VR射擊游戲「SUPERHOT」以“時(shí)間暫停機(jī)制”著稱,然而,令人意外的是,同類游戲卻鮮有,如今,「Omega Pilot」開發(fā)商XOCUS表示,旗下新作,一款劇情驅(qū)動(dòng)的VR冒險(xiǎn)游戲「Presentiment of Death」將是「SUPERHOT」和射箭游戲「In Death」的整合。
與「SUPERHOT」一樣,「Presentiment of Death」的“時(shí)間膨脹系統(tǒng)”意味著當(dāng)你移動(dòng)時(shí)敵方機(jī)器人也會(huì)移動(dòng)。好消息的是,想體驗(yàn)該作的玩家不必久等,XOCUS表示「Presentiment of Death」將于3月1日登陸Steam平臺(tái),并承諾這款游戲最終將上線“所有VR平臺(tái)”。

盡管,「Presentiment of Death」像是射箭版「SUPERHOT」,但游戲展現(xiàn)的敵人并非單一,敵方機(jī)器人包括了巨人、飛行類型,增加了游戲難度的同時(shí)也增添了游戲樂趣。
另外,令人遺憾的是,「SUPERHOT」開發(fā)商從未抽出時(shí)間使其「SUPERHOT:MIND CONTROL DELETE DLC」與VR兼容,或推出更多的關(guān)卡;2017年,「SUPERHOT」發(fā)布之后至今仍位居大多數(shù)VR 平臺(tái)排行榜的首位。盡管如此,我們還是希望「Presentiment of Death」能夠解決這個(gè)問題,哪怕只是為了懷舊情懷。
來源:RoadtoVR

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《Superhot》由獨(dú)立團(tuán)隊(duì)開發(fā),是一款簡單而特別的第一人稱射擊游戲。玩家在游戲中的角色為一名殺敵的特工,游戲中的一大特色就是只要玩家靜止不動(dòng),時(shí)間就會(huì)停止。
該款游戲原型在2013年的七日第一人稱射擊游戲(7DFPS)挑戰(zhàn)賽上曝光之后廣受玩家歡迎,而且僅用了一個(gè)周末就通過了Steam青睞之光平臺(tái)的審查,之后在2014年5月份登陸Kickstarter眾籌平臺(tái)開展眾籌活動(dòng),并獲得超過25萬美元的支持來完成該游戲的后續(xù)開發(fā)工作。此外,該團(tuán)隊(duì)還表示游戲?qū)?huì)支持虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯Oculus Rift。
最近,獨(dú)立團(tuán)隊(duì)在巴黎游戲周和Poznan Game Arena(波茲南游戲競(jìng)技場(chǎng))都有談及該游戲的進(jìn)展,表示完整版的《Superhot》目前基本上已經(jīng)完成,這也就意味著離正式發(fā)布的日子也不遠(yuǎn)了。而該團(tuán)隊(duì)同時(shí)也透露了《Superhot》增加了一個(gè)新的關(guān)卡:Grave。
該游戲關(guān)卡的設(shè)置是為了慶祝萬圣節(jié),游戲里面敵人的化身橙色的巨型南瓜頭。當(dāng)玩家使用游戲的特別技能(玩家靜止不動(dòng)時(shí),時(shí)間就會(huì)停止)殺掉敵人的時(shí)候允許玩家迅速轉(zhuǎn)動(dòng)手中的武器。然而一旦玩家被一顆子彈擊中了,就要重啟關(guān)卡,重新來過。
相信在虛擬現(xiàn)實(shí)中玩這個(gè)游戲,玩家能真切的感覺到自己如同好萊塢大片中的特工一樣,穿越槍林彈雨。讓我們期待Oculus Rift版的《Superhot》出爐。
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