中文无码精品一区二区三区,宅男噜噜噜66在线观看 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:48:38 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 AR游戲《海上巨人》采用RTS+巨人妖獸混戰(zhàn)玩法 http://pinmang.cn/17480.html http://pinmang.cn/17480.html#respond Sat, 28 Apr 2018 00:03:37 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/28/ar%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e6%b5%b7%e4%b8%8a%e5%b7%a8%e4%ba%ba%e3%80%8b%e9%87%87%e7%94%a8rts%e5%b7%a8%e4%ba%ba%e5%a6%96%e5%85%bd%e6%b7%b7%e6%88%98%e7%8e%a9%e6%b3%95/
全新的AR游戲《海上巨人》(The Ancients)將于5月15日在 App Store 上架,看起來AR又要熱上了一段時間了。
為什么是“又”呢?自從《精靈寶可夢 GO》(后文簡稱 PMGO)的熱度逐步“冷卻”之后,AR技術(shù)也陷入了缺乏“帶頭大哥”指引的境地。但是,近來情況又在慢慢地起變化,PMGO 的廠商 Niantic 正在制作哈利波特的 AR 游戲,并聲稱將運用新技術(shù);而在大西洋彼岸的中國,因敏感因素而被 PMGO 錯過的潛在最大 AR 市場,也隨著騰接連推出《一起來捉妖》和《王牌捉妖師》兩款 AR 手游而沸騰。
對于《海上巨人》而言,我不敢保證,它會在這股新的 AR 浪潮之中脫穎而出,畢竟,之前小廠牌的 AR 游戲受眾過于狹窄。但是,我愿意毫不吝惜地來介紹它,因為它將 AR 技術(shù)拓展到了海洋的場景,并且用了 RTS 的玩法做包裝,這在之前似乎還挺少見的。
《精靈寶可夢 GO》大熱,盡管 Pokemon IP 功不可沒,但是依然難免被指責為“視覺噱頭”。《海上巨人》對于AR的運用同樣有在視覺上考量的問題,畢竟,這項技術(shù)主要是從視覺上來革新游戲。在預(yù)告片中,利用 AR 構(gòu)建的超大巨人出現(xiàn)在海面上,外形類似維京海盜,也就是說游戲中所謂的“古人”(Ancients),再聯(lián)想到游戲的 RTS海戰(zhàn)玩法,基本可以確定游戲的背景。
據(jù)悉,《海上巨人》的戰(zhàn)爭發(fā)生在三個島國之間,“古人”可以召喚巨大化的戰(zhàn)斗生物,無疑為游戲的海戰(zhàn)部分加入了看點。而在 RTS 部分,玩家需要指揮不同的船只,結(jié)合“古人”的強大力量——閃電、火球、冰凍等技能——來擊潰敵人??偟膩砜?,這是比較常規(guī)的 RTS 玩法。目前多數(shù)游戲都采用了蘋果的 AR 技術(shù)套件 ARKit, 根據(jù) ARKit,《海上巨人》的場景也會基于一個平面來構(gòu)建,也就是說,游戲的海面場景可以生成在現(xiàn)實世界中任何平面上。這種視覺觀感相信會讓不少玩家感到新奇。
另外,《海上巨人》還包括了一個去 AR 的模式。市面上類似的海戰(zhàn) RTS 不少,如果沒有了這種視覺來營造奇觀氛圍,玩家也不必非得要花2.99美元(約18元)來買這款游戲,對吧!目前,《海上巨人》已經(jīng)在 App Store 開啟預(yù)約,感興趣地可以去了解一下。
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VR RTS新作《黃銅戰(zhàn)略》2月22日發(fā)售 免費版可搶先體驗 http://pinmang.cn/16268.html http://pinmang.cn/16268.html#respond Mon, 15 Jan 2018 00:02:24 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/15/vr-rts%e6%96%b0%e4%bd%9c%e3%80%8a%e9%bb%84%e9%93%9c%e6%88%98%e7%95%a5%e3%80%8b2%e6%9c%8822%e6%97%a5%e5%8f%91%e5%94%ae-%e5%85%8d%e8%b4%b9%e7%89%88%e5%8f%af%e6%8a%a2%e5%85%88%e4%bd%93%e9%aa%8c/ 喜愛即時策略(RTS)游戲的VR玩家應(yīng)該會對我們接下來介紹的這款VR RTS新作《黃銅戰(zhàn)略(Brass Tactics)》感興趣。近日,官方公布了本作的大量重要細節(jié),包括首次公開的免費版《黃銅戰(zhàn)略競技場(Brass Tactics Arena)》,以及價格、游戲時長、游戲模式等等。
