中国孕妇变态孕交xxxx,依依色播,综合精品欧美日韩国产在线 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 17:32:20 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 MWC 2018:Vive Tracker支持SteamVR 2.0追蹤 http://pinmang.cn/16780.html http://pinmang.cn/16780.html#respond Wed, 28 Feb 2018 00:04:25 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/28/mwc-2018%ef%bc%9avive-tracker%e6%94%af%e6%8c%81steamvr-2-0%e8%bf%bd%e8%b8%aa/
今年的巴塞羅那移動世界大會(MWC)正在進行中,雖然主要焦點是今年最新一批智能手機,但VR的存在絕對可以感受到。訪問HTC的展臺,我們有機會看到Valve的 SteamVR2.0跟蹤系統(tǒng)采用新的Vive Tracker。
第一代Vive Tracker支持SteamVR Tracking 1.0傳感器,與原來的HTC Vive相同,可以通過SteamVR(AKA燈塔)跟蹤系統(tǒng)進行定位追蹤。如今,HTC已經推出了使用2.0傳感器的新Vive Pro。
現在HTC已更新其Vive Tracker支持2.0傳感器,并將其展示給英國體育訓練和康復公司  Mi Hiepa Sports。在足球體驗中,使用了四個跟蹤器來跟蹤用戶的腿部和腳部,使平臺能夠通過Vive Pro中的足球訓練來運行。收集有關玩家表現的數據以改善基準。Mi Hiepa Sports的開發(fā)總監(jiān)Adam Dickinson預計,SteamVR Tracking 2.0的擴展跟蹤范圍將使該平臺對足球俱樂部更有利。
最初的HTC Vive和第一代Vive Trackers都沒有使用新的SteamVR Tracking 2.0基站,這意味著下一代Vive Trackers遲早會來。HTC還沒有談論新款Trackers的定價或可用性(初代版本每款售價100美元),但他們表示,他們正在與開發(fā)者一起開發(fā)初代追蹤器,以確保能夠獲得未來需要的東西。

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HTC公開Vive Tracker新項目代碼和教程 http://pinmang.cn/11630.html http://pinmang.cn/11630.html#respond Tue, 25 Apr 2017 00:04:50 +0000 http://pinmang.cn/2017/04/27/htc%e5%85%ac%e5%bc%80vive-tracker%e6%96%b0%e9%a1%b9%e7%9b%ae%e4%bb%a3%e7%a0%81%e5%92%8c%e6%95%99%e7%a8%8b/
近來,HTCVive針對旗下的工作室發(fā)布了Vive Tracker新項目教程和項目文件,HTCVive希望通過它能讓更多的開發(fā)商在開發(fā)Vive內容時能使用Vive的追蹤器和硬件。根據研究公司SuperData的數據,今年的VR行業(yè)將增長到49億美元,而Facebook,HTC等巨頭正在不斷地投入數百萬美元資助內容創(chuàng)作,以增加消費者群體。
控制追蹤之爭由來已久,Oculus Touch在越來越多的VR游戲中發(fā)揮性能,受到開發(fā)商和玩家的關注,如強調高節(jié)奏聯動效能的吉它游戲《Rock Band VR》。這也促使諸如HTCVive等廠商在VR控制器方面的投注和努力。很顯然,Vive追蹤器就是一個很好的證明,它改變了當前的固定位追蹤器連接模式。
Vive Tracker是一款即插即用的運動跟蹤器,可以附加到任意對象上,這也讓腦洞大開的VR內容創(chuàng)作者對這款跟蹤器充滿興趣,在教程演示中告訴了我們如何將Vive Tracker附加到棒球棒,噴霧罐,相機和其他物品,當你換個角度看世界的時候,一定會醍醐灌頂。
Vive Tracker還可將物理交換機集成到虛擬世界中。 在本教程中,Master of Shapes將引導您構建自己的3D打印噴霧罐,并集成Vive Tracker以實現您的虛擬標簽需求。
在第一人稱射擊型移動房間規(guī)模工作后,我們想炫耀Vive Tracker更具創(chuàng)意的一面。 為此,我們開發(fā)了一種3D打印噴漆罐,可以使用VIVE Tracker上的GPIO引腳將命令發(fā)送到我們在UE4中創(chuàng)建的演示游戲。 在本教程中,我們將教你如何做到這一點。 我們將給您所需的打印文件,一旦完成打印,您就可以隨身攜帶物理模型,并向您展示如何將來自VIVE Tracker Spray Can的輸入信號連接到UE4中的演示游戲中。
基于位置的VR娛樂是一個新興的行業(yè),Vive Tracker還將為事件或位置獨特設計的VR體驗。

