99热精国产这里只有精品,荫蒂添的好舒服视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:43:20 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Secret Location公布益智VR游戲《Transpose》 http://pinmang.cn/18861.html http://pinmang.cn/18861.html#respond Thu, 06 Sep 2018 00:01:20 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/06/secret-location%e5%85%ac%e5%b8%83%e7%9b%8a%e6%99%bavr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8atranspose%e3%80%8b/
《Transpose》是Secret Location公司推出的一款益智類型的VR游戲,游戲設置在一個充滿藝術風格的超現(xiàn)實世界中,這款游戲時間大約有8個小時左右,一起來了解一下吧。
上周,Secret Location還宣布制作《The Great C》,一部基于Philip K. Dick同名短篇小說的VR電影,由加拿大媒體基金和安大略媒體發(fā)展公司支持。Secret Location成立于2009年,是一家服務公司。四年前,它開始做更多自己的項目。
但Transpose是該公司首次在VR中獲得原創(chuàng)作品,并擁有自己獨創(chuàng)的故事。該公司創(chuàng)建了故事和游戲玩法,玩家可以在其中轉換視角并獲得更好的有利位置來解決難題——這在其他媒介中并不那么容易。玩家的目標是啟動一臺古老的機器,并使用虛擬現(xiàn)實的三個維度來訪問第四個維度,即時間。藝術風格較暗,色彩鮮艷,充斥著各種幾何圖形。
游戲是讓玩家在探索科幻世界時解決物理難題。在《Transpose》中,玩家可以操縱時間,使他們能夠創(chuàng)建自己的多個重疊版本,以解決隨著游戲變得越來越復雜的難題。玩家記錄并將這些過去的“回聲”分層,以便穿越令人難以置信的路徑,并在時間上進行協(xié)作。這些回聲在創(chuàng)建足夠的自己解決難題的實例時非常有用。
玩家必須在進行超過30個級別的過程中收集和犧牲能量,在他們前進的過程中為神秘的古老機器供電。游戲有三個獨特的世界。
該游戲將于2018年秋季以20美元的價格上市銷售。它有大約八個小時的游戲時間,它包含多種游戲方式和舒適度選擇,包括站立和坐姿游戲。
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Secret?Location 旨在革新基于位置的VR體驗 http://pinmang.cn/17809.html http://pinmang.cn/17809.html#respond Mon, 28 May 2018 00:02:09 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/28/secret-location-%e6%97%a8%e5%9c%a8%e9%9d%a9%e6%96%b0%e5%9f%ba%e4%ba%8e%e4%bd%8d%e7%bd%ae%e7%9a%84vr%e4%bd%93%e9%aa%8c/
面向新興平臺的領先虛擬現(xiàn)實(VR)內(nèi)容開發(fā)和分銷商Secret Location宣布將在今年夏季推出兩款改變游戲規(guī)則的產(chǎn)品,將推動基于位置的體驗(LBE)。新產(chǎn)品將擴展Secret Location的VUSR發(fā)布平臺,并將進一步支持日益增長的LBE行業(yè)。
這兩款新產(chǎn)品將被命名為VUSR Spark和VUSR Venue,并將加入VUSR發(fā)布工具,該工具為全球超過一百萬用戶下載的VR應用程序提供支持。該平臺為創(chuàng)作者和發(fā)行商提供了一種簡單的方法,用于共享在Unity引擎中創(chuàng)建的360度和交互式VR內(nèi)容。它允許通過單個應用程序在所有主要頭戴式顯示器(HMD)上無縫地分發(fā)內(nèi)容。
