亚洲jlzzjlzz少妇,尤物av无码色av无码,中文字幕,人妻中字 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 17:13:18 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Spaces推出終結者多感官VR中心 http://pinmang.cn/18757.html http://pinmang.cn/18757.html#respond Sun, 26 Aug 2018 00:02:29 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/26/spaces%e6%8e%a8%e5%87%ba%e7%bb%88%e7%bb%93%e8%80%85%e5%a4%9a%e6%84%9f%e5%ae%98vr%e4%b8%ad%e5%bf%83/
Spaces推出《終結者2018》VR體驗,其位于加利福尼亞州奧蘭治縣的爾灣光譜中心,這是南加州最受歡迎的娛樂目的地之一,每年有1700萬游客。
《終結者2018》是四人合作游戲,它由Spaces團隊開發(fā),該團隊位于洛杉磯的前夢工廠動畫工作室,專注于VR。
Spaces首席技術官Brad Herman說:“我們正在開設多感VR中心,其中包括一個在世界范圍內得到認可和喜愛的著名特許經營權,我們讓客人可以輕松地在他們摘下頭顯時分享Spaces體驗,并將社交融入其中我們每個Spaces景點。“
Akmal表示,Spaces將與首屈一指的娛樂公司合作,在全球各地開設分店。該公司的標語是“隨處可見,做任何事情”,并計劃在中國推出其他類型的體驗。
惠普公司基于位置的VR娛樂部門負責人喬安娜·波普爾說:“我們精心設計了VR背包,使有遠見的開發(fā)團隊能夠創(chuàng)造出突破性的社交體驗。Spaces景點非常適合展示當您沒有連接到臺式PC或電視時可以體驗到的獨特冒險。Spaces基于位置的XR景點讓人們能夠從內部體驗游戲或電影。”
Spaces團隊擁有電影,電視,視頻游戲和主題公園的背景。該公司已從Comcast Ventures, 松城表演有限公司; Canyon Creek Capital; Colopl VR Fund; GREE公司; 優(yōu)酷全球媒體基金;CRCM VC等籌集了超過1000萬美元。它還與Songcheng Performance Co.建立了3000萬美元的合作伙伴關系,為公園和零售點建立下一代景點。

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在VR中表現自己 Facebook?Spaces變革虛擬現實形象 http://pinmang.cn/17211.html http://pinmang.cn/17211.html#respond Wed, 04 Apr 2018 00:01:13 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/04/%e5%9c%a8vr%e4%b8%ad%e8%a1%a8%e7%8e%b0%e8%87%aa%e5%b7%b1-facebook-spaces%e5%8f%98%e9%9d%a9%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e5%bd%a2%e8%b1%a1/
Facebook Spaces目前支持Rift 和Vive,該軟件可以讓用戶與朋友在虛擬空間見面。您甚至可以通過Facebook Messenger與現實世界打電話,并邀請其他人通過手機或電腦查看您的虛擬世界。為了能更好地讓用戶融入虛擬現實,Facebook Spaces當前和藝術家和工程師合作,對虛擬現實形象進行徹底變革。
最新的更新介紹了來自電影動畫,平面設計,視頻游戲角色設計和高端數學的技術,以創(chuàng)建Facebook希望能夠提供更靈活和動態(tài)類型的玩家頭像。
在更新中引入了大量新的選項來自定義化身的外觀。這些選項包括新的頭部形狀,發(fā)型,面部特征和身體類型。用戶還可以訪問新的控件,以調整頭像的大小,位置和角度。
Facebook表示,這次更新將為用戶帶來普遍增強的存在感,作為更豐富的材料和更動態(tài)的光線和陰影,以及更流暢和自然的身體動作,以避免可怕的不可思議的山谷效應。此外,機器學習算法將為用戶提供關于如何更新他們的頭像以利用新功能的建議。
Facebook Spaces的更新應該在本周晚些時候推出給所有用戶,并且該團隊表示他們熱衷于從用戶那里獲得關于如何進一步改進化身系統(tǒng)和Facebook空間的反饋。
該公司旨在讓每個人“以一種自然而然的方式在VR中表現自己”。以下是新增功能:
“增加了數百個新選項來定制你的外觀,包括新的頭部形狀,發(fā)型和面部特征可供選擇。您還可以首次自定義您的身體類型。“
“比以往更容易使用新控件調整你的外觀,功能大小,位置和角度。”
“虛擬現實空間中的化身感覺更豐富,材料更豐富,照明和陰影更好。”
“使頭像身體動作看起來更加流暢和自然。”
“該系統(tǒng)使用機器學習為人們提供頭像建議,以便在將您與所建議的外觀進行匹配時,它可以利用新的和擴展的功能選項。”

