「COLD VR」是熱門游戲「Superhot VR」最有前途的精神續(xù)作之一,但它卻未能按照原計(jì)劃上市,開發(fā)商ALLWARE和發(fā)行商Perp Games表示,該作仍需要一些時(shí)間的醞釀。
「COLD VR」原計(jì)劃1月21日推出,將首先登陸Meta Quest和SteamVR平臺(tái),稍后登陸PS VR2平臺(tái)。
現(xiàn)在,該工作室表示將把這款游戲的發(fā)布推遲“1到2周”,并補(bǔ)充將很快發(fā)布更新來(lái)展示該游戲在Quest平臺(tái)的運(yùn)行情況。
Perp Games在X平臺(tái)宣布了這一消息,稱工作室需要“更多時(shí)間來(lái)完善游戲,以便完全符合我們的設(shè)想!”另外,根據(jù)X上的另一篇文章,ALLWARE表示可能會(huì)預(yù)計(jì)延遲“2-3周”。
與「Superhot VR」一樣,「COLD VR」描繪的也是關(guān)于時(shí)間如何影響運(yùn)動(dòng),但實(shí)際上顛覆了「Superhot VR」的運(yùn)動(dòng)機(jī)制,讓時(shí)間在玩家靜止不動(dòng)時(shí)流動(dòng),從而迫使玩家快速行動(dòng)。游戲不建議休息,因?yàn)橹灰婕异o止不動(dòng),AI敵人就會(huì)加速。
「COLD VR」是熱門游戲「SUPERHOT VR」的精神續(xù)作,該作將于2025年1月21日登陸Meta Quest和SteamVR平臺(tái),PS VR2版本預(yù)計(jì)將于稍后推出。
盡管「SUPERHOT VR」是一款上市很多年的VR游戲,但很有價(jià)值。奇怪的是,其他游戲工作室還沒有嘗試復(fù)制這款游戲獨(dú)特的時(shí)間停止運(yùn)動(dòng)機(jī)制。
不過,「COLD VR」在一定程度上做到了這一點(diǎn),盡管改變了玩法,讓玩家角色移動(dòng)的速度不是變慢,而是加快。在「COLD VR」中,當(dāng)角色放慢速度時(shí),時(shí)間過得更快,AI敵人運(yùn)行機(jī)制也是如此。
現(xiàn)在,開發(fā)商ALLWARE宣布已與發(fā)行商Perp Games合作,「COLD VR」Meta Quest和SteamVR版本將先行推出,PS VR2版本的發(fā)行也在緊鑼密鼓進(jìn)行中。
此外,「COLD VR」還承諾“AI敵人會(huì)越來(lái)越強(qiáng)大,同時(shí)伴隨的是如致命激光、移動(dòng)平臺(tái)等
更加危險(xiǎn)的環(huán)境以及為那些敢于探索的玩家準(zhǔn)備的意外驚喜”。
「Superhot VR」以其“凍結(jié)時(shí)間”(move to unfreeze time)游戲機(jī)制而聲名大噪,然而,我們并沒有看到大量「Superhot VR」類游戲上市?,F(xiàn)在,一款名為「COLD VR」的即將推出的VR射擊游戲旨在顛覆「Superhot VR」標(biāo)志性玩法,將時(shí)間靜止轉(zhuǎn)變?yōu)榭旃?jié)奏動(dòng)作。
在「Superhot VR」中,基于機(jī)制玩家將能凍結(jié)時(shí)間從而執(zhí)行精確移動(dòng),而「COLD VR」則截然相反:玩家靜止,游戲就會(huì)加速,這意味著玩家將始終不停移動(dòng)才能比敵方動(dòng)作更快且躲避子彈。

這在游戲中的表現(xiàn)是,花一秒鐘瞄準(zhǔn)進(jìn)行遠(yuǎn)距離射擊將會(huì)阻礙玩家移動(dòng),因此玩家需要戰(zhàn)術(shù)性利用掩體,并朝著目標(biāo)不斷移動(dòng),以免被子彈擊中結(jié)束游戲。
「COLD VR」由Allware開發(fā),在游戲中玩家將面對(duì)墮落AI及其鷹犬,而在通往下一關(guān)的關(guān)卡過場(chǎng)動(dòng)畫中玩家將會(huì)得到一名友好黑客的幫助。
「COLD VR」預(yù)計(jì)今年夏天登陸SteamVR平臺(tái),你可以在游戲Steam頁(yè)面下載免費(fèi)VR演示。