新的VUSR Spark應用程序將為權限管理提供解決方案,為運營商提供機會,利用區(qū)塊鏈技術更好地管理其內(nèi)容授權。在推出時,將使用VUSR Spark的游戲將包括Fruit Ninja VR,Richie的Plank Experience,Smash Party VR和Sairento VR。
同時,VUSR Venue通過向運營商和消費者提供無憂體驗,旨在通過商業(yè)場所將VR內(nèi)容創(chuàng)作者與用戶連接起來。從一個集中式內(nèi)容管理系統(tǒng)平穩(wěn)運行業(yè)務所需的一切,都可以通過應用程序來實現(xiàn),該應用程序將包含所有必要的工具。
VUSR Spark和VUSR Venue都計劃在今年夏天發(fā)布。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉載請注明及回鏈】 

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雪人科技閆高飛:我們通過《Secret》開始探索VR互動式影視之路 http://pinmang.cn/8421.html http://pinmang.cn/8421.html#respond Tue, 08 Nov 2016 00:10:34 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/08/%e9%9b%aa%e4%ba%ba%e7%a7%91%e6%8a%80%e9%97%ab%e9%ab%98%e9%a3%9e%ef%bc%9a%e6%88%91%e4%bb%ac%e9%80%9a%e8%bf%87%e3%80%8asecret%e3%80%8b%e5%bc%80%e5%a7%8b%e6%8e%a2%e7%b4%a2vr%e4%ba%92%e5%8a%a8%e5%bc%8f/
上周我采訪了雪人科技的COO閆高飛,在不久前結束的VRCORE開發(fā)者大賽中,雪人科技的《Secret》獲得最具潛力獎,并得到了來自HTC Vive、索尼中國、IGN中國、Epic Games、真格基金、騰訊投資等企業(yè)或機構的資深評審的一致好評。對于這款神秘的作品,我自然是充滿了好奇心,因此本次采訪的重點也自然是《Secret》。
《Secret》全程三分鐘,我們稱之為VR互動式影視
因為之前并沒有體驗過《Secret》,所以我理所應當?shù)膶⑵湟暈橐豢?ldquo;撩妹”游戲。閆高飛告訴我,《Secret》全程體驗下來有三分鐘的時間,沒有一點撩妹的成分。“其實我們自己并不把《Secret》當作一款游戲,我們把她看作是我們在VR互動式影視方面的一個嘗試。“
閆高飛首先談了談他對VR與傳統(tǒng)影視的看法。“當我們進入VR時代以后,傳統(tǒng)的娛樂體驗可能會受到VR的影響而產(chǎn)生改變。比如說傳統(tǒng)影視中你很難與劇情發(fā)生互動,我們基本上是用一個上帝視角去觀看,現(xiàn)在VR可以讓我們以第一人稱視角進入其中。不過現(xiàn)在如果還只是全程跟隨的話,我認為在體驗上還不夠淋漓盡致,我們希望用戶在第一人稱視角進入劇情之中,同時還要讓自己參與進去,這里面最主要的就是交互。”
而在游戲方面,“我們看到,雖然目前市面上VR游戲還是滿多的,但總有人說嚴重缺乏內(nèi)容,其實這個市場不缺內(nèi)容,缺的是讓大家感覺找對方向的內(nèi)容,或者是讓大家津津樂道的優(yōu)秀內(nèi)容。目前VR硬件還不成熟,另外還有一個暈動癥的問題,兩者加在一起就決定了目前的VR游戲很難像網(wǎng)游和手游這么成熟。所以我們就一直在思考,從影視到游戲,我們應該向著什么方向進行突破。“
最終團隊選擇了互動式影視的方向:“一方面我們希望在傳統(tǒng)影視基礎上有所突破,用戶可以通過第一人稱參與到整個劇情發(fā)展之中,另一方面又不像游戲那樣進行強交互,我們要弱化里面的交互,只是讓用戶在交互過程中獲得參與感。這種更偏向影視但又不完全是影視的模式我們稱之為互動式影視。“
基于這個想法,雪人科技的團隊制作了《Secret》。故事發(fā)生在一家咖啡館,而玩家(男主角)扮演的是咖啡館的服務員,某一天一位外表可愛的妹子(女主角)進入了咖啡館,隨便點了一杯咖啡,從她的言語和神態(tài)中男主角感覺到她很沮喪,然后男主角就想用各種方式來安慰她,讓她走出沮喪的情緒。。。最后,當女主角雨過天晴,開心的離開這家咖啡館的時候,故事就這樣迎來了完美結局。
整個《Secret》的體驗時間大概在三分鐘,看似簡單的流程,里面卻凝聚了開發(fā)團隊的大量心血。舉個例子來說,在這款作品中團隊首次嘗試了真人動作捕捉,用閆高飛的話來說:“我們通過這個作品趟了一下真人動捕的坑。“
