中文日产幕无线码一二三四区,又色又爽又高潮免费视频国产 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:10:29 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 美國游戲工作室Survios完成1670萬美元融資 http://pinmang.cn/25074.html http://pinmang.cn/25074.html#respond Tue, 06 Oct 2020 16:01:57 +0000 http://pinmang.cn/2020/10/07/%e7%be%8e%e5%9b%bd%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%b7%a5%e4%bd%9c%e5%ae%a4survios%e5%ae%8c%e6%88%901670%e4%b8%87%e7%be%8e%e5%85%83%e8%9e%8d%e8%b5%84/
據(jù)外媒RoadtoVR報道,開發(fā)了VR恐怖游戲《The Walking Dead: Onslaught》(2020)、VR拳擊游戲《 Creed: Rise to Glory》(2018)及VR射擊游戲《Raw Data 》(2017)的美國游戲工作室Survios完成了由韓國世亞集團的投資子公司Irongray領(lǐng)投、Woori Technology Investment、KNET Venture Fund、Seoul Investment Partners、Shasta Ventures、Lux Capital及三星旗下的Samsung Next參投的1670萬美元融資。
完成這筆融資后,Survios的總?cè)谫Y額達到了7090萬美元。利用這筆新的資金,Survios任命了包括市場營銷副總Mike Medrano(曾供職于暴雪市場部)、首席產(chǎn)品官TQ Jefferson以及工作室美術(shù)總監(jiān)Tate Mosesian(曾供職于頑皮狗)在內(nèi)的新高管。
Survios CEO Seth Gerson表示:“完成新的一筆融資將使公司得以快速發(fā)展,我們不僅獲得了新的資金還引進了新的人才,為此我們將在未來開發(fā)出更多符合玩家及市場需求的高水平VR游戲。”
成立于2013年的Survios是目前最資深的VR游戲工作室之一,旗下?lián)碛?款已開發(fā)的VR游戲。該工作室除了開發(fā)消費級VR游戲,還進軍LBEVR市場,面向全球60個國家及地區(qū)的數(shù)千家線下VR體驗店推廣其VR游戲,并受到了玩家的好評。

