最好看的最新高清中文视频,综合亚洲av图片区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:38:50 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 一起來“看看”桌游AR眼鏡Tilt Five會怎樣改變你最喜歡的桌上娛樂方式 http://pinmang.cn/77074.html http://pinmang.cn/77074.html#respond Fri, 02 Sep 2022 08:52:14 +0000 http://pinmang.cn/?p=77074

據(jù)外媒UploadVR報道,在科隆游戲展上,UploadVR體驗桌游專用AR眼鏡Tilt Five,并稱其為目前市面上最有潛力的AR硬件。

以下便是Tilt Five桌游AR眼鏡的上手體驗完整報道:

消費級AR頭顯還有很長的路要走,這個產(chǎn)業(yè)還需要很多年的時間來解決一些關(guān)鍵性的問題,像是如何打造足夠輕型的硬件,以及AR眼鏡的主要用途究竟何在。一些業(yè)內(nèi)巨頭,比如Meta、谷歌、蘋果以及微軟都在這方面有些突破,但是他們目前還沒有做出真正屬于消費級的產(chǎn)品。

但是,一個相對來說體量較小的公司卻選擇了一個非常獨特的航道,在當(dāng)下科技發(fā)展的有限范圍內(nèi),為用戶帶來了別樣的特殊體驗。

Tilt Five基本上就是現(xiàn)代的桌游套件,主要元件就是一雙有著AR專利科技驅(qū)動的眼鏡。

在過去的幾年中,Tilt Five吸引了不少的眼球,并且也不是毫無來由的。這款產(chǎn)品可以帶來的浸入感與滿足感遠超任何在2022年推出的AR產(chǎn)品。更讓人佩服的是它的硬件工藝,這是一雙豐圓輕盈并且很結(jié)實的AR眼鏡。

以目前的技術(shù)來說,Tilt Five還是存在一些會讓人降低期待值的限制。不過,在科隆游戲展上進行上手試用之后,我們依然覺得這是一個非常值得關(guān)注的重要平臺。

Tilt Five的魔力何在

Tilt Five的基礎(chǔ)級別套裝要價為359美元,其中包含著一副眼鏡,支持6DoF的操作棒以及一個Tilt Five特制的回射性游戲板(附帶一些其他的小裝飾物)。包含三雙眼鏡與游戲板的套裝價格是959美元。這其中的回射性游戲板是Tilt Five整個系統(tǒng)的關(guān)鍵所在,可以說是這件產(chǎn)品最大的成就與局限。

市面上的大多數(shù)AR頭顯,像是微軟的HoloLens 2與Magic Leap 2,都是通過將光直接打入頭顯中來顯示AR內(nèi)容,Tilt Five的工作原理則有些不同。它是由AR頭顯上射出一定量幾乎不可見的光線,游戲板捕捉到這些光線后再進行回射到AR鏡片上。結(jié)果就是非常清晰的畫面的AR畫面,并且伴有比市面上的AR系統(tǒng)都要廣的視場角。事實上,Tilt Five的視場角能比上目前的消費者級VR頭顯。

第一次使用Tilt Five就像是見識到了魔法一樣,對于沒有戴眼鏡的旁觀者來說,桌上的游戲板就是空白一塊,但是對于戴著頭顯的人來說,回射回來的光線讓整個板子活了起來。加上設(shè)備相當(dāng)廣的視場角,你可以在完全浸入游戲的同時,不會失去對現(xiàn)實世界的感知。

Tilt Five所使用的這套系統(tǒng)還能讓AR內(nèi)容可以被正確地遮擋住,比如你的手就可以擋住出現(xiàn)在游戲板上的內(nèi)容。因為頭顯射出的光線只夠游戲板進行回射,所以任何對光線的遮擋都能夠阻止內(nèi)容顯示。除此之外,AR內(nèi)容本身也能帶來驚人的立體感,在某些內(nèi)容中,你可以看到游戲板上的空洞深深陷入桌子中。