《黃銅戰(zhàn)略》是由Hidden Path Entertainment開發(fā)的VR新作,該工作室此前推出的《帝國時代2》想必大家都不陌生。該作的核心玩法正是由《帝國時代2》的首席設(shè)計師Mark Terrano設(shè)計,同時他也是Hidden Path的創(chuàng)立者和首席創(chuàng)意總監(jiān)。
據(jù)官方介紹,《黃銅戰(zhàn)略》將會給用戶提供超過6小時的劇情戰(zhàn)役,超過20張地圖以及三種游戲模式。
游戲中,你能夠自定義你的兵種和部隊來玩劇情戰(zhàn)役,可支配和升級的兵種有數(shù)十種。
除了劇情戰(zhàn)役,游戲還提供單人、人工智能(AI),在線對戰(zhàn)以及在線合作等4種不同的游戲模式,并且還有20多個不同的地圖供玩家選擇,讓玩家可以很長一段時間都不用擔心沒有新地圖可玩。
此外,這次官方還公布了《黃銅戰(zhàn)略》的免費版《黃銅戰(zhàn)略競技場》。這個完全免費的版本將允許玩家在單個地圖上進行無限制的體驗在線對戰(zhàn)、在線合作或者AI模式,并提供數(shù)十種基礎(chǔ)兵種以及升級兵種來創(chuàng)建自己的軍隊。
《黃銅戰(zhàn)略競技場》將作為《黃銅戰(zhàn)略》的入門demo免費提供給感興趣的VR玩家,但只有1個地圖并且沒有故事模式,需要購買《黃銅戰(zhàn)略》才能繼續(xù)游玩。
目前,《黃銅戰(zhàn)略》已經(jīng)開放預(yù)定,預(yù)購價為24.99美元(約合人民幣161.45元)。游戲計劃于2月22日正式發(fā)售,零售價為39.99美元(約合人民幣258.36元)。而《黃銅戰(zhàn)略競技場》將提前至2月15日發(fā)布,玩家可以在2月12日就開始注冊賬號。

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太空RTS VR游戲《void LINK》正式發(fā)布 http://pinmang.cn/16004.html http://pinmang.cn/16004.html#respond Mon, 01 Jan 2018 00:01:57 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/01/%e5%a4%aa%e7%a9%barts-vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8avoid-link%e3%80%8b%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e5%8f%91%e5%b8%83/
本周,德國獨立工作室Zentrifuge發(fā)布了旗下首款VR游戲《void LINK》。在本作中,玩家可以在宇宙中收集資源,建立星際艦隊,甚至設(shè)計自己的宇宙飛船。
《void LINK》是一款科幻風格的RTS游戲。游戲中,玩家將扮演一個星際礦業(yè)財團的現(xiàn)場協(xié)調(diào)員,需要在非常遙遠的太空星域中開采礦物資源,必要時還要組建自己的艦隊并攻占敵對勢力。
隨著艦隊的建立,你不僅可以收集資源以便購買更大更好的飛船,也可以自主設(shè)計適合自己的飛船。為此,Zentrifuge工作室特別開發(fā)了一個體素風格的編輯器,你可以使用編輯器將各種基本的飛船零件模塊搭配組合成一艘完整的飛船,這些模塊包括激光發(fā)射器、推進器、傳感器、防具、導(dǎo)彈、防御盾等等。值得一提的是,你甚至可以在戰(zhàn)斗中改變這些模塊,以便抵御特定的攻擊。
本作的Steam搶先版已經(jīng)上線,提供在線游戲模式以便你可以與朋友對抗,以及全球排行榜和單人模式。游戲中,你可以通過對抗AI對手來練習。搶先版將持續(xù)1年左右,Zentrifuge計劃在這個期間增加總計12個飛船建造的模塊,并減少其應(yīng)用的限制。
目前,《void LINK》的Steam搶先版正在進行限時打折,原價37元現(xiàn)在僅售22元,折扣幅度達40%。限時打折活動將持續(xù)到1月4日。