【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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網(wǎng)易游戲牽手Survios 網(wǎng)易游戲以Netvios之名探索VR http://pinmang.cn/18613.html http://pinmang.cn/18613.html#respond Sun, 12 Aug 2018 00:04:13 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/12/%e7%bd%91%e6%98%93%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%89%b5%e6%89%8bsurvios-%e7%bd%91%e6%98%93%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%bb%a5netvios%e4%b9%8b%e5%90%8d%e6%8e%a2%e7%b4%a2vr/ 8月10日,主題為“聚合熱愛”的網(wǎng)易游戲戰(zhàn)略發(fā)布會在廣州舉行,網(wǎng)易游戲與國外知名游戲VR研發(fā)商Survios達成戰(zhàn)略合作,旨在為中國玩家?guī)砀鄡?yōu)質(zhì)的VR游戲體驗。會上HTC、Intel作為戰(zhàn)略合作伙伴與眾多受邀媒體一同見證了網(wǎng)易與Survios的合資公司Netvios成立,此外,會上Netvios 公布了將與北上廣地區(qū)的區(qū)域合作伙伴共推出《Raw Data》線下特別版的的計劃。
網(wǎng)易游戲戰(zhàn)略發(fā)布會
聚合熱愛 以Netvios之名探索VR
網(wǎng)易游戲戰(zhàn)略拓展部負責(zé)人 Simon表示,早在2016年網(wǎng)易就與清華大學(xué)聯(lián)合成立“VR Dream Lab”探索VR領(lǐng)域,而近年來公司內(nèi)部VR產(chǎn)品也在加大研發(fā)力度,不斷完善VR產(chǎn)業(yè)鏈的布局。而此次與Survios達成戰(zhàn)略合作是拓展網(wǎng)易“游戲熱愛者”品牌的重要一環(huán),網(wǎng)易游戲?qū)⒁宰畲蟮恼\意,與Survios將以成立合資公司Netvios的形式,為中國玩家?guī)矶恳恍碌腣R游戲體驗。
合資公司Netvios成立
作為中國VR游戲內(nèi)容的拓荒者,Netvios期待在可預(yù)見的未來打破虛擬與現(xiàn)實的界限,把VR中的創(chuàng)意和想象力從虛擬世界中解放出來,融入現(xiàn)實生活。此外,Netvios在會上還提出了以精品游戲為元素創(chuàng)造屬于游戲熱愛者的終極宇宙的計劃,為此,未來Netvios將致力于聚合世界最優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容,讓中國玩家成為真正意義上的“頭號玩家”。
創(chuàng)造游戲熱愛者終極宇宙
聚合行業(yè)領(lǐng)袖 布局VR新生態(tài)
VR行業(yè)作為新興科技行業(yè),內(nèi)容與運營的保駕護航自然比不可少,但技術(shù)和硬件支持也是重中之重。為了確保打通技術(shù)、內(nèi)容、運營、市場、渠道等各個環(huán)節(jié)的壁壘,會上Netvios宣布與HTC、Intel正式達成戰(zhàn)略合作。
與HTC、Intel達成戰(zhàn)略合作
聚合頭號玩家 《Raw Data》線下版首發(fā)
Netvios在還發(fā)布會公司首發(fā)產(chǎn)品——由Survios公司研發(fā)制作的明星VR大作《Raw Data》,該游戲在2016年登陸Steam首日便沖入暢銷榜,后來更是入選白金殿堂級VR作品。而針對市場上VR設(shè)備成本昂貴的現(xiàn)實情況,Netvios作為內(nèi)容提供者在會上還宣布將授權(quán)北上廣地區(qū)的區(qū)域合作伙伴推出《Raw Data》線下版,率先將優(yōu)質(zhì)的VR游戲投放到中國的線下店,讓中國玩家能夠通過低門檻獲得高質(zhì)量的游戲體驗。
區(qū)域合作伙伴授權(quán)
隨后,Netvios還為提供《Raw Data》線下特別版的現(xiàn)場試玩,讓各位遠方來賓體驗一次成為“頭號玩家”的樂趣。
《Raw Data》線下特別版試玩
不同領(lǐng)域的優(yōu)秀品牌合作,可以把原有邊界拓得更寬。本次網(wǎng)易游戲戰(zhàn)略發(fā)布會,網(wǎng)易游戲聯(lián)手Survios 成立合資公司Netvios并與HTC、Intel等科技巨頭打成戰(zhàn)略合作,全面打破了技術(shù)、內(nèi)容、運營、市場、渠道等各個環(huán)節(jié)的壁壘,必將為游戲熱愛者解鎖更多的跨界游戲新體驗。
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面向VR線下體驗市場 網(wǎng)易游戲與Survios成立合資公司影核互娛 http://pinmang.cn/18612.html http://pinmang.cn/18612.html#respond Sat, 11 Aug 2018 00:01:29 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/11/%e9%9d%a2%e5%90%91vr%e7%ba%bf%e4%b8%8b%e4%bd%93%e9%aa%8c%e5%b8%82%e5%9c%ba-%e7%bd%91%e6%98%93%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%b8%8esurvios%e6%88%90%e7%ab%8b%e5%90%88%e8%b5%84%e5%85%ac%e5%8f%b8%e5%bd%b1%e6%a0%b8/ 8月10日,聚合熱愛網(wǎng)易游戲戰(zhàn)略發(fā)布會在廣州舉行,本次發(fā)布會將著重公布網(wǎng)易游戲與Survios的戰(zhàn)略合作信息,以及公布成立合資公司共同推進VR游戲市場的發(fā)展。
發(fā)布會上,Survios工作室CEO Seth Gerson上臺演講,介紹了工作室的成立歷史和使命,討論VR游戲的意義和看法,并著重介紹了著名的VR動作射擊游戲《Raw data》,并在現(xiàn)場進行了演示。
Seth Gerson表示《Raw data》的收益主要來自VR線下體驗店,他十分看好VR線下體驗市場,并介紹了旗下的游戲產(chǎn)品。
Seth Gerson介紹當(dāng)前Survios主打以下幾款VR游戲,VR動作射擊《Raw data》,VR跑酷游戲《Sprint Vector》,基于好萊塢IP的VR拳擊格斗游戲《Greed》。Seth Gerson認為VR游戲體驗的優(yōu)點是其沉浸感,能讓用戶瞬間沉浸在虛擬現(xiàn)實游戲世界,感受到游戲的神奇,這種體驗不是傳統(tǒng)的PC和手游能比擬的。
Survios與網(wǎng)易游戲的合作是劃時代意義的,并成立了合資公司——影核互娛。通過與網(wǎng)易游戲的合作,Survios的游戲?qū)⒛苓M入中國市場,共同推進優(yōu)質(zhì)的VR游戲在線下的落地。
Seth Gerson認為網(wǎng)易游戲是其重要的戰(zhàn)略伙伴,是中國第一線游戲研發(fā)和發(fā)行商,兩者強強合作不僅看中的是網(wǎng)易游戲的實力,更是看中了其與國際游戲廠商的代理合作能力。
影核互娛總經(jīng)理曹安潔介紹網(wǎng)易游戲與Survios成立的合資公司
曹安潔認為與Survios合作成立的合資公司影核互娛將面向VR線下體驗市場,合作方式類似網(wǎng)易與暴雪合作運營《守望先鋒》的形式。將Survios自研或者代理的游戲帶入中國市場,同時也會幫助國內(nèi)內(nèi)容開發(fā)者將中國優(yōu)秀的VR內(nèi)容通過合資公司發(fā)行到海外市場。影核的重點主要在于四大塊:創(chuàng)新自然的交互方式、AAA級別的影音表現(xiàn)、豐富多樣的社交元素、易學(xué)難精的核心玩法。
HTC Vive中國區(qū)總裁首席幕僚、中國區(qū)Viveport負責(zé)人謝禮安上臺演講,介紹與網(wǎng)易游戲的內(nèi)容上合作,并著重就Vive產(chǎn)品線,包括HTC VIve三大產(chǎn)品矩陣、線下體驗店ViveLand,市場占有份額進行了說明。
英特爾客戶端與消費類業(yè)務(wù)總監(jiān)林哲仲上臺,發(fā)表了與網(wǎng)易游戲展開深入合作的主題演講。
網(wǎng)易游戲與Survios進行戰(zhàn)略合作推出合資公司影核互娛樂意義重大,網(wǎng)易游戲選擇當(dāng)前的時間點進入VR游戲市場,是看到當(dāng)前國內(nèi)缺乏優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容的現(xiàn)狀,引進海外知名大作正是為了填補VR內(nèi)容缺口提升國內(nèi)VR內(nèi)容品質(zhì)。而選擇線下推廣的模式則是為了培育線下市場,洗牌當(dāng)前的VR內(nèi)容,將最好的產(chǎn)品帶給線下用戶,從而再轉(zhuǎn)化為線上用戶。這是網(wǎng)易游戲與Survios深入合作的意義所在和戰(zhàn)略布局。相信隨著網(wǎng)易游戲的入局,未來國內(nèi)VR內(nèi)容開發(fā)商的明天將會更好。