想象力是天花板

從技術(shù)角度來看,這款產(chǎn)品可以說在消費者級別有著非常大潛力。但是,讓人擔(dān)憂的是Tilt Five的實用環(huán)境,畢竟它是一款專注于桌游體驗的產(chǎn)品。

這不是說在桌游方面沒有很多實用場景。最直接的顯然就是多人桌游了,但是這并非Tilt Five提供的唯一選項。Tilt Five包含著很多不同的應(yīng)用內(nèi)容,像是橫版過關(guān)與冒險游戲,甚至還有一個創(chuàng)作工具,可以讓玩家像是在「Tilt Brush」中一樣隨意創(chuàng)作3D作品,同時還能導(dǎo)入3D模型進行真實物理性互動。

與其他體驗者進行交談后,所有人似乎都對Tilt Five的應(yīng)用有著自己的想法,這款設(shè)備確實也有著很強的可塑造型。Tilt Five的CEO Jeri Ellsworth向UploadVR 透露,有一名跑團的DM對一款角色扮演游戲做出了一些修改,有著高感知的玩家能夠在眼鏡中看到即將到來的危險,像是毒云一類的環(huán)境變化,而低感知的玩家就看不到,讓玩家之間可以進行更加具有浸入感的角色扮演互動。

Tilt Five顯然想要在激發(fā)玩家的創(chuàng)造性上做出一定的努力,例如回射性游戲板就有著不錯的可塑造型?;A(chǔ)版的套裝中包含著一個支架,可以用來抬高游戲板,對于一些需要不同高度的場景很實用。除此之外,玩家還可以將不同的游戲板拼接起來,擴展能夠游玩的區(qū)域。而一些有創(chuàng)造性的開發(fā)者將游戲板掛在墻上,嘗試將它打造成一個全息通訊窗口。

一些關(guān)于局限性的顧慮

好的地方說了這么多,并不代表Tilt Five這個系統(tǒng)沒有值得考慮的局限性與缺陷。這其中最大的一個坑就在于每副AR眼鏡都需要一臺PC來渲染內(nèi)容。沒錯,Tilt Five眼鏡需要用線連接上一臺PC才能運作,考慮到一些多人游戲的環(huán)境,這顯然是一個較難實現(xiàn)的需求。

不過,Tilt Five也正在努力解決這方面的問題,Ellsworth告訴UploadVR一臺PC支持多臺頭顯的功能正在開發(fā)中。并且,用頭顯連接安卓手機(未來會支持蘋果手機)也正在開發(fā)中,只不過想要用手機硬件來渲染內(nèi)容會進一步局限用戶能夠觸及的內(nèi)容,因為一些開發(fā)者表示想要在手機上運行內(nèi)容需要進行額外優(yōu)化。

需要注意的是,Tilt Five是個年紀尚淺的初生平臺,第一批使用者多半是那些新科技狂熱者,他們明白現(xiàn)階段更像是為產(chǎn)品進行投資而非消費。畢竟現(xiàn)階段的Tilt Five更像是一套開發(fā)者工具,而非一個完全成型的消費者平臺。

除此之外,在產(chǎn)能與運輸上的局限性也很值得考慮。Tilt Five曾經(jīng)在Kickstarter上進行過一場很成功的眾籌,但是據(jù)Ellsworth稱,在原定日期兩年之后他們才把產(chǎn)品送到所有贊助者手上。目前,任何人都可以在網(wǎng)上訂購Tilt Five套裝,但是你可能要做好長久等待的準備才能收到貨。

Ellsworth說到他們的目標(biāo)是能夠做到1至2周內(nèi)到貨,但是不知道具體什么時候能夠?qū)崿F(xiàn)。

值得一提的是,上圖中展示的游戲內(nèi)容僅僅是概念性質(zhì)的,不能完全代表透過眼鏡看到的內(nèi)容。因為Tilt Five需要游戲板的回射才能顯示內(nèi)容的立體效果,圖中出現(xiàn)某些內(nèi)容越出邊界是不可能發(fā)生的。