為了讓女主角在游戲中的動作更逼真,團隊在中影的專業(yè)影棚里進行了演員的表演和動作捕捉,而在這個過程中,閆高飛發(fā)現(xiàn)里面的坑實在很多。“我們提前跟中影做了溝通,把游戲中的場景一比一還原到拍攝現(xiàn)場,包括吧臺、桌子和椅子的位置,我們都按照實際的圖紙距離在現(xiàn)場做了標記。有時候真人在影棚里走了幾遍都沒問題,但我們在引擎里看到的情況則是女主角直接穿過了桌子,這就需要我們反復去調(diào)整物品的位置和行走的路線。“
除了場景,女主角的動作也曾經(jīng)讓團隊非常頭疼。“我們請了一位半專業(yè)演員,她的表演非常到位,我們在現(xiàn)場反復看她的每一次表演,包括臺詞、動作、表情,都沒有問題,而當我們把模型和動捕放到引擎里去看的時候,就發(fā)現(xiàn)女主角的動作很不自然。后來我們把真人視頻和引擎畫面放在一起同時播放,發(fā)現(xiàn)動作基本上差不多,但你看真人就沒問題,看3D模型就覺得動作和表情都不到位,于是我們也只能再反復進行調(diào)整。“
有了辛勤的付出,最終《Secret》的獲獎也讓團隊非常欣慰。對此閆高飛表示:“其實拿到這個獎我們還是感覺很意外的,因為這個作品還有很多欠缺和不成熟的地方,但反過來說,我覺得這個獎我們也該拿,因為在三分鐘里面我們真的是下了很多功夫。在這個過程中我們需要注意每一個細節(jié),就像你看電視劇一樣,一個表情不到位,其傳遞的情感就會遜色很多。當然無論如何,我們經(jīng)過了這一次嘗試,也積累了大量寶貴經(jīng)驗。趟過一次坑,下次你就知道坑在哪里和怎么去趟了。“
房地產(chǎn)人創(chuàng)建的VR公司
聊完了《Secret》,我們聊了聊雪人科技的由來。雪人科技注冊于2015年初,閆總和CEO路總都是房地產(chǎn)出身,在公司團隊齊備之后,雪人科技最開始的產(chǎn)品定位就是VR地產(chǎn)。“創(chuàng)業(yè)初期我們是從VR地產(chǎn)起家的,一方面是因為我們有一些房地產(chǎn)行業(yè)的資源,另一方面我們有這么多年房地產(chǎn)行業(yè)的經(jīng)驗,所以開展起來要容易一些,之后我們做了一些VR地產(chǎn)項目。2016年初,我們開始開發(fā)VR游戲,現(xiàn)在公司的業(yè)務主要包括房產(chǎn)、教育和游戲三塊。“
在VR教育方面,雪人科技也做了不少內(nèi)容。“我們跟國家科協(xié)、中國科技館、騰訊都進行了VR方面的合作,目前正在合作的是古生物研究所,跟他們的合作基本上都是教育方向的,比如說《人類演化史》、《遺傳基因》,這些內(nèi)容主要應用在科技類展館里面進行科普展示。同時,我們也在跟一些學校共同進行建設全新的多媒體教室,由校方老師負責編寫腳本,我們負責VR的實現(xiàn)。“
游戲雖然是雪人科技開展最晚的業(yè)務,但卻是最被看重的一塊業(yè)務。“我們現(xiàn)在的業(yè)務第一位是游戲,第二位是教育,最后才是房地產(chǎn)。游戲和教育是我們重點發(fā)展的業(yè)務,不過我們并沒有把自己定義成游戲公司,我們一直認為雪人科技是一家VR內(nèi)容公司。“
既然聊到了游戲,我就問了問雪人科技后面的游戲開發(fā)計劃。閆高飛告訴我,其實在VR游戲方面,團隊也趟過了不少坑。“之前我們開發(fā)的游戲都是針對線下的,包括與VR線下體驗店的合作,我也喜歡用探坑這個詞,因為沒合作過誰也不知道這條路到底是對還是錯,目前我們與幾家VR線下廠商的合作還是挺愉快的。在VRCORE獲獎之后,我們也參加了索尼在中國的開發(fā)者和發(fā)行者大會,下一步我們決定要趟一下主機游戲的坑。當然我們在游戲上的主要方向就是VR互動式影視,《Secret》代表了一個好的開始,未來團隊將會在這個方向上進行更多嘗試,為廣大用戶創(chuàng)造更多優(yōu)質的VR內(nèi)容。“
創(chuàng)業(yè)就是一個“趟坑”的過程
在交流過程中,我感覺閆總是一個很健談的人,他很喜歡用“趟坑“這個詞,其實創(chuàng)業(yè)就是一個“趟坑”的過程。在這里我也祝愿雪人科技在后面能夠順利趟過主機游戲和互動式影視的坑,帶給我們更多充滿驚喜的VR內(nèi)容。