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HTC公布Vive IK Demo,三個Tracker就能搞定全身追蹤 http://pinmang.cn/11077.html http://pinmang.cn/11077.html#respond Fri, 31 Mar 2017 00:04:29 +0000 http://pinmang.cn/2017/04/01/htc%e5%85%ac%e5%b8%83vive-ik-demo%ef%bc%8c%e4%b8%89%e4%b8%aatracker%e5%b0%b1%e8%83%bd%e6%90%9e%e5%ae%9a%e5%85%a8%e8%ba%ab%e8%bf%bd%e8%b8%aa/ HTC高級副工程師James Xiong在GitHub上公布了Vive IK Demo,其中包含了一個參考代碼以及Unity演示。通過HTC Vie、遙控器以及三個Vive Tracker,該程序使用硬件追蹤以及逆運動學,組成了一套能夠緊密匹配人類玩家的虛擬模型。
通過追蹤頭顯以及玩家手中的2個遙控,開發(fā)人員能夠實現對人體的上半身進行合理準確的虛擬表征。在一些VR體驗中,用戶還可以看到自己的下半身虛擬影響。不過通常情況下用戶的下半身是不會出現在系統(tǒng)中的,因為這樣可以避免對下半身過多的猜測。
Vive Tracker是最近才開始向開發(fā)者出貨的,有了它就可以實現全身的追蹤。Vive IK Demo需要在四肢以及腰部各綁上一只Vive Tracker。三點式逆運動學解決方案通過結合已知的踝關節(jié)和髖關節(jié)位置,通過提高預測精度,能夠準確地預測出下半身的動作,尤其是當分別結合了來自頭顯以及手部遙控的位置信息時。
正如文檔中所解釋的,由于沒有對膝蓋點進行追蹤,所以對于膝蓋的位置依舊未知。不過由于人體運動共性,這個問題在很大程度上得到了解決;當你站立的時候,你大腿通常與你的腳指向同一方向。
由于Tracker是無線的且重量很輕,只要幾個肩帶就可以安全的固定住,不過開發(fā)人員還是建議使用一些更穩(wěn)固的固定方法以提高穩(wěn)定性。
HTC以及開發(fā)者們對于Vive Tracker生態(tài)系統(tǒng)的打造還處于早期階段,不過在今年晚些時候該公司計劃開放設備,為企業(yè)和消費者敞開大門,而不僅僅是此前的開發(fā)商。

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Vive Tracker將于3月27日向開發(fā)者發(fā)售 http://pinmang.cn/10524.html http://pinmang.cn/10524.html#respond Tue, 28 Feb 2017 00:12:20 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/28/vive-tracker%e5%b0%86%e4%ba%8e3%e6%9c%8827%e6%97%a5%e5%90%91%e5%bc%80%e5%8f%91%e8%80%85%e5%8f%91%e5%94%ae/

為了擴大其VR生態(tài),HTC Vive前不久公布了Vive Tracker以及智能暢聽頭戴的價格。據悉,HTC Vive將在3月27日發(fā)售Vive Tracker,開發(fā)商們可以通過Vive.com進行購買。而智能暢聽頭戴將于5月2日開啟預售,預計6月交付。這兩款產品的建議零售價均為99.99英鎊。
 
“我們看到了VR令人難以置信的強大未來,并且圍繞著VR建立了一整個生態(tài)。HTC Vive的生態(tài)正在進化,并且將繼續(xù)增長,繼而帶動整個行業(yè)前進,”HTC美國地區(qū)VR產品經理Daniel O'Brien表示。“Vive Tracker是該戰(zhàn)略的關鍵,尤其是和Viveport以及Vive X計劃一起的時候,為我們以及我們的合作伙伴展現了一個絕佳的機會,來讓Vive的生態(tài)系統(tǒng)伴隨著VR的增長而增長。”
 
Vive將會進一步擴大VR生態(tài)的行業(yè)領導地位。軟件開發(fā)者們可以將現實世界的物體帶進VR世界,創(chuàng)造一個更加令人驚異的VR體驗。這將極大地擴大開發(fā)者的能力。Vive已經從第一波1000名Vive Tracker申請者中收到了2300款應用。這些應用涵蓋了多個非VR領域,比如教育、企業(yè)、培訓、衛(wèi)生與健康等。事實上,這些應用中有近60%應用是非游戲或者非娛樂內容的。
 
“打造一個可用Vive追蹤的物體是復雜的,”V社的Joe Ludwig表示。“不過Vive Tracker讓VR內的物體追蹤變得如此簡單,每個人都能做到。我們很高興HTC已經開發(fā)出了這款產品,并且我們期待人們用它來打造一些東西。”
 
Vive Tracker將會開啟2個階段的銷售。第一波將會于3月27日開啟,面向那些Vive內容創(chuàng)造者。普通消費者可以在今年晚些時候購買到Vive Tracker。
 
VR求生游戲《Island 359》的開發(fā)團隊CloudGate Studio就是Vive Tracker的早期采用這之一。CloudGate通過多個Tracker對玩家進行全身的追蹤。該技術將會在下周三(3月1日)V社在GDC的展位上亮相,在私人會議室來展示。
 
“從我們第一次拿到HTC Vive的時候,我們一直在嘗試全身運動的控制,不過當時還不盡如人意,”CloudGate Studio的總裁Steve Bowler表示。“使用Vive Tracker,我們就能夠將VR推向極限,創(chuàng)造我們的虛擬自我系統(tǒng),讓玩家們可以在VR世界中看到并且使用他們的身體。現在你就可以在《Island 359》中很舒服地敲擊物體,同時看到一個完整的,一比一比例的自己趴著,甚至是躺著。”

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