雖然在展示中有著不少的游戲,但是發(fā)售之后究竟能有怎樣的游戲陣容還有待觀察。不過,如果能將平面游戲移植到平臺之上,那毫無疑問能夠增加游戲的豐富性。并且,近期宣布人氣桌游「卡坦島」會在2023年登陸Tilt Five也是一個很好的信號。

目前來看,游戲業(yè)內(nèi)的一些大廠似乎也對有注意到Tilt Five這個新生平臺,但是究竟未來這款產(chǎn)品會做到怎樣的體量,我們就只能拭目以待了。

Ellsworth還提到了一些新功能的開發(fā)進展。其中一個最新增加的功能是對MixCast的支持,這個功能可以讓用戶把固定攝像頭拍攝的內(nèi)容與AR內(nèi)容相結(jié)合,就像上圖所示一樣,對于演示或直播游戲來說很有幫助。

Tilt Five上手體驗:正確的賽道

Tilt Five與目前市面上的AR產(chǎn)品有著本質(zhì)上的不同,這款產(chǎn)品目前的版本也許沒有承載著微軟或是Magic Leap那樣豪華的AR產(chǎn)業(yè)愿景,但是它無疑能夠激發(fā)創(chuàng)造力。最起碼你現(xiàn)在通過Tilt Five眼鏡能夠看到的內(nèi)容相當(dāng)引人入勝。

沒有夸下??谙胍淖儺a(chǎn)業(yè),也沒有過度夸大產(chǎn)品的應(yīng)用場景,Tilt Five就是很實在的想要改變你茶余飯后在餐桌上的娛樂方式。目前看來,它應(yīng)該是產(chǎn)業(yè)中最具有潛力與希望的產(chǎn)品之一。

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明出處」
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美國AR桌游系統(tǒng)開發(fā)商Tilt Five完成750萬美元A輪融資 http://pinmang.cn/25192.html http://pinmang.cn/25192.html#respond Thu, 29 Oct 2020 16:01:43 +0000 http://pinmang.cn/2020/10/30/%e7%be%8e%e5%9b%bdar%e6%a1%8c%e6%b8%b8%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%95%86tilt-five%e5%ae%8c%e6%88%90750%e4%b8%87%e7%be%8e%e5%85%83a%e8%bd%ae%e8%9e%8d%e8%b5%84/
據(jù)外媒RoadtoVR報道,近日,美國AR桌游系統(tǒng)開發(fā)商Tilt Five完成了由SIP Global Partners領(lǐng)投、BITKRAFT Ventures、Galaxy Interactive及游戲行業(yè)資深人士Ken Birdwell(其以開發(fā)《半條命》系列而聞名)參投的750萬美元A輪融資。完成該筆融資后,SIP Global Partners的Jeffrey Smith將加入Tilt Five董事會。
Tilt Five表示,團隊將合理運用這筆新資金來招募更多的人才、與合作伙伴建立合作關(guān)系以及增加游戲內(nèi)容。
Tilt Five由其CEO Jeri Ellsworth于2017年創(chuàng)立,該公司在去年年底啟動了Tilt Five項目的Kickstarter眾籌,旨在獲得45萬美元的眾籌款。值得一提的是,在該眾籌開啟的24小時內(nèi),Tilt Five就達成了眾籌目標(biāo),并在為期一個月的眾籌活動中總共獲得了170萬美元的資金。
Tilt Five AR桌游系統(tǒng)套件包括了一副AR眼鏡、鏡面反射式游戲板及6DoF手柄,通過以上這些設(shè)備玩家將能體驗多人及在線AR桌游。雖然該系統(tǒng)涉及眼鏡設(shè)備,但這套系統(tǒng)并沒有采用類似于傳統(tǒng)AR眼鏡相同類型的波導(dǎo)光學(xué)器件,而是通過兩個微型投影儀來投影圖像,并通過Inside-out 傳感器來追蹤手柄。
據(jù)悉,Tilt Five AR眼鏡兼容PC、平板電腦及智能手機,其視場角為110度,遠大于HoloLens 2及Magic Leap 1的視場角。另外,該設(shè)備的重量僅為85克。
Tilt Five CEO Jeri Ellsworth表示:“Tilt Five致力于開拓家庭娛樂市場,通過Tilt Five AR桌游系統(tǒng),家庭用戶將能感受到沉浸式娛樂所帶來的神奇體驗。我們很高興能獲得新的資金,這筆資金將加速我們推出Tilt Five AR桌游系統(tǒng)套件的進度。”

