中文字幕人成乱码在线观看,午夜精品久久久久成人,最近国语高清免费观看视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 05:52:31 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 基于「Tilt Brush」開發(fā),VR繪畫創(chuàng)作應用「Open Brush」免費登陸Steam http://pinmang.cn/59135.html http://pinmang.cn/59135.html#respond Mon, 14 Jun 2021 16:54:45 +0000 http://pinmang.cn/?p=59135

據(jù)外媒UploadVR報道,由美國軟件廠商Icosa Gallery開發(fā)的VR繪畫創(chuàng)作應用「Open Brush」現(xiàn)已免費登陸Steam,該作支持Oculus Rift、Valve Index、HTC Vive及Windows Mixed Reality頭顯。

今年早些時候,谷歌宣布將終止對「Tilt Brush」的官方開發(fā)支持,但會將源代碼添加到GitHub 上的存儲庫中,這使得VR 開發(fā)者可以基于該代碼開發(fā)「Tilt Brush」衍生或全新版本。

而「Open Brush」正是「Tilt Brush」眾多衍生版本中的一個,其最初登陸了App Lab平臺,大約6個月后,「Open Brush」登陸了Steam平臺,并帶來了一些全新功能。

這其中最重要功能當屬全面的MR支持,根據(jù)Open Brush博客的說法,谷歌「Tilt Brush」應用對MR的支持非常有限且存在“較暗筆觸調(diào)配問題”,而「Open Brush」PCVR版本則與MR動捕軟件LIV集成完美解決了這個問題,另外「Open Brush」Quest版也已更新,添加了對Oculus MR動捕工具的支持。

除此之外,「Open Brush」還內(nèi)置了Fly,該工具可在高級模式下使用,在該模式下用戶可以醉心于藝術(shù)創(chuàng)作之中。

Icosa Gallery計劃為共享創(chuàng)作添加Icosa Gallery支持,以替代Google Poly,同時還將推出用戶畫筆支持計劃,從而使用戶在不深入源代碼的情況下制作自己的畫筆。