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瑞立視新品發(fā)布RTS1000系列大空間多人交互硬件成本再降30% http://pinmang.cn/15302.html http://pinmang.cn/15302.html#respond Wed, 22 Nov 2017 00:02:36 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/22/%e7%91%9e%e7%ab%8b%e8%a7%86%e6%96%b0%e5%93%81%e5%8f%91%e5%b8%83rts1000%e7%b3%bb%e5%88%97%e5%a4%a7%e7%a9%ba%e9%97%b4%e5%a4%9a%e4%ba%ba%e4%ba%a4%e4%ba%92%e7%a1%ac%e4%bb%b6%e6%88%90%e6%9c%ac%e5%86%8d/ 國內(nèi)光學(xué)動捕行業(yè)技術(shù)派代表深圳市瑞立視多媒體科技有限公司(后簡稱Realis) 作為享譽國際的VR多人互動解決方案提供商,憑借其自身硬件性能優(yōu)勢和完整成熟的方案體系,其解決方案一直是海內(nèi)外VR廠商中意的不二之選。近期,Realis再次有了大動作:正式宣布發(fā)布新品RTS1000系列相機,再次受到了行業(yè)內(nèi)的廣泛關(guān)注。RTS1000系列中分別有RTS1000以及RTS1000W兩款相機,其中RTS1000 像素為1280×1024,F(xiàn)OV58゜x48゜,亞毫米級的誤差,響應(yīng)延遲低于4.8ms,而RTS1000W則FOV會更廣,為RTS1000的廣角版相機,能實現(xiàn)82゜x70゜的視場角覆蓋。RTS1000系列參數(shù)性能與OptiTrack P13/P13W同級別,尤其適用于50-100平米以下的小范圍空間,在同樣長寬高的小范圍空間下,瑞立視的成本控制再次突破,價格一舉下降30%之多。在VR仿真教育,小范圍多人操作演練,醫(yī)療培訓(xùn)等科教套件上,實現(xiàn)了性價比非常高的解決方案。并且,以RTS1000系列為首的小批量動捕系統(tǒng)套件,瑞立視整合了超便捷的初心者都能上手的安裝模塊化流程,搭建,應(yīng)用層面進行標準化梳理,可以讓客戶和渠道伙伴們輕易去大量復(fù)制和鋪開市場。Realis此次的新品發(fā)布在行業(yè)內(nèi)可謂震撼不小,所特有的大空間解決方案,更能夠讓VR空間多人互動領(lǐng)域在表現(xiàn)上更加如虎添翼,彌補了以往的VR小范圍高精度捕捉甚至家用級別多人互動市場空缺,由此可以看出,RTS1000系列相機作為RTS家族里最新,價格也最便宜的末子,它的正式推出也代表Realis在光學(xué)動作捕捉領(lǐng)域里逐漸完善了自己的產(chǎn)品線品種,并再次拉開了在行業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的優(yōu)勢地位。
重慶超500平體驗店,實現(xiàn)大空間8人對戰(zhàn) 12人自由行走VR游戲館
RTS1000W系列參照圖
專注動捕細分領(lǐng)域,瑞立視RTS1000系列發(fā)力小面積空間應(yīng)用
Realis是一家專注于VR交互/動作捕捉領(lǐng)域的創(chuàng)新型企業(yè),始終堅持自主創(chuàng)新研發(fā),通過自主知識產(chǎn)權(quán)研發(fā)成功的光學(xué)動作捕捉系統(tǒng)(簡稱RTS),目前最高級別相機技術(shù)參數(shù)已達到最低延遲2.9ms以下,在技術(shù)參數(shù)對標OptiTrack最高標準相機,價格卻低于OptiTrack的一半以下,不僅為用戶提供了高性能的動作捕捉和空間定位工具,同時徹底改變了以往動作捕捉設(shè)備價格高昂,需要租用或多用戶共同使用的歷史。
Realis光學(xué)動捕系統(tǒng)其核心之一就是產(chǎn)品技術(shù),此前上市的RTS4000及RTS2000受到業(yè)界廣泛認可,通過不斷落地的測試項目與優(yōu)化,同時經(jīng)過日本、韓國、英國、美國等各大海內(nèi)外市場的應(yīng)用及行業(yè)項目磨煉之后,Realis更是不斷登上新的創(chuàng)新研發(fā)高度,緊接著與合作伙伴聯(lián)手推出世界首發(fā)VR異地聯(lián)機項目。此次不忘初心的Realis推出的新品RTS1000系列光學(xué)動捕相機則是發(fā)力小空間多人互動領(lǐng)域,針對100平方米以下面積的“拳頭”產(chǎn)品,其在小面積的應(yīng)用上性價比更高,而性能與參數(shù)等維持不變的高水準,是Realis對于光學(xué)動捕細分市場發(fā)力的一張王牌。