 
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網(wǎng)易與VR游戲開發(fā)商Survios達成戰(zhàn)略合作 http://pinmang.cn/17741.html http://pinmang.cn/17741.html#respond Tue, 22 May 2018 00:03:25 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/22/%e7%bd%91%e6%98%93%e4%b8%8evr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%95%86survios%e8%be%be%e6%88%90%e6%88%98%e7%95%a5%e5%90%88%e4%bd%9c/
網(wǎng)易與VR游戲開發(fā)商Survios達成戰(zhàn)略合作,引入《Raw Dada》等4款VR游戲,繼續(xù)擴充VR游戲產(chǎn)品線。
在網(wǎng)易游戲品牌發(fā)布會上,VR游戲發(fā)布被安排在端手游之前,網(wǎng)易官方表示,通過引入精品VR游戲,公司繼續(xù)深化VR領(lǐng)域的戰(zhàn)略布局。
本次的戰(zhàn)略合作方Survios是一家在美國成立的VR游戲開發(fā)公司,主要產(chǎn)品包括《Raw Data》等VR游戲。在與網(wǎng)易合作之前,Survios曾在2016年底獲得由米高梅電影公司領(lǐng)投的5000萬美元投資。
自合作中,網(wǎng)易游戲?qū)⒁隨urvios的知名作品《Raw Data》,并進行本地化,包括對游戲的漢化和對游戲多人對戰(zhàn)上的優(yōu)化等。
網(wǎng)易官方表示,《Raw Data》將在國內(nèi)的線下渠道上線,包含PVE版本和多人對戰(zhàn)版本。除《Raw Data》之外,網(wǎng)易還將引入Survios的另外3款游戲,分別是多人跑酷類VR游戲《Sprint Vector》、音樂混合創(chuàng)造類VR游戲《Electronauts》、擂臺競技類VR游戲《Creed》。
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Survios“原始數(shù)據(jù)”最熱門游戲,銷售額100萬美元 http://pinmang.cn/7353.html http://pinmang.cn/7353.html#respond Mon, 19 Sep 2016 00:02:40 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/19/survios%e5%8e%9f%e5%a7%8b%e6%95%b0%e6%8d%ae%e6%9c%80%e7%83%ad%e9%97%a8%e6%b8%b8%e6%88%8f%ef%bc%8c%e9%94%80%e5%94%ae%e9%a2%9d100%e4%b8%87%e7%be%8e%e5%85%83/
虛擬現(xiàn)實競技格斗游戲“原始數(shù)據(jù)”已經(jīng)創(chuàng)下銷售新的里程碑,為VR行業(yè)的健康發(fā)展樹立了榜樣。
到今年年底,所有計劃提供虛擬現(xiàn)實頭顯的各大企業(yè)都紛紛發(fā)布自己的產(chǎn)品。有Facebook的Oculus,它發(fā)布了與三星合作的Gear VR($99)和Oculus Rift($599);HTC與Valve一起建造于今年早些時候發(fā)布的HTCVive($799);索尼的PlayStation VR 將在10月13日上架($399)。包括蘋果、谷歌和微軟,都在進行VR的相關(guān)技術(shù)開發(fā)和研究。
雖然VR有很大的吸引力,戴上VR頭顯后直接貼近你的臉和眼睛,釋放出的信號在說服你的大腦這些在計算機下生成的圖像是真實的,但目前還沒有一個準確的數(shù)據(jù)說明人們是否會真正地想擁抱VR。
Survios原始數(shù)據(jù),贏得了當(dāng)前VR業(yè)界的最高榮譽獎項,是VR游戲銷售最新的冠軍,目前銷售額已達100萬美元。原始數(shù)據(jù)在7月份開始銷售,售價$40,僅僅過了二個月,就取得了傲人的成績。
當(dāng)然,這一紀錄和銷售額到了數(shù)十億美元的Take-Two Interactive的俠盜獵車不能相提并論,但VR游戲能在短短時間內(nèi)賣出百萬美元銷售已經(jīng)值得讓人大加贊賞。
“這是一個強烈的信號,消費者的熱情,將鞭策我們繼續(xù)開發(fā)優(yōu)勢VR內(nèi)容!”詹姆斯Survios首席創(chuàng)意和聯(lián)合創(chuàng)始人如是說。
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《Raw Data》Survios VR射擊游戲揭秘 http://pinmang.cn/3794.html http://pinmang.cn/3794.html#respond Tue, 16 Feb 2016 10:20:45 +0000 http://pinmang.cn/2016/02/16/%e3%80%8araw-data%e3%80%8bsurvios-vr%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%8f%ad%e7%a7%98/ VR游戲近來如雨后春筍般紛紛登臺亮相,然而在這些游戲中,真正稱得上有頭有尾的大作有幾個?Survios公司出品的《Raw Data》就是這個問題的答案之一。下文是Josh Constine發(fā)表在techcrunch上的一篇文章,描述了他本人在《Raw Data》中的游戲體驗。

