在工程領(lǐng)域,恰當(dāng)?shù)目梢暬陵P(guān)重要。能夠?qū)⒃紨?shù)字?jǐn)?shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成可視化形式是計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)程序的一部分。一家名為Theorem的公司正在使用視頻游戲圖形技術(shù)為工程和制造應(yīng)用創(chuàng)造沉浸式環(huán)境。
計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)程序被用來(lái)生成產(chǎn)品設(shè)計(jì)和布局。由CAD程序生成的設(shè)計(jì)充滿了諸如尺寸,材料等信息,所有這些信息對(duì)設(shè)計(jì)師,工程師,供應(yīng)鏈和制造商都至關(guān)重要。CAD圖形是完全適合的,現(xiàn)在在電子游戲中使用的圖形技術(shù)能夠比CAD程序顯示更高的細(xì)節(jié)和真實(shí)性。
因此,Theorem已經(jīng)開(kāi)發(fā)出一種將CAD與視頻游戲圖形功能相融合的系統(tǒng),以創(chuàng)建身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),混合現(xiàn)實(shí)(MR)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)環(huán)境。這使得工程師可以更全面地了解設(shè)計(jì)在現(xiàn)實(shí)世界中的外觀和功能,或者在任何物理生產(chǎn)之前檢查制造流程,從而減少發(fā)生錯(cuò)誤的可能性。
Theorem首席執(zhí)行官Stuart Thurlby表示:“用于游戲的圖形引擎,例如Unity或Unreal,可以用來(lái)開(kāi)發(fā)工程和制造用例的應(yīng)用程序,游戲引擎可以提供更好的設(shè)計(jì)軟件功能, 3D實(shí)時(shí)渲染,模擬,手勢(shì)控制和虛擬環(huán)境。”
Theorem解決方案開(kāi)發(fā)了一系列可視化應(yīng)用程序,使用一些最新的視頻游戲圖形引擎優(yōu)化用于VR,AR和MR環(huán)境的CAD設(shè)計(jì)數(shù)據(jù),使公司能夠?qū)⒃摷夹g(shù)應(yīng)用到設(shè)計(jì)評(píng)審,原型設(shè)計(jì),建造,組裝,維護(hù)和培訓(xùn)。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】
]]>