
在上周的財(cái)報(bào)會(huì)議上,NVIDIA CEO、聯(lián)合創(chuàng)始人黃仁勛也談到了VR虛擬現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題,他表示NVIDIA很期待VR技術(shù),今年底VR技術(shù)會(huì)在多個(gè)平臺(tái)上發(fā)布。
他著重提到了VR技術(shù)對(duì)硬件的要求,要想愉快地玩耍VR技術(shù),兩眼看到的游戲幀數(shù)就不能低于90fps,所以除非你有GTX 980或者GTX Titan級(jí)別的高性能顯卡,否則很難享受到流暢的VR游戲體驗(yàn)。任何體驗(yàn)過(guò)VR技術(shù)的玩家都會(huì)被深深打動(dòng),這也是為什么游戲業(yè)界為VR技術(shù)這么積極的原因。

AMD、NVIDIA確實(shí)都在新一代顯卡上壓碼VR技術(shù),AMD不僅推出了Liquid VR技術(shù)規(guī)范,還準(zhǔn)備推出強(qiáng)化VR的雙芯版Fiji顯卡。NVIDIA也針對(duì)VR推出了VR Direct、VR SLI等技術(shù),降低VR顯示的延遲,減少眩暈,提高性能。
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