亚洲乱码一卡2卡3卡四卡,最近中文字幕高清中文字幕无,亚洲国产成人久久综合同性 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:17:49 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 大朋助手4.2.8.62更新,SDK服務(wù)優(yōu)化帶來穩(wěn)定體驗 http://pinmang.cn/102756.html Sat, 10 Aug 2024 08:09:53 +0000 http://pinmang.cn/?p=102756 8月10日,大朋助手4迎來4.2.8.62版本更新,針對SDK服務(wù)、語言支持以及部分異常功能和bug進行了優(yōu)化,力求為用戶帶來更優(yōu)質(zhì)、穩(wěn)定的體驗。

一、SDK服務(wù)優(yōu)化

大朋助手團隊優(yōu)化了SDK初始化流程,解決了特定電腦上頭盔或手柄斷連的問題,用戶可以放心游玩,不必擔心突然斷連對游戲體驗造成不良影響。

二、通用設(shè)置更新

大朋助手團隊通過廣泛收集用戶反饋,新增了繁體中文語言支持,用來滿足更多用戶的語言需求,同時針對E4基礎(chǔ)版用戶,新增屏幕異常修復功能,為遇到顯示問題的用戶提供便捷的解決方案。

三、穩(wěn)定、兼容性增強

通過優(yōu)化USB驅(qū)動的修復邏輯和其它已知bug,用戶們將在此次更新后,感受到更高的設(shè)備穩(wěn)定性和兼容性。

大朋VR致力于為廣大用戶提供更優(yōu)質(zhì)的虛擬交互體驗,此后也將繼續(xù)根據(jù)用戶反饋和自我排查,不斷優(yōu)化功能、提升性能,讓每一位大朋VR設(shè)備的使用者滿意。

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Meta發(fā)布手部交互和鍵盤追蹤SDK http://pinmang.cn/69695.html http://pinmang.cn/69695.html#respond Wed, 02 Feb 2022 17:05:49 +0000 http://pinmang.cn/?p=69695

據(jù)UploadVR報道,Meta發(fā)布了手部交互SDK和鍵盤追蹤SDK。盡管Unity Asset Store已有可用的交互框架,但Meta現(xiàn)在發(fā)布了免費替代方案,作為實驗性功能,該功能的推出意味著開發(fā)者可以基于SideQuest應(yīng)用采用這項功能。

據(jù)悉,手部交互SDK同時支持手部和手柄,旨在使開發(fā)者輕松將高質(zhì)量手部交互添加到VR應(yīng)用。

該SDK支持:

直接抓取或遠距離抓取虛擬對象,包括“杠桿等物體”,虛擬對象可以調(diào)整大小并支持手部傳遞;

自定義抓取姿勢,以便雙手抓取虛擬物體,包括“可以輕松完成抓取動作的工具”;

手勢檢測,包括基于手指彎曲的自定義手勢;

用于近場浮動界面和虛擬觸摸屏的2D UI元素;

縮放滾動和選擇遠場界面,類似于Quest Home界面。

Meta表示,「Chess Club VR」和「ForeVR Darts」已適配手部交互SDK,并聲稱該SDK“比傳統(tǒng)交互框架更靈活——通過必要組件,即能將它們集成至現(xiàn)有架構(gòu)中”。

除此之外,Quest 2新增兩款支持追蹤的鍵盤:羅技K830和Apple Magic Keyboard,用戶可通過藍牙配對任意鍵盤,即能在Oculus Browser等2D應(yīng)用的Home環(huán)境下看到鍵盤的3D模型。

鍵盤追蹤SDK允許開發(fā)者將此功能引入Unity應(yīng)用或自定義引擎,鑒于虛擬鍵盤打字速度較慢,并會導致錯誤,因此,優(yōu)化VR文本輸入,將能使虛擬輸入更實用。

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Facebook發(fā)布VR角色創(chuàng)建工具Avatars 2.0 http://pinmang.cn/54683.html http://pinmang.cn/54683.html#respond Sun, 25 Apr 2021 16:12:34 +0000 http://pinmang.cn/?p=54683