「Open Brush」未來還將支持Unity XR,這將使得這款應用更具前瞻性,并支持更多VR頭顯。

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影響2021年AEC行業(yè)的三大技術(shù):XR、數(shù)字孿生和實時設計 http://pinmang.cn/47478.html http://pinmang.cn/47478.html#respond Mon, 25 Jan 2021 06:57:48 +0000 http://pinmang.cn/?p=47478
1月22日,Unity在2021歐特克年度設計峰會上發(fā)布了「2021年AEC行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型趨勢報告:XR,數(shù)字孿生和實時設計」(以下簡稱「報告」,AEC指建筑、工程和施工),該「報告」解讀了后疫情時代將塑造工程建設行業(yè)重大趨勢的三大使能技術(shù),并分享了來自AECOM、Auggd等15位行業(yè)專家對 2021年趨勢的展望和洞見。
「報告」指出,工程建設行業(yè)接受變化的速度一直較為緩慢,根據(jù)麥肯錫的調(diào)查,2019年以前的20年里,工程建設行業(yè)的年增長率僅為1%。但是2020年爆發(fā)的新冠疫情給工程建設行業(yè)帶來了顯著的沖擊和深遠的影響,促使建筑生命周期的各個環(huán)節(jié)加速數(shù)字化轉(zhuǎn)型,在這過程中XR(擴展現(xiàn)實)、數(shù)字孿生與實時設計扮演了不可或缺的重要角色。行業(yè)內(nèi)的公司必須適應新的常態(tài),例如遠程辦公迫使公司尋找新的溝通、協(xié)作和創(chuàng)作方式,新冠疫情永久改變了后疫情時代建筑、尤其是辦公空間的設計方式。
以下是2021年以后將塑造工程建設行業(yè)的三個重要趨勢:
XR結(jié)合5G將解鎖現(xiàn)有AEC數(shù)字資產(chǎn)的隱藏價值
▲圖片來源: AECOM
在過去幾十年中,工程建設行業(yè)的設計過程早已從手繪草圖演變?yōu)?D生成建模,但盡管如此,包括BIM在內(nèi)的數(shù)字模型仍僅限于應用在規(guī)劃和設計階段,很少延伸到在建筑生命周期中占比較大的施工和運維階段。2021年,隨著5G的部署和XR性能的提高,配置云訪問功能的移動設備能將復雜的3D模型帶到設計工作室之外。再結(jié)合AR, 3D模型可以被“實時”帶入真實坐標中,讓一些原本依賴于傳統(tǒng)圖紙的現(xiàn)場任務(例如QA/QC、公眾參與和設施維護等)能夠數(shù)字化,并且大幅提高效率和準確性。
這兩種技術(shù)的結(jié)合可以擴展現(xiàn)有AEC數(shù)字資產(chǎn)的用途,使高質(zhì)量建模成為更具成本效益的選擇。通過適當?shù)腢X設計,辦公室和現(xiàn)場小組之間能夠建立高效的遠程協(xié)作模式。在遠程辦公不斷發(fā)展的全球趨勢下,XR有望成為引領下一代人機交互界面的熱門技術(shù)。
數(shù)字孿生應用將在工程建設行業(yè)進一步普及
▲圖片來源:Booz Allen Hamilton
數(shù)字孿生技術(shù)利用已有的環(huán)境和性能數(shù)據(jù)來了解過去,借助直接和間接數(shù)據(jù)來分析當下,并應用機器學習和知識來預測和決策未來。當數(shù)字孿生技術(shù)在整個生命周期中被加以利用時,會產(chǎn)生數(shù)據(jù)、表現(xiàn)和決策的數(shù)字線索,為企業(yè)中的利益相關者帶來更透明且更有效的溝通。
未來,技術(shù)的不斷發(fā)展迭代將支持數(shù)字孿生應用的普及,讓更多新用戶群體能夠制作數(shù)字孿生。另一方面,AR和VR設備成本的降低讓該技術(shù)可以為更多企業(yè)所用,并以全新的方式理解和接觸數(shù)字孿生,從而獲得新的視角??梢灶A測,行業(yè)將會朝著數(shù)字孿生開發(fā)平臺邁進:用戶可以將來自不同系統(tǒng)的數(shù)據(jù)聚合到一個統(tǒng)一的交互式可視化界面,并且在整個生命周期進行操作,支持在各種平臺上查看和交互,以獲得全新的洞察。
實時3D、建筑信息建模(BIM)、虛擬設計和施工(VDC)將提升企業(yè)數(shù)字化效益
▲圖片來源:Robert Bird Group
BIM和虛擬設計和施工(VDC)是自工業(yè)革命以來在建筑、工程和施工領域最重大的變化,它們改變了合同的執(zhí)行方式和項目交付方式。2021年,工程建設行業(yè)將見證VDC扮演更加重要的角色,它利用交互式數(shù)字環(huán)境讓項目變得更易理解、更具吸引力,并為企業(yè)增加數(shù)字化效益??梢灶A見,現(xiàn)有BIM平臺、外部數(shù)據(jù)源和調(diào)度引擎的集成度將繼續(xù)提高,為項目的利益相關者提供了直觀、便于使用的方式,可以從任何角度、在施工的任何階段對包含豐富數(shù)據(jù)的3D模型進行體驗、導航、詢問、控制及實時交互。
借助于實時3D開發(fā)引擎,現(xiàn)在實時設計已經(jīng)可以商品化,并且成本將進一步降低。隨著硬件的成熟,尤其是VR,這些實時設計工具將更易于使用,入門門檻也會進一步降低。現(xiàn)在,設計師可以佩戴頭顯設備,只需單擊操作即可實現(xiàn)設計工具和實時引擎之間的連接。
▲實時3D技術(shù)在工程建設中的應用
除發(fā)布「報告」外,Unity 大中華區(qū)AEC數(shù)字孿生業(yè)務負責人楊玨也在歐特克設計峰會上分享了基于Unity實時3D技術(shù)的工程建設行業(yè)數(shù)字孿生解決方案,以及應用于設計協(xié)同、建設管理、BIM 運維、數(shù)字仿真平臺等的項目案例。歐特克是Unity的全球戰(zhàn)略合作伙伴,Autodesk Revit、Maya、3dsMAX、Shotgun、VRED、Navisworks以及BIM 360等軟件的建模均可無縫導入Unity創(chuàng)建逼真的實時三維交互體驗。
楊玨認為,“隨著實時設計、數(shù)字孿生等數(shù)字化技術(shù)被工程建設行業(yè)更廣泛地采用,將會有更多中國建筑和施工企業(yè)享受到數(shù)字化轉(zhuǎn)型帶來的價值?!?/div> ]]> http://pinmang.cn/47478.html/feed 0