我還想再來一局。張弓挾矢、揮動光劍,我的手臂酸疼不已;躲避無人機、挺身護隊友,我的心臟砰砰直跳。重要的是,我的心情為這游戲的可能性大受鼓舞。我還想再來一局,而且我不會再是一個人。

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玩家在《Raw Data》中組隊迎戰(zhàn)機械人

這款游戲名叫《Raw Data》,由虛擬現(xiàn)實(VR)初創(chuàng)公司Survios出品。這可能是目前VR最先進的第一人稱射擊游戲。公司成立已三年有余,制作團隊更早在五年前就已出道,可以說《Raw Data》是Survios公司十年磨一劍的集大成之作。

與當(dāng)下絕大多數(shù)VR體驗不同,《Raw Data》并非一款簡陋的試游戲。正如當(dāng)今的主機與PC大作一般,它的魅力讓你在結(jié)束游戲的當(dāng)晚就想迫切回歸。Survios并沒有被VR的新奇沖昏頭腦,它仍牢牢堅守游戲的本真——趣味性。

“好的游戲應(yīng)該同時包括成熟的養(yǎng)成與保留機制。”Survios的聯(lián)合創(chuàng)始人與首席創(chuàng)意官James Iliff(詹姆斯·艾利夫)說道,“它們的意義在于驅(qū)動玩家不?;氐接螒颉⒋蚬稚?、解鎖新階段、獲得新武器、達成新成就。”

這可以說是Survios開發(fā)《Raw Data》時的準則。

一款真正意義上的VR游戲

游戲的劇情是,一個邪惡的公司正在秘密偷竊人類的大腦、將其制作成半機械人并出售以獲取利潤。你的任務(wù)是潛入該公司的總部,取得他們邪惡計劃的原始數(shù)據(jù)并將之公之于眾。而當(dāng)你下載這批數(shù)據(jù)時,你突然遭遇了一大波機械人的襲擊。