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VR創(chuàng)意應(yīng)用《Tilt Brush》更新推出新手模式 http://pinmang.cn/18192.html http://pinmang.cn/18192.html#respond Sat, 30 Jun 2018 00:03:35 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/30/vr%e5%88%9b%e6%84%8f%e5%ba%94%e7%94%a8%e3%80%8atilt-brush%e3%80%8b%e6%9b%b4%e6%96%b0%e6%8e%a8%e5%87%ba%e6%96%b0%e6%89%8b%e6%a8%a1%e5%bc%8f/
對于那些希望在虛擬現(xiàn)實(VR)中獲得創(chuàng)意的人來說,Google應(yīng)用 《Tilt Brush》讓用戶感受到了在VR中創(chuàng)作的快感。近來 《Tilt Brush》更新增加了一些新工具和改進,推出新手模式。
《Tilt Brush》新手模式包含核心功能,以適應(yīng)您的需要。當(dāng)《Tilt Brush》再次打開時,系統(tǒng)會提示您嘗試高級模式下的所有工具。此外,您還可以隨時按下模式按鈕在不同模式之間切換體驗。
對于高級用戶,《Tilt Brush》更新增加了12個新的畫筆,可以讓用戶創(chuàng)建不同的紋理和體積。其中之一是用于體積建模的Hull Brush。這個新的畫筆可以讓設(shè)計師創(chuàng)造出從自然景觀到更逼真的角色。
《Tilt Brush》更新包含一套更新的音效,可與您的工作流程集成?!禩ilt Brush》團隊說:“我們聽取了用戶的反饋同時在改版音頻庫保留傾斜刷的音頻特性,創(chuàng)造出更舒適的創(chuàng)作環(huán)境。”
對于Tilt Brush 的最高級用戶,現(xiàn)在可以使用一些額外的工具來提高效率:
新建針工具:使用新的針工具,您可以將對象鎖定在不可選位置。此工具可讓您快速固定或松開連續(xù)的多個元素。只需在快速工具面板或?qū)嶒炇颐姘逯羞x擇固定工具按鈕并將其固定即可。
新的選擇選項:添加了新的兩個選擇功能,選擇全部工具和反向選擇工具。這些選項允許您選擇草圖中的所有項目,也可以反轉(zhuǎn)所做的選擇。長按選擇工具以訪問這些功能。
召回鏡像工具:如果您在忙碌的場景中丟失了鏡像或在草圖中遠離鏡像,可以通過長按鏡像工具來使用召回鏡像工具。
快速撤銷/重做:如果您想撤消一堆筆刷動作,您可以按住撤消控制器按鈕,直到場景恢復(fù)到您想要的版本。

