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VR節(jié)奏暴力游戲《Thumper》,由獨立工作室 Drool 的 Brian Gibson 與 Marc Flury 共同開發(fā)。知名游戲媒體 IGN 體驗過之后曾表示《Thumper》有機會成為PSVR的殺手級應用?,F(xiàn)在 PlayStation 的官方博客中表示,這款游戲?qū)⒂?10 月 13 日與 PSVR 同期發(fā)售,屆時玩家只需花費 19.99 美元就可以下載體驗。
《Thumper》的 PC 版和 VR 版均有 9 個史詩級別可供玩家挑戰(zhàn)。在過去的幾個月里,開發(fā)商針對 PSVR 對游戲作出了一系列的調(diào)整,包括游戲中的移動速度,游戲環(huán)境的規(guī)模和充滿速度與恐懼的視覺效果等等。無論玩家挑戰(zhàn)的是 PC 版還是 VR 版,相信都可以給玩家?guī)硪环N很暴力的感覺。
對于《Thumper》,音頻也是游戲的重要元素之一,因為大多數(shù)節(jié)奏游戲都需要提前制作音樂來適配游戲。而 Brian Gibson 則使用一種“游戲第一”的獨特技術(shù)為游戲配樂。

此外,開發(fā)商與美國知名游戲創(chuàng)意公司 iam8bit 合作帶來了一個《Thumper》限量收藏版,包括《Thumper》游戲代碼,vinyl 原聲帶配樂, Robert Beatty 設(shè)計的專輯封面。
有興趣的朋友可到 iam8bit 商店了解關(guān)于《Thumper》限量收藏版更多的細節(jié)。
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集音樂、動作、競速于一身的快節(jié)奏游戲,讓你根本停不下來。一只飛翔的金屬甲殼蟲在迷幻的軌道上隨著音樂的節(jié)拍快速的飛行!這就是《Thumper》的全部。沒有引人入勝的劇情和大場景,音樂元素貫徹始終。
音樂在VR中的作用
我們的注意力多在于視覺及觸覺上,對于聽覺似乎不是那么的重視,但一款以音樂節(jié)奏為重心的游戲出現(xiàn)在你的面前的時候,你就不得不提高你百倍的聽覺。節(jié)奏感超強是《Thumper》給人的共識,而在現(xiàn)實中超強的節(jié)奏音樂比如DJ和重金屬搖滾等迷幻之音能在初期迅速俘虜你的耳朵。

如果沒有音樂,VR的沉浸感會大打折扣,游戲的玩法注定了你要跟著音樂的節(jié)奏進行操作,就好比曾經(jīng)流行的跳舞游戲,聲音的傳播遠比視圖來的更快,這也是為什么關(guān)閉音樂就玩不溜這類型游戲的原因。
《Thumper》雖然玩法簡單,但在沉浸感上卻引人入勝,高速飛行下的金屬甲殼蟲在會隨著音樂節(jié)奏發(fā)光,而VR環(huán)境在強節(jié)奏音樂下也會不斷切換迷之幻色,讓人仿佛置身于超H的舞池之中。

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