據(jù)外媒VentureBeat報道,近日,全球領(lǐng)先的多人在線創(chuàng)作游戲平臺Roblox以一筆未公開的價格收購美國虛擬化身公司Loom.ai,以使其用戶能夠創(chuàng)建逼真的3D化身。此外,根據(jù)《華爾街日報》報道,該公司首次公開募股將推遲到2021年。
總部位于舊金山的Loom.ai由創(chuàng)始人Mahesh Ramasubramanian和Kiran Bhat在2016年創(chuàng)立,其中Mahesh Ramasubramanian曾是動畫電影公司夢工廠的元老,其參與制作了包括《馬達(dá)加斯加3》及《怪物史萊克》在內(nèi)的多款經(jīng)典動畫電影。該公司旨在通過深度學(xué)習(xí)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、計算機視覺及視覺效果來幫助用戶以自拍的方式自動創(chuàng)建虛擬化身。
目前,Roblox每日活躍用戶超過3600萬,通過此次收購,Roblox將為廣大用戶提供逼真的虛擬化身。同時為了慶賀由美國作家Ernest Cline創(chuàng)作的科幻小說《玩家二號》的發(fā)布,Roblox在近期舉辦了兩場關(guān)于該小說的活動,Roblox CEO Dave Baszuck還將于2021年1月27日出席GamesBeat:Into the Metaverse活動并擔(dān)任演講嘉賓。
Loom.ai聯(lián)合創(chuàng)始人Kiran Bhat表示:“很明顯,我與Dave Baszuck有著將藝術(shù)與工程結(jié)合以創(chuàng)建個性化頭像及化身的共同愿景,同時我們致力于將富有情感的表情頭像帶入Roblox?!?strong style="font-style: inherit; color: #333333; font-family: 'Microsoft YaHei', simsun, tahoma; font-size: 16px; letter-spacing: 1px; text-indent: 2em; line-height: 29px;">【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
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