Unity是市場上最流行的視頻游戲開發(fā)引擎之一,支持虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)游戲。近來該公司推出了面向中間件的重大更新,為開發(fā)人員增添了大量功能和改進。
新更新主要增加了一個新的可編寫腳本渲染管線(SRP),可以通過C#代碼和材質(zhì)著色器輕松定制渲染管線。除SRP之外,Unity 2018.1還將采用高清渲染流水線(HD RP),這樣開發(fā)人員可以創(chuàng)建AAA視覺體驗,再加上輕量級渲染流水線(LW RP),適合那些不需要超高端圖形,提供外觀和速度的組合,非常適合移動設(shè)備。
當然,VR和AR開發(fā)人員有很多身臨其境的內(nèi)容改進。Unity Technologies現(xiàn)在集成了Google的空間音頻SDK Resonance Audio,以幫助渲染數(shù)百個3D音源。
在混合現(xiàn)實(MR)方面,Unity Magic for Magic Leap Technical Preview和Lumin SDK現(xiàn)在可以通過Magic Leap Creator Portal獲得。然后是適用于Unity的ARCore 1.1,可為Google Play上的數(shù)百萬支持Android的設(shè)備創(chuàng)建高品質(zhì)的AR應(yīng)用。
更新:“通過面向特征點增強了對場景的環(huán)境理解,這是一項新功能,可讓您將虛擬內(nèi)容放置在檢測到的特征點(如罐,盒子和書本)附近的表面上。”
聯(lián)想Mirage Solo VR一體機即將上市,Unity 2018.1通過Worldsense技術(shù)為在Google Daydream平臺上運行的設(shè)備提供支持,從而實現(xiàn)六向自由度(6DoF)跟蹤。
Unity 2018.1改進了對希望使用Unity捕捉360度圖像和視頻的創(chuàng)作者,Unity 2018.1同樣進行了大量的更新改進。基于Google的全向立體聲(ODS)技術(shù),Unity獨立于設(shè)備的立體聲360采集技術(shù)使用立體像素渲染,Unity Unity編輯器和個人電腦獨立播放器均支持Unity的圖形管道。
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