據(jù)VRScout報(bào)道,1999年5月,「超人64」登陸了任天堂 64主機(jī),盡管這款第三人稱動(dòng)作游戲銷量可觀,但其因?yàn)樵愀獾目刂?、過于簡單的情節(jié)和其他不可忽視的問題而被評(píng)論家稱為史上最差的電子游戲之一。
然而,這并不是故事的結(jié)束,一家名為“WackoMedia”的開發(fā)者發(fā)布了「Super Human Six」, 這是「超人64」的非官方VR版本,該作試圖通過引入沉浸式運(yùn)動(dòng)控制以重制原始游戲游戲玩法。
“你可能認(rèn)為我開發(fā)「Super Human Six」是為了騙取流量或只是標(biāo)題黨,”WackoMedia表示,“然而,在VR里,一切皆有可能,甚至是臭名昭著的「超人64」也有被打造成佳作的可能性?!?/p>

取代經(jīng)典任天堂64“Trident”游戲手柄,「Super Human Six」支持玩家基于運(yùn)動(dòng)游戲手柄以全新第一人稱視角控制角色,在新作里,玩家將能以超人之力輕而易舉抓起一輛汽車,并毫不費(fèi)勁將其遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋開。

盡管「Super Human Six」demo很簡短,但其透露了游戲各種探索玩法及新的結(jié)局,當(dāng)前版本以環(huán)形迷宮為特色,在游戲里玩家穿行迷宮時(shí)還要規(guī)避可怕陷阱,而為了使新手玩家快速熟悉游戲,本作還推出了練習(xí)模式。
“「超人64」有被完全重置的潛質(zhì),我始終相信改變游戲機(jī)制將使這款游戲重?zé)ㄐ律?,”WackoMedia補(bǔ)充,“我認(rèn)為原作反應(yīng)遲鈍的控制被重新開發(fā)后,玩家將能在游戲中當(dāng)一回真的超人?!?/p>