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VR應(yīng)用《Tilt Brush》讓你在三維空間進行創(chuàng)作 http://pinmang.cn/18169.html http://pinmang.cn/18169.html#respond Thu, 28 Jun 2018 00:01:05 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/28/vr%e5%ba%94%e7%94%a8%e3%80%8atilt-brush%e3%80%8b%e8%ae%a9%e4%bd%a0%e5%9c%a8%e4%b8%89%e7%bb%b4%e7%a9%ba%e9%97%b4%e8%bf%9b%e8%a1%8c%e5%88%9b%e4%bd%9c/
谷歌旗下的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用 Tilt Brush 顛覆了人類藝術(shù)創(chuàng)作的方式 。這款繪畫APP能夠讓用戶在三維空間上進行藝術(shù)創(chuàng)作。但是從傳統(tǒng)的2D繪畫轉(zhuǎn)換為3D的門檻較高,為此谷歌帶來了全新的Beginner Mode來幫助用戶拓展這項技能。
Tilt Brush目前已經(jīng)在Oculus Rift和HTC Vive上線。用戶佩戴這些頭顯設(shè)備啟動該應(yīng)用之后,能夠讓用戶創(chuàng)建各種藝術(shù)作品,包括各種繪畫作品、產(chǎn)品設(shè)計、服裝設(shè)計等等。該應(yīng)用已經(jīng)上線兩年多了,在今天的更新之后升級至Version 16。
本次版本更新帶來了諸多功能和元素,尤其是全新的Beginner Mode來幫助新手進行3D藝術(shù)創(chuàng)建。在該模式下,新手會獲得一組核心工具。一旦參與其中熟悉了如何創(chuàng)造,就能升級至“Advanced”模式來提供更廣泛的工具內(nèi)容。
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Google Tilt?Brush傾斜畫筆大更新 http://pinmang.cn/11745.html http://pinmang.cn/11745.html#respond Mon, 01 May 2017 00:02:17 +0000 http://pinmang.cn/2017/05/01/google-tilt-brush%e5%80%be%e6%96%9c%e7%94%bb%e7%ac%94%e5%a4%a7%e6%9b%b4%e6%96%b0/
Google的虛擬現(xiàn)實(VR)繪畫應(yīng)用程序Tilt Brush最近進行了一個大的更新,引入了一些新功能。此外,Google正在推出一個社交網(wǎng)站,其中Tilt Brush用戶可以分享他們的杰作。
Tilt Brush最近的更新增加了改變照明的功能,允許傾斜畫筆用戶改變光源的顏色,強度和位置。還添加了一個新的環(huán)境面板,以便用戶可以自定義場景天空和霧。因此,該應(yīng)用程序現(xiàn)在有更多的控制面板可用,以減少與此相關(guān)的潛在問題,Google允許Tilt Brush工作區(qū)可定制,以便將面板重新排列到最佳位置。
當(dāng)用戶使用新工具創(chuàng)建想要的內(nèi)容后,他們就可以將其上傳到“Tilt Brush Sketches”頁面。在那里,藝術(shù)作品可以以有趣的方式共享,下載和修改。傾斜刷用戶一直要求這樣的社交功能能被實現(xiàn),這是從去年年底以來添加多人更新的功能,才變得更加需要。有批評者表示,Tilt Brush社交功能還有很多缺失,例如評論或跟蹤某些用戶的功能。
然而,Google VR集團產(chǎn)品經(jīng)理Jason Toff指出,通過Twitter、Facebook或其他社交媒體以傳統(tǒng)方式共享的藝術(shù),通常會因為病毒而失去來源。默認情況下,Google 傾斜畫筆草圖庫會自動添加歸檔和獲得Creative Commons BY許可證,這樣可以讓有抱負的藝術(shù)家在互聯(lián)網(wǎng)上分享時更容易且有保障。
自谷歌Tilt Brush傾斜畫筆問世以來,就受到用戶廣泛的關(guān)注,特別是藝術(shù)家們,在虛擬現(xiàn)實空間進行藝術(shù)創(chuàng)作可以激發(fā)他們無窮的想象力。