UBBF大會上瑞立視展示異地聯(lián)機案例
研發(fā)更多型號的相機是為了提高VR大空間多人交互在各個行業(yè)應(yīng)用層面上的效率
RTS1000新品主要針對教育,醫(yī)療等仿真培訓(xùn)市場,需要小而精的大量可復(fù)制交互套件。在提供單純的硬件之外,瑞立視還提供售前售后技術(shù)支持,已完成的教育內(nèi)容套件,內(nèi)容定制開發(fā)需求等一系列的服務(wù)。由于動作捕捉技術(shù)門檻高,特殊性強,難免讓人覺得需要靠專業(yè)的技術(shù)團隊來維護。瑞立視作為國內(nèi)龍頭品牌,針對各行各業(yè),提供完善的上下流開發(fā)和培訓(xùn)支持,不但要讓大空間VR的內(nèi)容豐富起來,最重要是讓客戶能真正把動作捕捉設(shè)備“用起來”。以多人可交互VR作為解決傳統(tǒng)行業(yè)痛點的突破點,讓大空間VR和動作捕捉變得越來越平民。
而從面對大空間VR內(nèi)容開發(fā)者的使用方,瑞立視也免費提供一整套完整的技術(shù)支持,包括支持各大VR游戲引擎和版本的RTS-SDK,以及開源的大空間VR應(yīng)用模板項目。內(nèi)容開發(fā)者在拿到把底層動捕數(shù)據(jù)原型已經(jīng)標準化處理完的應(yīng)用模板項目之后,不需要花費更多精力研究VR如何與動作捕捉系統(tǒng)的串聯(lián),只需要專心開發(fā)表層VR內(nèi)容邏輯。過去的家用機VR內(nèi)容開發(fā)商,也可以更快速地適應(yīng)運用動捕的大空間VR開發(fā)。
同時,瑞立視也在為軍工等特殊的行業(yè),根據(jù)項目需求研發(fā)更高精度的高端相機。從高低緯度同時把產(chǎn)品滲透入市場,是瑞立視對于光學(xué)動作捕捉市場領(lǐng)先地位的戰(zhàn)略。隨著后續(xù)全身動作捕捉軟件Motion和主動式標記點產(chǎn)品系列的發(fā)布,產(chǎn)品逐漸進入完整的成熟期。
在國內(nèi)外各大展會上瑞立視的身影
結(jié)束語:
Realis始終希望推動整個VR多人交互技術(shù)和市場的發(fā)展,據(jù)了解,Realis還即將于深圳舉辦一場目前鮮少人會關(guān)注到的VR大空間開發(fā)者會議,會議上將會集結(jié)國內(nèi)多家著名的大空間內(nèi)容團隊,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)巨頭,以及對市場有明確需求的客戶,以高端沙龍會談形式多方會談,旨在作為平臺方促進大空間VR行業(yè)內(nèi)的交流,從廠商需求訴求點出發(fā),為內(nèi)容開發(fā)者提供切入口,為大空間VR多人交互行業(yè)性發(fā)展再創(chuàng)全新高度。作為VR行業(yè)突飛猛進的第二年,中國VR產(chǎn)業(yè)正在迎頭趕上,而以Realis為代表的技術(shù)開發(fā)商將徹底打破海外設(shè)備壟斷市場的局面,通過全面戰(zhàn)略布局引領(lǐng)光學(xué)動捕空間定位生態(tài)圈。
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《天光》免費登陸GearVR 融入回合制和RTS http://pinmang.cn/9726.html http://pinmang.cn/9726.html#respond Tue, 17 Jan 2017 00:01:59 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/17/%e3%80%8a%e5%a4%a9%e5%85%89%e3%80%8b%e5%85%8d%e8%b4%b9%e7%99%bb%e9%99%86gearvr-%e8%9e%8d%e5%85%a5%e5%9b%9e%e5%90%88%e5%88%b6%e5%92%8crts/ 去年12月一款支持Gear VR的VR游戲《天光》曝出了游戲的內(nèi)容以及游戲的一些精彩截圖,不少玩家很好奇一款融合了回合制和RTS的VR游戲玩起來到底會是什么樣的感覺,時隔一個月的今日,這款游戲的開發(fā)商E McNeill又帶來了這款游戲的最新消息,這其中就包括了游戲的相關(guān)資訊以及游戲的游戲的內(nèi)容,跟隨小編一起來了解一下吧!