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臉譜Spaces支持Vive 開啟跨平臺社交VR戰(zhàn)略 http://pinmang.cn/15849.html http://pinmang.cn/15849.html#respond Sun, 24 Dec 2017 00:02:05 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/24/%e8%84%b8%e8%b0%b1spaces%e6%94%af%e6%8c%81vive-%e5%bc%80%e5%90%af%e8%b7%a8%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e7%a4%be%e4%ba%a4vr%e6%88%98%e7%95%a5/
臉譜旗下的社交應用Spaces開始支持HTC Vive平臺。臉譜是在2017年4月份推出Space,該應用提供了一系列的基本功能。和自己在Oculus平臺獨占的策略不同,Space一直以來都執(zhí)行臉譜桌面/移動端應用跨平臺兼容戰(zhàn)略,以盡可能覆蓋更多的用戶群體。鑒于此,Space兼容其它平臺就順理成章。
在此之前Facebook已經在Oculus品牌下對虛擬現實進行了大量的投資,但Spaces是為數不多的擁有Facebook名字的高端虛擬現實游戲之一。在去年的F8上宣布,該應用程序仍處于測試階段,但對任何擁有Oculus Rift頭顯或HTC Vive的用戶開放。
不過目前為止Vive用戶還只能夠通過臉譜的官網下載Space,暫時無法通過Steam平臺。
臉譜社交VR負責人Rachel Franklin在博文上表示:“這就是為什么我非常興奮地宣布今天我們要首次談及臉譜Space跨平臺,讓更多的人們可以和他們的朋友以及家庭在VR中共度時光。Vive玩家現在可以通過http://facebook.com/spaces下載應用。”
“在新的應用中,Vive玩家會發(fā)現所有的相同有趣功能和Rift版本的一樣——你可以創(chuàng)建自己的頭像,觀看臉譜的照片以及360度視頻,玩游戲以及畫畫,自拍,視頻通話。再加上它的跨平臺支持,所以Vive用戶可以在VR空間中和Rift平臺的朋友見面。”
Spaces現在包含了3D貼紙,用戶可以和3D角色互動,并且發(fā)布在他們的平臺之上。當然該功能也將包含Oculus版本。臉譜表示,在不久的將來還會為Space添加更多的功能。

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Facebook Spaces更新支持PC桌面共享 http://pinmang.cn/14418.html http://pinmang.cn/14418.html#respond Mon, 25 Sep 2017 00:01:04 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/25/facebook-spaces%e6%9b%b4%e6%96%b0%e6%94%af%e6%8c%81pc%e6%a1%8c%e9%9d%a2%e5%85%b1%e4%ba%ab/
Facebook Spaces是Facebook 在社交虛擬現實中的探索。經過一系列更新,該應用程序現在支持PC桌面共享,支持從本地計算機中分享內容給VR世界中的朋友。
Facebook Spaces更新添加了Facebook托管的360度照片和視頻功能,支持通過Messenger視頻聊天來打電話給朋友,還添加了一個鍵盤,可以更輕松地搜索360媒體,響應Messenger消息以及實時流媒體功能?,F在,用戶可以共享他們的PC桌面屏幕,這為內容共享打開了一個主要的新渠道,例如分享本地或網絡視頻的能力,彼此之間玩PC游戲,協作內容創(chuàng)建以及更多,幾乎任何你可以在你的電腦上做的事情現在都可以和你的朋友在VR中分享。
Facebook的社交VR產品經理Mike Booth 在VRDC秋季會議期間,在Facebook Spaces上討論了新的PC桌面共享功能。他確認這個功能是一次實驗性的,但現在正在向用戶廣泛推廣。
該功能位于“tool shelf”上的應用程序中,看起來像一臺電腦顯示器。用戶可以將屏幕拖放到桌子的中心,放大整個房間,輕松查看,類似于在應用程序中共享平面視頻和照片內容。
一個有趣的新工具建立在PC桌面共享的基礎上:一個新的剪切筆,允許用戶跟蹤屏幕上的任何東西,并將該東西作為紋理在虛擬空間中進行操縱,提供有趣的可能性,例如剪切人,寵物和物品來創(chuàng)建拼貼畫,游戲作品等等。
PC桌面共享確實在應用程序中開辟了大量新功能,通過像Bigscreen這樣的應用程序,它完全圍繞用戶之間的PC桌面共享的概念構建。