據(jù)外媒UploadVR報道,近日,F(xiàn)acebook發(fā)布了基于機器學習算法的可提供完整上半身的VR角色創(chuàng)建工具Avatars 2.0。目前Oculus Quest用戶可在「PokerStars」、「Topgolf with Pro Putt」及「Epic Roller Coasters」中體驗全新VR化身,另外,該工具SDK以及更廣泛的兼容范圍計劃將于今年晚些時候發(fā)布,F(xiàn)acebook特別指出當用戶嘗試從“無數(shù)種組合”中選擇VR化身時,這些VR化身將能以全身形象呈現(xiàn)。

雖然事實上VR游戲不支持全身角色,但Facebook VR化身產(chǎn)品經(jīng)理Mike Howard表示,全身VR角色有利于玩家展現(xiàn)個性化形象以及亮相身份,F(xiàn)acebook計劃未來添加更多應(yīng)用兼容Avatars 2.0,公司目標是使Facebook、Messenger、Instagram以及其他社交平臺的用戶VR化身保持一致。

「Topgolf with Pro Putt」開發(fā)商Golf Scope聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Ryan Engle表示:“我們的游戲非常適配Avatars 2.0,根據(jù)我們以往開發(fā)經(jīng)驗,在全新SDK發(fā)布之后我們僅需使用一個VR手柄就能以簡單方式調(diào)整VR角色的手部動作,這將是我們之后的開發(fā)重點;另一方面,Avatars 2.0將使我們更容易實現(xiàn)游戲Quest/Quest 2版本的性能目標,作為一款多人VR互動游戲,我們希望能通過全新VR化身使玩家之間建立彼此熟悉且信任的關(guān)系。”

值得一提的是,F(xiàn)acebook表示Avatars 2.0 SDK發(fā)布之后,全新VR化身將支持手勢追蹤功能,這無疑能吸引更多的Quest 2用戶。

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面向VR內(nèi)容開發(fā)者:美國VR化身解決方案商Tafi推出Astra SDK http://pinmang.cn/54440.html http://pinmang.cn/54440.html#respond Tue, 20 Apr 2021 16:24:20 +0000 http://pinmang.cn/?p=54440

據(jù)外媒VRFocus報道,近日,美國VR化身解決方案商Tafi推出了面向VR內(nèi)容開發(fā)者的Astra軟件開發(fā)套件(SDK)。

如果你是VRChat用戶那么就不會對Tafi感到陌生,Tafi旗下開放式VR內(nèi)容創(chuàng)作應(yīng)用TafiAvatars允許用戶調(diào)用Tafi 3D內(nèi)容庫創(chuàng)建內(nèi)容,而新推出的Astra SDK則面向VR內(nèi)容開發(fā)者,具有廣泛的適用性。

Astra SDK支持開發(fā)者創(chuàng)建可自動加載、修改、調(diào)整及自定義風格的VR化身,從而減少時間及開發(fā)成本,除此之外該SDK還提供了包括“自動更改服飾、自動隱藏衣服、動態(tài)貼花以及電子商務(wù)平臺在內(nèi)的功能”,值得一提的是該SDK可為開發(fā)者帶來盈利,開發(fā)者可以通過該SDK出售數(shù)字角色。

Tafi CEO James Thornton表示:“通常而言自定義角色系統(tǒng)需要開發(fā)團隊花費數(shù)月及以上的時間才能完成,即便如此這些VR角色系統(tǒng)在功能上也不能做到盡善盡美,而通過我們的即插即用Astra SDK,將能為開發(fā)者提供全面的功能、龐大的預加載內(nèi)容庫以及盈利途徑,從而使開發(fā)者能全力以赴開發(fā)最佳VR游戲及應(yīng)用?!?/p>

Tafi CTO Jon Middleton表示:“Astra SDK基于我們多年的VR角色創(chuàng)建經(jīng)驗而開發(fā),我們已在該SDK上集成了一套可自定義功能的解決方案,使VR內(nèi)容開發(fā)者只需幾行代碼就能加快開發(fā)速度、降低開發(fā)成本,除了能節(jié)省開發(fā)者寶貴的時間和資源,我們成熟的數(shù)字商品渠道和電子商務(wù)后臺還能為開發(fā)者帶來全新的收益。”