開發(fā)商已經(jīng)為《天光》實行了免費試玩的政策,Gear VR 用戶能夠免費下載這款游戲,這樣他們就能有權(quán)使用游戲中 12 艘艦船中的 8 艘,以及操作 10 項任務(wù),如果玩家想要解鎖所有的游戲內(nèi)容,就需要支付 4.99 美元,就能夠被允許使用其他的艦船和另外 20 項任務(wù)。
《天光》游戲中通過越來越具有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡來控制太空艦隊,玩家要從一系列的主力艦,護衛(wèi)艦和戰(zhàn)艦選擇,所有這些艦船都有屬于自己的專長和弱點。
新款預(yù)告中展示了游戲的動作,必須仔細操作這些艦船部隊來獲得最大的效果,游戲中除了 30 個單人游戲任務(wù)以外,《天光》還有多玩家模式和擴展游戲模式。
目前這款游戲已經(jīng)正式登露了移動頭戴式顯示器免費種類里面,感興趣的玩家可以入手了,只是如果玩到根本停不下來,然后需要花錢4.99美元解鎖怎么辦?這個容易,吃上一個星期饅頭就都回來咯!
《天光》的開發(fā)者之前還開發(fā)過其他不同的VR游戲:一款VR益智解謎游戲《暗網(wǎng)(Darknet)》和戰(zhàn)略游戲《Tactera》。不過,《天光》與之前的游戲完全不同,它不同于我們此前見過的各種策略游戲,無論是VR中的還是普通版本的。
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VR游戲太無趣?《天光》融入回合制和RTS http://pinmang.cn/9174.html http://pinmang.cn/9174.html#respond Sat, 17 Dec 2016 00:27:11 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/17/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%a4%aa%e6%97%a0%e8%b6%a3%e3%80%8a%e5%a4%a9%e5%85%89%e3%80%8b%e8%9e%8d%e5%85%a5%e5%9b%9e%e5%90%88%e5%88%b6%e5%92%8crts/
宇宙飛船這類題材的VR游戲到目前為止實在太多了,從畫面到游戲玩法上面有很多類似的成分,所以很多玩家碰到這類游戲會果斷的選擇跳過,但其實不是所有的太空類游戲都是一個模子刻出來的,最近出了一款風格迥異的太空VR游戲。
《天光(Skylight)》是一款混合了即時戰(zhàn)略元素和回合制策略游戲元素的VR游戲。官方發(fā)布了關(guān)于游戲的預(yù)告和一些截圖,幫助我們了解游戲的藝術(shù)風格和具體玩法。
《天光》的開發(fā)者之前還開發(fā)過其他不同的VR游戲:一款VR益智解謎游戲《暗網(wǎng)(Darknet)》和戰(zhàn)略游戲《Tactera》。不過,《天光》與之前的游戲完全不同,它不同于我們此前見過的各種策略游戲,無論是VR中的還是普通版本的。
首先,我們的戰(zhàn)艦并不是根據(jù)指令實時地活動、發(fā)生戰(zhàn)斗,整個進程是按回合制來的。無論是我們還是對手,發(fā)出指令的時機,我們將如何移動,我們準備瞄準哪艘戰(zhàn)艦…但是這里的回合制并不是我發(fā)出一個指令,對手發(fā)出一個指令不斷重復(fù),而是我們同時發(fā)出指令,然后戰(zhàn)艦根據(jù)指令開始移動、攻擊。所以我們不能觀察對手的動作,制定戰(zhàn)略,而是要預(yù)測他們的動作,先他一步贏得先機,這就有點像即時戰(zhàn)略游戲了。
從畫面風格來看,這個游戲與前作《Tactera》十分相似,都是圖形較為簡單的科幻風格,但玩法來看完全不一樣?!短旃狻钒从媱潓⒃诿髂?月12日登陸三星Gear VR平臺,售價4.99美元。
目前為止,官方?jīng)]有公布游戲的預(yù)告片,所以我們還不能準確的判斷這款游戲的可玩性會有多高,我們只能期待一下。如果你已經(jīng)等不及想嘗試一款不錯的太空類VR游戲,可以看一下《歸家》這款游戲,有點像密室逃脫的味道。
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