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虛擬現(xiàn)實開發(fā)者大賽落幕,游戲《SECRET》獲大咖青睞 http://pinmang.cn/7976.html http://pinmang.cn/7976.html#respond Wed, 19 Oct 2016 10:05:05 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/19/%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e5%bc%80%e5%8f%91%e8%80%85%e5%a4%a7%e8%b5%9b%e8%90%bd%e5%b9%95%ef%bc%8c%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8asecret%e3%80%8b%e8%8e%b7%e5%a4%a7%e5%92%96%e9%9d%92%e7%9d%90/ VR作為今年最火熱的概念,席卷全球。
備受期待的索尼PlayStation VR一經(jīng)預訂,數(shù)分鐘內(nèi)便被搶購一空。據(jù)美國數(shù)據(jù)機構HIS Markit預測,索尼將在10月到年底這3個月的時間里賣出140萬臺PS VR頭顯。作為擁有強大游戲用戶的電子游戲巨鱷,索尼在VR市場的強勢登場,無疑為2017年VR游戲消費市場在C端的爆發(fā)又添了一把火。
VR硬件在消費者市場的迅速普及,更促成了虛擬現(xiàn)實內(nèi)容的井噴發(fā)展,堪稱“百家爭鳴”。
10月18日,VRCORE硬核虛擬現(xiàn)實開發(fā)者大賽頒獎典禮在京舉行。
VRCORE硬核虛擬現(xiàn)實開發(fā)者大賽頒獎典禮現(xiàn)場
這場歷時五個月的開發(fā)者大賽,在全球范圍內(nèi)共征集了327份參賽內(nèi)容,上百個內(nèi)容制作團隊參賽。可謂是VR業(yè)內(nèi)最具公信力的一次比賽!
賽程期間,主辦方在全國包括北京、上海、廣州、南京、西安、成都、沈陽等11個城市舉辦至少12場的VRCORE虛擬現(xiàn)實系列講座。邀請了AMD、UE4、Intel、Unity、Cryteck、HTC等行業(yè)頂尖大師就引擎、美術設計、交互藝術、全景視頻拍攝及后期等方面進行授課。幫助開發(fā)者們更好的創(chuàng)造虛擬世界、研發(fā)屬于自己的作品。
VRCORE創(chuàng)始人劉品杉發(fā)表演講
大賽提供了總計70萬人民幣的現(xiàn)金大獎及數(shù)十萬元的實物獎品,包括VR ready主機、顯卡、開發(fā)設備等,除此之外還將有機會獲得10余家專業(yè)投資機構投融資扶持,頂級VR專業(yè)線上線下渠道平臺引入,孵化器入住支持,主流媒體專訪曝光,大師級游戲、影視Producer專業(yè)點評等。
同時,還有空前強大的評委陣容。12位來自HTC ViVE、索尼中國、IGN中國、EpicGames、真格基金、騰訊投資等企業(yè)或機構的VR資深的大神評審團悉數(shù)到場。VR業(yè)內(nèi)一線精英的專業(yè)評審,保證了本次大賽評選結果的專業(yè)度。各路大咖的評審意見,無疑也將成為2017年VR行業(yè)發(fā)展的風向標。
提名團隊、獲獎團隊和頒獎嘉賓的大合影
本次入圍的16個虛擬現(xiàn)實作品中,最具潛力獎得主——雪人科技研發(fā)的虛擬現(xiàn)實游戲《Secret》(秘密)頗受矚目。
雪人科技COO閆高飛上臺領取最具潛力獎
《Secret》基于虛幻引擎UE4開發(fā),是一款擁有高精度游戲畫面的RPG戀愛養(yǎng)成VR游戲,玩家與游戲中的非玩家角色(NPC)進行互動,完成“戀愛”任務。
故事場景位于一家咖啡廳,外面人來人往的環(huán)境高度還原了真實情景。女主角活潑的形象以及甜美的配音讓人怦然心動,而細膩的背景最值得稱贊。咖啡店中隨處可見的小擺件都可以進行輕度的交互。例如:把置物架上的小玩偶放進抽屜里,用相機記錄下女主角可愛的瞬間等等。這類主線外的交互設計,提高了游戲整體的真實度、可玩性和趣味性。
《Secret》游戲海報
作為國內(nèi)首個RPG類戀愛養(yǎng)成游戲,《Secret》的制作團隊——雪人科技表示,這是一種新的嘗試,他們稱此為VR互動影視,既是游戲,也可以作為賞心悅目的影視作品來欣賞,觀影的同時有親身參與的互動,游戲的同時沉浸于劇情的感染力。VR是否會成為連接游戲和影視之間的紐帶,把兩者的邊界模糊化,產(chǎn)生一種全新的VR體驗,仍然需要繼續(xù)的探索。由于是新的嘗試,其本身還存在著一些不足,需要時間去打磨。這是雪人科技的思考。
