在线看电视剧,欧美性性性性xxxxoooo,久久久日韩成人精品电影 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 06:27:10 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Meta、蘋(píng)果都在研究的RST技術(shù),或?qū)?yīng)用于大朋VR下一代PCVR http://pinmang.cn/91711.html Mon, 28 Aug 2023 08:50:24 +0000 http://pinmang.cn/?p=91711 未來(lái)的某一天,當(dāng)我們可以佩戴著頭顯去進(jìn)行社交、工作和生活時(shí),朋友、同事、家人卻只能看著我們臉上的黑色外屏自說(shuō)自話,未免有些太過(guò)掃興,也感受不到那份應(yīng)有的真實(shí)感。

眼睛是心靈的窗戶,注視著他人的眼睛才能夠拉近心的距離,想要讓XR產(chǎn)品真正進(jìn)入日常生活,成為一種必需品,就需要完成“眼部向外投射”,讓旁觀者在外屏上就可以看到使用者的眼睛。

而這并不是天方夜譚的幻想,伴隨著Vision Pro的Eye Sight功能登場(chǎng),讓全世界見(jiàn)證了這項(xiàng)能夠讓他人在外屏看到使用者眼部及周?chē)跋竦募夹g(shù)——反向透視Reverse See through(或?qū)懽鱎everse Pass through,此處簡(jiǎn)稱(chēng)RST)。

Meta、蘋(píng)果都盯上的技術(shù)

早在2021年,這項(xiàng)技術(shù)就已經(jīng)被業(yè)界所注意。

在2021SIGGRAPH(ACM SIGGRAPH組織的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)頂級(jí)年度會(huì)議)上,F(xiàn)acebook Reality Labs(Facebook現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室)首次帶來(lái)了RST這個(gè)新技術(shù)概念,表示該技術(shù)可以“使外界的人們看到正戴著頭顯設(shè)備的人的眼睛”。

Facebook現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室的科學(xué)家認(rèn)為,戴上幾乎半張臉的VR頭顯設(shè)備,遮擋了眼睛這一關(guān)鍵部分,會(huì)導(dǎo)致虛擬環(huán)境中的人與現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的人進(jìn)行交流變得不自然。

剛剛提出RST技術(shù)時(shí),其基本組件是一個(gè)面向外部的2D或3D顯示器。隨著研究的發(fā)展,F(xiàn)acebook現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室的研究人員認(rèn)為3D顯示是一個(gè)更好的方向,因?yàn)?D顯示可以讓用戶的眼睛和臉部出現(xiàn)在正確的位置。

“能提供完全沉浸感且?guī)в酗@示器的VR和AR眼鏡完全是不同的技術(shù),從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,它們最終可能服務(wù)于不同場(chǎng)景的不同客戶。”Facebook現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室研究人員如此表示。

是不是有些迫不及待看到這項(xiàng)技術(shù)批量應(yīng)用到市面上主流的VR設(shè)備當(dāng)中了?

別急,短期內(nèi)或許還看不到這個(gè)場(chǎng)景。

一方面原因在于,該技術(shù)目前仍未達(dá)到完全成熟的狀態(tài)。即便是Vision Pro,其Eye Sight功能局限性也非常嚴(yán)重。根據(jù)行業(yè)專(zhuān)家分析,Eye Sight由于采用透鏡技術(shù),預(yù)計(jì)會(huì)出現(xiàn)相當(dāng)暗淡和低分辨率的圖像以及有限的視角。另一方面原因則在于,價(jià)格成本讓人望而卻步。要知道,該技術(shù)的硬件基礎(chǔ)至少需要一個(gè)能夠清晰顯示的外屏,價(jià)格絕對(duì)是不菲的。

但科技是需要暢想和期待的,RST有望打破XR設(shè)備的社交困局,光是這一點(diǎn)就值得嘗試。

大朋VR,愿意做一個(gè)吃螃蟹的人

大朋VR作為在VR賽道奔跑八年的堅(jiān)守者,也有著深厚的技術(shù)積累,對(duì)RST技術(shù)也有自己的研究與理解,我們不妨?xí)诚耄杭偃绱笈髮⒃谙乱淮鶳CVR產(chǎn)品中,應(yīng)用RST技術(shù),會(huì)帶來(lái)怎樣的全新體驗(yàn)?zāi)兀?/p>

首先,搭載RST技術(shù)后,產(chǎn)品可通過(guò)算法與內(nèi)部攝像頭將眼部圖像完整、清晰地傳遞到高清顯示的外屏上,但并不局限于此,外屏能夠呈現(xiàn)的內(nèi)容還有很多,如果大朋下一代產(chǎn)品還可以搭載手勢(shì)識(shí)別的話,玩家可以動(dòng)動(dòng)手指便更改自己的眼部圖像,或是切換外屏顯示的內(nèi)容。

與此同時(shí),由于RST與VST(Video Pass-Through,即視覺(jué)透視)是完全獨(dú)立的兩套透視系統(tǒng),假如大朋下一代產(chǎn)品也可搭載VST技術(shù)的話,玩家完全可以在利用VST看清現(xiàn)實(shí)世界的同時(shí),利用RST讓外界的其他人也能看到你設(shè)備外屏上的內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)真正的無(wú)障礙日常社交,或是組隊(duì)游戲。

當(dāng)然,想嘗試搭載RST技術(shù)并非一腔孤勇,PCVR產(chǎn)品本身就更適合這項(xiàng)技術(shù)。PCVR的運(yùn)算、加載等處理步驟均在PC端完成,不會(huì)占用頭顯自身的進(jìn)程,而RST對(duì)于算力的需求不低,如果換作一體機(jī)可能就需要和Vision Pro一樣搭載基礎(chǔ)算力更大的芯片,相對(duì)來(lái)說(shuō)難度過(guò)大。

可以預(yù)見(jiàn)的是,除了上述先進(jìn)技術(shù)的加入,大朋下一代產(chǎn)品仍將繼承PCVR優(yōu)良傳統(tǒng),例如E4已擁有的DP有線直連,保障低損耗、低延遲傳輸?shù)鹊取6劣贓4的4K+120Hz原生畫(huà)質(zhì)、毫米級(jí)精度手柄等功能及硬件,或許也將得到進(jìn)一步的升級(jí)。

在這里,大朋也誠(chéng)邀各位資深VR玩咖們供計(jì)獻(xiàn)策,提出你們的需求與期待,一同讓大朋的下一代產(chǎn)品向著更完美的形態(tài)進(jìn)化。

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