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HP Reverb G2 Omnicept Edition將于5月上市,售價1249美元 http://pinmang.cn/53777.html http://pinmang.cn/53777.html#respond Thu, 08 Apr 2021 16:09:38 +0000 http://pinmang.cn/?p=53777

據(jù)外媒VRFocus報道,近日,惠普宣布旗下企業(yè)級VR頭顯Reverb G2 Omnicept Edition將于5月上市,售價1249美元。

雖然乍看之下這款頭顯的售價過高,但相比Varjo VR-3高達3195美元的售價就顯得“小巫見大巫”了,同時該頭顯可支持眼動追蹤、心率監(jiān)測、面部運動甚至瞳孔擴張的精密傳感器也不容其售價過低。

由于搭載了功能豐富的傳感器,Reverb G2 Omnicept Edition可用于多種特殊培訓場景,并以此監(jiān)控受訓人員的心理健康狀況,進而創(chuàng)造出更加逼真且身臨其境的體驗。

Reverb G2 Omnicept Edition單眼分辨率為2160×2160、刷新率為90Hz、視場角達114度,擁有4個支持inside-out定位追蹤功能的攝像頭、一對Valve外耳式耳機及一條6米電纜。

除此之外,惠普還發(fā)布了Omnicept 軟件開發(fā)工具包(SDK),用戶可免費使用HP Omnicept SDK“Core”,除了“Pulse Rate Variability API”及“HP VR Spatial Audio”不支持外,“Core”版SDK支持“Eye-tracking API”、“Pupillometry API、“Lower Face Camera API”、“Heart Rate API”;此外,Academic版及開發(fā)者版SDK均提供了2%的收入分成。

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Magic Leap發(fā)布Magicverse SDK技術(shù)預覽版本 http://pinmang.cn/23794.html http://pinmang.cn/23794.html#respond Mon, 23 Mar 2020 00:02:03 +0000 http://pinmang.cn/2020/03/23/magic-leap%e5%8f%91%e5%b8%83magicverse-sdk%e6%8a%80%e6%9c%af%e9%a2%84%e8%a7%88%e7%89%88%e6%9c%ac/
近期,Magic Leap發(fā)布了其Magicverse SDK的首個技術(shù)預覽版本,該版本使開發(fā)人員能夠使用Magic Leap空間地圖和永久坐標框架在多個平臺上提供位置同步的內(nèi)容,其前提是用戶可以訪問共享云或?qū)崟r多用戶網(wǎng)絡(luò)。使用iPhone、iPad和Android手機等移動設(shè)備的用戶將能夠看到Magicverse中存儲的數(shù)字內(nèi)容,Magic Leap表示,這些設(shè)備必須保持橫向放置才能在AR中定位。
Magic Leap對Magicverse的定位是提供一個或多個底層數(shù)字層,供現(xiàn)實或虛擬世界中的用戶一起體驗內(nèi)容,無論他們是戴著Magic Leap AR頭顯或其他頭顯,購物中心的訪客都可以在外面看到相同的AR顯示的數(shù)字標牌,或者在虛擬現(xiàn)實世界中找到相同的數(shù)字商品及促銷活動。該公司預計,Magicverse SDK將使“物理上存在、數(shù)字上共存或兩者兼有”的用戶發(fā)現(xiàn)并與數(shù)字存儲在特定位置的內(nèi)容和體驗進行交互。
到目前為止,Magic Leap為Android、iOS、MagicScript、Unity和Unreal Engine提供了單獨的XR套件,盡管Android和MagicScript套件目前沒有文檔。對于注冊的開發(fā)人員來說,該套件是免費的,可以通過Magic Leap Developer網(wǎng)站下載。當前,Magic Leap 1 AR頭顯的各種捆綁包起價為2295美元,最高售價2995美元。【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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Pixvana開源其VR視頻流SDK http://pinmang.cn/18837.html http://pinmang.cn/18837.html#respond Mon, 03 Sep 2018 00:02:10 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/03/pixvana%e5%bc%80%e6%ba%90%e5%85%b6vr%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%b5%81sdk/
Pixvana是一家專注于沉浸式媒體和XR講故事的公司,通過其SPIN Play平臺。今天,它已宣布開放其軟件開發(fā)套件(SDK)供第三方使用。
Pixvana的SPIN Play SDK是一個Apache 2.0開源許可庫,可以為開發(fā)人員插入Unity應(yīng)用程序提供高質(zhì)量的VR視頻播放,動態(tài)控制和跨平臺VR支持?;谠频腃MS支持媒體公司的高級數(shù)據(jù)流,用戶可以從現(xiàn)有云存儲上傳并導出到自定義或公共端點。
Pixvana產(chǎn)品經(jīng)理Beverly Vessella表示:“應(yīng)用程序構(gòu)建者需要一個拖放式解決方案,為基于Unity的虛擬,增強或混合現(xiàn)實應(yīng)用程序應(yīng)用程序添加360度和180度VR視頻,通過向社區(qū)開放寶貴的,基于云的VR插件,我們希望加速VR和AR應(yīng)用的采用和創(chuàng)新。”
SPIN Play平臺包括視野自適應(yīng)流(FOVAS)和VR原生播放投影等功能。其功能集的最新成員之一是覆蓋選項,使用Oculus Compositor層提供高質(zhì)量的60fps視頻,完全沉浸式360度視角內(nèi)容。
至于Pixvana的技術(shù)實例,今年早些時候CNN使用SPIN Play SDK 為Oculus 提供CNNVR應(yīng)用程序,讓用戶可以訪問以360度格式制作的重大新聞和原創(chuàng)故事。使用Pixvana SDK,該應(yīng)用程序符合“快速啟動”要求,在觀眾選擇任何CNNVR視頻的幾秒鐘內(nèi)立即提供高質(zhì)量的內(nèi)容。
“Pixvana與我們的開發(fā)團隊合作,定制了內(nèi)容管道,使我們在紐約的編輯能夠盡可能快速,無縫地將最高質(zhì)量的內(nèi)容傳入CNNVR應(yīng)用程序。”CNN副總裁Jason Farkas說。