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首個登Oculus的谷歌VR應(yīng)用體驗《Tilt Brush》 http://pinmang.cn/10419.html http://pinmang.cn/10419.html#respond Thu, 23 Feb 2017 00:10:03 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/23/%e9%a6%96%e4%b8%aa%e7%99%bboculus%e7%9a%84%e8%b0%b7%e6%ad%8cvr%e5%ba%94%e7%94%a8%e4%bd%93%e9%aa%8c%e3%80%8atilt-brush%e3%80%8b/ 還記得谷歌的《Tilt Brush》這款VR繪畫應(yīng)用嗎?這款人氣極高的應(yīng)用,別玩家不斷的開發(fā),現(xiàn)如今《Tilt Brush》已經(jīng)正式登陸Oculus,你可以在Oculus Home購買該體驗,現(xiàn)價29.99美元。
《Tilt Brush》可以讓用戶使用VR頭顯和手持控制器實時創(chuàng)建和分享三維藝術(shù)作品,去年4月5日就登陸HTC Vive平臺了。
《Tilt Brush》已經(jīng)成為VR吉祥物一樣的存在,而且獲得了幾個獎項成就。它一直都只和Vive捆綁,現(xiàn)在,谷歌終于第一次把《Tilt Brush》帶到Vive以外的地方。
根據(jù)《Tilt Brush》產(chǎn)品經(jīng)理Elisabeth Morant的說法,Rift新版本已經(jīng)研究相當(dāng)一段時間了。
“從Touch控制器面世之時起,我們就開始考慮如何將《Tilt Brush》帶進Rift。從Vive到Rift其實比從PC VR到非PC VR平臺要容易,《Tilt Brush》很多問題已經(jīng)搞清楚了。”
但這并不是說這個過程很簡單。據(jù)Morant介紹,《Tilt Brush》的Rift版還是走得很顛簸。
“最大的挑戰(zhàn)是為新的控制器進行優(yōu)化。例如,Vive有拇指觸摸板,你從左從右滑動拇指。Touch用的搖桿。”
Morant和團隊也研究過對PS VR的支持。但是據(jù)她講:“PS VR有些東西讓其比基于PC VR的《Tilt Brush》更具挑戰(zhàn)性……現(xiàn)在,追蹤還沒有達到我們的需求。”
Rift版《Tilt Brush》代表了Google VR的新時代。直到今天,它都只為谷歌自己的Daydream平臺或Vive發(fā)布軟件。這對谷歌其他VR體驗意味著什么呢?比如Google Earth VR。公司發(fā)言人表示:
“我們正在積極探索將Earth VR帶到更多平臺。我們想確保在每個平臺上發(fā)布的都是一個很棒的體驗,這需要時間。敬請關(guān)注!”
Morant回應(yīng)了這種說法:
“從一開始,我們就把《Tilt Brush》設(shè)計為與平臺無關(guān)。谷歌希望VR成功,而將《Tilt Brush》帶進更多高品質(zhì)平臺則是這個愿景的一部分。今天《Tilt Brush》在Rift上推出,我們很高興將它帶給更多人。”
平臺之間的VR應(yīng)用互通這是VR行業(yè)的好事,畢竟獨占VR游戲?qū)τ脩魜碚f是極為不方便的。我們也在期待著Oculus也能有更多的VR游戲登陸不同的VR平臺。
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《Tilt Brush》重現(xiàn)恢弘沙場 http://pinmang.cn/10397.html http://pinmang.cn/10397.html#respond Wed, 22 Feb 2017 00:05:02 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/22/%e3%80%8atilt-brush%e3%80%8b%e9%87%8d%e7%8e%b0%e6%81%a2%e5%bc%98%e6%b2%99%e5%9c%ba/ 《星球大戰(zhàn)》想必大家都看過,脫離地球引力,馳騁于宇宙中進行決一死戰(zhàn)?,F(xiàn)在用戶們可以在VR中親臨精彩絕倫的《星戰(zhàn)》現(xiàn)場,看星空璀璨,遙想當(dāng)年戰(zhàn)事。
來自韓國首爾的創(chuàng)意設(shè)計師Dong Yoon Park用谷歌《Tilt Brush》在VR里重現(xiàn)了《星戰(zhàn)》第三部《絕地大反攻》(Return of the Jedi,1983)的最終決戰(zhàn)場景。
從Dong Yoon Park繪制的決戰(zhàn)場景中可以看到各種飛行器,包括:X翼戰(zhàn)機、滅星者戰(zhàn)艦、帝國穿梭機等。戰(zhàn)艦引擎火光閃爍,外殼細節(jié)精致、有金屬質(zhì)感,他畫的時候可是下了不少功夫,看看他是怎么畫的。
Dong Yoon Park用到的谷歌《Tilt Brush》,是一款通過HTC Vive,在VR空間里繪制實物大小的3D物體的軟件,Steam售價88元。
Dong Yoon Park來自韓國首爾,非常熱愛電腦繪圖,他曾就讀于韓國大學(xué)電氣工程專業(yè),1999年就已經(jīng)進入互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)。大學(xué)畢業(yè)后,他還去三星藝術(shù)設(shè)計院(SADI/Samsung Art & Design Institute)學(xué)習(xí)了視覺傳播設(shè)計,之后還參加了帕森設(shè)計學(xué)院的設(shè)計項目。
關(guān)于《星戰(zhàn)》戰(zhàn)場這個作品,他的初衷很簡單,就是單純的喜愛,他喜歡X翼戰(zhàn)機,喜歡滅星者戰(zhàn)艦,喜歡雙離子引擎戰(zhàn)斗機等等《星戰(zhàn)》里的各種飛行器。他說:“我喜歡涂鴉,畫素描,尤其喜歡3D繪畫中的摩天大廈和大型機械設(shè)備。我喜歡把想象中的世界呈現(xiàn)出來的感覺。”
“有了AR/VR/MR設(shè)備,繪畫已經(jīng)發(fā)生了巨大的改變,在3D空間中畫畫,不用費心去考慮如何制造立體效果,3D本來就是立體的,需要構(gòu)思的是如何用點、線、面表現(xiàn)有體積的物體,僅此而已。”