在VR內(nèi)容尚未成熟的當下,各大內(nèi)容公司與制作團隊都在摸索能完美展現(xiàn)VR特性的內(nèi)容?;蛟S,VR互動影視在未來會成為人們?nèi)粘I钪幸环N新的休閑娛樂方式,讓我們拭目以待。
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《死亡秘密(Dead Secret)》教授和少女都到哪兒了 http://pinmang.cn/5118.html http://pinmang.cn/5118.html#respond Sat, 28 May 2016 23:47:46 +0000 http://pinmang.cn/2016/05/29/%e3%80%8a%e6%ad%bb%e4%ba%a1%e7%a7%98%e5%af%86dead-secret%e3%80%8b%e6%95%99%e6%8e%88%e5%92%8c%e5%b0%91%e5%a5%b3%e9%83%bd%e5%88%b0%e5%93%aa%e5%84%bf%e4%ba%86/  


     周末三連環(huán)恐怖游戲的節(jié)奏是什么反應?我快吐了有木有,但為了查出教授失蹤的原因,我只能忍了。這款由Robot Invader開發(fā)的驚悚懸疑VR游戲。該作品已經(jīng)在今年1月登陸PS3和PS4平臺,這回又要被PSVR選中,進入旗下的恐怖游戲行列。
   游戲里你將變身一名少女(可憐的少女又躺槍),對此我摸了摸身上的關鍵部位,還好都在~呼~我松了一口氣(不對!好像胸前多了兩塊肉,也不對啊,該在的有在,不該在的也沒消失啊~)
   可能是我變成了怪胎的原因,進入了教授Harris Bullard的別墅后,并沒有受到任何的阻礙,也許是鬼都對我沒有興趣。正是因為這樣,我才能順利進入教授的房間。教授突然失蹤以后,很多人傳聞他去了異世界,對此我很難相信。因為根據(jù)這副身體的上的DNA記錄來看,教授在我變身之前還是和少女有過交集的。
   果不出其然,我在教授房間里發(fā)現(xiàn)了一個密室,這條密室又黑又窄,漆黑一團,壯著膽子我只能進入。在潛行的過程中,總感到身邊有影子飄過,很快我的少女白衣校服胸前就出現(xiàn)了兩個黑手印。
   注意使用游戲里的道具,比如鏡子,有了它以后你可以看到不該看到的東西~當然不要害怕,因為這就是解鎖的關鍵。玩恐怖游戲怎么可能不遇到超自然生物呢?沒辦法逃避的~為了身子著想,拼了吧。
   游戲一共有5個結局,大結局差點讓我自啃胸前的大肉包,額滴個神,原來死的不是教授,是他的替身,兇手是誰呢,你不要亂猜也不是教授,至于是誰,也不要說是我,答案我就不告訴你~

913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉載請注明及回鏈

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恐怖解謎大作《Dead Secret》現(xiàn)已支持Oculus Rift http://pinmang.cn/4209.html http://pinmang.cn/4209.html#respond Thu, 31 Mar 2016 09:00:17 +0000 http://pinmang.cn/2016/03/31/%e6%81%90%e6%80%96%e8%a7%a3%e8%b0%9c%e5%a4%a7%e4%bd%9c%e3%80%8adead-secret%e3%80%8b%e7%8e%b0%e5%b7%b2%e6%94%af%e6%8c%81oculus-rift/ 去年十一月獨立游戲開發(fā)室“機器人侵略者”向我們展示了他們正在開發(fā)的第一人稱恐怖解謎大作《Dead Secret》,而游戲發(fā)售初期便得到大量玩家的支持。除了Gear VR版本外,現(xiàn)他們已經(jīng)在Steam平臺上推出了支持Oculus Rift 的版本,相信其他版本將會相繼推出。

游戲的背景介紹中,一個名叫Harris Bullard的人被莫名其妙地殺害,當玩家?guī)咸摂M現(xiàn)實頭盔,身處謀殺現(xiàn)場,接下來需要玩家調(diào)查現(xiàn)場,解讀各種文件,以探尋被害人的過去,進而一步步接近背后的真相,追查真兇。在這個過程中,玩家會面對種種阻撓,經(jīng)歷種種恐怖的場景,并且一不小心就成為下一個受害者。

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