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HTC?Vive推出空間音頻SDK支持Vive Pro http://pinmang.cn/18061.html http://pinmang.cn/18061.html#respond Tue, 19 Jun 2018 00:03:02 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/19/htc-vive%e6%8e%a8%e5%87%ba%e7%a9%ba%e9%97%b4%e9%9f%b3%e9%a2%91sdk%e6%94%af%e6%8c%81vive-pro/
為了創(chuàng)造真正的沉浸式虛擬現(xiàn)實(VR)體驗,開發(fā)人員不僅需要關(guān)注視覺效果,而且要開發(fā)音頻,聲音和音頻設(shè)計可能會對玩家產(chǎn)生真正的影響。為了讓開發(fā)者更容易地創(chuàng)建沉浸式音頻,HTC Vive推出了3DSP音頻SDK。
VRGE基座,ViveHTC Vive 3DSP采用一系列尖端功能,通過考慮諸如距離,幾何圖形和背景噪音等實際因素,為用戶提供逼真且身臨其境的音頻。
3DSP軟件開發(fā)工具包(SDK)為開發(fā)人員提供以下主要功能:
高階高保真度立體聲響復制(HOA),具有非常低的計算能力。
基于改進的真實世界建模(水平和垂直)的頭部相關(guān)傳遞函數(shù)(HRTF)導致更好的算法應(yīng)用于所有聲音濾波器和效果。
房間音頻模擬真實空間的反射和混響。
高分辨率音頻設(shè)置源文件和播放。
基于真實世界建模的距離模型。
幾何遮擋不使用Unity對撞機,遮蓋區(qū)域由自身計算。
HTC Vive 3DSP SDK采用了許多音頻技術(shù),以提供更逼真的音質(zhì)。高保真立體聲系統(tǒng)是一種使用全球環(huán)繞聲模擬空間聲音的技術(shù),而距離模型則模擬聲音如何在您離得更遠時變得更安靜。一個遮擋模型也可以用來表示當物體擋住時聲音如何變化。
HTC Vive 2DSP SDK支持房間效果,房間混響和反射以及聲音遮擋,以表示聲音根據(jù)位置的幾何形狀可以作出反應(yīng)的不同方式,并且所有這些均已針對HTC Vive Pro頭顯使用進行了優(yōu)化。

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