運(yùn)行情況動態(tài)切換顯示化身下半身?!?/p>
“當(dāng)虛擬化身四處奔跑時,將會顯示相應(yīng)的腿部動畫——盡管實(shí)際上用戶的腿部并沒有移動——而表現(xiàn)形式上用戶角色好像跑向了其他玩家;而一旦角色停止游戲行走,我們就會重新顯示用戶真實(shí)腿部動作,以便你可以隨心所欲跳舞和擺姿勢?!?/p>
如今,「VRChat」SteamVR已支持身體追蹤功能,而「Bigscreen」和「Meta Horizon」的化身仍不支持腿部顯示。Meta計(jì)劃在今年某個時候?yàn)槠浠硖砑油炔匡@示,但將通過機(jī)器學(xué)習(xí)進(jìn)行預(yù)估,而不是由身體追蹤硬件驅(qū)動。
Rec Room表示,「Rec Room」手部追蹤功能的采用將比身體追蹤功能“稍微久一點(diǎn)”,這表明該功能最早在今年晚些時候上線。
Meta的手部追蹤技術(shù)于2019年底首次亮相,用于初代Meta Quest,但現(xiàn)在才得到社交VR 平臺的支持。相比之下,「VRChat」去年增加了對手部追蹤功能的支持,而「Bigscreen」計(jì)劃在今年晚些時候支持該功能。值得一提的是,「Meta Horizon Worlds」不支持手部追蹤,但 「Horizon Home」和「Horizon Workrooms」均支持。

此外,Rec Room分享了一些由手部追蹤驅(qū)動的新化身手部概念圖。
來源:UploadVR
Rec Room宣布與美國國家橄欖球聯(lián)盟(NFL)合作,將大量官方授權(quán)的虛擬商品引入社交VR平臺。
如今,Rec Room將推出全新NFL快閃店,用戶可以在其中購買NFL授權(quán)的所有32支NFL球隊(duì)的虛擬衛(wèi)衣和帽子。
由此我們也希望Rec Room能推出一款官方NFL橄欖球迷你游戲,不僅如此,Rec Room表示,在平臺“Rec Center”中心推出了照相亭,粉絲還可以通過拍照來展示獲得的NFL裝備。
Rec Room過去曾舉辦過類似活動,去年NBA活動將球隊(duì)球衣和品牌籃球帶到了該平臺,最近,Rec Room與Mattel簽署了一項(xiàng)協(xié)議,將發(fā)布基于“Masters of the Universe”世界的虛擬化身道具。
Rec Room現(xiàn)在擁有超過8200萬終身用戶,這在一定程度上要?dú)w功于其基本上可以在所有主要平臺上免費(fèi)下載,再加上迄今超過2.94億美元的外部融資帶來的35億美元估值,這無疑使Rec Room能夠擴(kuò)大其第一方迷你游戲包括彩彈射擊、越野賽車等類型的選擇范圍。
此外,Rec Room還通過推出高級付費(fèi)會員以實(shí)現(xiàn)免費(fèi)應(yīng)用盈利,這使得用戶不僅可以通過創(chuàng)建和銷售物品來賺取游戲內(nèi)貨幣,還可以將其轉(zhuǎn)換為實(shí)際現(xiàn)金;而平臺高級用戶創(chuàng)建的諸如房間、小工具、化身物品和迷你游戲之類物品,最終都能游戲貨幣化。
來源:RoadtoVR