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《Raw Data》中的雙持武器

得益于HTC Vive VR頭顯和它的動作捕捉攝像頭,你可以在一個15英尺見方的空間里自由行走、進行游戲。彎腰躲閃、找尋掩體、射擊敵軍這些動作都能在游戲中完成。

在游戲初始階段時,你只有一支別在腰上的匕首和一把扛在背后的光劍。只要握緊你手中的Vive手柄,你就能同時握持這兩把武器。手柄上的扳機鍵用來開槍或伸出光劍,而額外按鍵則可以讓你進入子彈時間以完成幾個爆頭動作。

然而《Raw Data》中真正令人上癮的是不斷變換的游戲環(huán)境。每一波攻擊后你都將得到新武器,例如一把泵動式霰彈槍,你需要親手使用金屬瞄具來瞄準射擊;或是一副弓矢套裝,拉弦射箭的每一步動作都要你自己完成。敵人越戰(zhàn)越強,從最初的鼠型機器人到持槍士兵再到身形矯健的忍者機器人,你的任務(wù)就是把它們?nèi)繐魯 ?/span>

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你需要親手拉弓射箭

更重要的是,在《Raw Data》中,你不是一個人。你可以和你的朋友并肩作戰(zhàn)(前提是他也有自己的Vive頭顯與場地),共同制定策略、擊退敵軍。

Iliff相信,比起坐著觀賞一些VR影片,以上這些要素更能給玩家?guī)?ldquo;生動的VR體驗”。他說,通過讓玩家在游戲內(nèi)真正地行動、作戰(zhàn),“我們才可以激發(fā)玩家們與生俱來的本能——他們不需要通過訓(xùn)練,只需憑天生的直覺就可以進行游戲。

這意味著,在游戲中不會有彈出窗口來教你如何拉弓射箭,你只需像在現(xiàn)實生活中一樣作出這些動作就行。準備開始游戲了嗎?

從DIY到HTC Vive

Survios早在幾年前就通過它的大作《Zombies On The Holodeck》刷新了我的眼球。這部作品誕生于團隊和Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人Palmer Luckey(帕爾默·拉奇)于南加州大學(xué)混合現(xiàn)實實驗室共事后的一段時期。盡管機械人看起來很酷,但是與一群對你的腦子感興趣的行尸走肉比起來還是大為遜色。真希望Survios能給這些半機械人裝上電鋸手之類的武器以讓游戲氣氛更緊張刺激。

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Survios的僵尸游戲《Zombies On The Holodeck》

然而這個初創(chuàng)公司在《Zombies On The Holodeck》中學(xué)到的是如何為任何硬件開發(fā)游戲。在2014年時(當(dāng)時VR還什么也不是),市面上沒有任何能夠在VR中實現(xiàn)所有肢體動作的成熟系統(tǒng)。Survios深知這些動作的實現(xiàn)會大大增添游戲的趣味性,于是它們DIY了自己的動作跟蹤系統(tǒng)——你不但需要在背上背滿磁鐵用以追蹤位置,還要在頭頂上掛一個攝像頭。

如今一切都今非昔比。在風(fēng)投公司Shasta Ventures的帶領(lǐng)下Survios已融得420萬美元的資金,旗下團隊更已擴張到35人的規(guī)模。同時,Oculus,Sony VR和HTC旗下的各大VR頭顯已整裝待發(fā)準備進入市場廝殺。因此,比起把自己綁在單獨一個平臺上發(fā)售,Survios選擇運用它成熟的硬件技術(shù)將《Raw Data》帶到了所有的三大VR平臺上。

這些VR頭顯的發(fā)售日期一推再推對開發(fā)商來說并非易事。由于設(shè)備的銷售量不可得知,相應(yīng)的游戲定價也難以確定。Survios對《Raw Data》的預(yù)期定價在10美元至25美元之間,并稱將密切關(guān)注市場反響。Iliff認為,與動輒定價60美元的傳統(tǒng)主機游戲相比,游戲長度短但體驗無與倫比的VR游戲的定價將在20美元左右。

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沒有VR頭顯的玩家也能在電腦上漫游《Raw Data》的游戲世界

針對并非所有人都能承擔(dān)起一款高端有線VR頭顯,Survios想出了其他吸引玩家的法子。玩家可以在Twitch,YouTube游戲頻道或其他流媒體平臺觀看《Raw Data》的游戲過程,他們可以選擇第一人稱視角或更多其他電影視角來觀看游戲。

“我們正想法設(shè)法創(chuàng)造無需VR頭顯也能引人入勝的VR體驗。”Iliff解釋道。其中的道理是,一旦人們看到游戲中的玩家手持光劍、大戰(zhàn)機械人的場面,想必他們自己也會躍躍欲試加入到游戲中來。而且,一旦他們舉起光劍,他們就不會再想放下了。

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