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Facebook向第三方開發(fā)商敞開Spaces大門 http://pinmang.cn/11881.html http://pinmang.cn/11881.html#respond Tue, 09 May 2017 00:01:43 +0000 http://pinmang.cn/2017/05/09/facebook%e5%90%91%e7%ac%ac%e4%b8%89%e6%96%b9%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%95%86%e6%95%9e%e5%bc%80spaces%e5%a4%a7%e9%97%a8/
Facebook在上個月推出的第一款社交VR應用Space獲得了極大的好評。Spaces利用了Facebook現有的優(yōu)勢技術,讓其有了進入VR社交的資本。不過Facebook的布局遠為結束,近日該公司宣布期待第三方開發(fā)者公開,讓廣大開發(fā)者可以拓展并延伸Space。
Spaces的beta版本目前已經登陸Oculus Rift,HTC Vive平臺的用戶需要破解之后方能使用。Spaces向我們展示了VR社交中的幾個概念:
社交VR并不一定需要虛擬環(huán)境中的虛擬探索。許多其它的社交VR應用將用戶置于一個空間之中并且讓他們四處走動。Spaces則將用戶置于一個固定的圓桌四周,不讓用戶走動,讓用戶將重點放在他們在一起能夠做什么,而非是他們在虛擬空間中能做什么。
社交VR并不僅僅是“做“,更重要的是在”分享“。目前許多社交VR應用嘗試讓用戶在社交空間中能夠做點什么。這對于連接陌生人來說是有用的,他們可以將虛擬空間作為集會場所。當涉及到VR和現實中的朋友時,用戶希望能夠分享生活中的重要時刻,而不僅僅是參與一個共同的活動。Facebook在這里有很大的優(yōu)勢,因為他們的平臺就是為那些希望和朋友分享的人們而服務的?,F在很少VR應用能讓人們在VR中和朋友分享現實生活。
社交VR比僅僅是VR。VR如果想要擁有社交屬性,它就必須包容。如今VR僅限于那些有頭顯的人們,這相當于阻隔了相當一部分沒有VR頭顯的人們。Spaces允許人們使用Messenger視頻,將VR內部的信息傳遞到VR外部。這不僅讓那些沒有VR設備的用戶能夠和有VR設備的用戶相聯系,而且還可以讓那些沒有VR設備的人通過智能手機來一窺VR世界。這樣一來那些沒有VR設備的人們也可以加入到VR社交的大軍之中。
雖然Spaces向大家展示了這些概念,不過一旦你向朋友發(fā)送了幾段視頻,用鉛筆畫了幾個物體,并拍了幾張?zhí)摂M照片之后你會發(fā)現除了這些之外你沒啥可做。Spaces目前還并非是一個成品,Facebook希望敞開大門,讓第三方開發(fā)商能夠拓展空間,讓用戶能夠做一些有趣的新鮮事。
就像該公司的聊天應用Messenger一樣,Spaces意味著一個基礎,這個基礎做了幾件對的核心事情,讓開發(fā)商可以在此基礎之上構建其它東西?,F在Messenger提供了文本交流通道,從那里你可以找到許多第三方程序直接集成到聊天流媒體,特別是那些允許額外的內容形式,比如音樂、圖片、位置共享,甚至是游戲。

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