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谷歌推《Tilt Brush》工具包幫助2D藝術(shù)家 http://pinmang.cn/9984.html http://pinmang.cn/9984.html#respond Wed, 01 Feb 2017 00:10:57 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/01/%e8%b0%b7%e6%ad%8c%e6%8e%a8%e3%80%8atilt-brush%e3%80%8b%e5%b7%a5%e5%85%b7%e5%8c%85%e5%b8%ae%e5%8a%a92d%e8%89%ba%e6%9c%af%e5%ae%b6/ 《Tilt Brush》是去年早早就發(fā)布了的,現(xiàn)在谷歌又推出了它的全新工具包,目的就是幫助2D藝術(shù)家們進行使用,創(chuàng)造3D作品過渡到3D領(lǐng)域。
谷歌已經(jīng)認識到把視覺藝術(shù)融入到虛擬現(xiàn)實的重要性,他們希望讓習(xí)慣在2D媒介工作的藝術(shù)者可以更輕松地適應(yīng)3D創(chuàng)作。這家公司的《Tilt Brush》項目正在努力把這種認識轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實世界的工具和項目,讓藝術(shù)者在VR中進行創(chuàng)作。
《Tilt Brush》這款VR應(yīng)用可以讓藝術(shù)家在虛擬3D空間中進行創(chuàng)作。Tilt Brush Artist in Residency項目讓不同領(lǐng)域的藝術(shù)工作者在VR環(huán)境中發(fā)揮自己的才能?,F(xiàn)在YiVian了解到,谷歌推出了全新的《Tilt Brush》工具包,為2D藝術(shù)家提供更多的工具,幫助他們過渡到3D領(lǐng)域。
雖然《Tilt Brush》這款應(yīng)用可以讓藝術(shù)家更輕松地創(chuàng)作3D作品,但該工具主要是用于靜態(tài)圖像?!禩ilt Brush》并不能提供動畫、定序和交互的幫助,所以谷歌針對這種情況推出了新的工具包。
該工具包會作為開源Python腳本庫和Unity軟件開發(fā)工具包提供,其中包括支持一系列的媒介的眾多asset。例如,用戶可以找到制作電影、交互式故事、游戲和MV等等的工具,包括畫筆著色器、音頻響應(yīng)代碼和其他。另外,谷歌還提供了精簡的Unity導(dǎo)入管道、文件格式轉(zhuǎn)換工具和示例代碼,以幫助愛好者和專業(yè)人士創(chuàng)作《Tilt Brush》藝術(shù)作品。
谷歌希望藝術(shù)家可以使用這個全新的工具包進行創(chuàng)作,你可以前往GitHub下載該工具包。
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