近期游戲大廠V社(Valve)發(fā)布了一份“原型、量產(chǎn)及支持”VR頭顯的崗位清單,其中顯示其全新頭顯將具備高級跟蹤功能:
在Valve,我們正在推動VR體驗內(nèi)容的發(fā)展。我們正在尋找計算機(jī)視覺領(lǐng)域的多才多藝、自我指導(dǎo)的軟件工程師,他們可以幫助我們與全球數(shù)百萬客戶一起實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實的下一步。該崗位的主要工作范圍是利用視覺慣性跟蹤(頭顯及手柄)、攝像機(jī)穿透模式、環(huán)境理解、眼睛跟蹤和手部追蹤來進(jìn)行原型開發(fā)、產(chǎn)品量產(chǎn)及技術(shù)支持消費類游戲產(chǎn)品。
Valve Index是V社售價999美元的PC VR套裝產(chǎn)品,目前已上市三年多。它仍然擁有同類產(chǎn)品中最好的跟蹤和音頻效果,但其1600×1440的單眼分辨率已經(jīng)被Quest 2和PICO 4等低價VR頭顯所超越,而且它不支持無線串流(盡管一家初創(chuàng)公司正在開發(fā)其無線適配器)。
2021年5月,V社CEO G胖(Gabe Newell)在一所學(xué)校的演講中提到“對全新VR頭顯進(jìn)行了大量投資”。三個月后,Valve產(chǎn)品設(shè)計師Greg Coomer被外媒Verge問及其掌機(jī)Steam Deck的芯片是否可以用于獨立的VR頭顯。他的回答是,這將“在那種環(huán)境下運行良好”,并且“這與我們未來的計劃非常相關(guān)”。
今年2月,隨著Steam Deck開始發(fā)售,G胖在多家媒體采訪中提到了VR。他告訴外媒Edge Magazine,Steam Deck代表了“最終你也可以在VR應(yīng)用中使用電池可以支持的較高性能”,并指出“目前我們還沒有真正做到,但這將是一塊里程碑?!碑?dāng)與外媒Eurogamer討論Steam Deck的技術(shù)時,他正在考慮 “為什么不能在無線集成VR解決方案中使用它?”。
四個月前公開的V社專利申請可能透露了全新VR頭顯Deckard的頭帶設(shè)計,但并沒有透露任何技術(shù)細(xì)節(jié)。
此次全新的崗位清單表明,Deckard可能具有inside-out定位追蹤、眼部跟蹤、手部跟蹤、穿透模式和場景理解功能。穿透模式和場景理解可能意味著它也將支持混合現(xiàn)實,盡管這也可能只是SteamVR Chaperone安全邊界系統(tǒng)的變化。
如果Deckard很快就能發(fā)貨,那么它很有可能會與明天發(fā)布的Meta Quest Pro在接下來的時間里一決高下。
根據(jù)RoadtoVR報道,SteamVR最近進(jìn)行了Beta版本的更新,改進(jìn)了用戶在VR內(nèi)部使用SteamVR儀表盤訪問桌面應(yīng)用的體驗?,F(xiàn)在,用戶可以直接選擇顯示特定的程序窗口而不是整個桌面,并將程序窗口保留在VR應(yīng)用程序中的控制器上。
SteamVR過去一直可以通過儀表板方便的查看PC桌面并進(jìn)行交互,但Beta版v1.17.2直接顯示特定程序窗口的新特性讓該功能變得更加實用,方便用戶在多個應(yīng)用程序之間進(jìn)行切換。
此外,將窗口停靠在左側(cè)或右側(cè)控制器上的功能對于一些后臺應(yīng)用程序——例如聊天或視頻播放來說,將能夠更容易的在VR頭顯中瀏覽,用戶還能夠通過虛擬指針與附加到控制器上的應(yīng)用程序進(jìn)行交互,讓使用體驗變得方便。
2020年年初的時候,V社曾表示計劃在年內(nèi)推出SteamVR 2.0版本。盡管后來進(jìn)行了一系列的改進(jìn),但目前SteamVR仍然維持在1.xx的版本后。隨著儀表板功能的不斷改進(jìn)和對OpenXR的全面支持,V社可能將在邁向「SteamVR 2.0」版本的過程中給用戶帶來更多實用且便利的新特性。
根據(jù)UploadVR報道,V社近期為VR頭顯的可調(diào)節(jié)頭帶申請了專利,同時專利文件中還出現(xiàn)了一款神秘VR頭顯,可能是無線版Index的原型。

盡管專利通常只是表明公司人員一些正在考慮的想法,并不意味著產(chǎn)品的研發(fā)計劃,但通??梢詮膫?cè)面來反映公司的產(chǎn)品研發(fā)路徑。本次V社申請的專利文件中包含了多種可調(diào)節(jié)頭帶的實現(xiàn)方式,例如將無線單元設(shè)計到腦后的位置。專利文件不僅涉及PC VR頭顯,還有VR一體機(jī)、AR頭顯等多種示例。

新專利的申請表明,自2019年推出Valve Index以后,V社并沒有中斷后繼產(chǎn)品的研發(fā)工作。2020年V社曾向媒體透露將繼續(xù)致力于無線VR解決方案,今年早些時候,V社被報導(dǎo)正在與OpenBCI合作開發(fā)內(nèi)置腦機(jī)接口的VR頭帶。